粉碎者

粉碎者

《红色警戒3起义时刻》苏联的新增兵种
粉碎者是《红色警戒3》资料片《起义时刻》中苏联的新增兵种。该兵种是一款高级对地战车,使用时需特别小心带高爆伤害的单位及防御建筑。它的生产前提是起重机、超级发电站,生命值是1200。
  • 中文名:粉碎者
  • 出处:《红色警戒3:起义时刻》
  • 外文名:grinder

单位资料

生产前提:起重机、超级发电站

是否两栖:是

技能:涡轮增速(冷却10秒)

生命值:1200

速度(像素/秒):60/水上50/涡轮110

碾压等级/被碾压等级:20/30

自身视野/开图半径:200/500

单发伤害:未知,每秒约114点(英雄约171)

杀伤类型:高爆

面杀伤半径:300

步兵压制(值、半径、持续时间):未知

平均开火间隔(ROF):未知

每秒伤害输出(DPS):约114点(英雄约171)

射程:近身

受伤类型百分比(%):

枪弹:50

机炮:25

狙击:0

肉搏:0

火箭:100

破片:150

穿甲:100

光棱:100

电击:100

高爆:250

鱼雷:100

毒素:5

关键指标

钨合金表面研磨筒

装甲顶盖

气冷引擎组件

水敏式浮筒

清洁工具储藏间

历史背景

就在不久以前,包括苏联人在内的所有人都相信苏联红军是不可战胜的。无数的坦克,无敌的空军,无穷无尽的步兵组成了有史以来最庞大最具威力的军事力量。可是这支强大的军队在旭日帝国的突然袭击下损失惨重。这种偷袭是毁灭性的,盟军抓住了机会,最终取得了对宿敌苏联的决定性胜利。但是,红军没有死,这多亏了幸存军官的领导和一些古旧的苏联式实用主义。苏联否认了红军正在试图重建的说法,但逐渐显山露水的大军却似乎与这种声明背道而驰。例如,苏联试图使人们相信,最近公开的被称之为粉碎者的车辆不过是一种工业强度的压路机,是用于平整道路和清理城市废墟的。如果这是真的,那么为什么粉碎者会拥有军用级的装甲和异常危险的最高速度呢?为何粉碎者的制造商会是和红军有直接关联的厂家呢?

这是些让人困扰的问题,但粉碎者的短暂历史印证了苏联的此车人畜无害的论调。此时苏联的领导正在列宁格勒接受审判,整个国家到处都是废铜烂铁,大城市里布满了各色车辆残骸和弹坑。按部就班的清理街道是个漫长、艰苦而昂贵的过程。一家格鲁吉亚的建筑公司想要充分利用这一切,尽快复原苏联的城市与街道,让苏联人民能够重拾自豪与信心,过上正常的生活。这家公司的解决方案就是升级旗下所有用于平整沥青的压路机,把它们变成了一种类似天启坦克的超级街道清理机。它们安装了尖牙利齿,重型滚筒,以及能够推平一切的升级型强力引擎。随后这种机械又加装了取自废弃矿车的浮筒,使它拥有了以创记录速度把垃圾与残骸推下水的能力。于是它得到了粉碎者的诨名,不过无论这东西的出发点有多么善良,最初的使用尝试还是造成了灾难性后果。

虽然目击者的说法各不相同,但基本都是关于一个粉碎者原型机的操作员,因不习惯车辆的强力引擎,在把一些铁锤坦克残骸推到城市水库时不知怎么造成了8死,37伤以及几百万卢布财产损失的故事。这导致了粉碎者制造商关门大吉,不过粉碎者倒保存了下来:残余的。

苏联军队一定是对这东西如何拥有如此巨大的瞬间破坏力发生了兴趣,他们征用了所有的原型机,并且很快开始生产更多……所有的这一切当然不会承认有任何可能的军事目的。

无论如何,粉碎者为苏联经济创造了无数的就业机会,而且的确帮助清理了街道。熟练的工人首先从被毁车辆中抢救出可用部件,参照开放式说明书利用这些东西来山寨粉碎者。然后,不这么熟练的工人就被挑选出来驾驶这种简单易用的车辆(特别是相比拥有复杂武器系统的军用车辆更是如此)。粉碎者继续处理着剩余垃圾,一般是倒入苏联国境内侧或沿着海岸的无用水域。直到现在,包括符拉迪沃斯托克和基铺在内众多苏联城市的街道上都几乎看不到战争的创伤了。毫无疑问这有很大一部分要归功于粉碎者。不过,鉴于这种车辆不可否认的危险潜力,它的使用必须受到盟军当局的严密监视。

作战摘要

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于粉碎者的情报:

吞噬天地——虽然缺乏传统武器,但粉碎者可以迅速磨烂任何地面目标。一般来说,目标越大,粉碎者把它撕烂嚼碎所需要的时间也更长。当粉碎者开工时,被它吞噬的牺牲品可是毫无反抗之力的。

加速冲锋——通常粉碎者并不是红军最快的车辆。为了更好的完成任务,一个工业强度的涡轮增压器大大提升了它的最大速度。需要注意的是,因为散热问题,粉碎者无法长时间维持这种速度。

水深火热——正是由于它是山寨品,粉碎者结合了苏联矿车的部分配件,使得它如此庞大也能拥有两栖能力。这可能是粉碎者最不出所料的设计了:苏联知道他们需要一种可以用于突破交战水域,为后续部队杀出一条血路来的重装甲战斗车辆。

转向噩梦——虽然粉碎者比主战坦克速度还快,但由于轴距问题它的转向可不轻松。这就意味着较小的敌人有时可以依靠机动性躲过被撕成碎片的厄运,而且转向过程中粉碎者更容易遭受攻击。而苏联战略家提供的解决办法就是,用更多的粉碎者排成一列横线碾过去

能力短板——除了转向问题之外,再加上防护比天启低,粉碎者更容易给重炮报废(和天启受到高爆伤害一样),空军也是它不可挥去的噩梦。此外,对防御建筑的攻击并不能使其瘫痪,因此粉碎者不太适合于用来拆高级防御建筑。

特殊效果——粉碎者可以凭借自己的锯齿进行收割,天启坦克对抗粉碎者最好不要用鱼叉,否则会被粉碎者碾碎,也就是说,大多数情况下,天启坦克是碾不过粉碎者的。

单位剖析

作为高级对地战车,粉碎者几乎能在陆上水上攻击其它单位。此外,游戏中只要天启鱼叉不是正面吸住粉碎者的话粉碎者就给完虐,鬼王机甲冲撞一般可以秒杀粉碎者,未来坦克的暴乱光束更不用说。

使用此单位时,尽管粉碎者的攻击力比天启的鱼叉弱(一起出动的话天启拆建筑适合),但其独有的瘫痪能力使得很多地面单位不敢轻易面对。

粉碎者需特别小心带高爆伤害的单位及防御建筑,在高爆武器面前实际生命值是480,而在特种兵面前为600。

以下是粉碎者对付特种兵的效果(由玩家测试出的结果,仅供参考):

谭雅:只要不给利用转向缺陷的话粉碎者可以完虐,最好单个粉碎者进攻。

娜塔莎:有一定难度(游击轰炸),除非涡轮加速。推荐至少两辆去对付。

百合子:(额,这家伙连天启坦克去打都没多大希望)建议用2辆及以上的去打尽量3辆去试敌。

单位语音

出场

We have to crush. (我们得碾磨)

选择

Who wants to play. (谁想来玩玩?)

I want to play. (我想来玩玩)

No like waiting. (不喜欢等待)

Hello? (你好?)

What should I do? (我该做点什么)

Glander speaking. (粉碎者)

Glander's ready. (粉碎者准备完毕)

移动

Here I go. (走咯)

What's over here. (那边有什么)

hihihihi ,OK. (猥琐的笑声)

All right. (好的)

Run! (跑)

攻击

He looks fine. (他看起来不错)

Here I come! (我来了!)

Make a crush. (来磨碎吧!)

I can see you. (我能看见你哟)

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