瘟疫公司

瘟疫公司

染病为题材的策略手机游戏
《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations研发一款以传染病为题材的策略手机游戏,支持iOS平台和Android平台。该游戏于2012年5月26日首先在苹果公司的App Store发布1.0初始版本,并于当年10月由Miniclip公司代理在Google Play和亚马逊应用商店发布Android版本,现已推出windowsphone版。
    中文名: 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商:Ndemic Creations 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本:1.7.3(iOS)1.7.4(Android) 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 英文名:Plague Inc. 类型:策略游戏、手机游戏 平台:iOS Android PC

安卓版

游戏信息

游戏名称:瘟疫公司

游戏版本:V1.7.4

游戏语言:英文

游戏资费:免费游戏

系统要求:Android2.2+

游戏大小:34.2M

游戏介绍

《瘟疫公司》为策略模拟类付费游戏,游戏营运八年期间收获1.3亿玩家青睐,并多年跻身中国玩家最喜爱的付费游戏行列。《瘟疫公司》作为一款智能而复杂的独特模拟游戏,意在鼓励玩家积极思考并学习涉及严重公共卫生问题的相关知识。

游戏设定

游戏的主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。游戏中每一个国家和地区都有固定的健康人口数量,并拥有各自运作的政府部门把持所在国家或地区的公共环境卫生。而当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。

初始设定下游戏只提供一个基本病原体细菌,游玩模式分别拥有简单(Casual)、普通(Normal)、困难(Brutal)三种基础类型。在1.8版更新后,游戏还追加了终极困难(Mega Brutal)难度,并允许玩家在选择难度前使用目前有无解药模式(Immune Strain)、隐蔽模式(Hidden Strain)、无限模式(Unlimited Strain)、爆发模式(Turbo Strain)、随机作弊模式(Shuffle Strain)、幸运模式(Lucky Dip Strain)。通常情况下,玩家每成功完成一局游戏即可解锁一个基因序列(Genetic Code),在普通难度以上胜利一局病原体的游戏即可解锁下一个基础病原体。

当玩家以困难模式完成所有基础病原体后,便可以解锁特殊病原体Neurax蠕虫。Necroa病毒需要玩家在前者的基础上完成一局困难难度的Neurax蠕虫,且基因序列发现度达到83%以上之后才可以解锁。

在1.9版本中,游戏新增加了一种新致病源:猩猩流感(Simian Flu)。您需要摧毁人类文明,建立新的人猿星球!您可以控制高智商猩猩的社区,同时演化您的疾病以实现猩猩间的传染,提高其认知能力,并建立殖民地保护猩猩。您可以决定您的猩猩们何时攻击研究实验室,移动猩猩以避免被军用无人机发现并使用猩猩迁移防止科学家进行入侵猩猩实验。

玩家在选定好病原体开始游玩后,在世界地图上点选一个国家或地区作为传染源之地,然后利用获得的DNA点数进化瘟疫。所有的病原体的属性皆由传播途径(Transmission)、发病症状(Symptoms)和特殊能力(Abilities)三者构成,其中传染属性主要有动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播,症状属性囊括诸多致命性与非致命性的发病表现。

而能力属性则包括抗寒能力、抗热能力、抗药能力和病原体的特殊能力——玩家需要通过DNA点数妥善进化三者的属性,从而强化病原体的传染性(Infectivity)、严重性(Severity)和致命性(Lethality)。因此,游戏的通常目标就是使病原体感染至全世界,并在解药成功研制前将所有人类至于死地。

按照经验玩家的归类,游戏主要玩法有所谓猥琐流和激进流两种。猥琐流法强调病原体的初始传染能力和特殊能力,轻视症状的进化,在瘟疫感染至全人类后才强化症状尤其是致命性病状的发病表现;激进流法重视症状的进化,但不升级高致命性的病状,避免因为少数病原体宿主的集体死亡导致游戏失败。由于不同的病原体有其自身的特性,因此具体的通关玩法需要灵活变通。例如,病原体细菌因为变异率低,在游戏前期不易被发现,所以适合于猥琐流玩法;病毒的变异率高,且退化变异的症状属性需要花费额外的DNA,所以适合于激进流玩法。

游戏中还有供玩家解锁和收集奖杯的成就系统,同时还有与好友竞争的积分排行榜,增强了其趣味性和互动性。另外,新近更新的1.7版还增加了极具挑战的剧情模式。该模式除了提供全球变暖、债务危机等模拟情景外,还收录了诸如天花、黑死病、猪流感等现实历史存在过的病毒瘟疫。负责游戏开发的工作室小组承诺将会在今后的版本更新中陆续增加新的剧情内容,以及更多新的玩法。

剧情模式(Scenarios)是游戏在2013年11月25日推出1.7更新版本后,所增加的全新游玩系统模式。

按照游戏工作室在其官方网站所作的预告介绍,该模式初始提供了15个模拟场景并提供1个免费场景给玩家游玩,其余及今后陆续更新补充的场景则会以收费的形式来加以提供。

剧情模式的场景可分为现实疾病(Real Life Diseases)和平行宇宙(Alternative Universes)两种,前者是将现实生活乃至是以往历史中有名的病原体引入至游戏,后者则是设定一系列假想的环境条件来改变游戏世界的情况,让玩家选择的病原体在改变条件的世界中持续挑战。

游戏攻略

《瘟疫公司》原本的玩法是将某种病毒利用各种条件扩散到全球,最终杀死人类,但“类人猿流感”则不同,这种病毒是通过将猿类进化成为超级智能的生物,挑起人类与猿类的战争,最终由超智能猿类统治整个星球,如同《猩球崛起:猩球黎明》的内容一样。这种新鲜的玩法给游戏原本普通的虐杀玩法增添了不少色彩,不仅如此玩家还可以通过控制人猿群在种族内进行流感传播,提高认知能力和遗传基因来抵抗人类攻击。

基因序列

基因序列修饰(Genetic Modfication)是游戏在2012年10月24日推出1.4更新版本后,所增加的全新游玩系统模式。

该模式允许玩家在游戏开始前为病原体注入一定的基因序列来改良病原体的属性,从而为游玩提供一定的便利条件。

按照游戏的设定,基因序列可分为DNA基因、传播基因、进化基因、突变基因、环境基因、Necroa病毒基因、人造基因和猩猩基因8类,每类序列各有5个基因总计40个。其中,在Necroa病毒模式下的进化基因则是由Necroa病毒基因取而代之。

在Simian流感模式下的进化基因被人造基因取代,突变基因则被猩猩基因取代。

游戏评价

有关病毒毁灭人类的游戏并不少见,但这款《瘟疫公司》也算得上是同类作品中的佼佼者。该作以各种病毒源为特色,以灭亡人类为目的,是一款颇有成就感的策略作品。

十多年前肆虐全球的非典给人们带来的惨痛经历仍记忆犹新,随机爆发的禽流感、黑死病等也是令人闻之色变,而这一切颇具破坏力的疫病皆由病毒产生。《瘟疫公司》正是以此为题材,向我们展示了细菌、寄生虫、生化武器等各种病原体的成长史,在游戏娱乐的同时也为人们上了一堂通俗易懂的科普知识课。

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