游戏背景
百多年前,当时身为尸魂界瀞灵庭护廷十三番队第十二番队队长,同时也是技术开发局创始人兼第一任局长的浦原喜助发明了一种名为“崩玉”的神奇宝石,有着将人内心希望的按照自己心中所想的发展的能力,但条件是需要拥有实现这个愿望的实力。浦原喜助因害怕“崩玉”的力量对尸魂界造成威胁,于是将其封印。
然而,同属当时十三番队第五番队副队长的蓝染在得知“崩玉”的能力之后为了获得更加强大的力量,利用自身斩魂刀“镜花水月”的特殊能力,经过一百多年的布局终于得到了“崩玉”。同时,背叛了尸魂界,在虚的帮助下进入了虚圈,自身与“崩玉”彻底融合,利用“崩玉”的能力创造了与死神同等力量的破面,成为了虚圈的统治者,妄想带领虚圈征服整个世界。
“王键”开启尸魂界王族空间的钥匙,只有彻底消灭王族,蓝染才能控制尸魂界,从而征服整个世界。蓝染在获悉“王键”的制作方法后,决定利用现世“空座町”所有人的灵魂来制作“王键”。
在一次死神进入现世“空座町”清剿虚的行动中,黑崎一护在死神露琪亚的帮助下成为了一名不被尸魂界承认的死神代理,黑崎一护成为死神以后,展现出了强大的潜力。
最终一战,现世“空座町”成为了最终的战场,尸魂界的死神军团与虚圈的破面军团在“空座町”展开了非常惨烈的战斗。黑崎一护成为了最终可以抵抗蓝染的底牌。以牺牲自己能力为代价,使用最终技“最后的月牙天冲”,在浦原喜助的配合下,将其封印。大战也就此结束。
战争结束以后,封印中的蓝染被移交给尸魂界中央四十六室,被判决在第八层地狱监禁20000年。黑崎一护因为在最终一战使用了“最后的月牙天冲”死神能力也渐渐丧失,再加上由于大战,尸魂界战力消耗过大,为了维持世界的秩序,尸魂界正式对外招收死神代理……故事就此开始。
人物介绍
人物角色原创。3男3女,六造型各异,职业分别为:斩魂(近战)、灭却(远程)、鬼道(法系)。
特色系统
武器进阶
在传统网游中,武器往往是一个游戏必备的装备之一,而拥有一件真正属于自己的武器更是梦寐以求的。在《死神嘉年华》中的武器系统则弃用了网游传统的武器更换方法,而改用了武器进阶升级的创新独特的方式,让武器更加容易获得。而且武器拥有了可成长的特性,给予玩家更多的培养感情与成就感。
援助技能
《死神》在动漫中拥有众多原着角色,基于游戏形式玩家不可能将每个角色都使用到。如此的设定对任何一个动漫迷来说都是莫大的遗憾。本系统的出现最大程度的弥补,角色使用少的缺陷,让玩家不再是一个人在战斗。
玩家获得《死神》原着角色灵魂碎片后,在援助系统中即可使用该角色的援助技能,在战斗过程中使用“援助”后,战斗中会出现援助角色协助玩家攻击敌方。
战斗系统
动作类游戏,角色操作性、HIT连击、打击感、必杀技、怒气槽等都是ACT中必不可少的元素。而作为一款横版动作过关类网页游戏,在融入ACT元素中且保留了页游最精髓的单机模式,无疑会开创一个全新的页游新玩法。
【怒气系统】
蓄满怒气槽后,玩家可进行暴怒操作,暴怒状态下除了角色进行始解与卍解的造型改变,同时各项属性,攻击范围也会得到大幅的提升。
【必杀技系统】
只有在暴怒状态下使用,每个玩家拥有1~2种必杀技。华丽、大范围、高伤害就是它的代名词。
副本地形
副本总是许多游戏的必备系统之一,而副本里的boss则是重中之重,《死神嘉年华》中的BOSS能根据不同部位,分成多段化。攻击某个部位达到一定程度后可使其功能性缺失。根据BOSS各种的特性,玩家可以采用多种战术来击杀。创新的设置给予游戏性与趣味性大大提高。
副本中会出现多种特殊的地形,可移动的平台、各种陷阱、会上升的岩浆、增加跳跃力的弹簧。面对多种地形,玩家需要或跑或跳,来躲避、穿越各种特殊地形所造成的阻碍。让玩家感受再也不是一款单单只会砍怪的游戏。