介绍
乃是运用计算机仿真科技产生一个三度空间的虚拟世界,可以提供使用者如同真实世界中关于视觉、听觉、触觉的模拟,使用者可以和这个空间的事物进行互动,可以随自己的意志移动,并具有融入感与参与感。
虚拟实境的基本原理是利用计算机与其他特殊硬设备(如显像式头盔、3D音响、力回馈游戏装置等)及信息软件仿真三度空间环境,让使用者在此虚拟世界与计算机互动,借由特殊的使用者接口让人进入该世界,而自由控制仿佛身历其境般。
虚拟实境的最大特点在于能让使用者有身临其境的感觉,即使这个计算机所产生的虚拟世界在现实中并不存在。
由来
由[虚拟实境之父]米隆·克鲁格于1970年提出。