角色经历
发条技师
瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一个分布广泛的种族,和其他许多敏感的族人一样,瑞托崔普用他的智慧和一些小玩意弥补了体型上的矮小。作为一个钟表匠的孙子,瑞托崔普在 这个行业当了很多年的学徒,直到战争从山的另一边席卷而来,摧毁了这个从事着与战斗无关的行业的无辜村庄。祖先传下来的村庄变成了满是焦火和黑烟的废墟,"你的新行业是战斗"他的父亲临死前留下这样一句话。这个可怜的生意人责备他的工具无法用于战斗,但瑞托崔普从不找借口。在村庄的废墟中埋葬了父亲后,瑞托崔普开始着手将他自己转变为前所未见的最强大的战争道具。他发誓永远不再毫无防备的被抓住,瑞托崔普用他的智慧装配了一套强大的发条动力装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。现在瑞托崔普全身充满各种装置,小而强大的战士,他埋伏和破坏的技术已经达到了几乎自动化的高效水平。这个死亡工匠的机械可以迅速干掉不够谨慎的敌人,在这个战争时代宣告了新的曙光。是时候让你们见识见识发条技师的厉害了!英雄属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 720 | 1740 | 2480 |
魔法值: | 279 | 495 | 651 |
伤害值: | 50-52 | 101-103 | 138-140 |
护甲值: | 1.1 | 6.2 | 9.9 |
视野距离: | 1800 | 800 |
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天赋树
+20 移动速度 | 10 | +5 护甲 |
+30 弹幕冲击伤害 | 15 | +15 力量 |
+125 照明火箭伤害 | 20 | 照明火箭具有真实视域 |
-0.3秒 弹幕冲击间隔 | 25 | +50% 魔法抗性 |
注:照明火箭拥有真视(对守卫有效)
英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级提升 |
弹幕冲击 | Q/E | 向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。 每0.7秒造成一次伤害。 发条技师被控制后仍然有效。 每级总共伤害:320/800/1280/1760 | 伤害:20/45/70/95 间隔:0.7秒 持续时间:10.5秒 作用范围:275 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:100点 冷却时间:32/28/24/20秒 |
能量齿轮 | W/C | 用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人攻击齿轮数次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。 齿轮可以震退隐身单位。 | 伤害:50/125/200/275 魔法损失:50/80/110/140 击退距离:300 击退持续时间:1秒 摧毁齿轮的攻击次数:2 持续时间:5/6/7/8秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:80点 冷却时间:15秒 |
照明火箭 | E/R | 向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供10秒的视野。 弹道速度2250。 | 作用范围:600 伤害:80/120/160/200 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:35/40/45/50点 冷却时间:20/18/16/14秒 |
发射钩爪 | R/T | 向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,若目标为非友方单位则造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 减少冷却时间。 发射钩爪的牵引和眩晕效果无视技能免疫。技能免疫状态下不会受到伤害。 发射钩爪可以抓住友方单位并将发条技师牵引过去,但是不会造成伤害和眩晕。 | 眩晕时间:1/1.5/ 2秒 伤害:75/175/275 距离:2000/2500/3000 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:150点 冷却时间:70/55/40秒 神杖升级冷却时间:12秒 |
英雄分析
英雄优势
强大的单杀和先手能力,导弹可以开视野,齿轮可以提供强大的控制,是法师和脆皮的克星。
英雄劣势
由于需要身先士卒,因此发条很可能率先被秒杀,尤其是在逆风局的时候,很难保证自己的生存。
英雄适配
搭配英雄
撼地者
撼地者的远距离控制,可以让发条准确的钩过去。在发条先手冲进敌阵时,撼地者也可以掩护他逃生。
噬魂鬼
噬魂鬼钻进发条的体内,可以形成超远距离的切入,然后瞬间秒杀被钩到的敌方单位。
克制英雄
拉比克
拉比克可以将发条扔出齿轮,救自己或者队友;同时偷到了齿轮的拉比克,可以有效的防止冲脸。
狼人
狼人的隐形狼可以挡钩,而且变身后的高攻击会让发条尝到不小的苦头。
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。
中期核心装
动力鞋、魔瓶、魔杖、精气之球。
后期神装
远行鞋、希瓦的守护、阿哈利姆神杖、洞察烟斗、刃甲、恐鳌之心。
出装思路
假腿魔瓶保证回魔和Gank,A杖增加大招的先手能力,后期心、笛子和刃甲为了先手吸收伤害。
常规加点
1.初始点照明火箭,查看对方分路,走向,提前为本方预警。
2.以弹幕冲击作为主力技能,如果一个单位可以全吃弹幕冲击的伤害,所造成的总伤害相当高。又有能量齿轮作为留人,大招作为切入或者追击。在前期一个加速符或者隐身符都是发条喜爱的。主GANK型发条推荐先升满该技能。这一思路下的发条推荐中单,更早的获得等级优势,也方便初期控符。如果走边路的话没有等级优势,杀人就有了难度。
3.前期推荐点一级齿轮留人用,还可以在一些狭窄地形堵路逃生。满弹幕冲击之后还是推荐点满照明火箭,不仅CD更短,而且伤害更高,弹幕冲击和照明火箭都点满之后再点满能量齿轮。
4.发射钩爪是发条先手切入,后手追击的神技,一级的施法距离就高达2000,满级高达3000的施法距离!出了A杖之后不仅CD只有12秒,还可以钩队友!
历史版本
7.02
15级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+15 移动速度改为+75 照明火箭伤害
7.05
基础力量提高2
7.06
复活时间天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
7.06d
发射钩爪伤害从100/200/300降低至75/175/275
7.06e
弹幕冲击的魔法消耗从75点增加至100点
基础攻击力减少3点
7.07c
能量齿轮的摧毁所需攻击次数从2/2/2/3次调整为2次
7.16
能量齿轮的魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点
10级天赋从 +25 移动速度降低至+20
7.17
基础攻击力减少4点
7.18
能量齿轮的伤害/魔法损毁从80/120/160/200点减少至50/100/150/200点
7.20
照明火箭的弹道速度从1750提升至2250
能量齿轮的击退距离从250提升至300
能量齿轮的击退持续时间从0.85秒提升至1秒
能量齿轮的伤害从50/100/150/200点提升至50/125/200/275点
能量齿轮的魔法损失从50/100/150/200点减少至50/80/110/140点
7.21
移除了弹幕冲击的施法前摇
照明火箭的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
20级天赋从+20% 魔法抗性改为照明火箭具有真实视域
25级天赋从照明火箭具有真实视域改为+50% 魔法抗性
参考资料
[1] 炼金术士[引用日期2020-01-18]