前代作品
一代与二代的石像鬼是初期非常好用的单位,虽然攻击力不高并且没有升级模式,但是在2级生物中罕见的高防御和合理的生命值令它们很难被消灭。极快的速度使它成为狩猎野弓箭手和抢速度的利器,经典用法就是把它拆成两份,然后控制四组射手,无伤消灭敌人。石像鬼也可以是斥候的唯一部队,因为它能给英雄加成很高的移动点数。因为石像鬼是男巫族生物中唯一一个快速单位,所以对于快速施法很有用。
1代 | 石像鬼(Gargoyle) | 2代 | |||||||||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 攻击 | 4 | 伤害 | 2-3 | 生命值 | 15 | 产量 | 6 | 招募建筑 | 土窖 | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
防御 | 7 | 速度 | 6 | 体形 | 单格兵 | 等级 | 2级兵 | 价格 | 200金币 | ||
飞行部队。 |
土窖(Crypt) |
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] 建设前提:洞穴资源需求:金币1000,矿石10 建筑功能:石像鬼可在此招募。 |
英雄无敌三
简介
本代石像鬼终于可以升级了,升级模式叫石像怪——其实ObsidianGargoyle英文翻译应该是黑曜石像鬼。除了属性有所提升,没有质的飞跃。
石像鬼一族其实是一种类似恶魔样子的石像构成的,在前代中他们是隶属于男巫族的,不过这次他们不知出于什么原因加盟了塔城。由于本作中部队的移动距离是由他们的速度决定的。因此石像鬼的作用变的小了许多,他们在作战实际起不了太大的作用,到是在初期可以把它们分成几组来掩护远程。石像鬼虽然和铁皮人一样是无生命的部队,无法复活,吸血鬼也不能从它们身上吸到血,但是与其它无生命部队不同的是,它们会受到士气的影响,并且能够被瞎眼、发狂、麻痹……NWC这样设置有点令人费解。[1]
石像鬼(StoneGargoyle) | 6 | 攻击 | 7 | 石像怪(ObsidianGargoyle) |
6 | 防御 | 7 | ||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 2~3 | 伤害 | 2~3 | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
16 | 生命 | 16 | ||
6 | 速度 | 9 | ||
9 | 产量 | 9 |
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免疫法术
石像鬼不会被吸血,也不受蛇皮兽的死亡凝视影响。同时,死亡波纹、转世重生和聚灵奇术也不会对石像鬼有影响。
吸血鬼(Vampire) | 10 | 攻击 | 10 | 吸血鬼王(VampireLord) |
9 | 防御 | 10 | ||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 5~8 | 伤害 | 5~8 | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
30 | 生命 | 40 | ||
6 | 速度 | 9 | ||
4 | 产量 | 4 |
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蛇皮兽(Gorgon) | 10 | 攻击 | 11 | 强力蛇皮兽(MightyGorgon) |
14 | 防御 | 16 | ||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 12~16 | 伤害 | 12~16 | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
70 | 生命 | 70 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
3 | 产量 | 3 |
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建筑与英雄
石像鬼的相关招募建筑并不需要任何特殊资源,增产建筑也容易建造,初期升级可以帮助魔法英雄抢速度,配合大妖精(精怪)是相当好用的开荒部队。[2]其野外招募建筑与城内同名建筑的功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。
鬼楼(Parapet) |
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] 建设前提:钟楼资源需求:100010 建筑功能:鬼楼允许你招募石像鬼。 |
高级鬼楼(Upg.Parapet) |
建设前提:鬼楼 资源需求:15005 建筑功能:高级鬼楼允许你招募石像怪。 |
雕刻屋(Sculptor`sWings) |
建设前提:鬼楼 资源需求:1000 建筑功能:雕刻屋使石像鬼的产量每周增加4个。 |
塔楼阵营的男性炼金术师英雄匹克杰姆(Piquedram)在率领法石像鬼和石像怪的时候有额外优势,但是因为该英雄的初始技能神秘术和侦察术都属于无助于开荒主力成长的英雄,所以通常不会让他成为主力,但因为该英雄初始兵力是三队石像鬼,如果作为副英雄可以为主英雄提供额外的兵力,被玩家戏称为蝙蝠侠。[3]
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
匹克杰姆 (Piquedram) | 男 | 人类 | 基础神秘 基础侦查 | 护体神盾 | 率领魔石像鬼有优势 | |
匹克杰姆曾经在魔法学院中花了大量的时间去搞研究,在加入军队后,显示出了卓越的才能。 |
相关宝物
在《英雄无敌3》中,与矮人有关的宝物有矮人王盾和天赐神兵系列中的天赐神足。[4]
宝物从低级到高级为一级到四级。 宝物的价格:在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%,黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍,在城镇内的宝物商店出售宝物时,依市场数量分别为此价格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 由宝物升级生物,则生物经验值丢失; 宝物本身的属性虽然不能叠加,但它们的加强属性却是可以的。 | ||||||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 天赐神足(LegsofLegion) | |||||
宝物等级 | 一级宝物(Treasure) | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 杂物栏(Misc) | |
宝物功能 | 周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里,则该城镇2级兵种产量+5。组合宝物天赐神兵五个部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你来到一处遗址,并在废墟之中找到一个雕像。你小心翼翼地拾了起来,擦去灰尘,放进包里。 |
英雄无敌四
属性
四代的石像鬼只有在中立生物里登场。虽然看上去攻击力不强,但高移动力和元素属性,却让石像鬼在早期战斗中经常会对英雄的安全造成大威胁。
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 攻击 | 14 | 伤害 | 4~6 |
近战防御 | 16 | 远程防御 | 16 | |
生命 | 22 | 先攻 | 7 | |
地图速度 | 29 | 战场速度 | 40 | |
产量 | 8 | 价格 | 160金币 | |
元素 | 飞行 | 护体石肤 |
特技一览
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 元素 |
元素生物属于无生命生物,在魔法免疫力上与亡灵和机械相似,但是又有所区别。具体免疫的魔法/技能是:绝大部分精神类魔法/技能(精准、群体精准、嗜血和血暴除外),吸血(可以吸人但不会被吸),复活,治疗类魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,牺牲,操纵尸体,驱役亡灵。另外,元素生物虽然不吃振奋与悲泣魔法,但却会受士气影响。 |
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 飞行 |
赋予生物飞行的能力,在战场上可以飞越城墙等障碍,也可以飞越部队。 |
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 护体石肤 |
在战斗中始终有护体石肤护身,近战和远程防御力提高25%。不能再对其使用护体石肤魔法 |
相关设施
四代中的石像鬼没有相关中立建筑,只有在废矿中能遇到它们。废矿的运作原理类似于宝屋,与一定数量的守军交战,然后控制该设施。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。不同的是,废矿的守军不会再刷新恢复。[5]
荒弃矿石坑 Abandoned Ore Pit | 荒弃金矿场 Abandoned Gold Mine | 荒弃水晶矿场 Abandoned Crystal Mine | 荒弃硫磺矿场 Abandoned Sulfur Mine |
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
由一定量部队看守的矿石坑,击败守军后才能占领。可以在地图编辑器中设定守军,如果不设定,守军将是洞穴巨人、石像鬼、穴居人、或是骷髅+幽灵的组合,守军强度基本上介于随机的一级野兵到二级野兵之间 |
英雄无敌五
总览
本代未升级的石像鬼又称绿豆/绿豆糕,因其绿色方块状外观得名。在学院前期拓荒中,它和精怪的组合仅次于精怪+铁人的配合。9主动、6速和飞行特性使其能很好地胜任却步、引怪、溜怪的任务,是学院不依赖数量便能起作用的两大MF主力之一。初始英雄带出的少量绿豆便可满足学院的MF需求。此外其元素生物不吃毒/蜜蜂的特性使得学院D1/D2便能轻松拿下他族在W1望而生畏的刺客、高级花妖,是典型的MF型兵种。升级分支有两个,分别为黑曜石像鬼和大理石像鬼。
黑曜石像鬼又称黑豆/黑豆糕。相比绿豆拥有更高的主动和显著的HP提升。制宝+HP后拥有所有2级生物中最高的周产HP[14产量*(20HP+制宝HP)]。免疫冰、火、电3系魔法的特性有小黑龙的美称。高HP+多系免疫的特点使其成为学院在决战中的血牛之一。有时候学院甚至拿黑曜石像鬼去玩末日。让很多对手倍感头疼。决战型兵种,前期用少量绿豆MF,其余在家攒数量即可。
大理石像鬼又称黄豆/黄豆糕。相比黑豆-1A换得+1D以及+1主动,但因其失去3系免疫能力,在面对魔法种族时其战场存活能力远不如黑豆。而换来的元素弱点光环特性注定了它在大多数场合下只能少量使用——分出多组微量黄豆用于飞入敌阵做自杀性的破坏催化剂药引。大队数量推荐还是使用黑豆为佳。决战型兵种,但使用较为特殊。配合标靶+致命深寒+冰环魔法的特定用途在此不做深入讨论。[6]可以提高英雄的魔伤,这对SP不是极高的学院来说也是非常的有用途,分队的大理石像鬼有利于学院的某些MF,不过由于黄铁和精怪的存在,大理石像鬼的出场机会不多,相对来讲前期速攻对抗对手人控英雄(非地牢)大理石像鬼的表现倒是比MF效果更佳。
石像鬼部队是学院初期的好帮手。石像鬼的攻击力很弱,是同级别兵种里最弱小的了。但是他的特技很强,尤其升级之后,有20的恐怖生命力,而且高达14-28的产量,使得他很经打,很多种族前期面对学院的大量石像鬼配合英雄输出攻击,很是头疼。[7]
属性
石像鬼一族是2级部队,飞行兵种,体型1x1,无法驱役,周产量为14,元素属性是土。
石像怪(StoneGargoyle) | ||||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 攻击 | 3 | POWER | 113 |
防御 | 4 | 飞行兵种。激怒。 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] 元素生物(Elemental):部队对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗。 电免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。 | ||
生命 | 15 | |||
伤害 | 1~1 | |||
速度 | 6 |
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黑曜石像怪(ObsidianGargoyle) | ||||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 攻击 | 3 | POWER | 172 |
防御 | 5 | 飞行兵种。激怒。元素生物。电免疫。 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] 火免疫(ImmunitytoFire):不受『连珠火球』和『末日审判』以及『火墙阻隔』魔法影响。。 冰免疫(ImmunitytoCold):生物对免疫『寒冰激射』和『严冬冰环』以及『深度冻结』。 | ||
生命 | 20 | |||
速度 | 7 | |||
主动性 | 10 |
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元素石像怪(ElementalGargoyle) | ||||
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 等级 | 2级兵 | POWER | 180 |
攻击 | 2 | 飞行兵种。激怒。元素生物。 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] 元素弱点光环(AuraofElementVulnerability):使附近的军队(包括友军和自己)受到电、冰、火属性的魔法伤害时,受到的伤害加半。 | ||
防御 | 6 | |||
生命 | 20 | |||
速度 | 7 |
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相关设施
石像鬼通过岩石护墙招募,建造黑曜石护墙之后可以升级。野外的岩石护墙可以增加产量。[8]
岩石护墙(StoneParapet) | 图标 | 类别 |
城镇等级需求:3 | 资源需求:金币1200,矿石5 允许招募石像怪。 | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 城内 |
加快占领者帝国内石像怪的生长速度。此建筑物可用于招募石像怪。 | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] | 野外 |
黑曜石护墙(ObsidianParapet2) |
石像鬼[英雄无敌的游戏角色] 城镇等级需求:3 | 建设前提:岩石护墙 | 资源需求:2400允许招募黑曜石像怪和元素石像怪,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。 |
野外建筑
除了招募,石像鬼还出现在野外的宝屋类设施“法师的宝库”和“石像鬼穹顶”中。击败之后可以获得相应奖励。[9]
法师的宝库(VaultoftheMages) | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
击败守卫以获取其中的宝物。 访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。 30%机率遇上25石像怪(50%机率)或者20黑曜石像怪(50%机率)、7法师(80%机率)或者9法师(20%机率)、大法师(80%机率)或者7大法师(20%机率)。奖励为2500金、8宝石、随机获得4级魔法一个。 50%机率遇上15灯神(60%机率)或者13灯神苏丹(40%机率)、15+15法师、12大法师(80%机率)或者20法师(20%机率)。奖励为5000金、12宝石、随机获得4-5级魔法1-2个。 20%机率遇上21法师(50%机率)或者12大法师(50%机率)、5罗刹王(50%机率)或者3凤凰(50%机率)、20法师(80%机率)或者20大法师(20%机率)。奖励为7500金、12宝石、随机获得5级魔法二个、机率获得初级宝物一件。 |
石像鬼穹顶(GargoyleStonevault) | 石像鬼[英雄无敌的游戏角色] |
一幢奇特的对称建筑,由黑曜石建成,石柱上有石像怪守卫,看起来像是一座哥特式高塔。击败守卫以获取其中的宝物。 不会再生。 34%机率遇上20石像怪、20石像怪、20石像怪。奖励为1000金、5矿石。 33%机率遇上30黑曜石像怪、30黑曜石像怪、30黑曜石像怪、10铁魔像。奖励为2000金、10矿石。 33%机率遇上40黑曜石像怪、40黑曜石像怪、40黑曜石像怪、20钢魔像。奖励为3000金、15矿石。 |
参考资料
[1] 塔楼兵种 · 英雄世界[引用日期2014-07-03]
[2] 塔楼建筑 · 英雄世界[引用日期2014-07-21]
[3] 塔楼英雄 · 英雄世界[引用日期2014-07-21]
[4] 宝物 · 英雄世界[引用日期2014-08-11]
[5] 矿场 · 英雄世界[引用日期2014-08-12]
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