英魂之刃口袋版

英魂之刃口袋版

MOBA类型手游
《英魂之刃口袋版》是由福建网龙计算机网络信息技术有限公司制作发行的一款MOBA手游,该作于2016年12月29日式公测。游戏讲述了魔王扎卡入侵英魂大陆的故事,玩家可以扮演时光召唤师,从英魂坛里召唤各种英魂,去消灭魔王扎卡,捍卫英魂大陆 。[3]
    中文名:英魂之刃口袋版 原版名称: 别名:HEROES EVOLVED、英魂之刃手游 游戏类型:MOBA 原作者: 原作品:《英魂之刃》 游戏平台:Android、IOS、PC模拟器 所属系列: 地区:中国 开发商:福建网龙计算机网络信息技术有限公司 发行公司:腾讯游戏 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:魔幻、三国 玩家人数: 游戏画面:2.5D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段:正式版 结局数: 主要角色:

背景设定

魔王扎卡降临英魂大陆,人们被迫将城市迁入地下,而大祭司雷顿终于发现了,可以与扎卡抗衡的魔法,继承这一魔法的少年诺蒙,是否能成为世界的救世主呢?

英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物,都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗,去打败魔王扎卡,保护好英魂大陆。

角色设定

游戏里的英雄共分为3种类型,分别是力量型、智力型、敏捷型。这3种类型的英雄,各自有不同的特点。玩家可以消耗金币或点券,在英雄商城里,购买到各种永久的英雄来使用。玩家通过节日活动、签到奖励、充值礼包等,可以获得一些限时英雄卡,可以使用一些限时英雄。系统每周会推出一些限免英雄,供玩家每周内使用,但是限免英雄不可在排位赛内使用。

玩家在各种匹配赛事里,都可以召唤自身已经拥有的英雄或限免英雄、限时英雄,来进行各类竞技活动。玩家匹配成功后,有几十秒的时间来选定英雄,玩家可以根据队友之间所选的英雄,来合理选择英雄。在团队战斗过程中,需要选择上路、中路、打野、下路、辅助5种线路的英雄相互配合好,才能大大提高获胜的几率。

英雄类型

描述

力量型

力量型的英雄大部分为近战物理输出为主,具备良好的防御能力,这类英雄的生存能力比较强,比较适合走上路、打野、辅助等线路。这类英雄主要有阿波罗、李元霸、花木兰、熊猫武僧、红炎双刃、狼王、地狱火、五彩神石、神雕侠、石甲守护者、张飞、吕布、关羽、蚩尤等。

智力型

智力型的英雄以法术输出为主,并带有一定的控制能力或辅助能力,这类英雄一般比较脆皮,比较适合走中路或辅助的线路。这类型英雄主要有忘川巫女、冰雪女王、炽焰火女、德古拉、波塞冬、爱因斯坦、周瑜、埃及艳后、幻卡魔女、聂小倩、夏铃等。

敏捷型

敏捷型的英雄具有爆发性的输出能力,收割能力比较强,部分敏捷英雄具有比较好的隐藏能力,但是这类英雄较脆弱,比较适合走打野或下路的线路。这类型英雄主要有绯雨剑星、暗月猎手、后羿、暗精灵、电光侠、赵云、金乌、黑桃皇后、猎魔人、哪吒、项羽、超能企鹅、暗黑死神、少年曹焱兵、李白等。

英雄类型介绍

物品道具

武器装备

游戏里的装备有物理攻击装备、法术攻击装备、生存装备、鞋子装备、侦察装备5种类型的装备,这5种类型的装备是可以在各种对战场景内获得,也只能在当次战斗场景内使用,玩家退出当前战斗场景,系统将统一回收掉每位玩家身上的所有装备。

玩家在各种战斗场景内,可以通过击杀野区怪物、摧毁建筑、击杀对线小兵等途径,来获取一些金币,可以购买到各类装备。部分高级装备购买,需要集齐对应的前置装备,才能购买到。玩家对不满意的装备,可以将其出售给系统,换回一些金币来使用,出售装备价格会低于原购买价格的。

各个英雄身上最多可以同时佩戴任意6件装备,部分装备的特殊效果无法叠加,玩家应合理搭配好自身的装备,并熟悉各种装备的具体作用,才能提高自身的作战能力。装备级别越高,装备的属性效果会越好的。

道具强化

灵石镶嵌

镶嵌灵石提高灵石总等级,可以解锁更多魔灵,开启各种道具的使用权。玩家可以在冒险商城、交易行、自走棋商城获得灵石。最多可滚嵌6颗灵石,多余的灵石可出售或进行升级。灵石还会增加玩家的冒险属性。

可爱Q萌古灵精怪的萌宠魔灵降临英魂之刃,在冒险模式中,当前灵石等级到达1级,则魔灵会伴玩家左右,不离不弃。在自走棋模式中,魔灵也会上场。灵石总等级下降时,玩家会拾取相关魔灵的使用权。

灵石可通过玉铸进行升级,3至11级的灵石可以放入熔炉中进行重铸,成功率为55%,失败率为45%。每次最多可重铸8次,可随时中断并取回重铸成功的灵石。

灵石可通过锻造进行升级,使用2个相同等级的灵石进行锻造。成功率50%,灵石等级将会提高;失败率为50%,将会失去1-2个灵石。

每隔30秒,双生熔炉会自动启动,所有放人的灵石会同时进行冶炼。前20秒允许放人,最后10秒炉子进行冶炼状态,将无法放人灵石。冶炼的结果必然是一个成功,一个失败,各为50%概率。每次冶炼只能

宝石熔炼

选中其中一个熔炉放人灵石,不可两个都放人。冶炼成功的结果各不相同,最高结果为放入的灵石直开7级。除了一级灵石,其他灵石都可分解,分解将百分比获得2个低1级的灵石。

宝石熔炼

玩家进入天赋界面里,可以找到宝石熔炼功能。玩家将需要熔炼升级的宝石,放置于熔炼中心,在周围放上4个同等级宝石,即可以进行熔炼,消耗的宝石等级不能高于主宝石。

宝石最高可熔炼至5级,熔炼后获得中心位置宝石的属性。若玩家没有足够的同等级宝石,可使用与宝石差值等价的钻石或点券代替。

消耗品

货币

游戏里的货币有点券、钻石、金币、战斗类金币,这两种货币有着不同的用途及其获得方法。

货币类型

描述

点券

玩家可以通过部分活动或充值,可以获得一些点券。点券可以用来购买一些各种永久的英雄或永久的皮肤物品,或者进行抽奖等。

钻石

玩家可以通过一些每日任务、成长任务、礼包奖励等,领取到一些钻石。玩家可以消耗钻石,购买到部分永久皮肤或者英雄的,钻石还能用来进行部分抽奖。

金币

金币通过各种对战模式奖励、日常任务奖励、各种活动奖励等途径来获取。玩家消耗这些金币,可以购买商城里的永久英雄或一些材料道具等,这种金币只可在非战斗场景内使用的。

战斗金币

战斗金币是在各种战斗场景内使用和获得的货币,玩家击杀战斗场景内的怪物、小兵、敌对玩家等,可以获得一些战斗类金币。战斗金币主要用于购买战斗场景内的装备,玩家在退出战斗场景后,系统将会回收玩家所有战斗金币,而不会累积给下次战斗场景使用的。

货币类型列表

其他消耗品

游戏里的消耗品有金币卡、经验卡、英雄碎片、皮肤碎片、小草、鲜花等等,这些消耗品可以提升玩家的经验或金币收益,还能帮助玩家兑换一些永久或限时英雄或皮肤等,这些消耗品均可在背包内叠加存放。玩家消耗掉这些消耗品后,其叠加数量会逐渐减少。玩家可以通过每日任务、成长任务、等级奖励、商城购买等途径,可以获得各种消耗品。

场景地图

主界面地图

玩家每次进入游戏后,都会默认在主界面地图内。玩家从各种对战地图退出后,都会回到主界面地图的。主界面无法进行移动、释放技能等战斗类的操作。

主界面地图是玩家的综合性功能中心,玩家可以在主界面地图内,去使用背包里的道具、查询各种的英雄信息、提升自身能力、进入商城购物、加入公会、进行交友聊天等操作。

对战地图

游戏里的对战地图主要有英魂祭坛、星座模式、争霸赛、自走棋等,这些地图的视野大部分是对称视野,敌方野怪分布和野区路径对调的。其中,1V1类地图是1条兵线对抗,而5V5类地图是分上、中、下3条兵线对抗。

玩家在这些对战地图内,可以去击杀野怪、击杀小兵、击杀敌方英雄、摧毁敌方防御塔等途径,来获取一些金币,来购买一些装备,提升英雄的作战实力。

大部分地图是全地图任意地方,都可以购买装备,而有一部分对战地图,需要在指定区域内,才可以购买装备的。玩家只需成功将敌对一方的水晶摧毁掉,即可获得战斗胜利。玩家在战斗地图战斗后,无论胜败都可获得相应的金币、经验值等奖励。

游戏机制

玩家团队

战友

在“立即招募”分页种,玩家分享邀请链接或者直接复制邀请码、保存二维码发送给自身的战友,可以让玩家的战友在“我的战友”分页种,输入自身的邀请码,立即完成招募,绑定成为玩家的战友。

玩家的战友必须是注册时间,在玩家之后的新玩家,玩家等级达到10级,仍未被招幕,则不能再输入邀请码被招幕成为其他玩家的战友。每个玩家最多招幕10个战友,请珍惜玩家的邀请机会。

玩家和自身的战友每日,都可以互赠一次金币,次日刷新。每周、每月和战友组队开黑,均可以获姆丰厚积分、宝石等级奖励(纷争、排位、决战匹配有效)。玩家的战友达到一定等级,即可获得四级宝石、海量积分等珍稀奖励。

战队

玩家通过界面下方的“战队”按钮,进入到战队界面。创建战队需要消耗50点券,创建战队成功后,玩家将成为该战队队长。战队人数基础上限为20人,可以由队长任命最多2名副队长。队长可使用战队改名卡修改战队名,每7天可修改一次。

玩家提高队长贵族等级,可以提高战队人数上限,具体请查看贵族特权,贵族降级或者转让队长,造成队长贵族等级下降时,战队人数上限也会相应下降,但已超出上限的队员,不会被踢出。

在“战队列表”可查看已有战队,通过战队名和战队ID搜索指定战队,可申请加人心仪战队。申请加入时,需要满足该战队设定的人队条件,队长或副队长同意申请,即可加入该战队。队长和副队长可以邀请他人加人战队,受邀人同意即可加入,无需要判断是否满足入队条件。在“邀请列衰”接受邀请即可加人发出邀请的战队。

队长可设置入队权限,可更换队徽。队长和副队长可更改战队公告。每日可在战队主页签到1次,获得战队币和战队贡献度奖励。战队动态显示战队内相关事件。

战队成员可在成员列表里,查看本战队所有成员相关信息。队长可任命和撤销队长,队长或副队长可踢出队员,为了更好地发展战队,玩家需要谨慎使用相关权限。

战队商城每次刷新一批商品,每件商品本次刷新内,仅可购买一次。自动刷新时间为21点,可通过消耗战队币手动刷新,每日上限10次。

战队成员参加指定战斗(排位模式、纷争圣坛匹配、纷争圣坛人机)可为战队增加经验值,经验值达到一定数值后,即可提升战队等级,战队且高为10级,升级后可解锁新的队徽。战队每周获得经验值设置上限,超过后本周内,将不再增加经验值。战队经验上限每周五凌晨2:00重置。

任务系统

每日任务

玩家每天可以按照每日任务内容,去完成指定的任务内容,可以获得相应的任务奖励,各份任务奖励每人每天限领取1次,每天24点会刷新任务奖励领取次数。

玩家赞助每日任务完成,可获得一些竞技点。玩家每天的竞技点数达到30点、60点、90点、120点、150点时,还能各自领取对应的宝箱奖励,奖励主要有积分、宝石随机卡、金币等。

任务名称

描述

赏金达人

20竞技点开启,可获得30竞技点、300经验值、1个钻石礼包。

棋高一着

参加1局自走棋,可获得20竞技点、200经验值、500积分。

无尽杀戮

生存竞技累计击败至少10人,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

求生之路

生存竞技累计存活至少25分钟,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

星座试炼

完成一次星座试炼,可获得10竞技点、50金币、1000积分。

战斗英雄

赢得第一场胜利,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

久经沙场

完成2场比赛(纷争或决战),可获得10竞技点、100经验值、500积分。

小试身手

赢得1场比赛(纷争或决战),可获得10竞技点、100经验值、500积分。

初露锋芒

完成1场排位赛或锦标赛,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

身经百战

完成3场排位赛或锦标赛,可获得20竞技点、200经验值、1000积分。

我是勇者

赢得1场排位赛或锦标赛,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

常胜将军

赢得2场排位赛或锦标赛,可获得20竞技点、200经验值、1000积分。

热血兄弟

组队完成1场对战(自定义除外),可获得20竞技点、200经验值、1000积分。

精打细算

今日累积消费至少200金币,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

出手不凡

进入累积消费至少60钻石,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

勇者归来

每日登陆一次游戏,可获得10竞技点、100经验值、500积分。

任务介绍

成长任务

玩家通过界面右下角的任务图标,可以进入到成长任务界面,按照各种成长任务要求去完成,来获取相应的任务奖励。玩家终生可以完成各项成长任务1次,各项任务奖励也是各自领取一次。

任务名称

描述

冒险精英

通关精英难度冒险之旅1-1关卡,可以获得100金币、10钻石。

冒险之旅

通关普通难度冒险之旅1-3关卡,可以获得100金币、10钻石。

身经百战

累计完成10场排位赛或锦标赛,可以获得10000积分。

战无不胜

累计获得7场排位赛或锦标赛的胜利,可以获得200金币。

力拔山河

使用力量型英雄累计活动3场纷争圣坛匹配、排位赛或锦标赛的胜利,可以获得1张2级宝石随机卡。

法力无边

使用智力型英雄累计活动3场纷争圣坛匹配、排位赛或锦标赛的胜利,可以获得1张2级宝石随机卡。

风驰电掣

使用敏捷型英雄累计活动15场纷争圣坛匹配、排位赛或锦标赛的胜利,可以获得1张3级宝石随机卡。

并肩作战

累计进行1次组队战斗,可以获得20钻石。

名扬四海

分享1次战绩,可获得50钻石。

矢志不渝

累计登录30天,可获得1张3天金币卡。

皇者之路

平台等级达到14级,可以获得1张新手契约卡礼包(3天)。

兵多将广

累计解锁13个英雄,可以获得2个英雄碎片。

华冠丽服

累计解锁2个皮肤,可以获得1张3级宝石随机卡。

财大气粗

完成首次充值,可以获得5个皮肤碎片。

任务介绍

交易系统

玩家在购买物品栏里,可以购买正在出售的心仪的商品。玩家可以在跨服交易行里,以合适的价格求购物品。在其他玩家以低于求购价格出售玩家求购的物品时,玩家可以将以求购的价格购买得到该物品。

在求购物品栏里,当玩家心仪的商品暂无出售时,可进行求购。求购时可设置求购价,当交易行有低于或等于求购价的商品上架时,将自动为玩家购买。

玩家在寄售界面里,可出售自身的商品,可以寄售的所有商品,会展示在右侧背包中,点击选择对应商品进行相关寄售设置,寄售成功后,将按玩家设定的价格,上架交易行。当商品上架后,超出一定时间仍未售出,该商品将调整为跨服交易。

PVP系统

排位模式

排位模式参与要求是平台等级达到5级。排位段位分为勇者、青铜、白银、黄金、钻石、大师、至尊7个大段位。

除勇者段位外,每个大段位又分成Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三个小阶段,系统会尽量安排段位相同的玩家一起比赛。除了青铜Ⅰ,其他段位低于0胜点,都会掉段。

组队限制是只能邀请与队长相差1个大段位的玩家,队伍成员间相差超过2个大段位,将无法开始匹配。至尊只能与至尊组队且只能双排。

排位模式全服排名前100名玩家,从进人全服排行榜之日起,72小时未进行排位,之后排行榜每次更新,都将被扣除30胜点,直至进行了一局排位或离开排行榜。

勇者段位每次胜利,即获得1颗星、5胜即可晋升,勇者段位失败败不会扣星,其它段位Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三个小阶段对应1、2、3颗星。

勇者段位不会获得胜点,其它段位比赛胜利,都会获得胜利点,累计胜点到达上限时,即可晋升下一个段位。战败会扣除胜点,青铜Ⅰ段位0胜点时,不会扣除。青铜至至尊段位每获得100胜点,增加一颗星,晋升一个小段位。

勇者段位不会获得祝福,其它段位完成比赛,都会获得战争女神的祝福。未挂机可获得3点,连胜次数越多,获得祝福越多,最少5点,最多20点。根据队伍中表现进行排名,表现越好获得祝福越多,分别为5点、4点、4点、3点、3点。

勇者段位无战区,青铜-大师段位,每100人组成一个战区,玩家每次晋升时,都会被重新随机进去一个新的的战区。所有至尊玩家都会在同一个战区。达到相应段位,且至少取得10场排位模式胜利,玩家即可获得相应赛季的专属皮肤,奖励在排位模式界面中手动领取 。

争霸赛

每周举行一次至尊争霸赛,每周六晚21: 00开始争霸赛报名。报名进入地图等待其他玩家加入,21: 05开始第一轮比赛。赛事分为初级、中级和高级比赛,冒险等级1-40的玩家,将进行初级赛事匹配,41-60的玩家将进行中级赛事匹配,61-80玩家将进行高级赛事匹配。

争霸赛

参赛选手将通过重重角逐,最后决出名次,比赛最多有5轮。每轮比赛玩家可以自由选择出生点,可以和其他所有选手战斗。每位选手有一定复活次数,普通选手1次,月卡玩家2次。复活次数用完后,再次被击杀则淘汰出局。

每轮(决赛轮除外)比赛,将固定在4分30秒后,在地图上刷出传送点,传送点存在30秒,期间通过传送点的选手,则顺利晋级下一轮,未进入的则淘汰出局。决赛轮最多只允许40位选手晋级,人满后其他玩家也将淘汰出局。

每轮比赛均会有不断缩小的毒圈,处在安全区外的选手,将不断掉血直至死亡。地图上指定点,将会刷新回复buff,真视buff。回复buff将提供一定回血回蓝效果,真视buff将提供一定时间的加速和真视效果。击杀玩家也可以瞬间恢复一定血量和蓝量。

每张地图最多40位选手,本轮选手超过40人,则会另开地图房间。若本轮所有选手,均在一个房间,则本轮即为决赛轮,不再进行下一轮比赛。

所有玩家比赛结束后,统一结算比赛名次和奖励。按所在轮次、是否存活、累计击杀、存活时间、出征战斗力等维度进行排名。所在轮次越大,排名越靠前;相同轮次,存活至最后一刻的玩家排名靠前;轮次、存活状态相同,累计击杀越大,排名越靠前。以上条件一致,则存活时间越大,排名越靠前;其他条件都一致,则出征战斗力越大,排名越靠前。每场争霸赛决出前30名次。

配置要求

配置需求

Android

IOS

系统要求

Android 2.2.0或以上更高版本

需要iOS 4.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

配置列表

游戏评测

《英魂之刃口袋版》对比同类手游,有着诸多细节点上的新颖之处,比如装备星级展示、UI界面设计等等。虽然核心玩法仍然逃不掉撸啊撸这个大框架,但整体来说还是一款制作比较扎实的MOBA类手游。该作在总体品质,能够保障的基础上,剩下需要解决的,就是玩家基数和本身影响力的问题了。(17173游戏评 )

《英魂之刃口袋版》平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷其中,他们通过直播的形式,向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力。(多玩游戏评)

主打差异还原MOBA核心体验,作为一款拥有端游MOBA基因的对战手游,《英魂之刃口袋版》选择在操作系统设定上适当保留了MOBA游戏的核心元素。每位英雄拥有4个技能,可进行TP传送,玩家可以选择技能的升级顺序,保证了英雄的玩法多样性。而英雄视野上则借鉴了DOTA的设定,高低地会产生视觉效果的变换,玩家的可见范围受到地势等因素的影响。整体体验下来,基本可以实现和端游一样的操作体验和策略对垒。(人民网评 )

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