道具介绍
十字弩
鼠标左键-射击,射速越快精准度越低。
中键-狙击模式,视野拉近方便爆头。
右键-范围眩晕技。
大剑
左键-近距离劈砍
右键-冲击波,击退效果
旋风腰带
左键--吹飞敌人一段距离
右键--抓住一个敌人,再按左键扔出去。
火焰护腕
左键--火球,范围攻击,对冰属性怪物有一定克制作用。
右键--火墙,穿过火墙的敌人造成持续伤害。
寒冰护符
左键--发射5个冰球,冰冻效果并减防,对火属性怪物有一定克制作用。
右键--霜之新星,冻住前方所有敌人并减防。
闪电指环
左键--锥形闪电。
右键--释放雷云,随机闪电攻击敌人。
神器
Vampiric Gauntlets(吸血手套):一旦玩家带上它,你可以消耗敌人的生命力来恢复和治愈自己的血量。如果你迫切需要使用法术,你还可以吸取自己的生命力来获得魔力。
Alchemist’s Satchel(炼金师背包):在你的命令之下,将会有数十个致命性的硫酸炸弹抛出,将一堆敌人化为血水。
The Shock Zapper(电击陷阱):在天花板上安装几个电击陷阱,看着它将来犯的飞行和陆行敌人依次电焦。
Floor Scorcher(地焰喷火):一旦他们看到这个陷阱,已经为时已晚了,敌人的部队已经陷入烧伤的境地了。
特色系统
3D塔防对战
游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,丰富搭配组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成连击,并获得额外资源。
无尽模式
在无尽模式中,五名玩家可以通过布置陷阱来对抗兽人,在该模式中拥有暴走机制,当玩家打出陷阱连击时,会给暴走能量槽进行充能。能量槽被充满后,所有玩家会立刻进入暴走状态,并在一段时间内能量大增,攻击力显着提高,技能CD变短,角色生命值和法力值也会得到加强。击杀兽人的时候有概率掉落各种血瓶魔瓶和能量包,帮助大家更好的抵御兽人。死亡后,玩家可以选择使用击杀兽人们获得的金币立刻复活。
团队竞技
游戏中,玩家可以选择数十位特色鲜明,风格各异的英雄。游戏中得到的所有资源都将进行平均分配,只有杀敌数不同,更看重玩家的游戏技巧。除此之外,游戏的对战模式每局只有100秒,战斗节奏空前激烈。
双重对抗
对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。在《兽人必须死》的世界中,策略与操作是同等重要的。
游戏评测
被微软解散了的Ensemble Studios并没有销声匿迹,他们组建了新的工作室Robot Entertainment,随后
便宣布了他们的最新作品,趣味塔防游戏《兽人必须死》
该作将于今年夏天以下载形式登陆PC和主机平台,上周,Robot Entertainment向The Married Gamers开放了自己的工作室,而且有机会抢先体验游戏的前两关内容。
在《兽人必须死》中,玩家扮演的是战斗法师。在每关开始前,战斗法师都可以利用手中有限的资金购买一些陷阱放在那些毫无防备的绿家伙的必经之路上,打他们个措手不及。设置好陷阱后,玩家就要面对如潮水般涌来的兽人了。敌人主要分为8种。有些兽人小而迅速,如同蜥蜴一样,而另一些则是庞然大物,给玩家带来最深的恐惧。有些敌人装备了剑和弩。而另一些兽人拥有更高的智商。
为了守卫城堡的传送门,战斗法师不仅要依靠预先设置好的各种陷阱,还要充分运用每关获得的武器和魔法。
远程武器的魔法需要能量才能使用,越是强力的魔法需要的能量越多。玩家在完成关卡后可以获得额外的魔法、武器和陷阱。但每关对于玩家的武器、魔法和陷阱数量是由一定限制的。所以根据每关兽人种类的不同,玩家必须有所取舍,选择最恰当的手段对付敌人。
当进攻开始时,每次杀死兽人,战斗法师都会得到额外的金钱。远程武器的爆头伤害也有额外金钱相赠。当玩家有足够金钱后就可以购置额外的陷阱了。在这场大混乱中,战斗法师也可以亲自上阵挥剑杀敌。用剑攻击并不消耗能量,但战斗法师很脆弱,极易受到攻击,生命值很快会下降。幸好有些兽人死亡时会掉落额外的金钱和补给品。
为了让你更好地杀敌,游戏中还提供了一个可以查看那个区域杀敌最多的地图。这样玩家就可以在大地图上防守相对薄弱的地点设置更多更强的陷阱。
用弩杀死兽人很有乐趣,用火球魔法引燃兽人就更有意思了。但游戏中对于玩家最重要的事情就是用陷阱杀死
兽人的数量。在我们试玩的关卡中,战斗法师可以使用的陷阱有“地面尖刺陷阱”、“燃油坑”、“”地面弹簧陷阱”、“摆动刺锤陷阱”、“墙刺”、从墙中射出的暗箭以及NPC弓箭手等。高级玩家会很快把整个地图建造成一个巨大的“兽人杀戮器”,敌人会被一层又一层的陷阱困在其中。可以预见,当游戏发售后,YouTube上一定会有不少玩家上传有趣的陷阱杀敌视频。
《兽人必须死》的美术风格介于《魔兽世界》和迪士尼老牌动画师唐·布鲁斯(Don Bluth)两者之间。尽管游戏中血肉横飞,但整个游戏给人一种卡通和漫画的感觉,让你觉得好像在玩Tim Schafer(代表作“猴岛”、“精神世界”、“冥界狂想曲”)的游戏。听着兽人的喊叫都是一件有趣的事。
《兽人必须死》可以说是一部成人化的游戏,但更接近《辛普森一家》的卡通画风格,而不是《龙腾世纪》那种写实的模式。
《兽人必须死》将有超过20个关卡,难度逐渐提升。我们玩的关卡之一是个四四方方的地图,所以兽人们没有什么空间来躲避陷阱。而另一个地图空间更加开放,是多层结构,还有一个漂浮的小平台。在这张地图中,兽人们有更多的空间躲避陷阱,想要阻止兽人大部队涌向传送门确实是个挑战。
《兽人必须死》在发售时将是个纯单机游戏,但Robot Entertainment表示将来会推出升级和DLC。《兽人必须死》的ESRB评级为T(青少年),将于今夏登陆PC、PSN和XBLA平台。
游戏资讯
DLC失落的冒险细节
广受好评的塔防游戏《兽人必须死》迎来第2个DLC《失落的冒险》(通过Steam进行发布)。在这个DLC中,玩家重返Great Gorge,征服5个颇具挑战性的城堡。
5个新城堡-在4个全新城堡+1个原版中The Tower地图的反向版(兽人居高临下进攻!)中打退兽人的疯狂进攻。每个城堡都有学徒、战争法师和恶梦三种等级。
2种新敌人-感觉冰霜蝙蝠的冰冷呼吸以及独眼巨人法师的吸星大法吧!
新的排行榜-争取最高分,挑战你的好友。
新的头骨奖励-赢得最高50个额外的头骨来进一步升级你的陷阱装备!
新的奖励性防御-在城堡各处战略位置放置“法力井”,在适当时候可以爆发魔法能量。
转战两个新项目
在节目交谈中,Korthof一度确认了Robot Entertainment未来的动向,指出该公司不会再为《兽人必须死》开发更多DLC。换而言之,《兽人必须死》仅仅在两个DLC之后便就此终结了。
但这并不代表开发商本身会就这么停步不前,慢慢享受他们从种族屠杀兽人活动中所赚来的金钱。Korthof解释道,工作室现正忙于两个新项目,不过他当然要卖个关子,不会告诉我们太多。无妨,反正我们还要多些时间,才能把《兽人必须死》的每张地图打出5个骷髅头。