极品飞车15

极品飞车15

Slightly Mad出品的RAC游戏
《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和SlightlyMadStudio合作开发的一款RAC游戏,于2011年3月29日发售。《变速2》该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
    中文名: 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商:Slightly Mad 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 名称:极品飞车15 英文名:Need For Speed:SHIFT 2 类型:RAC 平台:ps3/pc/xbox360、Wii、NDS 发行商:EA(美国艺电)

配置要求

配置要求

网络:支持接入因特网

CPU:双核

内存:2GB

硬盘:20GB

光驱:DVD

声卡:DirectX 9

DX:DirectX 9

支持周边设备:键盘、鼠标以及支持的控制器

可选项目:USB方向盘、双摇杆手柄 

在发布之际支持的显卡:NVidia GeForce 8系列或更好,ATIHD3000系列或更好,这些芯片的笔记本版本可能能用,但并不支持。显卡和声卡的驱动程序可能需要升级。EA下载经理用户需要给临时安装文件8.16GB的额外空间。

支持设备

以下是《极品飞车15:变速2》所支持的游戏方向盘型号(全平台):

Wii

Nascar Racing Wheel

Logitech Driving Force

Logitech Driving Force EX

Logitech Driving Force Pro

Logitech G25 Racing Wheel

Logitech G27 Racing Wheel – full support for all buttons

Logitech Driving Force GT

Fanatec Porsche 911 Turbo S (and similar models)

Thurstmaster F430 FFB

Thurstmaster RGT FFB Clutch

Xbox 360

Microsoft Force Feedback Wheel and compatible wheels (eg, Fanatec Porsche 911 Turbo S and similar, Logitech DriveFX, etc).

PC

Logitech G27 Racing Wheel – full support for all buttons

Logitech G25 Racing Wheel

Logitech Driving Force GT

Logitech Formula Force EX

Logitech Driving Force

Logitech Driving Force EX

Logitech Driving Force RX

Logitech Driving Force Pro

Logitech MOMO Force

Logitech MOMO Racing

Thrustmaster RGT FFB Pro Clutch

Thrustmaster Ferrari GT Experience

Thrustmaster Ferrari 430

Fanatec Porsche 911 Turbo S (and similar models)

特色系统

《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比前代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。

《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。除了逼真的体验外,刺激的视觉效果也就绝对会再次加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效,都会给您带来激情陶醉的体验。

《变速2》加入了车手之间的战斗内容,带来了更逼真的赛车驾驶体验。玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受,这将最基本的赛车模式提升为一种赛车手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。

在《变速2》中,玩家的双手会因为紧握手柄而变得潮湿和疼痛,第一人称视角的高速驾驶场面将会使玩家的脉搏跳动不已。《变速2》将会是该类型体裁游戏中游戏体验最激烈而真实的一款。在今天极品飞车系列的另一款作品《热力追踪》的活动上,《变速2》首次向世人展现了它的面貌。

《变速2》的渲染引擎经过了大量的修正和改进,将会把玩家带入赛车运动的核心领域。新的赛车头盔视角能够模拟出以200里的速度奔驰时车手的实际体验,夜赛模式和赛道和车辆的磨损处理令游戏体验更加刺激。《变速2》也引入了《极品飞车14:热力追踪3》的autolog日志系统——你可以通过革新的联网功能连接上你的朋友,进行史诗般的巅峰对决,通过比较玩家之间的数据来搭建一个终极地下赛车网络。

拟真职业赛

对于“极品飞车”粉丝来说,这段时间绝对是个大日子:一方面,以传统警匪大战为主题的《HotPursuit》(热力追踪)终于上市了;另一方面,EA又正式宣布了第15代作品《Shift 2Unleashed》(变速激情释放),就像标题明示的那样和第13代《Shift》一样,风格又变成了真实职业比赛模拟。

《Shift》发布于2009年9月份,全球销量累计接近500万份,其成功之处在于带来了革命性的真实赛车体验。虽然不是每一个极飞迷都肯买账,但看起来EA相当看好这种风格。

EA宣称,《Shift 2 Unleashed》基于全新的渲染引擎,画质方面有翻天覆地的变化,可将玩家置身于激情四射的狂飙之中,同时还增加了全新的头盔视角,展现200英里时速下的真实物理体验,让玩家感受疯狂刺激肾上腺素的夜间飚车,尽观如真似幻的赛道、赛车。

新作还继承了《热力追踪》里引入的交互网络Autolog,并将其进化为下一代,可以更密切地组织玩家面对面角逐、对比众车手状态。

《Shift 2 Unleashed》继续由操刀了《Shift》、《GTR》、《GTR2》的Slightly Mad Studios工作室开发,计划2011年春天上市,照常登陆X360、PS3、PC三大平台。

专业性多人体验

强大到可以让新《热力追踪》

沦为一款网游客户端的Autolog系统,将会作为改进网络体验的法宝在S2中再度投入使用,其功能也将更多。Autolog会自动跟踪好友们的游戏成就、最高速度。在每局比赛结束之后,如果玩家觉得自己开的还不错,就可以将行驶路线和技巧发送给朋友以供参考,圈子中的这种交流可以促进玩友们的共同提高。共享的回放和照片并不只限于精彩时刻,你甚至能将一张撞得稀巴烂的赛车发送给好友们鉴赏,让大家猜猜看它“生前”究竟是哪款神车。

告别了“快餐时代”的EA越来越重视游戏的深度,继新《荣誉勋章》聘请现役特战士兵担任游戏顾问之后,这次更是请到了6名高手继续组成新的“极品飞车小组”,他们是FIA职业选手Vaughn Grittin Jr、资深赛车培训师Claudia Hurtgen,、ETCC(欧洲房车锦标赛)大师Augusto Farfus、 宝马车队的Tommy Milner(前作代言人之一)和队友Edward Sandstrom,以及不是职业选手,但却对赛车和赛车游戏很有爱的EA副总裁Patrick Soderlund——就是跳出来骂GT5“华而不实”的那位性情中人。

除了担任顾问以外,职业选手们还会作为玩家职业道路上必将遭遇的Boss存在。如果你战胜他们,就会得到他们的战车(抢人家吃饭工具?),相信宝马车队刚刚交给Sandstrom的那辆4.4升Z4 GT3,将会成为不少玩家努力抢夺的目标。

根据之前制作组的说法,本作所要追求的是“由头盔摄像头呈现的速度战实况”,因此对HUD界面将会进行最大化的精简。但由于这是一款讲究高度模拟的游戏,如果没有实时数据反馈,再专业的车手也无法长时间驾驭朝夕相伴的赛车。玩家可以通过手柄上的D-Pad方向键来找到最关心的赛车状态数据,诸如轮胎磨损度、最大扭力、当前的动力输出、重心分布、制动比,以及更多对于爽快型RAC玩家而言闻所未闻的项目。“足球”同“赛车”题材曾经是EA的两大软肋,随着市场策略的调整和充分的资金保证,二者没有用多久就从弱势地位强力逆转。我们没有理由怀疑S2的品质,无论它能否像PatrickSoderlund豪言的那样“秒杀GT5”(二者市场定位不同),它都将成为年内不可不玩的模拟类RAC大作。

内容包上市

自5月17日起,世界各地的赛车迷们将可透过全新的《极品飞车15:变速2》Speedhunters内容包体验更精彩刺激的车手之战。这套付费内容下载引进了新游戏模式、新车辆与新赛道,为玩家们带来的新的车手生涯路线,灵感来自于集汽车摄影师、记者和车手于一处的辽阔网路Speedhunters.com。美商艺电旗下的Speedhunters,每月访客数达一百七十万人次,且有近六百万浏览页次,是车迷公认的世界领导地位汽车文化网站。

《极品飞车15:变速2》Speedhunters内容包收录了两种新模式:“直线加速赛”和“英里竞速赛”。各模式收录了九项新赛事,玩家只能驾驶手排车,因而能够逼真感受置身驾驶座上的感觉。这意味着循迹控制功能将被迫关闭,而抬头显示将会显示新的转速计与档位指示。两种模式之间的差异只在距离–“直线加速赛”需要车手在四分之一英里的直线赛道上做出最快成绩,而“英里竞速赛”则需要车手在一英里的直线赛道上做出最快成绩。这两种新模式允许玩家使用新的高马力自订选项,打造出极速超越250 mph 的1000 匹马力引擎。

除此之外,Speedhunters内容包收录了两款新车– Chris Rado 的World RacingPro-FWD Reaper Scion tC 以及Koz 的双涡轮Dodge ViperGTS,另外也收录了能用来进行各种模式的12辆特别调校SpeedHunters 赛车。

Dodge Challenger R/T Speedhunters

Lexus LFA Speedhunters

Mazda RX-7 (FC3S) Speedhunters

McLaren MP4-12C Speedhunters

Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution 2 Speedhunters

Mercedes-Benz SLS AMG Speedhunters

Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition Speedhunters

Nissan Fairlady 240ZG (S30) Speedhunters

Nissan Skyline 2000GT-R (C10) Speedhunters

Nissan Skyline GT-R (R32) Speedhunters

Pagani Huayra Speedhunters

Toyota Supra Speedhunters

Dodge Viper GTS by Twins Turbo (奖励车辆)

World Racing Pro-FWD Reaper Scion tC(奖励车辆)

当然,除了十四台靓车之外,还要给你六条赛道

Miyatomi Drag Strip

Miyatomi Mile

Aguera Drag Strip

Agueda Aerodrome

Nevada Drag Strip

Nevada Freight Yard

游戏攻略

游戏介绍

除了逼真的体验外,刺激的视觉效果也就绝对会再次加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效,都会给您带来激情陶醉的体验。 

《变速2》加入了车手之间的战斗内容,带来了更逼真的赛车驾驶体验。玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受,这将最基本的赛车模式提升为一种赛车手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。

在《变速2》中,玩家的双手会因为紧握手柄而变得潮湿和疼痛,第一人称视角的高速驾驶场面将会使玩家的脉搏跳动不已。《变速2》将会是该类型体裁游戏中游戏体验最激烈而真实的一款。在今天极品飞车系列的另一款作品《热力追踪》的活动上,《变速2》首次向世人展现了它的面貌。 

《变速2》的渲染引擎经过了大量的修正和改进,将会把玩家带入赛车运动的核心领域。新的赛车头盔视角能够模拟出以200里的速度奔驰时车手的实际体验,夜赛模式和赛道和车辆的磨损处理令游戏体验更加刺激。《变速2》也引入了《极品飞车14:热力追踪3》的autolog日志系统——你可以通过革新的联网功能连接上你的朋友,进行史诗般的巅峰对决,通过比较玩家之间的数据来搭建一个终极地下赛车网络。

另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。 

GameSpot.表示,他们的初步体验感觉很不错,可玩之处非常多,bug很少碰到,说明游戏开发已经相当成熟。 

《极品飞车15:变速2》仍交给Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。 

Nilsson表示,《极品飞车15:变速2》的目标不是更多赛车,而是所谓的“车手大战”(the drivers battle),比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。《变速》玩家应该记得驾驶室视角和装机带来的模糊感觉,《极品飞车15:变速2》则会增强头盔视角,比如帮助你在拐弯的时候自动转向驾驶,模仿真实的驾车体验。碰撞也会更加惨烈,Nilsson就宣称这是开发团队的创新关键所在,而且还有改进的物理引擎。 

《热力追踪》中大肆宣传的Autolog让国内玩家很苦恼,但是EA却非常喜欢,新作中自然也会增强,它会源源不断地提供玩家好友的信息和状态,帮你配对比赛,还可以上传图片、评论战绩、嘲讽对手等等。 

在EA的快餐流水线策略之下,《极品飞车15:变速2》将在2011年第二季度迅速面世,是好是坏只能等到届时评判了。

键盘操作

节流阀 键盘W

刹车/倒车 键盘S

手刹 键盘左Shift

增速 键盘insert

减速 键盘Delete

液氮推进 键盘空格键Space

回顾 键盘B

改变视角 键盘F

重置赛车/确定 键盘回车Enter

游戏评测

此番体验的是PC版本,运行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。因为座椅的力反馈非常到位,游戏辅助驾驶也很简单,所以在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。

另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。

《变速2》仍交给 Slightly Mad 

Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁PatrickSoderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSportChallenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。

Nilsson表示,《变速 2》的目标不是更多赛车,而是所谓的“车手大战”(the driver'sbattle),比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。《变速》玩家应该记得驾驶室视角和撞击带来的模糊感觉,《变速2》则会增强头盔视角,比如帮助你在拐弯的时候自动转向驾驶,模仿真实的驾车体验。碰撞也会更加惨烈,Nilsson就宣称这是开发团队的创新关键所在,而且还有改进的物理引擎。

《热力追踪》中大肆宣传的 Autolog让国内玩家很苦恼,但是EA却非常喜欢,新作中自然也会增强,它会源源不断地提供玩家好友的信息和状态,帮你配对比赛,还可以上传图片、评论战绩、嘲讽对手等等。

在EA的快餐流水线策略之下,《极品飞车:变速2》将在,是好是坏只能等到届时评判了。

IGN评分

整体感觉8.0分:令人反感的全动态影像教学破坏了井然有序的前端程序-尽管读取时间有时显得过多。

画面表现9.0分:虽然有些眩晕,但细节很精细,尤其是沿赛道旁的大理石纹橡胶道路和美丽的夕阳。

声效表现9.0分:《变速2》的所有车辆都有震撼的电掣声,极大增加了驾驶感。另外,授权音乐令人难以忘怀。

上手体验8.5分:非常简易的操作感是阻碍系列成为类型王者的要素,但仍然有很多其他声誉不错的要素确保它值得一玩。

耐玩性8.5分:社区交互系统Autolog继续作为增强生涯模式的游戏元素,同样完美融合多人模式。

总评:8.5分

相关词条

相关搜索

其它词条