艾斯机器人

艾斯机器人

《艾斯·奥特曼》中角色
亚波人用来实验艾斯杀手威力的艾斯机器人,技能是梅塔利姆光线,承受了艾斯杀手的斯派修姆光线、艾梅利姆光线的攻击和手镯切割而被重创,然后被M87光线炸得粉碎。实力在设定上与艾斯相当,动作相比于艾斯本尊比较缓慢,但是攻击力较高。在《奥特曼格斗进化3》游戏中有该角色。
  • 中文名:艾斯机器人
  • 类型:游戏角色,电视剧角色
  • 所属作品:《艾斯·奥特曼》
  • 出生日期:1972年7月7日(放送日期)
  • 身高:40米

资料

身高:40米

体重:45000吨

艾斯机器人

在《奥特曼格斗进化3》游戏中有该角色。要通过——死刑-奥特五兄弟这关,并且还要以该角色击败艾斯杀手才可以获得。在TV中,被当做试验品与艾斯杀手交战,在梅塔利姆光线失效后,被艾斯杀手的艾梅利光线、斯派修姆光线重创,不堪重负而倒下,最终被M87光线炸碎。

人物形象

亚波人用来实验艾斯杀手威力的艾斯机器人,技能是梅塔利姆光线,承受了艾斯杀手的斯派修姆光线、艾梅利姆光线攻击和手镯切割而被重创,然后被M87光线炸得粉碎。实力在设定上与艾斯相当,动作相比于艾斯本尊比较缓慢,但是攻击力较高。

在PS2游戏《奥特曼格斗进化3》中,被设定为血少防低、攻击速度慢、移动速度慢、反应速度慢、但是攻击力高,并且带有伪霸体的角色,其必杀梅塔利姆强击光线威力虽然只有D(艾斯的梅塔利姆光线威力为A),但是需要的眩晕值也很少,而且中了梅塔利姆强击光线后增加的眩晕值基本上也足够再使用梅塔利姆强击光线,只要操作者反应够快,不激进的打(主要以防守和防守反击为主),完全可以无伤KO任何对手,基本上梅塔利姆光线只需要使用6~8次就可以获得胜利(6~8次为基本值,如果打的比较激进,并且没有被对方防御住,3~4次就可以击败对手)。

《奥特曼格斗进化3》的设定挺有趣的,可以自由装备该奥特曼或怪兽宇宙人的技能,但是只装备一个技能容易被对手防御住(雷欧飞踢、奥特投技之类的格斗技即使防御住也会掉血和增加眩晕值,另外也有不少不能防御和吸收的技能),但是装备了多个技能威力会下降,但是相应的需要的眩晕值也会适当地减少。

不过游戏里面不少值得吐槽的地方,比如说:初代和杰克的斯派修姆光线设定上威力相同,但是游戏中初代的是S,杰克的是B,而雷欧飞踢和爱迪的蒙萨尔特飞踢威力竟然只有B,艾斯的断头刀系列技能威力从D到S都有(设定中是断头刀系列技能除了最后的究极断头刀是梅塔利姆光线的十几倍外,其它的断头刀都是威力与梅塔利姆光线相等或高出几倍的,而梅塔利姆光线威力是A,而像垂直断头刀、水平断头刀和环形断头刀威力却是D和B,奥特断头刀是A),集束射线威力是斯派修姆光线的1.8倍左右,希拉利马光线是集束射线的2倍左右,梅塔利姆光线是希拉利马光线的2倍左右,斯特利姆光线是梅塔利姆光线的2倍左右,新斯特利姆光线是斯特利姆光线的2倍左右,沙库修姆光线介于梅塔利姆光线和斯特利姆光线之间,结果游戏中:斯派修姆光线(初代S,杰克B),集束射线S,希拉利马光线A,梅塔利姆光线A,斯特利姆光线A,新斯特利姆光线A,沙库修姆光线A,M87光线A威力S,但是十分之一威力的M87光线B威力竟然只有B...这让一群A等级的技能放脸于何处啊?

角色能力

梅塔利姆光线

大幅度扭动上半身的同时将双臂挥向左后方,积蓄能源完毕后,再将双臂挥到前方、摆为L型发射的高热度破坏光线,作为艾斯奥特曼的仿制品,艾斯机器人也能模仿此项技能。

躯体防御

艾斯机器人能够在摧毁之前抵抗多发超光束,《艾斯·奥特曼》第14集中扛下艾斯杀手的三发斯派修姆光线,两发艾梅利姆光线,一发奥特手镯的攻击,中了M87光线才被炸碎。

菱形光束

在双手合并后断续发出的菱形能源光弹。《奥特曼格斗进化3》中艾斯机器人可以发射艾斯原始的菱形光束进行边线侧击。

强烈闪光

艾斯机器人能量爆发时产生的闪光《艾斯·奥特曼》第14集初登场时出现,游戏《奥特曼格斗进化3》中也有使用。

特殊断头刀

《奥特银河大怪兽之战neo》中右手向上、左手向下大幅度伸展后发出的垂直月牙型光刃,大概是基于艾斯的奥特断头刀及各种奥特断头刀的变形技能的攻击技能。

登场记录

艾斯机器人

《艾斯·奥特曼》第14集散落在银河里的五颗星星

《奥特曼格斗进化3》死刑-奥特五兄弟任务

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