未来启示录

未来启示录

网络游戏
《Project SP1》(SP1,台服名为:未来启示录)是以近、现代为背景的MMORPG,恐怖电影般的故事情节和游戏内容是其独特之处。游戏里玩家将扮演侦探或者记者的角色。通过调查杀人事件的过程中,了解到“异形”的存在,而且知道自己也是“异形”,并最终,和想灭掉自己种族的阴谋做斗争为主要内容。
  • 中文名:未来启示录
  • 原版名称:Project SP1
  • 别名:
  • 游戏类型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:
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  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:

游戏简介

《Project SP1》(SP1,台服名为:未来启示录)是以近、现代为背景的MMORPG,恐怖电影般的故事情节和游戏内容是其独特之处。游戏里玩家将扮演侦探或者记者的角色。通过调查杀人事件的过程中,了解到“异形”的存在,而且知道自己也是“异形”,并最终,和想灭掉自己种族的阴谋做斗争为主要内容。

《未来启示录》源自于 20世纪大规模核战后,整个欧洲大陆陷于瓦砾残骸之中,超过 80 %区域都被核能幅射线所污染,而唯一没有受到战后核能幅射污染的「古斯佛特」城市,却隐藏了腐败的政府与疯狂的科学家正在联手策划阴谋,同时拥有不死之身特质的「异能者」也逐步觉醒,因核能幅射的影响世界不断发生异常事件,玩家所扮演的「异能者」将开始展开调查,拆穿各种离奇事件后发现所有的线索都指向同一件事,却也一步一步掉进这个阴谋。

《未来启示录》的创角介面中,人物可以选择不同的发型、脸型及职业,某些特定的发型则有专属限制的脸型搭配预设建议,故喜欢在角色创立上花费大量时间的玩家可能会有意犹未尽的感觉。每种人物基础预设都有四种脸型、三种新手初始基础衣服(别想把女角脱光光囉~)以及九种发色供玩家选择。

游戏共有四种职业可供选择,分别是悍卫者、杀手、重砲手以及使徒;悍卫者的定位为像一般线上游戏的战士;杀手为类似盗贼般的职业;重砲手为类似法师的职业;使徒则是最特别的可补血的手持双刀职业。

游戏特色

游戏的风格酷似电影「黑客帝国」那般,除了情报员会给予许多基本及主线任务外,玩家将会得到许多突发状况所传递而来的电话号码。当玩家取得电话号码后,必须要立即前往「电话亭」进行输入电话拨打的动作,就会接获许多支线任务。

这些电话号码获取的途径不一,有些是经由升级时自动触发,有些是在路边不经意的拾取,有些则是经过电话亭附近时无预警响起。

此外,游戏的移动方式采接缝式过传点的方式,对游戏的区域读取有加快的帮助,缺点是得牺牲一点世界场景的逼真度;为了弥补此点,原厂 NEXON 对各个场景的布置十分用心,不会让你常见到类似的场景 3D 物件一再重复套用的情况。

在游戏主要的任务触发之后,玩家可在接任务或交任务时看见制作团队精心设计的过场动画,透过类似电影交待剧情那般的方式,你会不自觉被牵引至故事的剧情之中。

游戏背景

《未来启示录》源自于 20世纪大规模核战后,整个欧洲大陆陷于瓦砾残骸之中,超过 80 %区域都被核能幅射线所污染,而唯一没有受到战后核能幅射污染的「古斯佛特」城市,却隐藏了腐败的政府与疯狂的科学家正在联手策划阴谋,同时拥有不死之身特质的「异能者」也逐步觉醒,因核能幅射的影响世界不断发生异常事件,玩家所扮演的「异能者」将开始展开调查,拆穿各种离奇事件后发现所有的线索都指向同一件事,却也一步一步掉进这个阴谋。

门派职业

游戏共有四种职业可供选择,分别是悍卫者、杀手、重砲手以及使徒;悍卫者的定位为像一般线上游戏的战士;杀手为类似盗贼般的职业;重砲手为类似法师的职业;使徒则是最特别的可补血的手持双刀职业。

捍卫者

技能介绍:

技能名称

金钱

习得条件

技能效果

致命机率1

20

LV2

8%的机率发动致命机率给予敌人175%的致命伤害。

致命机率2

150

LV6 致命机率1

10%的机率发动致命机率给予敌人175%的致命伤害。

致命机率3

500

LV10 致命机率2

12%的机率发动致命机率给予敌人175%的致命伤害。

愤怒一击1

50

LV4

狂战士可使用武器给予56的追加伤害并能给予150%的攻击。

愤怒一击2

250

LV8 愤怒一击1

狂战士可使用武器给予73的追加伤害并能给予150%的攻击不过,命中率要比平时下降3。

愤怒一击3

1200

LV14 愤怒一击2

狂战士可使用武器给予86的追加伤害并能给予150%的攻击不过,命中率要比平时下降3。

战斗狂热

800

LV12

消耗体力的一部分并在42秒内使近距伤害值提高35。

弱点攻击1

200

LV6

给予敌人12的追加伤害,该攻击有20%的机率发动会心一击对对手的威胁程度略有上升。

弱点攻击2

600

LV10 弱点攻击1

给予敌人16的追加伤害,该攻击有20%的机率发动会心一击对对手的威胁程度略有上升。

弱点攻击3

1300

LV14 弱点攻击2

给予敌人20的追加伤害,该攻击有20%的机率发动会心一击对对手的威胁程度略有上升。

杀手

技能介绍:

技能名称

金钱

习得条件

技能效果

致命机率1

20

LV:2

8%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

致命机率2

150

LV:6 致命机率1

10%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

致命机率3

500

LV:10 致命机率2

12%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

乱射1

50

LV:4

1.5秒内使用手枪进行8发乱射, 给予敌人总共62的追加伤害。

乱射2

250

LV:8 乱射1

1.5秒内使用手枪进行10发乱射, 给予敌人总共77的追加伤害。

乱射3

1200

LV:14 乱射2

1.5秒内使用手枪进行12发乱射, 给予敌人总共92的追加伤害。

致命反攻

800

LV:12

成功回避对方的攻击后,以131的追加伤害进行攻击 且此攻击无法回避。

暗影之牙1

200

LV:6

从对手背后进行偷袭,给予63的追加伤害 对方不易判断攻击者位置。

暗影之牙2

600

LV:10 暗影之牙1

从对手背后进行偷袭,给予79的追加伤害 对方不易判断攻击者位置。

暗影之牙3

1300

LV:14 暗影之牙2

从对手背后进行偷袭,给予95的追加伤害 对方不易判断攻击者位置。

重炮手

技能介绍:

技能名称

金钱

习得条件

技能效果

致命机率1

20

LV:2

6%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

致命机率2

150

LV:6 致命机率1

8%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

致命机率3

500

LV:10 致命机率2

10%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

穿透之火1

50

LV:4

发射小型火箭砲,以59的追加伤害发动强力攻击。

穿透之火2

250

LV:8 穿透之火1

发射小型火箭砲,以81的追加伤害发动强力攻击。

穿透之火3

1200

LV:14 穿透之火2

发射小型火箭砲,以103的追加伤害发动强力攻击。

保护脉冲1

800

LV:14

启动可吸收伤害25%的防护罩,作用时间62秒 不过,受到5次以上攻击时效果消失。

致命界限1

200

LV:6

给予敌人总244的追加伤害,每秒钟持续减血 最长可持续8秒,每秒可发生额外的追加伤害。

致命界限2

600

LV:10 致命界限1

给予敌人总374的追加伤害,每秒钟持续减血 最长可持续8秒,每秒可发生额外的追加伤害。

致命界限3

1300

LV:14 致命界限2

给予敌人总504的追加伤害,每秒钟持续减血 最长可持续8秒,每秒可发生额外的追加伤害。

使徒

技能介绍:

技能名称

金钱

习得条件

技能效果

致命机率1

20

LV:2

4%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

致命机率2

150

LV:6 致命机率1

7%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

致命机率3

500

LV:10 致命机率2

10%的机率发动致命一击,给予敌人120%的致命伤害。

三连击1

50

LV:4

以很快的速度挥动剑3次,给予敌人20的追加伤害。

三连击2

250

LV:8 三连击1

以很快的速度挥动剑3次,给予敌人35的追加伤害。

三连击3

1200

LV:14 三连击2

以很快的速度挥动剑3次,给予敌人50的追加伤害。

剑舞

800

LV:12

以看不见的速度,使敌人受到117的追加伤害。

治癒1

200

LV:6

使对象的体力恢复337。

治癒2

600

LV:10 治癒1

使对象的体力恢复403。

治癒3

1300

LV:14 治癒2

使对象的体力恢复469。

游戏攻略

控制方式

游戏采用的控制方式为受欢迎的 W、A、S、D 模式,然而角色的旋转视角会因为需要角色面向的判定,在初上手时容易会有走路不够灵活的感觉;此外,游戏的人物也可以进行跳跃。

武器装备

在《未来启示录》也提供了玩家最喜欢的「冲装」系统,玩家可以试着将自身的装备武器进行强化,安定值预设为 +1,在强化至 +2~+20 间的机率将逐渐降低。装备也有所谓的名称分级制度,依序为白色、绿色(高级)、蓝色(稀有)、橘色(名品)、紫色(英雄)。

为了强调游戏科幻悬疑的风格,游戏中的装备武器自然就是以科技风格的重金属、皮革为主;透过这样的设计,玩家可以清楚的见到人物皮革装备的纹理材质几可乱真,而高科技的重砲上头带有流动的能量,彷彿让人真的置身于未来时代里。目前游戏中有分为重甲及轻甲,不同的职业都有穿着的限制。

游戏设计

在游戏设计机制上面,玩家一旦与怪物等级有着一定差距,掉宝机率将会降低至 0%,这点是设计让玩家不要在同样的地方一再的农怪练功,也有降低外挂龟点的设计用意在。

当玩家在等级十五级时,可首度进行一转,而三十级时则是可以进行二转。一转时将面临首次的分支,职业选择将多达八种,而二转将从八个职业中分支为共十六种职业,玩家可转职成自己想成为的职业,二转后则是对一转的职业再进行大幅度的强化,以下为各职业的转职一转分系表:

悍卫者一转可转为:

守护者:防御型战士,在队伍中担任保护队友的坦克。

狂战士:擅长使用更为勐烈的攻击技巧,舍弃防御能力的代价。

杀手一转可转为:

快枪手:使用快速的双枪为主,灵敏的与敌人对战。

暗杀者:擅长使用长距离狙击的步枪,讲求一击必杀的技巧。

重炮手一转可转为:

破坏者:擅长使用武器施展大范围的炮火攻击,在团队中可发挥惊人实力。

冲击手:擅长一对一单打的技巧,可对敌人施展许多造成异常状态的技能。

使徒一转可转为:

医护官:专心奉献治癒他人的职业,可施展许多高阶治癒技能。

魔剑士:可谓之攻守兼顾的职业,可施展注入魔法的高阶剑术,也会低阶治癒技能。

游戏为了不让玩家有挂网的习惯产生,故不设计露天摆摊,改用大众接受度高的交易所系统,玩家可以自由的将打到的装备道具给放置在该处寄卖,既安心又可以省电,何乐不为?

然而游戏在进行时倘若不幸死亡,人物将会扣除一定程度的经验值作为惩罚,当你经验值已扣除至该等级的最低点时,再度死亡则不会降级。

需求配置

最低配置:

CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+

内存: 512 MB (Vista系统用户需要1GB)

显卡: 支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡

硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间

声卡: 兼容 DirectX 的声卡

推荐配置:

CPU: Dual-core 酷睿双核处理器

内存: 1 GB (Vista系统用户需要2GB)

显卡: 拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡

硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间

声卡: 兼容 DirectX 的声卡

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