神司马懿

神司马懿

桌游《三国杀》中的武将牌
神司马懿是游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩展包《神话再临·山》中的武将牌,是神话再临系列的神武将之一。设计原型为三国时期魏国政治家、军事家司马懿。武将技能有:忍戒、拜印、连破,发动觉醒技“拜印”后可以获得技能“极略”。
    中文名:神司马懿 外文名: 别名:神司马 职 业:武将 技 能:忍戒,拜印,连破,极略 称 号:晋国之祖 体力上限:4 编 号:LE008 势力:神

角色背景

三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;长孙司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。

晋宣帝,字仲达,河内温人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。少有奇节,聪明多大略,博学洽闻,伏膺儒教,世之鬼才也。神司马懿是游卡神话再临系列的收官神将,以三国终结者司马懿象征着神话再临系列的完结。

角色能力

忍戒

锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。

连破

当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。

拜印

觉醒技,准备阶段,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。

☆极略

你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。

◇鬼才

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

◇鬼才(界)

当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

◇放逐

当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

◇集智

当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

◇集智(界)

当你使用锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。

◇制衡

出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。

◇制衡(界)

出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有手牌,则你多摸一张牌。

◇完杀

锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

参考资料

角色攻略

技能使用

忍戒

忍戒是神司马懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司马的设计一定程度上克服了不动白板武将的缺点,常用的打法对其效果较差,因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以能够限制神司马懿的武将一般只有针对手牌的体系,这决定了神司马懿在大多数情况都能发挥不错的效果。

拜印

拜印的发动时机差不多也就决定了司马懿死亡的时间,通常击杀他的最好时机在多人游戏开始的第一回合,众将集火喷死。否则,到了后期想击杀司马懿也难。

极略

极略是神司马懿的主要技能。神司马懿看似是四血三技能武将,实属三血八技能武将。觉醒条件不难达成,若没人动他就只需两回合。觉醒后,获得的五个技能除了司马懿成神前的技能鬼才,还有魏国曹丕的放逐、蜀国月英的集智、吴国孙权的制衡以及群雄贾诩的完杀。

技能数量上虽太过失衡,然而实际使用的时候经常会发现一个比较严重的问题,即忍标记不够用。除放逐不需实质性消耗标记,其余每个技能都需要弃一枚标记才能使用。觉醒后司马懿变成三血,手牌上限的问题严重,限制了技能的发挥,尤其是制衡。

连破

连破则是神司马懿获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果可以参考刘禅。但一般而言神司马懿很难连破两次以上,其主要原因在于忍标记缺失,主动技能不存在了,而难以逐个击杀。因此在使用神司马懿时,不建议使用激进打法,调整状态做好防御仍是重要工作。

要想发挥出连破的最佳效果,必须配合“完杀”技能,达到不连动两回合都不成的效果。当然,在“完杀”前要通过一系列的组合技制造出一个“必杀时机”。可以先制衡换一手猛牌。欲达到拿牌爆发的目的,集智成了其中必不可少的一环,但用一枚忍标记换一张牌往往算亏本生意,所以也很需对爆发时机的把握。手牌调整一段时间后,应根据当前的座次、距离、装备,考虑对哪个目标发动何种威力的攻势,才能达成最终目的。实战中,神司马懿的主打技能为制衡和放逐,回合内集智的使用要慎重,准备连破爆发的时候为求稳妥,不能吝惜使用完杀,忌因敌人的一个桃子而使自己一回合的标记使用和大量手牌付之东流。

身份适应

主公

觉醒后的放逐有一定威慑力,且制衡的调整能力不错。但前两轮之内局势的动荡极大,何况反贼状态极佳,要想速推司马懿是很容易的。同时,因神司马懿后期能力出众,比较坑内,所以并不推荐选之作为主公。

另外,若遇到针对手牌一类的角色,则十之八九是反贼,最好上手就盲狙击杀。

忠臣

神司马懿有着类似郭嘉等武将的通病,嘲讽很低,把反贼的火力完全吸引在主公身上。虽然觉醒后可以通过连续收反爆发,但开局的两回合往往能决定胜负之走向,作为忠臣常有无力感。

反贼

勿因前期无作为而使反贼团队整体脱节。觉醒后找机会爆发解决战斗,制衡+集智回合内行动,放逐对主公的威慑力很高,完杀更能准确击杀敌人。适应度比主公、忠臣都高,总体而言也不算差。

内奸

内奸基本是首选,前期注意一定要为主公吸引火力,决不让主公被反贼乱刀速推,即使晚几个回合觉醒也没有关系。中后期觉醒后配合连破完成爆发,技能有攻有防单挑主公完全不虚。 

角色专属

皮肤

三狼吞魏

史诗

画师:绘聚艺堂

鉴往知来

史诗

画师:墨三千

参考资料

战功

战功名称

获得方式

三分一统

使用神司马懿在一局游戏中发动鬼才、放逐、集智、完杀、制衡各至少一次。

晋国之祖

使用神司马懿出场100次。

角色台词

太阳神三国杀版

忍戒:韬光养晦,静待时机。

拜印:是可忍,孰不可忍!

极略(根据技能不同而不同)

鬼才:天意如何,我命由我。

放逐:远逐敌雠,拔除异己。

完杀:心狠手毒,方能成事。

制衡:暂且思量,再做打算。

集智:此计既成,彼计亦得。

连破:敌军已乱,乘胜追击。

死亡:我已谋划至此,奈何......

OL(普通)

忍戒:忍一时,风平浪静。/退一步,海阔天空。

拜印:老骥伏枥,志在千里!/烈士暮年,壮心不已!

连破:一鼓作气,破敌制胜!/ 受命于天,既寿永昌!

极略:无

鬼才:老夫,即是天命!

放逐:赦你死罪,你去吧!

完杀:天要亡你,谁人能救?

制衡:天之道,轮回也。

集智:顺应天意,得道多助。

死亡:鼎足三分已成梦,一切都结束了。

史诗

忍戒:老夫患病在身,恕不见客。/小不忍则乱大谋。

拜印:养兵千日,用在一时。/天赐良机,岂能逆天而行?

连破:一个接一个地倒下吧!/机不可失,时不再来。

极略:无

鬼才:是福不是祸,是祸躲不过。

放逐:老夫特来送你一程。

集智:天时不如地利,地利不如人和。

制衡:老夫需再做权衡。

完杀:杀一儆百,何人还敢放肆?

阵亡:这是结束,还是开始?

鉴往知来

忍戒:我还耗得起!/隐忍以行,厚积而薄发。

连破:别急,还有下一个!/杀戒一开,难再回头!

拜印:拜印封戒,就在今朝!/老夫终于等到这一天啦!

极略:无

鬼才:你敢与天斗?

放逐:我不想再看到你了。

制衡:用兵勿要弄险,细节决定成败。

集智:你能逃出我的计谋吗?

完杀:老夫倒要看看,谁敢和司马氏作对?

阵亡:我的时代……还没开始就结束了吗?

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