背景设定
《无双大蛇》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。而各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。
势力名称
势力介绍
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魏
曹操在与远吕智交战时失踪,部分武将也因为战败而纷纷消失踪迹。其子曹丕因曹操失踪暂时继承主君一职,在无力与远吕智抗衡的的情况下,被迫加入远吕智军。
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吴
吴军在与远吕智交战时多名武将被捕获。当中孙坚更被远吕智捕获,长子孙策暂时加入远吕智军,监视行动。有同样遭遇的德川家康也在这个章节中与孙策共同战斗。
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蜀
蜀军与远吕智军交战溃败,多名重要人物失踪,军师诸葛亮和刘备义兄弟关羽和张飞更加入远吕智军。被监禁在上田城的赵云得到神仙左慈帮助下开始逃狱,与同伴星彩及岛津义弘一起寻找失散的蜀国主君刘备。虽然蜀军的主力已经溃败,但是有黄忠等拒降武将驻守小城,游击交战。
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战国
织田信长、武田信玄和上杉谦信三位战国大名在远吕智的猛烈攻击下保持着与原本差不多的战力,虽然多位武将因为战败已经多数投降、少数失去踪迹,但还是举起反远吕智军队的旗帜,开始在各地与远吕智军交战。
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角色设定
游戏将《真·三国无双》系列和《战国无双》系列融合起来,游戏中玩家需要选择3位角色组成作战小队,战斗中可以在3位角色中进行即时切换操作,并会加入系列从未出现过的新动作。游戏的故事模式将从蜀、魏、吴以及战国这4个势力展开,全部都是以打倒魔王远吕智为目的,可以操作的角色为79人。
游戏中,角色的基本能力值是随着等级的提高而共同成长。角色的等级是依靠获得战斗中出现的“经验值道具”以及战斗后的功勋获得的“储藏经验值”来提升。另外,游戏中当满足一定的条件时可以习得“特技”,“特技”是所有角色都可以装备的。
特技
效果
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体力増加
体力最大值增加
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回复无双
无双槽徐徐回复
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防御强化
防御力上升
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马术强化
骑马时能力上升
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速型强化
[速]型的物将速度上升
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攻击强化
攻击力上升
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经验值増加
获得经验值增加
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力型强化
[力]型的物将力量上升
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特殊强化
蓄力攻击威力上升
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必杀强化
消耗无双槽的技能威力上升
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连击回复
连击数超过10(不含)体力恢复
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速度上升
移动速度上升
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技型强化
[技]型的武将攻击力上升
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无双増加
无双槽最大值上升
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运上升
运气值上升
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待机回复
不出场的人在后台回复速度加快
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消费减轻
无双技消费量降低
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回复体力
体力徐徐回复
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(资料来自)
道具设定
武器
武器拥有四个等级,等级越高,特性越多,攻击力越高。一般武器只能升至三级,第四级武器为隐藏武器。武器是通过击败敌将后出现的宝箱中获得,武器有“槽”的设定,可以追加一些附加效果,例如攻击敌人的同时吸收敌人部分体力的“吸生”、攻击范围扩大的“旋风”等。另外还可以将武器进行融合,融合后会对攻击力和特殊效果进行强化,虽然武器的融合可以反复进行,但是根据效果会消耗“储藏经验值”。以下是武器技能表。
名称
介绍
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斩
必备,对杂兵一定几率即死,对武将大伤害。
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阳
基本也是必备,无视防御。
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炎
使得敌人处于着火状态,持续稍血,多用于以吹飞或浮空类的招式。
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雷
加大范围伤害,本身攻击伤害有限,但可以使得敌人麻痹,或处于小幅的浮空状态。
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冰
一定几率冰住敌人,无法和炎,雷,破天等属性共存。不过冰住敌人后,对敌人的伤害变大。
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吸生
攻击敌人,增加自己的HP。
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吸活
攻击敌人,增加自己的无双。
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破天
空中对敌人的伤害增加。
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分身
攻击时出现分身,实体类招数多增加一次属性攻击,但是本身也有一些问题。
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勇猛
对武将的伤害增加。
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极意
攻击力增加,对普通C技有加成,而对技型武将耗费无双的EX。
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神速
攻击速度增加。
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旋风
增加武器的长度。
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背水
血越少,攻击加成越高。
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道具
一般道具
一般道具包括消耗品和强化物品,消耗品可以补充小队全体生命值和无双值,强化物品可以强化攻击力、防御力和移动力。部分强化道具可以补充经验值。
专属道具
专属道具是各武将自家的宝物,每一件宝物都有其独特的功能。专属道具只能装备于其对应的武将身上。
场景地图
游戏以魔王远吕智创造出来的异次元世界为战场,战场会在中国战场与日本战场之间不断变换,一切历史剧情均被打破。初始场景因选择的第一武将不同,所在的地区也不同。如织田信长第一战是荆州之战,出现的地区在荆州地区。只有完成一个场景中的全部任务后才能解锁下一场景。
游戏机制
重置功能
玩家可以清除角色数据,让他们回到起始状态。同时,通过记忆棒,玩家可以将游戏的PS3版数据拷贝到PSP版上,所有角色会自动解锁。
无限模式
在无限模式中,玩家可选择5名无双武将在未知的无限战场进行战斗。无限模式下战前可以进行阵型设置,每一个阵型都会给阵中无双武将不同的BUFF效果,如何对阵型舍取全在玩家对自己小队的理解。在该模式中,玩家需在在战场上对未知领域进行探索,地图未探索的部分被迷雾遮挡要不断的前进开阔地图,战场中的武将、兵种都是未知的。
成就列表
奖杯名称
达成条件
中文注释
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真の无双
すべてのトロフィーを获得
取得所有奖杯
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三位一体の极み
すべての武将をプレイアブルにした
解开所有武将
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古今无双の士
すべてのシナリオを难易度・激难でクリア
激难难度全关卡通关
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不屈の闘士
サバイバルモードで50连胜
生存模式50连胜
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宝饰の探求者
すべての练成素材を获得
全练成素材获得
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武技の顶
すべての特技を获得
全特技获得
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异界の蒐集家
すべての武将の第四武器を获得
获得全武将的第四武器
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乱世の洒落者
すべてのコスチュームを使用可能にした
获得全武将的全服装
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色彩乱舞
壁纸を400枚以上解放
获得400枚以上的壁纸
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仁の绊
ストーリーモード・蜀をクリア
蜀的故事模式通关
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覇王の凯旋
ストーリーモード・魏をクリア
魏的故事模式通关
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逆袭の猛虎
ストーリーモード・呉をクリア
吴的故事模式通关
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日本一の兵
ストーリーモード・戦国をクリア
战国的故事模式通关
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魔王降诞
ストーリーモード・远吕智をクリア
远吕智的故事模式通关
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歴戦の勇士
サバイバルモードで30连胜
生存模式30连胜
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一骑当千
1000人斩りを达成
1000人斩达成
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纸吹雪
壁纸を200枚以上解放
获得200枚以上的壁纸
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兵贵神速
シナリオを1分以内でクリア
1分钟以内打过任意一关
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荒ぶる戦士
サバイバルモードで胜利
生存模式取胜
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连舞缭乱
100以上のコンボを达成
100连击达成
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大胜利
一度の戦闘で経験値を10000以上获得
一场战斗获得10000点以上的经验值
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武の切っ先
300人斩りを达成
300人斩达成
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游戏原声
专辑介绍
专辑图片
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名称:无双OROCHI Original Sound Track
专辑封面
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歌手:V.A.
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发行时间:2007-03-28
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发行公司:コーエー
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专辑介绍:由于是PS2上集大成的收山之作,游戏在音乐方面并没有什么创新。但是其中收录了历代无双系列一些经典战役的关卡配乐。这无疑使得本次无双大蛇的OST成为值得收藏的一碟。
这张专辑是《无双 OROCHI》的官方原声音乐CD,为双CD,共38首,总时长1:20:34。
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曲目1
Disc 1 (36:00)
1 MAIN TITLE [Theme of MusouOROCHI]
2 CHAOS GATE
3 LIMPID LUSTER
4 OPTIC LINE
5 I.M.P.A.C.T
6 PANDORA
7 PENTACORED
8 SAMURAI SCANNERS
9 NO LAW!
10 BREAKTHROUGH
11 Backwater
12 PRIMITIVE POWER
13 Kawanakajima ~Sengoku2 Mix~
14 RUN, RUN, RUN
15 Rescue Battle
16 SWEPT AWAY
17 ANCIENT HEROES
18 Osaka Castle ~Sengoku2 Mix~
19 Tadakatsu ~Sengoku2 Mix~
曲目2
Disc 2 (44:34)
1 THEME OF LU BU ~DW SW MIX~
2 FUSION!!!
3 Odawara Castle
4 DANCE MACABRE
5 PERSISTENT FELLOWS
6 Nagashino ~Sengoku2 Mix~
7 FATE CORRODES ME
8 DEAD END
9 THE BRINGER OF WAR
10 GREAT RED SPIRIT
11 Annihilation Battle
12 GLOOMY SHADOW
13 SACRIFICE
14 Mikatagahara ~Sengoku2 Mix~
15 THE KING OF SADNESS
16 ANTISPECTER
17 INCARNATION OF EVIL
18 HONORIS CAUSA
19 SPIRIT OF THE HEROES
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配置要求
硬件名称
最低配置
推荐配置
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系统
Windows XP / Vista
Windows XP / Vista
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CPU
Pentium 4 1.6GHz 及以上
Pentium 4 2.6GHz 及以上
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内存
256 MB 以上
512 MB 以上
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硬盘
4 GB
4 GB
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显卡
显存64MB以上 兼容DirectX9.0c 3D加速晶片
显存128MB以上 兼容DirectX9.0c 3D加速晶片
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(资料来自)
游戏评测
由于无双系列已经到达成熟期,所以在现时代主机上,已经很难在画面上作出太大的突破了,游戏的画面基本和战国无双2保持在一个水平,基本上无拖慢和人物消失。值得一提的是人物在使用无双或特技时会出现残像效果,感觉还是相当酷的,音乐方面则包含了战国无双与三国无双系列的音乐。(腾讯网评)
《真三国无双》与《战国无双》虽然看似相同,实际上打击感是完全不同的,《无双大蛇》作为一款融合式的游戏并没有把战斗手感也融合起来,而是各自均保持了自己的打击感。操作上取消了《战国无双》系列的翻滚,感觉有些遗憾。总的来说对于两部游戏有偏好的玩家均能从中找到乐趣,(腾讯网评)
游戏的战斗方式与无双谢列其他作品无异,连续攻击、传统连续技、特殊技能、无双乱舞等相信系列玩家都很熟悉,作为本作的特色的小队系统也有了相应进化,本作的小队系统加入切换攻击系统,让游戏的换人变得不是这么单调,并且相应的出现了些破绽,而合体技的三人乱舞也让攻击手段更上一层楼。(17173网评)
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