背景故事
对异次元生物的探究是魔法师们长久以来的课题之一。
但是,因缺乏对抗异次元力量的防护手段,魔法师们的研究始终不得要领。
为了能够抵抗异次元的力量,有一部分魔法师将所有的黑暗之力全都融入到异次元之中,丝毫不留。
这种近乎疯狂的举动最终让他们成功的走进了异次元世界的大门,他们被称为行走于次元之间的人,也就是次元行者。
遇到他们要格外小心。因为他那连黑暗之力的庇护都能啃食掉的疯狂,会彻底毁灭我们。
能力设定
转职
达到15级时,可以通过NPC铁匠林纳斯进行转职任务。
技能名 | 等级 | 技能说明 |
次元:粒子波 | 45 | -开启异次元裂缝,发射强力的粒子炮。 -次元边界效果:在角色前方设置异次元裂缝,替自身发射粒子炮。 |
乖离:异界蜂群 | 40 | -消耗自身HP,从异次元裂缝召唤异界蜂群攻击敌人。蜂群碰到敌人时会爆炸,并使敌人进入减速状态,以及受到持续伤害,效果持续一定时间。 -给敌人造成持续伤害的同时,恢复角色HP。 |
次元:时空磁场 | 35 | -以自身为中心展开次元场。 -在次元场领域内的敌人会受到次元扭曲效果,此时若按下技能键,则可以将所有处于次元扭曲效果的敌人瞬移到角色前方(无法抓取的敌人不会被瞬移) -使用次元系技能攻击扭曲状态下的敌人,可以恢复更多的边界能量条。 -次元边界效果:敌人瞬间移动时,将进入束缚状态。 |
次元:粒子风暴 | 35 | -扭曲空间引发多次爆炸,受到爆炸伤害的敌人会被吸附到爆炸中心。 -利用方向键可以在前方更远处引发爆炸。 -次元边界效果:延长爆炸时间,但威力更高。无法增加边界能量条。 |
乖离:魅魔之舞 | 30 | -奈雅丽走向角色前方的敌人并施展鞭笞攻击。 若按下方向键,则会在原地攻击敌人。若有敌人被【乖离:迷雾】所附身,则瞬移到敌人旁边并展开攻击。 |
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觉醒
达到50级后,可以前往诺斯玛尔地区(贝尔玛尔公国南部)的1次觉醒剧情地下城中,进行觉醒任务。
入场时,进行各转职的觉醒剧情所对应的剧情地下城任务。
通过地下城时,完成1次觉醒。
觉醒后可以学习的技能 | ||
技能名 | 等级 | 技能说明 |
乖离:禁锢 | 70 | -奈雅丽瞬移到角色后方,将魔力聚集在鞭子上向前刺击。 -受到攻击的敌人进入短暂的束缚状态,从刺击到收回鞭子期间,奈雅丽进入无敌状态。 |
次元:思维聚爆 | 60 | -有敌人被【乖离:迷雾】附身的状态下,才可以施放该技能。 -在敌人周边引发强力的异次元崩塌,造成持续伤害,最后引发爆炸给予巨大的伤害(施放后若再次按下技能键则直接引发爆炸) -该技能可大幅度增加边界能量条。 -次元边界效果:被命中的敌人会进入僵直状态。 |
乖离:扭曲之恐惧 | 50 | -开启异次元裂缝,强制召唤某不知名怪物的片鳞只甲。召唤时会增加一个边界能量条的波动次数(若达到上限则不增加) -怪物利用触手攻击后引发次元爆炸。 |
虚空之力 | 48 | -边界能量条的波动次数扩张到3个,魔法暴击率和暴击伤害随着波动次数增加而增加。 -使用次元系技能命中敌人时,会增加波动次数(第一阶段可使用普通攻击增加,但是第二和第三阶段只能使用技能增加) -施放次元边界时,有一定几率不消耗次元石,此时角色上方会出现紫色图标。 |
玩法分析
刷图加点
通用技能(90级) | SP技能加点(90级) | 部分技能展示 |
后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 | 魔法冰球:Lv1 魔法旋风:Lv1 瞬移:Lv1 魔球连射:Lv1 不死之身:Lv1 深渊之心:Lv1 次元布甲专精:Lv1 次元:坠落:Lv1 超然感知:Lv1 次元边界:Lv1 次元之乖离扫把精通:Lv1 乖离:虚无:Lv10 次元扭曲装置:Lv20 次元:虚影:Lv1 次元:跃迁:Lv10 乖离:禁忌之奈雅丽:Lv38 奈雅丽的茶歇时间:Lv1 次元:离子束:Lv36 时空壁障:Lv10 次元:万花镜:Lv1 乖离:迷雾:Lv1 乖离:魅魔之舞:Lv33 次元:粒子风暴:Lv31 次元:时空磁场:Lv31 乖离:异界蜂群:Lv28 次元:粒子波:Lv26 虚空之力:Lv16 乖离:扭曲之恐惧:Lv10 次元:思维聚爆:Lv18 乖离:禁锢:Lv13 | |
次元:粒子风暴——扭曲空间引发多次爆炸,受到爆炸伤害的敌人会被吸附到爆炸中心。 | ||
特性技能(90级) | 次元:粒子风暴【次元边界效果】——延长爆炸时间,但威力更高 | |
强化 - 次元:跃迁:Lv1 强化 - 次元:粒子风暴:Lv5 强化 - 次元:时空磁场:Lv5 强化 - 乖离:异界蜂群:Lv5 强化 - 次元:粒子波:Lv5 |
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职业台词
- 愚蠢?古板?精神分裂?随便怎么说都好,无知才能够幸福。
即使嘲笑我是固执的胆小鬼,我也毫不介意。
光是看到你们在平凡生活中安稳度日,每天怀着感谢的心情生活的样子,我就觉得非常开心了。毕竟那恐怖的存在,那献祭信徒生命才能够活下去的存在,不应该让你们知晓。简单而又无知的幸福,在什么都不知道的情况中度过一生,才是你们应该享受的平凡生活。
我绝对无法承认那扭曲的现实,即使那是我毕生的研究。要么落入地狱的最底层,要么是来到次元那一端的破碎的天空。
在蹉跎的现实和扭曲的真相之间,我只能,继续走下去。
彩蛋花絮
制作背景
2016年,官方企划组和原画组想制作一个“局外人(outsider)”形象的角色,玩法方面,与其他角色追求动作性不同,技能的使用方面也希望这个角色偏向准确性,根据所对应的场合合理使用为重点进行开发。次元行者与奈雅丽
于是官方创作出了弱不禁风、孤立、对无关的事丝毫不在意,在不安定的现实中觉悟的隐士——次元行者。
次元行者即便身处原地,也可打破次元间的结界。为了能通过视觉直观显示,官方通过次元边界的技能获得显示结界扭曲程度的进度条来表示。
与此同时,次元行者可召唤异界的存在“禁忌之奈雅丽”协助自身进行战斗,其技能乖离:魅魔之舞可对敌人进行连续的鞭打攻击。
原画制作
制作过程 | 原画图示 |
次元行者的核心关键词为病弱与隐遁,所以原画组想要表现的是虽然病弱却看起来不懦弱,“郁郁寡欢且掺杂些黑暗元素的局外人”的感觉,以及如何控制使用危险的次元之力所产生的副作用的效果。原画组将曾经喜欢的试行方案与想法结合,更加完善人物形象。 | |
为防止次元毒气所准备的防毒面具,注射器和药水,还特别注意到这些东西不要产生过多的蒸汽朋克的效果。因为次元行者与科学的力量相比,更加侧重魔法的效果,避免了与魔道学者定义上的重复。1号设计方案中对于是否露出嘴唇的想法曾经深思熟虑,最终朝着更合适的方向改变了。 | 与插画感觉更相近的修改版原画 |
奈雅丽是比次元行者更早进行原画作业的项目。在次元行者的设计还未得到确定的时候,就仔细地读过了计划方案,为如何更加合理地设计奈雅丽的形象而准备了。禁忌之奈雅丽与文静的次元行者的性格形成了鲜明对比,设定为活泼可爱且爱搞怪的性格。 | |
与较为性感的路线相比,原画组认为将奈雅丽设定为与次元行者同龄的朋友更为合适. 如果对次元行者成为负担的话,没准次元行者就被吓跑了。第二版省略了很多细致的设计,以大范围的轮廓阴影为主进行设计。 | |
以次元行者淡定面对危机的感觉为重点进行方案设计。 结构性方面,以乖离:扭曲之恐惧的技能给人带来的阴森的感觉作为主要的动作。以不孤单的感觉,显得轻而易举完成的1号方案,和通过晃动的姿势展现出情况危急感觉的3号方案中,最终采纳了3号方案。 |
职业评价
二觉立绘
次元行者大部分次元系技能有两个属性:边界能量和次元边界能量。这让一些玩家容易弄糊涂,以为是增加波动能量。次元:坠落自带眩晕,在有了边界buff之后还有小范围聚怪功能,但还是比较鸡肋的。作为召唤出来的产物,禁忌之奈雅丽的确是次元行者的特色技能,说起来比角色耐打多了,一方面血量实在夸张,属性又是直接复制角色,平时搬砖补刀、打高级图为了不坑其他玩家开个茶会也不错。(52PK游戏网评)次元行者