无双大蛇魔王再临

无双大蛇魔王再临

游戏全新系列作
无双大蛇魔王再临即无双大蛇·魔王再临。《无双大蛇》是融合了《真·三国无双》与《战国无双》系列所构成的全新系列作,系列故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去,登场武将包括真·三国无双系列、战国无双系列曾经登场过的武将。游戏内容不再是各个武将各自为战一统全国,而是魏蜀吴和战国四个势力联合起来,共同打倒远古的魔王远吕智[2]。
    中文名:无双大蛇魔王再临 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商:Omega Force 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数:单机或多人联机 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本:增值版 最新版本大小: 发行阶段:正式版 结局数:多结局 主要角色:远吕智、妲己、太公望 类别:动作 其他平台:MUL 发行商:Koei 适合年龄:12岁以上 发行时间:2008年4月3日

游戏介绍

游戏简介

继无双大蛇psp携带版发售仅过了一个月,无双大蛇的正统续作"魔王再临"也随之发售了。本作并不同于以往的资料片。游戏中不但加入了战国无双2猛将传的5位新增角色,还在原有基础上原创了多名角色。使得登场总人数达到了空前的92人!游戏势力除了原有的4个之外,又新增了"魔王远吕智军"。因为剧情是在无双大蛇之后,所以各势力的剧情都是全新的.新增的场景与游戏模式等.都处处体现了制作商的诚意。各位玩家千万不要以一种像玩"猛将传"或者"帝国"一样的态度进行游戏。当你真正入手游戏后一定会发现"无双大蛇"已经作为一款系列化的游戏而存在,你手中的正是游戏的正统续作!与"三国"斗,与"战国"斗,与"鬼神"斗其乐无穷!

首先得到扩充的是可选人物阵容,在前作79名的庞大基础上又新增了13位武将,包括来自《战国无双2 猛将传》的前田利家、长宗我部元亲、细川伽罗奢、佐佐木小次郎、柴田胜家五人,以及8位分别来自中国和日本的原创传奇人物,包括平清盛、太公望、源义经、孙悟空、卑弥呼、真·远吕智以及曾在《真·三国无双2》里登场过的女娲和伏羲。魔王再临作为无双大蛇的续作,对比无双大蛇增加了许多无双人物,其中真·远吕智、伏羲、女娲、唐三藏等为其中的代表人物。

魔王再临在游戏中添加个武将的专属技能和专属物品,并添加了武器融合,可以让玩家自己融合自己喜欢的武器模型、武器属性、武器攻击力。

游戏画面

较之前作,游戏的CG数量有所增加,继无双的惯例,人物表情还是那么死板,很难给人留下什么深刻的印象。虽说游戏中许多地方都是空前的。双系列的弊病,可恶的"拖慢"现象又回来了。真是不知道说什么好。笔者对353和Z51时代的拖慢印象深刻,就在前不久还为无双大蛇在psp移植版的同屏人数和几乎没有拖慢现象感到欣慰时。马上就被魔王再临泼了盆冷水.看着人物在人群中耍慢动作,久违的抓狂感又来了。游戏地图设计的不错,体现出了时空扭曲的感觉,场景也比较宽阔,人物骑马感觉灵活了些,还有像人物不能在马上原地不动发无双了(我最爱的马超啊),真不明白光荣为什么这么做。很多人物C2最后一击的范围大大减小了,吕布C1不能连击把人震上天了。最后说一句网上发的PSP截图不咋的,其实在PSP上玩,完全可以达到PS2的画面水准(我的是3000,开不开色彩空间差太多了)

游戏音乐

加杂了35系列和Z5系列的背景音乐,驰骋在混沌扭曲的战场。游戏的音乐完全是为了渲染气氛。在各种属性的攻击中,在华丽无双的释放中,在讨伐武将后的台词中。玩家会回想到曾经的某个战场,某个武将,某个过场。魔王再临也许是ps2主机上的绝唱,其集历代无双之长的音乐绝对是发起新战斗的号角。

游戏剧情

虽说游戏剧情是继前作之后新编的,但太脱离历史这条主线,使得游戏的剧情显得不伦不类。关公战秦琼本身就是个不现实的比喻。而光荣呈现在玩家面前的就这种近似于乱斗的剧情,可以说是比较另类或边缘化的.游戏虽有部分搞笑的过场,但光荣的恶搞能力反不如其他厂商。大多数玩家还是习惯看光荣以历史为主线的剧情。

游戏系统

首先表扬下厂商的诚意,新增的模式和人物都恰倒好处。在"是无双必出猛将传"和近些年来无双资料片"产量化"这种先入为主的思想中,起初都以为是游戏的资料片,直到真正入手游戏后才发现游戏的确是大换血,再称其为产量化的资料片就在苛刻了。无双大蛇独有的武将切换系统使得游戏选择性更高。除剧情模式外还有戏剧模式(类似于外传)使得剧情更加充实(虽然都是光荣编的= =),对战模式和看上去类似于格斗游戏的生存模式是在闲暇时间放松一下的不错选择。

游戏手感

不算拖慢现象又严重了起来,正常情况下.本作的爽快感还是不错的。战斗中吃个玉玺,无双的连击数轻易达到几百,无双那种一骑当千的感觉也表现的不错。L2和R2的换人也比较方便,操作基本还是老样子,战斗中人物还会有援护攻击与合体必杀。游戏中某些人物被强化的逆天。好在是动作游戏,人物的平衡性也不是很重要,,92个人全用完一便也要花不少时间。

游戏性

无双系列向来以一骑当千的爽快感觉著称。本作在这方面做的不错,隐藏要素比较多,除武器与壁纸外,素材的收集又将要谋杀玩家的时间了。每势力通关不说,戏剧模式中还有不少的关卡,而每个关卡还要用特殊方法处发。

戏剧(梦幻)模式出现条件

1.大阪城之战 ★★★★★ 曹操/孙权/刘备 武将3人熟练度50

2.樊城之战 ★★★★★ 织田信长/徳川家康/豊臣秀吉 武将3人熟练度50

3.合肥新城之战 ★☆☆☆☆ 周瑜/诸葛亮/武田信玄 战国第2章 冀州之战过关

4.严岛突破战 ★☆☆☆☆ 赵云/真田幸村/岛津义弘 战国第2章 冀州之战过关

5.祁山之战 ★☆☆☆☆ 徐晃/关羽/上杉谦信 吴第4章 严岛之战过关

6.小田原城决战 ★★★★★ 夏侯惇/吕蒙/关羽 武将3名使用可能

7.吴郡之战 ★☆☆☆☆ 姜维/陆逊/岛左近 魏第3章贱岳之战过关

8.邪马台决战 ★★★★★ 吕布/前田庆次/本多忠胜 练成素材全取得

9.荆州之战 ★☆☆☆☆ 曹仁/孙坚/柴田胜家 魏第7章潼关之战过关

10.新城之战 ★★☆☆☆ 典韦/周泰/森兰丸 初期

11.南中救出战 ★☆☆☆☆ 马超/浅井长政/直江谦续 战国第4章长板之战过关

12.南中争霸战 ★☆☆☆☆ 庞徳/孙策/前田利家 吴第5章桶狭间之战过关

13.冀州攻防战 ★★☆☆☆ 庞统/张角/左慈 远吕智最终章火河之战过关

14.大阪湾之战 ★☆☆☆☆ 张郃/貂婵/长宗我部元亲 吴最终章赤壁之战过关

15.汉水之战 ★☆☆☆☆ 曹丕/关平/加菈夏 魏最终章官渡之战过关

16.上田城之战 ★★★★☆ 张辽/甘宁/风魔小太郎 3人武将99等

17.九州之战 ★★☆☆☆ 孙尚香/大乔/阿市 吴第4章严岛之战过关

18.本能寺之战 ★★★★☆ 夏侯渊/黄忠/稻姫 3人武将99等

19.火河决战 ★☆☆☆☆ 张飞/宫本武蔵/本多忠胜 初期

20.麦城之战 ★★☆☆☆ 袁绍/祝融/宁宁 全角色等级平均20

21.四国之战 ★☆☆☆☆ 凌统/月英/明智光秀 战国最终章关原之战过关

22.下邳之战 ★☆☆☆☆ 司马懿/伊达政宗/石田三成 远吕智第5章江户城之战过关

23.陈仓之战 ★★★☆☆ 今川义元/星彩/立花暗千代 初期

24.庐山之战 ★★☆☆☆ 甄姫/小乔/浓姫 全角色等级平均10

25.长沙之战 ★★☆☆☆ 孟获/阿国/石川五右卫门 战国第6章虎牢关之战过关

26.南中攻防战 ★★☆☆☆ 太史慈/魏延/佐佐木小次郎 全武将平均等级40

27.兖州之战 ★★★☆☆ 许褚/黄盖/服部半藏 全武将平均熟练度30以上

28.长谷堂之战 ★☆☆☆☆ 董卓/杂贺孙市/女忍者 远吕智最终章火河之战过关

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