界夏侯惇

界夏侯惇

游戏《三国杀》中的武将牌
界夏侯惇是游戏《三国杀》中的武将牌。界夏侯惇是魏势力男性角色,所属扩展包为“界限突破·标准”。设计原型为汉末三国将领夏侯惇。
  • 中文名:界夏侯惇
  • 外文名:
  • 别名:
  • 饰演:
  • 配音:
  • 登场作品:《三国杀》
  • 生日:
  • 年龄:
  • 身高:
  • 体重:
  • 三围:
  • 势力:魏
  • 体力:4勾玉
  • 称号:独眼的罗刹
  • 编号:JX.WEI 003

角色背景

夏侯惇(?-220年),字元让,沛国谯(今安徽亳州)人,曹魏开国元勋,西汉开国元勋夏侯婴的后代。少年时以勇气闻名于乡里人,“有辱其师者,惇杀之,由是以烈气闻”。曹操起兵时,夏侯惇是其最早追随的将领之一,多次为曹操镇守后方,从征吕布时,左目为流矢所中。曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。平时深受曹操倚重,“召惇常与同载,特见亲重,出入卧内,诸将莫得比也”。历任折冲校尉、济阴太守、建武将军,官至大将军,封高安乡侯,死后追谥忠侯。夏侯惇一生虽多在军旅,但仍不忘治学,他常亲自迎师,虚心求教。他为人清俭,所得赏赐全部分给将士,一生不置产业,至死家无余财。

能力设定

武将技能

武将版本

武将技能

界限突破·标准

(2014)

刚烈:当界夏侯惇受到1点伤害后,界夏侯惇可以进行判定,若结果为:红色,界夏侯惇对伤害来源造成1点伤害;黑色,界夏侯惇弃置其一张牌。

清俭:当界夏侯惇于摸牌阶段外获得牌后,界夏侯惇可以将其中任意张牌交给其他角色。

界限突破·标准

(OL2015)

刚烈:当界夏侯惇受到1点伤害后,界夏侯惇可以进行判定,若结果为:红色,界夏侯惇对伤害来源造成1点伤害;黑色,界夏侯惇弃置其一张牌。

清俭:当界夏侯惇于摸牌阶段外获得牌后,界夏侯惇可将其中任意张牌扣置于武将牌上。本回合结束后,界夏侯惇将这些牌交给其他角色。

界限突破·标准

(OL2019)

刚烈:当界夏侯惇受到1点伤害后,界夏侯惇可以进行判定,若结果为:红色,界夏侯惇对伤害来源造成1点伤害;黑色,界夏侯惇弃置其一张牌。

清俭:每回合限一次,当界夏侯惇于摸牌阶段外获得牌后,界夏侯惇可以展示任意张牌并交给一名其他角色。当前回合角色本回合手牌上限+X(X为界夏侯惇以此法展示的牌的类别数)。

界限突破·标准

(移动版2020)

清俭:每回合限一次,当界夏侯惇于摸牌阶段外获得牌后,界夏侯惇可将任意张手牌扣置于武将牌上;下个任意角色的结束阶段,界夏侯惇将这些牌交给其他角色,然后若界夏侯惇以此法交出的牌大于一张,则界夏侯惇摸一张牌。

(资料来自

玩法分析

技能分析

“刚烈”——与标准版技能的相比,发动机制没有太大改变,依然是受到伤害后对来源进行反伤,只不过已经没有失效这一概念,刚烈后的判定结果无论如何,都会造成一定的效果:判定红色,对方直接掉一滴血,没有以往弃两张牌的选择;判定黑色,界夏侯惇可以自行选择弃置对方的一张牌,弃牌范围从手牌扩大到装备牌。另外,刚烈的发动是按点计算的,从一次伤害发动一次,更改为一点伤害发动一次。意即被酒杀或裸衣的话,界夏侯可以连续发动两次刚烈,对对手造成更大的伤害或损失。总体上,技能强度比以前加强了不少,尤其是“刚烈”无失效几率的反噬能力,更是大大提升了界夏侯的防御威慑。至少,对方放AOE手牌的时候得三思而行。

“清俭”——支援型技能,摸牌阶段外获得的牌都可以进行无距离的全场输送。回合内,出牌阶段使用的无中、顺手、借刀、五谷、重铸铁索等锦囊,乃至杀反贼获得的三张牌都可触发清俭。回合外补牌流队友也可进行配合触发,诸如荀彧的“节命”、鲁肃的“好施”等,所获得的牌既可以反哺队友,化负收益为无损,又可以留下加厚身板。由于清俭的分牌效果是多向性的,获得多张牌时可以分配给多个队友,关键时刻能为团队核心提供续航力,并灵活地支援其他队友。更重要的一点是,清俭送出的牌可以像界赵云一般,破坏掉诸葛亮的空城和即将觉醒的姜维。

注意:只有获得手牌时才可以发动“清俭”,装备区获得的牌并不会触发清俭;可以使用决斗主动触发“刚烈”。血线足够且不被无懈的情况下,对目标使用决斗,嬴则对方掉血,输则目标有一半几率掉血,可谓半强命的锦囊。

总评:“刚烈”不再存在原版判红桃的失败率,强大的反噬能力使界夏侯惇基本延续了原版一贯的低度嘲讽,虽然不代表没人敢动界夏侯,而“刚烈”附带的防御威慑的价值远比实际的收益高。但是,界夏侯依然弱于输出,两项技能并没有给他提供爆发的可能,因此定位还是偏向于辅助。“清俭”的高度配合性使得夏侯惇具备了强大的辅助能力,可以通过输送手牌进行有限度控场,从而使其一定程度上摆脱了原版夏侯“不动白”的尴尬地位。相应的,身份的适应性也迅速增加。但也有人质疑界夏侯强度不够,然而,界夏侯的定位是辅助,虽然自身的反伤效果有可能使他撑到后期产生收割,但是不能强求一个辅助型武将时刻去充当菜刀流的角色。况且,界夏侯作为一个辅助,实力和表现依然不俗。

配合克制

与夏侯惇形成配合的武将

鲁肃:鲁肃发动“好施”后手牌若大于5,可以使队友获益,但自身的防御力却相对消减,这时有界夏侯的配合,通过清俭回补就可以实现无损好施。之后鲁肃发动“缔盟”不再担心弃掉数差的牌后防御大减的状况,有时还能实现无损缔盟,仿例:2牌鲁肃,4牌赵云,而界夏侯0牌的情况下,鲁肃发动好施分三张牌给界夏侯再全部清俭回去,鲁肃手上有6牌,界夏侯0牌,然后鲁肃弃掉4张牌,对赵云和夏侯发动“缔盟”换手牌(界夏侯可再清俭)。最后,赵云0手牌,鲁肃与夏侯惇6牌;

法正:“眩惑”让界夏侯摸两张牌,界夏侯把牌还给法正,使法正实现回合内无损一杀。当然界夏侯也可以选择不杀,让法正抽走两张牌助其输出,如果身上挂着白银狮子,可以恢复一体力。而当界夏侯发动清俭给法正两张牌时,法正又能发动“恩怨”令界夏侯再摸一张牌;

孙坚:一血孙坚对界夏侯发动“英魂”,界夏侯把获得的牌全部补还给孙坚,助其爆发。虽然自己需要扔弃一张牌,但孙坚回合内却有五张牌的收益;

徐庶:“举荐”可以回合外让夏侯惇摸两张牌,而界徐庶则能通过界夏侯的清俭,实现举荐牌对女性角色的输送;

周泰:界夏侯手牌被顺的情况下,“奋激”可以给界夏侯补两张牌,触发清俭;曹冲对濒死的界夏侯发动“仁心”翻面时,也能触发;

荀彧:受到两点伤害时,两次“节命”界夏侯可以获得最高8张牌的收益;

貂蝉:主要配合在刚烈这个技能,决斗对界夏侯来说属于半强命锦囊,而貂蝉的“离间”就等于一张决斗;

刘协:对界夏侯发动“密诏”,除了能补回手牌增加自己防御外,如果拼点界夏侯故意拼输,就等于另一方被迫向界夏侯惇使用一张杀,从而主动触发“刚烈”(主要针对敌方的三血核心);

曹丕、小乔:这两者属于比较负面的配合,虽然危急时刻能让界夏侯摸几张牌进行清俭,但翻面和掉血的代价还是蛮伤的。

刘备:界夏侯惇的“清俭”能补回刘备的仁德牌,化仁德为无损青囊,使刘备不至于陷入仁德之后无牌可防的境地;

诸葛瑾:“弘援”可以获得三张牌的收益,但只能摸一张牌对诸葛瑾自身而言却是负收益。而界夏侯的“清俭”可以回补给其手牌消除这种负收益。

曹昂:配合条件比较苛刻,需要两者距离较近。对方杀界夏侯时,曹昂发动“忾慷”给其一张牌,而界夏侯可以视血线情况决定是否要使用这张牌,或者输送给其他需要手牌的队友,比如通过清俭把武器牌分给缺距离的武将。

二张的“直谏”虽然不会触发清俭,但是“固政”收回的牌可以供界夏侯自由支配;步练师阵亡前的“安恤”,阵亡后的“追忆”,都可以配合界夏侯触发清俭效果;陈宫的“明策”、韩当的“解烦”、钟会的“排异”、王异的“秘计”、虞翻的“直言”皆与类同。

界夏侯惇克制的武将

袁绍:发动“乱击”,被界夏侯刚烈之后掉血固然难受,而掉牌更是痛心。

诸葛亮、姜维:如前所述,清俭牌能破诸葛的“空城”,而空手牌准备觉醒的姜维也将被克制。

克制界夏侯惇的武将

张春华:体力流失是卖血流的克星,“绝情”不会触发刚烈,破掉界夏侯的反伤效果。法正的“恩怨”,贾诩的“乱武”,界周瑜的“反间”伤害的结算都是失去体力,同样不会触发刚烈。

界马超、界关羽:“铁骑”与“义绝”都能让非锁定技失效,如此,刚烈的反伤就成了摆设。

老马岱:“潜袭”能防止伤害,改为减一点体力上限,能有效克制卖血流,界夏侯自然也是其中之一。

小乔:界夏侯对小乔造成伤害后,小乔“天香”向界夏侯转移伤害,而此时如果界夏侯发动刚烈的话,刚烈的对象将是自己。

身份适应

主公★★★☆☆

界夏侯“刚烈”的反伤效果具备强大的防御威慑,有一定反速推能力,再加上五血上限,对反贼来说非常棘手。也正因为如此,忠臣成了反贼优先集火的对象,而“清俭”也可以配合忠臣自保和输出。但在非主流主公中,界夏侯也许并不是最好的选择,因为其自身攻击力不强,还没有回血和过牌能力。总而言之,界夏侯具有一定适应主公身份的资质,但还不够优秀。

忠臣★★★★☆

推荐与卖血流主公相配合,这样才能体现出界夏侯强大的辅助能力。由于“刚烈”技能的反噬效果,使界夏侯无法为主公吸引过多的嘲讽,反贼一般会直接越过界夏侯径取主公,界夏侯能做的就是把防御牌分给主公保命,配合队友对反贼稳定输出,这也正是界夏侯所擅长的。

反贼★★★★★

比较适合的身份。尤其是近位反能让主公相当难受,“刚烈”的效果让人难以下口,但同时又是主忠必须面对的问题,作为反贼的界夏侯,“刚烈”技能的发动频率会比较高,然而“清俭”才是真正的核心技能,积极为队友提供输出的续航力,尤其是像太史慈这样的菜刀流,有界夏侯辅助的菜刀流武将能淋漓尽致地发挥出最大威力,至少不必时常担忧断杀问题,从而实现对主公的速推。

内奸★★★☆☆

界夏侯惇看似因为“刚烈”嘲讽度较低,但实际上正因为“清俭”的强大辅助能力,界夏侯的嘲讽值已经提升了一个层次,有必要的话,反贼还是会果断对界夏侯下手的。但如果低调行事,有很大可能撑到后期,那时也许会有坐收渔翁之利的机会,再加上单挑能力不俗,进入主内局还是有所优势的。虽然控场能力有限,但界夏侯依然可以适应内奸的身份,至于能否取胜,关键在于意识。

角色专属

战功

战功名称

获得条件

拔矢啖睛

使用界夏侯惇在一局游戏中发动“刚烈”造成至少3点伤害并弃置其他角色至少三张牌并获胜

高安乡侯

使用界夏侯惇获得100场身份模式游戏胜利

皮肤

皮肤信息

皮肤展示

独眼罗刹

普通

OL

拔矢啖睛

普通

魔奇士

独战沙场

史诗

depp

开疆烈血

传说

凡果

角色台词

皮肤

台词

普通

刚烈:哪个敢动我!/伤我者,十倍奉还!

清俭:钱财,乃身外之物!/福生于清俭,德生于卑退!

阵亡:诸多败绩,有负丞相重托!

稀有

刚烈:刚不可凌,烈不容辱!/宁折不弯,宁损不就!

清俭:清修仁望,俭行己身。/清已赏赐,继兵阵势。

阵亡:中原既定,再无牵挂。

史诗

刚烈:鼠辈,哪里走!/休想全身而退!

清俭:勤以修身,俭以养德。/无功不受禄!

阵亡:丞相大恩,来世再报……

传说(OL)

刚烈:征战沙场,哪有不受伤的道理!/敌破我身,我致敌损!

清俭:清,乃为人之本。俭,乃做人之道!/国家未定,岂可安于享受?

阵亡:伤重难治,无力破敌!

传说(十周年)

刚烈:有仇不报非君子。/宁折不弯,恕难从命。

清俭:得财以见品,树大且招风。/治军有法,不慕奢靡之风!

阵亡:贪功躁进,我愧对曹公……

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