末日守卫

末日守卫

游戏人物
末日守卫,游戏中的人物。这个庞大的类人恶魔散发着强大的力量与恶意。他的皮肤血红,蝙蝠状的翅膀从背部延展开来。仿佛将利刃都吞没了的暗影烈炎正如他那双绿光闪烁的双瞳般期待着下一个刀下亡魂的到来。末日守卫来到世间,带来了无穷的邪恶,而,它的邪恶的完满终归需要将它的"6"升级到"7"的大完满境界.而本篇将以一个chen的老玩家的角度,来解读6.66新版末日使者.在圣经中,6一直被认为是一个不理想和不完美的数字,所以3个6连在一起,象征着反基督教者无论是在宗教信仰、政治制度还是社会性上都不完美,从而突出他们的失败和邪恶。
  • 中文名:炉石传说
  • 外文名:
  • 别名:
  • 主要角色:九大角色
  • 德鲁伊:坦克、治疗、近战输出
  • 猎人:最具侵略性、快攻大师
  • 法师:单体点杀、控制以及扫场技能
  • 圣骑:偏向防御、强大的单体buff卡牌
  • 牧师:,高风险高回报,古灵精怪
  • 盗贼:控场解场、侵略性
  • 萨满:铺场、嗜血
  • 术士:杀敌一千,自伤800
  • 战士:护甲堆叠没有上限和限制条件

简介

背景

在圣经中,6一直被认为是一个不理想和不完美的数字,所以3个6连在一起,象征着反基督教者无论是在宗教信仰、政治制度还是社会性上都不完美,从而突出他们的失败和邪恶。之所以认为6是不完美的数字,是因为圣经中对7的赞赏。上帝在7日内创造了世界,一个礼拜有7天,启示录一共有27本等等。所以7代表着完美,6不足7,就经常被用来形容人与上帝或耶稣等神灵相比时的不完美性(2个胳膊,2条腿,1个头,1个身体)。相对的8则代表了超级完美,这里需要提及的是对人名的推算中,Jesus(耶稣)的名字对应的数字正是888。

解说

末日守卫来到世间,带来了无穷的邪恶,而它的邪恶的完满终归需要将它的"6"升级到"7"的大完满境界,而本篇将以一个chen的老玩家的角度,来解读6.66新版末日使者。

角色介绍

人物:末日守卫

法力值:5

攻击力:5

生命值:7n

职业:术士n

类别:随从n

稀有度:稀有n

扩展包:怀旧(原经典)n

可用模式:狂野模式n

制作消耗:100 / 800 尘n

分解获得:20 / 100 尘n

随从类型:恶魔n

可否收藏:可收藏n

画师:Lucas Graciano

版本介绍

我们在6.66中没有看到对于末日的属性调整,它只是,将末日曾经的技能,很多当年甚至是鸡肋的,全化为神技,使末日真如666所代表的一样,成为了the one who in this world wants to play God.各种摧残大神。以下请看各神技:

吞噬(快捷键E)

路西法将一个非友方的非英雄单位吞入体内,立即得到经验值,如果吞噬的是中立单位,还会得到被吞噬单位所拥有的技能,直到再吞噬新的拥有技能的中立单位为止。被吞噬的单位会受到持续伤害直至被消化,吞噬完毕后路西法会得到该单位的赏金和额外的金钱。施法距离300,魔法消耗60。

等级1:CD时间60秒,额外赏金40,吞噬单位等级上限为2

等级2:CD时间55秒,额外赏金60,吞噬单位等级上限为4

等级3:CD时间50秒,额外赏金80,吞噬单位等级上限为5

等级4:CD时间45秒,额外赏金100,吞噬单位等级上限为6

这是神技,在后面将详细说明神到何程度.但必须注意,要想学到技能,必须吞噬中立单位,敌方英雄的众多召唤物虽然能吞,但学不到技能。另外远古、机械、守卫和飞行单位也是不能够吞噬的,吞噬获得经验值和赏金的时间变化也需要注意。吞到的经验和兵钱是直接可以得到,而吞到的赏金将在消化后得到,这就造成了升级了,却正在消化没法学习E技能的悲剧.消化时立即就能学习技能。

焦土(快捷键T)

路西法在自身周围掀起地狱的烈焰,烈焰随着路西法的移动而移动。处于烈焰的非友方单位会持续受到伤害,但路西法却能持续回复生命,且提升20%的移动速度。AOE范围600,魔法消耗60,伤害类型魔法。

等级1:CD时间60秒,持续8秒,每秒伤害/回复15HP

等级2:CD时间50秒,持续10秒,每秒伤害/回复20HP

等级3:CD时间40秒,持续12秒,每秒伤害/回复25HP

等级4:CD时间30秒,持续14秒,每秒伤害/回复30HP

这是一个可以让这个英雄上CW舞台的神技,正如W之如mor,E之于VS,是超核心技能,用好它也极度有学问。它就是灭绝大神的利器,使LUCIFER矗立于战场永不倒的红旗.注意末日的大不再加攻击速度,也不再对末日控制的单位有效。

死亡(快捷键V)

路西法抽取一个敌方英雄的灵魂对其造成伤害,如果该英雄的等级为25级或者指定数字的倍数,还会造成额外250点伤害。施法距离600,伤害类型魔法,CD时间8秒。

等级1:魔法消耗85点,伤害100点,指定数字为6

等级2:魔法消耗105点,伤害150点,指定数字为5

等级3:魔法消耗125点,伤害200点,指定数字为4

等级4:魔法消耗145点,伤害250点,指定数字为3

有的时候,你会发现,一个技能加强了(变为魔法攻击),它却变成了鸡肋...这是因为其它的技能太神奇,以至于这个较为中规中矩的技能不再让你眼睛一亮.这个技能将会在这个版本中的末日处于比较弱势的地位。

末日(快捷键D)

路西法对一个非友方单位施加末日审判,使其受到持续伤害,并无法使用物品和技能。可以用阿哈尼姆神杖来提升效果(括号中为拥有阿哈尼姆神杖后的数值)。施法距离650,持续14秒,CD时间110秒,伤害类型魔法,无视魔法免疫。

等级1:魔法消耗150点,每秒伤害30(50)点

等级2:魔法消耗200点,每秒伤害50(80)点

等级3:魔法消耗250点,每秒伤害70(110)点

曾经的末日,我们能想起什么?一个恶心无比的大招而已,于是各种A杖刷新,本来没机会上CW,即使上CW,也是万年不变的A杖刷新,如今,它如当年的唯一团战有用技能变成了一个有些辅助意味的技能,当然,并不代表这技能比以前有所减弱,只是...吞噬和焦土实在太夸张。

各派打法

狗头辉耀流

主要使用野怪技能:速度光环(狗头人首领):900的AOE范围内提升12%移动速度。同学们请注意了,裂魂人的四级光环只加10%的全体移动速度!而这个直接加了12%!而且这个技能,即使一级的吞噬也可以获得。

主要使用物品技能:献祭(辉耀):650的AOE范围内造成40点伤害。

白狼隐刀流

主要使用野怪技能:命令光环(头狼):提升30%基础攻击力,AOE范围500。致命一击(头狼和小狼):20%几率2倍爆击。

主要使用物品技能:疾风步(洛萨之锋):使英雄进入隐身状态,并提升20%移动速度,持续9秒。

蓝胖肉盾流

主要使用野怪技能:霜冻护甲(食人魔法师):提升8点护甲,并使攻击有该护甲的近战单位冰冻减速5秒,持续时间45秒,CD时间5秒,魔法消耗40,施法距离800。当然还有一个群体加护甲的枭兽光环,但这个光环比起蓝胖的冰甲对于团队来说不够满意。而且蓝胖的冰甲几乎不耗魔,和光环有什么不同呢?并且比光环更加利于控线。

A杖刷新流

这个流派实在不需要解释,就像以前一直玩的那样.A杖,刷新,对面两人废了,自己弄个光环在后面当辅助或弄个冰盾在前面当肉去算了。

人马跳刀流

主要使用野怪技能:战争践踏(半人马可汗):250范围内眩晕2秒(对普通单位晕3秒),伤害25点,魔法消耗100,CD时间20秒。

耐久光环(半人马可汗):900的AOE范围内提升15%攻击速度。

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