蕾欧娜

蕾欧娜

《英雄联盟》游戏角色
曙光女神-蕾欧娜是《英雄联盟》(简称lol)中的一个英雄。曙光女神蕾欧娜是个进攻性很强的辅助,搭配一个瞬间爆发很高的ADC,可以造成成吨的伤害。强力的控制是日女最大的亮点,一套连招配合队友往往能打出意想不到的伤害,从而扭转战局。
  • 中文名:
  • 外文名:
  • 别名:
  • 饰演:
  • 配音:
  • 登场作品:
  • 生日:
  • 年龄:
  • 身高:
  • 体重:
  • 三围:
  • 姓名:蕾欧娜
  • 别名(绰号):Leona、日女、女坦
  • 所属作品:《英雄联盟》
  • 所属阵营:巨神峰
  • 定位:辅助、坦克
  • 称号:曙光女神
  • 价格:4800金币/3000点卷(国服)
  • 物理攻击:4
  • 魔法攻击:3
  • 防御能力:8
  • 上手难度:4

英雄背景

拉阔尔一族居住在塔贡山高耸入云的山坡上,他们只为战争而生。而塔贡山的顶峰,只为拉阔尔一族某些拥有更高追求的族民保留。他们被称为阳之子民,从战争的硝烟中退却,将生命献给崇高的太阳。据传说所言,阳之子民是由一位可以在战斗中向敌人召唤太阳神力的战士组织的。他宣称塔贡山的顶峰,瓦洛兰大陆最接近太阳的地方,是他朝拜太阳的圣地,而阳之子民的后代也一直将其作为传统保留至今。

蕾欧娜的父母也是典型的为战争而生的拉阔尔族民。对他们来说,蕾欧娜不是一个正常的孩子。她具备了像其他人一样高超的战斗能力——包括她的童年伙伴,潘森——但她却没有继承他们的杀戮欲望。她相信一名战士真正的价值在于保卫与守护。当她需要参加阔尔仪式时——拉阔尔青年为了获得传承至今的古代武器而战斗至死的仪式——她拒绝了。于是拉阔尔的族长便对她执行了死刑,但当他们致命的那一刀砍下来的时候,阳光喷射而出,整个塔贡山沐浴在光芒之中。当它消逝之后,蕾欧娜毫发无伤,而行刑者却毫无知觉地躺在她周围。阳之子民立即传唤了蕾欧娜,并要求撤销对她的审判。她披上了阳之子民的金色铠甲,拿起他们授予的传自传说中太阳战士的剑与盾。阳之子民训练她的能力,直到一切就绪,她加入了英雄联盟。“太阳的光芒笼罩着符文大陆,而其化身也势必如此。”——蕾欧娜。

英雄台词

英文

中文

"The dawn has arrived."

帷幕降临。

Attacking

勇敢战斗吧!

"Twilight fades."

暮色消失。

"I will break their line."

冲破他们的防线。

"They'll have to get through me."

必须要先打倒我。

"Feel the sun's glory."

感受太阳的荣耀。

"They will be sundered."

他们的阵型将不复存在。

"Stand and fight."

站起来战斗。

Movement

运动

"I will protect you."

保护你的。

"First light approaches."

黎明的任务。

"Rally to me."

我这里集合。

"The sun always rises."

太阳总会升起。

"Stay at the vanguard."

赢就在眼前!

"I must not fall."

绝对不能倒下。

"Chosen of the sun."

啊是太阳的抉择。

"Ever vigilant."

保持警惕。

Taunt

嘲讽

"Next time, try to leave a dent."

下次记得留下一些被打败的凹痕以作纪念。

Joke

笑话

"Don't stare directly at me for too long."

嗯不要这样直勾勾的盯着我吗?

"I think I broke a nail, good thing it wasn't mine."

额指甲断了哼不是我的。

英雄属性

生命值:430(+87/每级)

生命回复:9(+0.85/每级)

魔法值:235(+40/每级)

魔法回复:8(+0.7/每级)

移动速度:345

攻击范围:125

攻击力:55(+3/每级)

攻击速度:0.625(+2.9%/每级)

护甲:18(+3.1/每级)

魔法抗性:30(+1.25/每级)

暴击伤害加成:200

魔法伤害减免:23%

英雄技能

技能信息

技能名称

触发

技能属性

日光

被动

技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

破晓之盾

Q

    魔法伤害:40/70/100/130/160法力消耗:45/50/55/60/65冷却时间:11/10/9/8/7

日蚀

W

    魔法伤害:60/110/160/210/260护甲和魔法抗性加成:20/30/40/50/60

天顶之刃

E

    魔法伤害:60/100/140/180/220冷却时间:13/12/11/10/9

日炎耀斑

R

    魔法伤害:150/250/350冷却时间:90/75/60

英雄分析

英雄优势

早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。 

英雄劣势

本身伤害量低依赖队友进行输出,单对单时非常无力。大招施放需斟酌时机,总体操作难度高。一旦落入劣势局很难再掌握主动权。

使用技巧

自己使用

带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。

破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。

日蚀的伤害很大,但你必须在敌人附近才能持续其效果。

敌人使用

当蕾欧娜释放日蚀时,你有3秒的时间躲避其造成的伤害。

只有位于日炎耀斑效果范围正中的敌人才会被晕眩,如果你跑得快可以避免被晕。

英雄攻略

团战技巧

小型冲突或者野区遭遇战时:曙光可以用技能来打断敌人的节奏,曙光的技能有着相当大的契合度,可以先开W,然后开Q接E,眩晕之后在开大,这就形成了,加防,突进控制再控制的犀利连招,也是对面脆皮所不愿见到的。

团战中的位置:由于曙光是有强大团控能力的坦克,先行开W之后再做突进控制,曙光毕竟是近战英雄,基础技能的射程都不远,在队伍的前排准备先手切入的时候必会吃几发敌人的技能伤害,先开W进行减伤,之后的"突进控制再控制"的时间会使W爆炸,在伤害敌人的同时还能把双抗效果延长,使得自己能支撑住更久的时间,为吸收敌人技能伤害同时为团队输出争取时间。

由于被动的关系,曙光走单线的效益会大大降低,跟随一个高伤害的同伴身边会有更好的效果,先手发起战斗是曙光的强项,这也赋予了曙光留人的能力,有点遗憾的是曙光的大招作用范围有点小,有时候需要很斟酌的选定施放目标,此外还有很明显的施放动画(地面上会显示曙光大招的施放点)加上作用范围不大,有突进能力的英雄可以快速闪避躲掉大招(如曙光先行E、Q二连被眩晕之后在接大,基本上你就位移不了了)。曙光并非一个强力造成伤害的英雄,技能伤害成长值加成并不算高,因此需要频繁的施放基础技能和近身来打断敌人的节奏,使得曙光更依赖冷却缩减装备和抗性装备。

野区遭遇战:在野区这样的地形限制明显的区域对于曙光来说能更好的开大拦截敌人的去路,只要E住敌人便能穿越一些野区的墙壁障碍,曙光不管在哪种地形或不同情景的团中都能给己方带来强大的团控效果。

W和Q可以说掩护队友撤离或先手发难的小配合,W既能给自身提供掩护队友时承受伤害所需的双抗,还能给敌人造成伤害,前前后后一共有6秒的持续时间,Q能眩晕,追击的敌人,如果下路C位能回首施放技能便可触发曙光的被动,在眩晕之后继续减速,能使得队友完美逃脱。

召唤师技能

虚弱加闪现,在曙光眩晕加减速之后在接着虚弱,完成的一套下来敌人能受到约为5.75秒的减速、眩晕等DEBUFF。(虚弱的2.5秒,Q技能的1.25秒,大招的1.5秒,E技能短暂的束缚时间大约0.5秒左右)闪现跟进,可以完美的留人或逃脱。

符文

红色:固定护甲*9

黄色:成长生命值*9

蓝色:固定魔抗*9

精华:固定法强*3

曙光并不是主力造成伤害的英雄,更多的是防御和掩护的坦克型辅助英雄,所以三个基础符文选择的是双抗属性和成长生命值,在对线期能帮助脆弱的ADC抵抗更多的伤害。

这套符文把曙光的防御能力提升至最大值,搭配天赋里的属性,1级出门的曙光双抗能基本上达到60以上,开启W之后能达到80点左右的抗性属性,在抢2级之后小对拼中,坚挺的曙光能让对方知道你是多么的硬,这也更加契合曙光的"防御和掩护"。

天赋推荐

攻击天赋:0

防御天赋:9

通用天赋:21

S4最新版本辅助们的通用最佳天赋0/9/21,这套天赋几乎适用于任何辅助。

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