界吕蒙

界吕蒙

游戏《三国杀》中的武将牌
界吕蒙是游戏《三国杀》中的武将牌。界吕蒙是吴势力男性角色,所属扩展包为“界限突破·标准”。设计原型为东汉末年将领吕蒙。
  • 中文名:界吕蒙
  • 外文名:
  • 别名:
  • 饰演:
  • 配音:
  • 登场作品:《三国杀》
  • 生日:
  • 年龄:
  • 身高:
  • 体重:
  • 三围:
  • 势力:吴
  • 体力:4勾玉
  • 编号:JX.WU 003
  • 称号:士别三日

角色背景

吕蒙,字子明,三国时期东吴名将,汝南富陂(今安徽阜南)人,16岁时候就依附姐夫邓义,跟随孙策上阵杀敌。在鲁肃死后,代守陆口,是东吴四大都督的第三任;他趁关羽进攻襄樊之时,白衣渡江,袭取荆州,并擒杀了关羽,直接导致了蜀汉北伐的失败。而“士别三日,当刮目相看”也是出自吕蒙发愤读书的典故。

吕蒙少年即上阵杀敌,文化程度很差,经过孙权的劝说后能够发愤用过,成为文武双全的都督,不但受到鲁肃、孙权等人的“刮目相看”,《三国志》的作者陈寿给予了他很高的评价:吕蒙勇而有谋断,识军计,谲郝普,擒关羽,最其妙者。初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量,岂徒武将而已乎!

能力设定

技能

武将版本

武将技能

界限突破·标准

(2014)

克己:若界吕蒙未于出牌阶段内使用或打出过“杀”,界吕蒙可以跳过弃牌阶段。

勤学:觉醒技,准备阶段,若界吕蒙的手牌数比界吕蒙的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),界吕蒙减1点体力上限,然后获得“攻心”。

界限突破·标准

(2020)

克己:若界吕蒙未于出牌阶段内使用或打出过“杀”,界吕蒙可以跳过弃牌阶段。

勤学:觉醒技,准备阶段,若界吕蒙的手牌数比界吕蒙的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),界吕蒙减1点体力上限,然后获得“攻心”。

博图:回合结束后,若界吕蒙于出牌阶段内使用过四种花色的牌,界吕蒙可以获得一个额外回合。

(资料来自

玩法分析

武将定位

(1)界吕蒙的定位是:爆发、控制、防御。【克己】的主要作用是为了爆发和回合外的防御,而觉醒后【攻心】具有很强的控制和干扰作用,甚至可以改变对方的留牌(桃子不敢留、红桃的技能不敢蓄爆)。

(2)界吕蒙的武将属性偏忠内(内更多一点),切记要注意与主公的契合度,选择合适的身份登场。

(3)界吕蒙在银两商城和工会商城都已登录,个人觉得开通还是很不错的,毕竟游戏体验感还是不错的。

技能分析

与标吕蒙的区别

界吕蒙增加了“勤学”,即觉醒后,除了减少1体力上限,获得“攻心”。

克己

“克己”出自吕蒙在与甘宁交往中对自身的克制,而三国杀这个游戏中对应的就是“出杀”,通过克制自己“出杀”达到“国士之量”的效果。

因该技能要求不能出“杀”,故当反、忠都嫌多余——当反托节奏,不能跟上集火主公的节奏;当忠不能输出反,又拉不到嘲讽。但是作为小内,绝对是首屈一指的选择,无限屯牌的可能性决定了只要主公还健在,吕蒙就可以一直屯,直到有足够的爆发空间,即使是与主公2v4,完爆反贼的可能性仍然很大。

然而在军争后,尤其是各路过牌流、多刀流、强命系的武将应运而生后,吕蒙的控场非常乏力,尤其是鲁肃、SP貂蝉登场后,吕蒙更是少有人问津,更何况武将的游戏体验感也巨差。

勤学

“勤学”的效果就是通过克己后获得“攻心”的效果,寓意少年吕蒙通过勤奋学习,修身养性终于修炼成(觉醒)“神吕蒙”——拥有神的技能“攻心”,至于损失1点体力上限对于吕蒙来说,并不是那么重要了。由于觉醒后拥有“攻心”,即使回合内不“出杀”,也可以有很好的发挥——观看对方手牌,了解对方手牌结构,同时破坏对方红桃牌(毕竟红桃牌大部分都是好牌),兼有给下家己方队友解乐或者送桃的功效,不但武将强度有了很大的提升,游戏体验感也提高了。

配合克制

一、配合:郭嘉、曹叡、刘协、刘备、蔡夫人

(1)武将配合:

与界吕蒙形成配合的武将很少,卖血流最怕卖了一手牌被乐,补牌系也是如此,自从有了界吕蒙,妈妈再也不用担心我扔桃子了;此外克己配合蔡夫人的“窃听”,“攻心”弃掉基本牌配合张星彩的“甚贤”也算是有发挥吧。

(2)技能配合:

主要是通过“攻心”弃置掉对方手中的红桃牌,帮助下家队友解乐,或者把弃置的桃子、无中、红桃装备送给下家。

二、界吕蒙克制的武将:大乔、邓艾、张角

邓艾的“屯田”建立在对手不知道其手牌结构的情况下,界吕蒙首先可以看清对方手牌,其次“攻心”弃掉的红桃牌放在牌堆顶,对于邓艾来说也很恶心;界吕蒙不惧怕“国色”;对付教主,除了能看有没有“闪”,还可以弃置占“闪”比例不小的“红桃闪”。

三、克制界吕蒙的武将:徐晃、SP貂蝉、鲁肃、黄忠、马岱

徐晃表示吕蒙觉醒都很难;而SP貂蝉和鲁肃的存在使得界吕蒙辛苦半辈子的积攒很有可能成为别人手中之物。除了以上三个外,强命系的黄忠、马超,界关羽,诸葛恪、关银屏等对于手握十几张的吕蒙来说也是很大的威胁,而界马超相对来说由于手牌较多,命中还是较困难的。

身份适应

主公:★

界吕蒙虽然克己看似可以保持高手牌,有很强防御力,但是由于其明置的身份原因,反贼很容易选出鲁大师、SP貂蝉等武将,在没有手牌的保护下,界吕蒙还是很脆弱的。

忠臣:★

除去孙权、刘禅、曹丕局不要当主公外,在孙策主公局或者负嘲讽的非主流主公发挥还是可以的,但是总体并不适合忠臣这个身份,因为缺输出、没嘲讽。

反贼:★

界吕蒙不适合当反的原因主要是跟不上反贼队友集火的节奏,在张角局或邓艾局还多少有一些克制作用,其他主公局,除非是白板主公局,否则不建议选。

内奸:★★★★★

界吕蒙是天生为内奸这个身份而生的武将;屯牌求爆发的同时,“攻心”又可以看手牌,更好的控场和决定何时需要出手,对场上的局势更加清晰。

使用技巧

除了“+1马”和防具不要轻易装上。

藤甲是双刃剑,不要为了省AOE的手牌而忽略了场上的小诸葛或庞统,有时候藤甲会瞬间让界吕蒙嘲讽爆表。

蓄爆过拆和“-1马”是好习惯,否则AK打了一半发现卡了距离和防具就尴尬了。

“攻心”不是锁定技,看牌可以,但不一定无脑弃掉对方的牌,有时候看戏可能局势更简单,太想控场反而拉到了嘲讽。

不要执着于AK,战机稍纵即逝,果断的选择出手时机很重要,否则反贼(主忠)一旦崩盘,很难凭一己之力逆转。

角色专属

战功

战功名称

获得条件

吴下阿蒙

使用界吕蒙在一局游戏中发动攻心至少4次

士别三日

使用界吕蒙获得100场身份模式游戏胜利

皮肤

信息

图片

名称:见状明判

品质:普通

画师:小肚皮工作室

名称:夜思良策

品质:普通

画师:蕾蕾

名称:士别三日

品质:稀有

画师:魔奇士

名称:渡江袭敌

品质:稀有

画师:木美人

名称:林间征途

品质:稀有

画师:山顶洞人

名称:当涂掌事

品质:史诗

画师:小牛

名称:清雨踏春

品质:限定

画师:木美人

角色台词

皮肤品质

台词内容

普通

克己:蓄力待时,不争首功。/最好的机会,还在等着我。

勤学:兵书熟读,了然于胸。/勤以修身,学以报国。

攻心:洞若观火,运筹帷幄。/哼,早知如此。

阵亡:你,给我等着。

稀有

克己:哼,笑到最后的才是赢家。/静观其变,相机而动。

勤学:士别三日,刮目相看。/吴下阿蒙,今非昔比。

攻心:料敌机先,攻心为上。/你的举动都在我的掌握之中。

阵亡:以后就交给年轻人啦。

史诗

克己:韬光养晦,谋定而动。/韬光以晦计,佯病以懈敌。

勤学:兵书之玄妙,妙不可言哪~/武夫苦读,则明智,茅塞顿开!

攻心:攻心破敌,智取三郡!/知其弱,方能攻其心!

阵亡:病体残躯,无力回天。

限定

克己:君子藏器于身,待时而动。/枕戈待旦,怒极无为。

勤学:勤勉治学,文武兼顾。/书卷万学,方知其意。

攻心:攻心要害,以取胜券。/知其底细,方能百战不殆。

阵亡:望主公多思,吾不能再守了……

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