神灵武士

神灵武士

游戏《DOTA》的英雄
神灵武士是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义游戏地图DotA(Defense of the Ancients)以及由Valve公司开发由完美公司代理在中国正在测试的游戏DOTA2里的一个远程力量型英雄。可以学习活血术、沸血之矛、狂战士之血、牺牲四个技能。
    中文名: 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 姓名:神灵武士 别名(绰号):神灵 所属作品:DOTA 作者:IceFrog 所属公司:暴雪公司 能力(招术):活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲 同伴:近卫军团 敌人:天灾军团

角色设定

神灵武士:Huskar,圣灵,神灵暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。

角色参数

力量:21(每等级+2.4)敏捷:20(每等级+2.4)智力:18(每等级+1.5)

阵营:近卫

初始生命值:492

初始魔法值:234

施法前摇/后摇0.3/2.4

初始攻击力:39-48

攻击前摇/后摇0.4/0.5

护甲:1.8

基础攻击间隔:1.6

移动速度:300

弹道速度:1400

攻击距离:400

视野:1800(白天)/800(夜晚)

角色技能

以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)

施法距离:400

可对魔免友方单位使用

魔法消耗:170点

施法间隔:25秒

持续时间:16秒

等级1-每秒恢复5(15)%主属性2点的生命。

等级2-每秒恢复10(30)%主属性4点的生命。

等级3-每秒恢复15(45)%主属性6点的生命。

等级4-每秒恢复20(60)%主属性8点的生命。

用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。

生命消耗15点,施法间隔0秒。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

对自身造成的伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

等级1-每秒造成5点伤害。

等级2-每秒造成10点伤害。

等级3-每秒造成15点伤害。

等级4-每秒造成20点伤害。

沸血之矛伤害线性叠加。没有上限。

此技能不能用来自杀。

神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。

等级1-每次提升8%的攻击速度与4%的魔法抗性。

等级2-每次提升12%的攻击速度与5%的魔法抗性。

等级3-每次提升16%的攻击速度与6%的魔法抗性。

等级4-每次提升20%的攻击速度与7%的魔法抗性。

当生命值低于60%时会有特殊视觉效果。

神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。(括号内为装备A杖效果)

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

对自身造成的伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

减速效果无视魔法免疫。

施法距离:550

魔法消耗:0点

施法间隔:45/30/15/(4)秒

装备神杖之后造成当前血量65%的伤害。

等级1-神灵武士受到40%当前血量的伤害。

等级2-神灵武士受到35%当前血量的伤害。

等级3-神灵武士受到30%当前血量的伤害。

游戏版本

历史版本

6.44-增加新英雄神灵武士

6.52-射程从350上升到400-改进了攻击动作

6.54-活血术的冷却时间从30秒降低至25秒

6.57-增强了牺牲,目标扣血由40%提高至50%,冷却时间从45秒降低至45/30/15秒6.60-牺牲在佩戴阿哈利姆的神杖时对敌方造成的伤害比例提高15%,冷却时间减少到24/16/8秒-取消了沸血之矛叠加次数上限

6.63-狂战士之血叠加攻击速度和伤害上限取消(经测试,可叠加14次,增加112攻击力和112%IAS)

6.78-基础力量增加3-沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20-牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%-狂战士之血重做

旧版狂战士之血:

神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。满血时已得到第一次提升。

攻击速度提升:3/6/9/12

攻击力提升:2/4/6/8

新版狂战士之血:

魔法抗性提升:4/5/6/7%

攻击速度提升:8/12/16/20

-从队长模式中移除

新版本

新版本的更新将神灵武士的三技能修改,从增加攻击力修改成增加魔抗和攻击速度,这使得神灵的出装和加点发生了巨大的变化。对于新版本的神灵武士有许多争议,有人说他变强了,有人说被削弱了,但是IceFrog把他从队长模式中移除可以看出,这个英雄的改动影响了cw比赛的平衡性。希望IceFrog能积极思考这个英雄对于dota比赛的平衡性,使其早日走出小黑屋,登上cw比赛的舞台。

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