永恒梦魇

永恒梦魇

游戏英雄联盟中的角色
永恒梦魇·魔腾是网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高,但由于版本问题,梦魇有时并不强势,但不失为一个好的打野英雄。在初期,梦魇的威慑力并不强,但Q的加速和E的恐惧也让梦魇有一个不错的GANK能力。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。这也是梦魇最让人着迷的地方。
    中文名: 外文名:Nocturne 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 姓名:永恒梦魇-魔腾 别名(绰号):永恒梦魇、NOC 所属作品:英雄联盟 生命值:440 (+85/每级) 魔法值:215 (+35/每级) 护甲:17 (+3.5/每级) 攻击力:54 (+3.1/每级) 价格:3000点券/4800金币 物理攻击:9 魔法攻击:2 防御能力:5 上手难度:6 英雄定位:刺客、战士

角色背景

将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。

技能分析

暗影之刃[被动]

虽然看上去很弱,但实际是个更为致命的技能。稳定的20%额外伤害外加AOE,和Q技能的连招可以轻松地清掉一波兵线或者小野。

梦魇之径[Q]

这个技能对魔腾的各方面而言都是决定性的。它让魔腾能输出成吨的伤害、清兵、追杀和逃跑。GANK时这个技能带来的效果有时候会起决定性作用。

黑暗庇护[W]

一个让你在战斗中活的更久或者发起一次gank的技能,1级就很有用。在gank时开启这个技能,本来你会被晕然后追杀不能,现在你会挡掉晕然后拿到人头。

无言恐惧[E]

魔腾追杀和gank时依赖的另一个技能。这个技能是魔腾唯一的控。在单挑时这个技能的2秒恐惧非常有用。

鬼影重重[R]

梦魇代表性的大招,无论是GANK还是团战都非常强力,突进与敌方丢失视野实在太完美了!需要注意的是1级大招距离很短,GANK之前请先看好大招距离以免坑爹,另外开大之后想飞的目标跑进草丛这种坑爹事情也一定要避免。

英雄分析

英雄优势

快速的打野能力能让魔滕称霸野区,四个主动施放技能都是神技一般的存在,AOE技能,控制技能,保命技能,追杀技能能让魔滕在前期不依靠装备就有很强力GANK能力。后期装备起来之后更是能在短时间内秒杀掉敌方的脆皮法师,成为对方真正的梦魇。

英雄劣势

皮脆,很容易成为对面的集火目标,因此对于团战时的切入时机有很大的考验,另外不要将R仅仅用于抢人头,用于发动团战或掩护逃跑都会有十分巨大的作用。可说魔滕是个十分考验大局观和时机的英雄,若无法掌握掌握这些只会让你白白送命,成为自己队友的梦魇。

当你使用

在千钧一发之际施放大招是非常划算的,即使你不能用它来突进。

梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让你远离战斗或者从必死的境地之中逃脱。

在大招突进时使用黑暗庇护,也许会让恐慌的敌人在你的护盾上浪费一次限制技能。

对手使用

当魔腾施放大招时,和友军站近一点儿,这样才能一起以众敌寡!

魔腾的无言恐惧有范围限制,所以预留好你的移动技能,好在魔腾施放此技能时逃开。

英雄攻略

团战

梦魇是一个突进能力很强的英雄,别管你拥有什么招数,我都能贴你脸上。配合恐惧的控制盒移动速度加成,敌人后排很难跑掉,除非敌人的辅助控制很足或者敌人后排有很强的位移技能。梦魇是有了装备之后非常生猛的英雄,而不像其他坦克英雄一样只能起到吸收伤害的作用,能抗能打是他的优点。而且支援能力强,比如队友和敌人打了起来,这时候我们可以利用大招快速突进战场,翻转战局。

打野

梦魇的清野速度很快,配合被动技能可以很好的快速清掉野怪,梦魇6级之前没有突进能力。GANK能力比较低,但是他在野区不会虚其他打野,我们可以利用这一点,如果有机会我们就去GANK,当然这个机会是建立在敌人压线的情况下,如果没机会我们就多侵占敌人的野区,因为我们的清野速度非常快,侵占敌人的野区可以很大程度的影响到敌人打野的发育,就算碰面了也不会虚,梦魇特有的长时间控制以及护盾,和轮子妈一样克制很多英雄,例如瞎子,只要你反应够快挡住瞎子的Q,那么在野区他是打不过你的,而且我们开启Q之后的移动速度非常高,猎物很难逃出梦魇的魔抓,6级之后是梦魇的一个关键点,6级大招的施法范围足够躲避敌人插眼的位置,这时候我们通常去下路,因为下路2个人,都是脆皮更好击杀,并且杀完了人还可以拿小龙,在实惠不过了。

召唤师技能

惩戒是加快打野效率的。闪现是因为它能让你gank/逃跑/比起别的技能让游戏变得简单得多,因为你能通过跟着对手闪现来施加压力或者保持E技能。n

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