波斯王子:遗忘之沙

波斯王子:遗忘之沙

育碧公司出品的动作冒险游戏
本作剧情方面与《波斯王子:时之砂》的故事相连接,发生在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,将作为波斯王子系列回归原点的作品收录系列玩家所期望的大量特色要素,描述波斯王子完成了Azad的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。波斯王子为了逆转这恶劣的局面,不得不决定付出沉重的代价,要利用古老的力量“沙”来挽救快被消灭的王国。
  • 中文名:波斯王子:遗忘之沙
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  • 游戏类型:
  • 原作者:
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  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:育碧(Ubisoft)
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  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
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  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 英文名:Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • 类别:动作
  • 平台:PC,PS3,Xbox360
  • 发行商:育碧(Ubisoft)
  • 发行时间:2010年

游戏简介

Ubisoft公开<波斯王子>系列新作《波斯王子:遗忘之沙(暂译,英文原名 Prince of Persia: The Forgotten Sands)》设定内容,游戏故事发生于《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,新作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。

Ubisoft表示,《波斯王子:遗忘之沙》将于2010年5月在PC/PS3/Xbox360/Wii/PSP/NDS等平台上推出,由于《波斯王子:时之沙》一直是游戏迷最喜爱的波斯王子章节,此次《波斯王子:遗忘之沙》将会承接《时之沙》衍生而来的后续内容,描述波斯王子完成了Azad的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。

波斯王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沈重的代价,要利用古老的力量沙来挽救快被消灭的王国。育碧表示,这除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路。

配置要求

操作系统:Windows XP / Vista / Windows 7

处理器:Intel PentiumD 2.6 Ghz / AMD Athlon64 X2 3800+

系统内存:1GB

显卡:256MB显存

声卡:兼容DirectX9

硬盘:8GB剩余空间

DirectX环境:DirectX9.0c

游戏剧情

作为波斯王萨鲁曼的儿子,为了成为出色的领袖,淡定的前往兄长马利克所统治的国家。这片曾经受所罗门王统治的帝国流传着“有着被守护起来的秘密”的传说,而王子到达那里的时候,周边城寨国家已经为了争夺这个秘密,准备对帝国发动进攻了,王子和兄长联手准备解决严峻的局势,但是哥哥马利克却为了守护国家,触及了绝对禁忌的封印,让力量足以毁灭国家的沙之怪物复苏了。为了救出哥哥,王子决定投身战斗。

游戏特色

经典游戏全新要素︰王子将面对大规模多人格斗,在浩瀚场景中为连续不断的战斗使出混身解数,展示矫健的身手,配合古老的力量沙砾(Sand)在危机重重封锁中突围。

‧一鸣惊人的体验︰《波斯王子:遗忘之沙》采用Anvil引擎。先进的技术将为玩家建构出宏大的场景,验前所未有的挑战,感受难忘的史诗游戏旅程。

‧操纵自然能力︰运用超能力和操控时间的力量去控制四周环境,对付凶悍的敌人。王子开始发现大自然和时光倒流的力量威力无穷,亦有非一般的破坏力。

‧重回玩家最钟爱的章节︰故事设定在<波斯王子:时之沙>与<波斯王子:武者之心>之间。《波斯王子:遗忘之沙》会给玩家带来全新的故事,使玩家对《时之沙》系列有更深入的理解。

虽然《波斯王子:遗忘之沙》为跨平台作品,但Ubisoft透露,Wii、NDS和PSP版本,与Xbox360和PS3将会提供不一样的游戏体验,相关资料将于未来公开。PC/PS3/Xbox360/Wii/PSP/NDS《波斯王子:遗忘之沙》将于2010年5月问世。

故事背景

本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子的哥哥玛利克为了阻止侵略军而不顾波斯王子的警告,执意打开了所罗门的密室,解除了所罗门王与精灵一族释放的封印,将沙怪大军和强大的火焰圣兽罗泰史放出。沙怪大军虽然击退了侵略者,但是也开始在罗泰史的带领下破坏城市,并将人类感染成沙怪。

此时的王子得到了一名神秘的女子的帮助,她自称瑞丝雅,精灵王国玛瑞德的女王,水之守护者。她告诉王子当年精灵族与所罗门王一起击败了沙怪军团的故事,并且王子只有将自己手中的一半符印与自己玛利克的一半符印组合到一起,才能重新封印沙怪大军。最后,瑞丝雅警告王子不要试图与罗泰史交手,他现在的能力是无法与罗泰史相对抗的。说完这些,将信将疑的王子还是决定去寻找自己的哥哥玛利克,将两块符印组合。

经历了一番冒险,王子终于找到了奋力杀敌的玛利克,玛利克要求王子帮助自己用机关清除沙怪的威胁,玛利克自己将掩护王子开启机关。战斗结束后王子向玛利克索要另一半符印,玛利克却想要依靠符印吸收沙怪的力量,并认为王子是想独吞力量,粗暴的拒绝了王子的要求,转身离开了。

疑惑的王子再次与瑞丝雅交谈,王子询问瑞丝雅为什么玛利克会变成这个样子,瑞丝雅叹气解释道由于玛利克屠杀了许多的沙怪,将沙怪的力量储存在符印中,他的心智收到了沙怪的诱惑。王子之所以幸免是由于瑞丝雅将自己的力量给了王子,使他能免于诱惑之力。瑞丝雅要求王子用武力去夺回符印,王子却认为玛利克是一个英明的领袖自己不想伤害他。瑞丝雅只好在赐予王子新的力量之后离开了。

经过战斗,王子最终在王座大厅追上了玛利克,并看到玛利克在于罗泰史交战,在王子的帮助下,玛利克一刀刺死了罗泰史,罗泰史嘶吼中放出刺眼的光芒,体内的能量瞬间涌入了玛利克身上的符印,玛利克在冲击下跌跌撞撞的离开了。王子则再次找到瑞丝雅,告诉她罗泰史已经被玛利克杀死了,威胁解除了。

瑞丝雅却解释道罗泰史乃是精灵族的一员,凡人的武器是无法杀死他的,现在罗泰史借助符印已经驻留在玛利克的体内,控制了玛利克。由于玛利克的半块符印已经损坏,而且符印的铸造技术已经失传。要想封印沙怪大军,只能靠王子前往精灵城市瑞柯姆寻找一把武器来杀死附着于玛利克身上的罗泰史。王子在没有退路的情况下只能孤注一掷,前往已经成为废墟的瑞柯姆。

瑞柯姆中,王子再次见到瑞丝雅,瑞丝雅解释了罗泰史的来历,原来罗泰史是古代精灵四大部族之一的领袖,在精灵与人类结盟后,罗泰史由于厌恶人类而制造了沙怪大军,向精灵与人类发动了战争,虽然最后罗泰史被封印,但由于对战争的恐惧,大部分精灵也离开了瑞柯姆。

最终瑞丝雅将自己融于了王子的剑中,并鼓励王子前往国王之塔面对魔化了的玛利克。在最终一战中,王子杀死了罗泰史,结束了沙怪大军的威胁。而恢复理智的玛利克鼓励王子会成为一位优秀的君主后离开了人世。王子找到了自己的剑,呼唤着瑞丝雅的名字,但是瑞丝雅却没有回答王子,王子最终将剑送回了瑞柯姆。之后王子遵循玛利克的嘱托,返回巴比伦向父王讲述这里发生的一切。

媒体评分

《波斯王子5:遗忘之沙》远比《波斯王子2008》的表现要好得多,但还是比不上《时之沙》的伟大,但是可以看到本作还是在努力地捕捉系列的精髓。故事和视效方面表现不佳,但是战斗和攻关方面足以让那些从2005年的《王者无双》开始就期待另一款真正的波斯王子游戏的玩家好好玩上一番了。

各项评分内容

整体表现:7.5,并非迄今为止最完美的波斯王子游戏,但是配音方面还是一如既往的好。

画面效果:7,游戏的视觉效果有时看起来很棒,有时看起来又很糟。育碧能制作出画面效果极佳的游戏,但是制作这款游戏的时候他们哪根筋搭错了?

音响效果:8.0,当音乐响起的时候给人感觉很酷,而且这位从最早就为王子献声的配音员表现非常棒。

游戏过程:8.0,游戏的攻关过程一如既往的充满乐趣,而到了游戏的末期,战斗内容也就渐入佳境。

耐玩性:7,游戏用不了多长时间就能通关,而尽管有挑战模式,但我还是看不出人们有什么再玩一遍的理由。

总体评分:8.0。

图像技术

在图像特性方面,《波斯王子:遗忘之沙》加入了延迟的噪点迷雾处理,能够真实的模拟沙尘暴效果,并且不会拖慢帧率。此外GOD RAYS游戏中也有加入,水面也会有真实的反射效果,同时还会加入SSAO技术。

《波斯王子:遗忘之沙》最多支持六核处理器,而最低需求则需要双核,用以处理图像、物理和布娃娃效果。引擎最多支持同屏50敌人,因此游戏的战斗场面也会比之前的游戏更为壮观。全新的布娃娃效果会使得战斗体验更好,如玩家踢倒一个敌人,这个敌人也会跟其他敌人互动,如撞倒其他敌人,这样的特性使得玩家同时对抗多达50个敌人成为可能。物理引擎方面《波斯王子:遗忘之沙》采用的是Havok,仅支持CPU物理计算。

《波斯王子:遗忘之沙》依然还是使用DX9,其在硬件方面有很好的适应性,仅仅需要SM3以上显卡。

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