角色背景
班恩是一个热心肠的猎场看守,总是心软地放那些偷猎者离开。但他的宽容没有得到回报,偷猎者们去而复返,袭击了他,可怜的班恩被按在捕兽夹上,耳边不断回响着鹿群的哀鸣。偷猎者带着战利品离开后,猎犬把班恩拖回了庄园,从此班恩对任何进入自己“领地”的人都不再留情。
角色技能
名称
能力介绍
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仇恨重压
班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。
班恩被链爪拉飞落地时会震荡地面,降低一定范围内求生者13%的移动速度和20%的板窗交互速度,持续5秒,期间再次被震荡命中可叠加并加深移速降低效果,最多叠加3次。
被链爪击中的求生者则会沾染链爪上的朽叶气息,这气味会使求生者在60秒间间隔性暴露2次位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度会获得提升。
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链爪
班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中墙壁时则将自己拉向墙壁
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荆棘链爪
班恩的链爪击中求生者将造成普通攻击一半的伤害。
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愤怒链爪
愤怒的班恩不会放过能从他链爪下逃生的闯入者。链爪击中障碍物的重抛次数现在没有限制,前两次的重抛时间为8秒,之后的重抛时间为3秒。
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陷阱(实体能力)
班恩可原地布置陷阱,求生者踩上陷阱会被禁锢8秒.求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可帮助受困的队友快速脱离陷阱的禁锢,脱离禁锢后的5秒内会对班恩持续可见,但不会再被其他陷阱禁锢。场景内至多只能存在8个陷阱,超出上限后最先布置的陷阱将自动损毁。地下室内和地下室附近无法布置陷阱,有求生者入座的狂欢之椅附近20米范围内无法布置陷阱,若已提前布置,将自动损毁。
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参考资料来源:
角色攻略
技能天赋
携带技能推荐
可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;闪现冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
天赋加点
天赋技能推荐的是点“张狂”,让鹿头可以在刚登场就有存在感,甩出钩子;点出挽留在逃生门通电用可以用二阶钩子一发入魂。这个监管者比较吃操作,不过有个小技巧是钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的求生者直接来上一钩就好。第五人格鹿头这个监管者对玩家的操作要求比较高,因为虽然钩子的攻击范围比较远,但要做到一发入魂逮住求生者是不容易的。
实战玩法
仇恨链爪出击 锁定目标远程勾人
作为监管者,班恩的招牌技能是“链爪”,触发后他会甩动手中的链爪,将钩中的求生者扯向自己,另外如果锁链命中墙壁时则将自己拉向墙壁,而蓄力操作的话,则更易于进行瞄准。配合“聆听”技能,求生者在跑动和交互时的一些小动作,也会被察觉。因此班恩拥有极强的远程控制能力,一旦被勾住,求生者基本上等同于被秒杀。
“链爪”技能有效与否,取决于“能不能钩住人”,那么这实际上就对玩家的操作提出了更高的要求,班恩链爪的有效距离并不是很长,所以需要进行提前预判,否则完全扑了个空。当然考虑到钩子可以无视木板格挡,以及钩住后强大的效果,新手玩家们也可一试。
角色专属
时装
名称
时装信息
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金匠
品质:稀世,限定
获取途径:通过“第一赛季.精华1”有机率获得。(已绝版)
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蒸汽朋克
品质:奇珍
获取途径:通过“第一赛季.精华1”有机率获得。
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猩红
品质:独特
获取途径:通过“记忆珍宝”有机率获得。
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魅影
品质:独特
获取途径:通过“第一赛季.精华1”有机率获得。
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白蜡
品质:罕见
获取途径:通过“第一赛季.精华1”有机率获得。
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冰蓝
品质:罕见
获取途径:通过“记忆珍宝”有机率获得。
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旧装
品质:罕见
获取途径:完成推演任务10 一视同仁获得
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梅鹿之灾
品质:独特
获取途径:商店购买318或1188碎片
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红樱之纹
品质:独特
获取途径:第三赛季精华3
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林间狩猎
品质:奇珍
获取途径:第四赛季精华1
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熔铁猎犬
品质:稀世
获取途径:开启深渊珍宝IV
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刻律涅之伤
品质:奇珍
获取途径:第七赛季推理之径最高奖励
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阿努比斯
获取途径:第五赛季精华1
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随身物品
名称
随身物品信息
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黄金号角
品质:独特
获取途径:记忆珍宝·赛季1或商城购买
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作响的铃铛
品质:奇珍
获取途径:第九赛季排位精华
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参考资料来源:
随从
名称
随从信息
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鬼灵枯枝
获取途径:2019年春节活动积分兑换
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彩蛋花絮
角色设计
班恩的设计灵感来源于现实中的猎人。头挂兽首、身披兽皮是这个角色的基本特点。团队曾尝试给他穿上讲究的皮衣皮裤,或者剪裁随意的布衣,再搭配猎人常用的各种制作陷阱的工具。但最终的结果是只保留了最初想要的两个最明显的特征:鹿头与兽皮,弱化了其他的衬托元素。这也比较符合团队的审美和设计习惯。
扩展阅读
节点
目标
结论
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节点1 守卫的职责
追击3/4/6次求生者
只有地主才能捕猎土地上的鸟类和野生动物。这就是为什么你需要一个猎场看守。
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节点2 除障
破坏1/3/5块木板
这里依然是一片宁静的森林,除了这些碍眼的木板,他们会卡住鹿角。
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节点3 驱逐
成功打出1/1/2次恐惧震慑
这些游客就像看不懂那些标识牌一样,也许我也该把他们做得更醒目些。
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节点4 抓捕
链爪击中1/3/5次
一张照片:壮硕的猎场巡守拎着一个少年的衣领。
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节点5 善心
将2/3/4个求生者放在狂欢之椅
妈妈曾说过与人为善,能获得灵魂上的平静,她错了。
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节点6 米诺陶诺斯的山林
用狂欢之椅淘汰1/2/3个求生者
一张照片:几个偷猎者将猎场巡守的脸摁向兽夹,一个少年拎着一颗驼鹿的头。
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节点7 狩猎
令求生者受伤3/5/7次
一个优秀的猎场巡守应当知道如何抓住那些入侵者,在这一点上,我们与猎人很像。
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节点8 突袭
闪现击中求生者1/2/3次
很显然,在他们意想不到的地方出现,卓有成效。
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节点9 修葺
恢复1/2/3个被破坏的狂欢之椅
一篇日记:世上最难修理的东西,是人心。
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节点10 一直同仁
淘汰所有人
一张照片:戴着驼鹿头颅的猎场巡守看着在山林中逃窜的偷猎者。
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