游戏简介
洛克人系列是由Capcom制作发售的动作类游戏系列,至今已衍生出100多款游戏。《洛克人ZX:降临》是洛克人ZX系列中的一款,区别于传统的RPG,本作在战斗中融入了动作元素,并且伴有全新的系统,玩家能够体验到更多的乐趣。
游戏系统
结晶知识重生系统
R.O.C.K.system(日版)╱变换容存晶体意识系统M.E.G.A.system(美版)
单纯是使用生命金属「变身」。名字分别是取了「洛克」的日式和英式名称,故此能够使用生命金属者均被称为「洛克人」。
超限发动系统
(O.I.S.(Overdrive Invoke System))
将四天王形态(H型、F型、L型和P型)的力量爆发的系统,到时能够使用四天王各自的特别攻击技,但会耗用生命金属能量。
技术性击倒系统
(T.F.S.(Technical Finish System))
与类洛体机器人战斗时,若以生命金属的所在位置作为攻击重点,敌人的生命值扣减会较大,但随之而然所得的生命金属的级数便会降低。要获得高级数生命金属便要“技术性击倒”对方,即是避开打中死穴。
不过,即使“误伤”生命金属,玩家仍然可能返回首领所在地再战,或者以能量水晶为其升级。
生命金属画面系统
四天王形态另外拥有在副画面使用的功能。