角色背景
从幼年时期便能够将不同属性的忍术进行组合,同时也将体术磨炼得非常熟练,展现了出色的忍者才能。不仅如此,猿飞与魔猿结下了深厚的友谊,并与之签订了契约。魔猿所化的金刚如意棒配合猿飞的如意棒法,是当前所向披靡的存在 。
角色能力
角色分析
推荐加点
英雄1—6级:
Q技能-W技能-E技能-W技能-D技能-R技能
英雄7—12级:
Q技能-W技能-W技能-R技能-Q技能-Q技能
英雄13—17级:
E技能-E技能-E技能
技能分析
第一个Q:玩猿飞好坏的判断在于猿飞的Q。先看看技能说明,首先是2/4/7/10倍的智力伤害(非混乱伤害),然后是16/18/20/22秒的冷却。一般的新手定位是刷钱,杀人技能。首先是它的CD,1级就16秒的CD了,这就已经限制了它的用途,不可能像一般属性技能一样刷钱。这个技能的主要作用在于偷人,首先是它的距离750,这点已经是一个很大的优势了,其次是群体输出,还有满级后长达22秒的CD,这些全部限制了这个技能作为一个刷钱技能了。当然,在7级前还是可以配合W刷兵的。
第二个W:(猴子刷钱的神技)这个技能的亮点有三个,首先是满级11秒的冷却,其次是耗蓝量少,最后就是距离,技能上所描写的是W点到的地方与施法所站位置的距离是200,而技能波及到的距离不止200距离。此外这个技能7级就可以加满了,因此刷钱十分方便。而这个技能最大的缺陷在于满级只有550的伤害。
第三个E:E技能受到伤害为50/100/250/400,而附近的单位则会受到50/100/150/200的伤害。这里也就有一点需要注意了,如果E的单位周围没有单位,那200的伤害也是由E到的单位承受。因此这个技能最大的伤害可以打到600点。这个技能也有缺点,那就是晕眩与2D的E一样,在释放时有延迟,很容易被无敌躲掉,这点新手玩家需要多注意。
第四个R:这个技能是逆天级别的存在。伤害计算很简单,8倍智力加1250的固伤,技能2级时只是CD变短,伤害不变。在6级时秒人无解的存在。此外还附带减速,晕眩效果。此技能最大的缺点在于施法距离只有110,这几乎就是贴着才能释放,所以要和E配合使用。还有就是如果在R的单位附近时,那个单位也会受到伤害的。
第五个D:召唤大猴子,通灵术中最强的存在。可以为自身增加全属性40点。大猴子还带有一个主动技能,可以削减敌方护甲20点,并获得地方视野。如果抓到一个人,直接放D,减护甲后直接A,那基本就是秒杀了 。
玩法解析
猴子的定位不是一个逆天英雄,无法1V6,此外前中后期都可以打,中期是最巅峰的时候,最重要的是个后手英雄,不是先手英雄。出装建议:1血1蓝1速度鞋子,开始出这个装备不是问题。因为猴子的R只有110的距离,所以移动速度是关键。之后就2上忍1中忍。这个时候如果的经济没人压就出护额,之后直接大疾风,上忍鞋,上忍护额,上忍护腕。如果感觉经济还是很顺。就出个智力衣服。猴子的打法无论怎么变都无法否认它缺点的存在,它是个短手,此外CD很长,还有就是很脆,这些也就决定了猴子特点 。
角色专属