游戏背景
这是一个由神所创造的法尔希与人类并存的世界。在法尔西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。直到有一天,从茧下方的地面“下界”而来的邪恶法尔西在这个和平的世界中复活。它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“露西”,并赋予他们破坏性的使命。如果露西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷。成为露西宣告了死亡的来临。事态经过了13天的酝酿后,终于爆发成一场茧与下界的激战。
角色设定
玩家角色
游戏中包含多名角色,玩家需要按照剧情章节操作不同的角色。
姓名
介绍
|
埃克莱尔·法隆
其它名称:雷霆
配音:坂本真绫
秘石:玫瑰形
年龄:21岁
召唤兽:奥丁
武器:剑、铳
刻印位置:胸前
游戏主角,原属警卫队的前军人,通称,真名埃克莱尔,姓法隆。唯一的亲人成为了下界的露西,为了救出被法鲁西捕获的妹妹而乘坐流放列车投入战场,然而塞拉在她的面前化成了水晶,她自身也成为了露西。失去了最爱的妹妹,成为了人类之敌露西,她眼前已看不到希望。
以双亲之死为契机,为了证明自己已经成年而舍弃了本名,称自己为雷霆。原姓法隆,因为与妹妹一起成为了露西而焦虑,并投入与圣府的战斗之中,最后发现自己只是在逃避现实。认识到了自己原本讨厌的雪诺,一直在支持着妹妹以后,她心中出现了塞拉可以复原的希望,并决定直面作为露西的宿命。
|
冰雪·维里耶
其它名称:斯诺·维利亚斯
配音:小野大辅
秘石:心形
年龄:21岁
召唤兽:希瓦姐妹
武器:外套背面的刺绣
刻印位置:左手手腕
率领青年集团诺拉的年轻人。没有家人,从小靠圣府的设施养育。为了不使已成为露西的恋人变成尸骸,决定于她一起打成使命。但是塞拉还未说出自己的使命就变成了水晶。成为了下界露西的雪诺,认为塞拉死前说的[守护茧]就是使命。在被流放以前,他与塞拉定下了婚约。
|
萨兹·卡兹罗伊
配音:江原正士
秘石:未知
年龄:不详
召唤兽:布伦希尔德
武器:双铳
刻印位置:胸前
民间飞空艇操作员。与下界的法鲁西及露西战斗过,作为茧的居民,他本身是非常敌视下界侵略者的,但是不是军人的他却自愿投身于战场之中,那是因为他有不可言表的苦衷。与雷霆一起向下界法鲁西宣战的他,受到诅咒也成为了露西。前妻死去以来,一个人抚养独子长大。后他乘上了流放列车。
|
约尔芭·黛亚·班尼拉
其它名称:欧尔巴·戴亚·香草
配音:福井裕佳梨
秘石:未知
年龄:不详
召唤兽:利维亚桑
武器:折叠式钓竿
刻印位置:大腿
乘坐流放列车的少女。即使身处绝望之中能保持乐观,在雪诺率领起义者解放列车的时候,她偶尔遇见了霍普母子。察觉到了霍普的仇恨的她,不停鼓励着霍普,并进入一级与法鲁西接触了。
看上去似乎是与雷霆一行人一起变成露西的,但她原本是格兰.帕鲁斯的露西。数百年前与狼牙一起达成使命,化为了水晶,但是当时的记忆以及使命全都不记得了。为了不使她变成尸骸,事故中意外让多基变成了露西。她在那时与云芳失散,直到流放的那一天为止都是孤身一人。
|
霍普·埃斯特海姆
配音:梶裕贵
秘石:星形
年龄:14岁
召唤兽:亚历山大
武器:回旋镖
刻印位置:左手手腕
与母亲一起被流放的少年。他所信赖的母亲,回应了斯诺的召唤投身于战场,并因此罹难,由此他对斯诺恨之入骨。受到了香草的激励而动身追逐雪诺,结果因为与下界法鲁西接触成为了露西。
认为斯诺是杀死自己母亲的元凶,并为此而仇恨着他。为了向斯诺复仇,他与准备向圣府复仇的雷霆一起踏上了战争之路。
|
约尔芭·瑜·牙
其它名称:欧尔巴·云·芳
配音:安藤麻吹
秘石:未知
年龄:不详
召唤兽:巴哈姆特
武器:双头枪
刻印位置:右手上臂
在茧外广阔的格兰.帕鲁斯出生的露西。数百年前与香草一起化为水晶长眠,当时的情况以及使命全部都不记得了。为了不使香草变成尸骸,在峡谷引起了事故。她后与雷因斯的骑兵团一起行动,寻找当时走散的香草。她的烙印有烧焦的痕迹,并且不再产生变化。
|
召唤兽
召唤兽是游戏的重要设定之一,在特定剧情战斗中,玩家获得召唤兽的认可就可以在战斗中将召唤兽召唤出来辅助玩家战斗,召唤兽属于TP技能,根据召唤兽的不同,能够获得其认可的方式也不同,像初期的冰属性召唤兽希瓦就认可防御指令,只要玩家在战斗中转换职务为防御手,并承受召唤兽的攻击可以增加它的蓄力槽,当蓄力槽蓄满后按下“□”键即可成功收服召唤兽,此后就可以在战斗中选择TP技能进行召唤了,每名角色都各有一名召唤兽。
姓名
介绍
|
奥丁
《最终幻想13》中的奥丁一改以往作品中手持斩铁之剑,将面前之敌全部一刀两断的形象,变成了一个拥有雷属性的召唤兽。变形之后的形态则是一匹奋蹄疾起的战马,带领雷霆冲锋陷阵。
奥丁的原型是北欧神话的主神,手持昆古尼尔枪,胯下骑着八足神马“斯莱普尼斯”,曾单骑闯入冥界为人类取得古代文字,从而获得了大量知识。
|
希瓦
与系列以往的作品不同,本作中的希瓦变成了一对双胞胎姐妹花,姐姐叫做希瓦·斯提利亚,妹妹则叫做希瓦·妮克斯。游戏中这对冰雪姐妹能够合体成为斯诺的摩托车,用她们的冰雪之力来帮助斯诺面对自己的使命。
希瓦这个词原本出自印度教的破坏神·湿婆,不过自从加入了《最终幻想》系列变成了召唤兽之后,希瓦的形象就一摇身变成了高傲冷峻的冰之女王,并且是系列中出场作品最多的召唤兽之一。
|
亚历山大
系列中少有的圣属性召唤兽,犹如陆地堡垒一样神圣不可侵犯。在《最终幻想13》中亚历山大作为霍普心灵上的强力守护神在战斗中能够以压倒性的力量将敌人击溃。另外有一点与众不同的是,本作中的亚历山大是唯一一个在变身之后无法移动的,名符其实的陆地堡垒啊。其希腊语的含义为“人类的守护者”。
|
巴哈姆特
巴哈姆特作为云芳的召唤兽霸气十足,不但在人型状态下能够用锐利的尖爪撕裂敌人,变成飞行状态之后依然攻击力十足。
巴哈姆特的原型本来是阿拉伯神话中的一条能够支撑整个世界的巨大的鱼。不过在引进到《最终幻想》系列当召唤兽之后,其形象就变成了威严的龙族之王。能够用无与伦比的核爆炸将一切敌人化为灰烬。
|
布伦希尔德
布伦希尔德是在《最终幻想13》中首次加入的召唤兽,以炎属性的身份取代了几乎全勤的经典火焰召唤兽伊弗利特。变形之后的布伦希尔德是一辆非常拉风的跑车,不光是跑的快,武装威力也不小。
布伦希尔德的原型是北欧神话中的一位女武神,同时也是尼伯龙根之歌中的英雄齐格弗里德的妻子。不过在不同的作品中对她的描写也各不相同。
|
道具物品
武器装备
游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有角色佩戴限制。武器分为剑、双枪、大衣、回力镖、杖、矛等。
配件:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、护身符、披肩、王冠等。
道具强化
游戏中玩家可以对武器、配件进行强化来提高装备各项属性,当使用材料来改造武器与配件时,首先是选择想要改造的武器与配件,接着选择想要使用的材料种类与数量。实际进行改造后武器与配件的经验值(EXP)会随之增加。当经验值达到一定程度后,武器与配件的等级就会上升,性能与能力也会随之强化。
不同的材料增加的经验值不一,有部分材料会提升下次改造时的经验值增加幅度,也有部分材料会减少下次改造时的经验值增加幅度,使用前最好多留意材料特性。
当武器与配件等级达到上限后,等级栏位会变成“★”,此时即可使用特定材料来进行“装备变化”,让武器与配件变化为其他种类。刚变化出来的武器与配件性能会比变化前来得差,不过性能提升的上限会比原本更广,经改造后的性能会比变化前更强。
除了使用材料来改造武器与配件之外,也可以透过“解体”的方式将不使用的武器与配件处理还原成特定材料。部分稀有材料只能透过解体武器与配件的方式取得。
消耗品
游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
分类
描述
|
道具
游戏中道具分为通常物品与战斗用物品,通常物品可以在地图画面和战斗中使用,如各种回复剂、药草、圣水、不死鸟尾、金针、材料等。战斗用物品只能在战斗时使用,如地狱火炎、南极风、砂时计等。
|
游戏币
游戏只有一种游戏币“G”,游戏币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得
|
场景地图
独立场景
该作采用了与各角色对应章节的独立场景,独立场景均为3D环境并包含多个区域地图,如东方线13号高架桥、联络桥103号、罕古德艾吉、临海都市波达姆、瓦尔彼克斯、垃圾处理场等。
区域地图
随着游戏进行,系统会强制各角色处于各章节对应的独立场景中,除了部分特殊场景,大部分独立场景只出现一次,玩家必须在独立场景探索达成游戏剧情,如解除机关、击败章节BOSS等。
各区域地图中包含两种设施,终端机与存档点。终端机用于买卖道具装备,强化装备与配件。存档点用于保存玩家当前游戏进度。
特色系统
战斗系统
ATB系统:本作的战斗再次回归FF系列的ATB系统,在战斗中角色的ATB槽蓄满后即可行动,本作的ATB槽被分为了数段,根据玩家执行指令的不同。消耗的ATB数量也会有区别。当玩家蓄满全部的ATB槽即可一次执行复数的所有指令,但一些高级魔法或技能需要消耗数段的ATB槽才能发动,在ATB槽蓄满前,角色会处于待机状态,但完成特定的剧情战斗后,ATB槽最大值还会增加。
崩坏系统:崩坏系统是本作的核心系统,在战斗中让敌人进入崩坏状态是战斗胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。
①连锁倍率与连锁槽:战斗中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前持续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。
②崩坏状态:当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态,进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,,每次攻击能够持续增加的连锁槽也会大幅上升。增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来计算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。
水晶系统:本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战斗后获得的CP值来让角色成长。
TP技能系统:TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特殊技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。
玩家团队
职务系统:在战斗中每个角色可以担任已经开放的职务参与战斗,战斗中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。 [2]
阵型系统:阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战斗中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中安排各个整型所需要的职务,根据战斗的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战斗中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战斗中玩家主要的工作就是根据战斗的情况快速变化队伍的整形。
任务系统
冥碑任务系统:当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务报酬。
成就系统
游戏PS3版与XBOX360均能获得奖杯与成就。
PS3奖杯
360成就
名称(日/英/中)
|
白金
-
究极への幻想
Ultimate Hero
对究极的幻想
|
铜
15
运命への闘志
Instrument of Fate
对命运的斗志
|
铜
15
胁威への覚悟
Instrument of Dissent
对威胁的觉悟
|
铜
15
悲剧への愤怒
Instrument of Tragedy
对悲剧的愤怒
|
铜
15
宿命への敌意
Instrument of Flight
对宿命的敌意
|
铜
15
逆袭への决断
Instrument of Vengeance
对反攻的决心
|
铜
15
过去への追慕
Instrument of Survival
对过去的追思
|
铜
15
死闘への激情
Instrument of Rebellion
对死斗的激情
|
铜
15
恩讐への葛藤
Instrument of Shame
对恩仇的纠葛
|
铜
15
解放への情热
Instrument of Wrath
对解放的热情
|
铜
15
真実への意志
Instrument of Truth
对真实的意志
|
铜
15
救済への希求
Instrument of Hope
对救济的希求
|
银
30
绝望への勇気
Instrument of Faith
对绝望的勇气
|
金
95
未来への希望
Instrument of Change
对未来的希望
|
铜
15
魔境の踏破者
Pulsian Pioneer
魔境的征服者
|
铜
15
ギサールの勲章
Gysahl Wreath
基萨尔的勳章
|
铜
15
ケルガーの赏杯
Kelger's Cup
凯尔加的奖杯
|
铜
15
ゼザの玉杯
Xezat's Chalice
札刹的圣杯
|
银
30
镇魂の献杯
Exorcist
镇魂的献杯
|
银
30
草色の征伐者
Floraphobe
草色的征伐者
|
银
30
淘汰の胜利者
Natural Selector
淘汰的胜利者
|
银
30
ドルガンの赐杯
Dorgann's Trophy
多尔冈的赐杯
|
银
30
ガラフの圣杯
Galuf's Grail
多拉夫的圣杯
|
金
80
すべてを超えし者
L'Cie Paragon
超越一切的人物
|
铜
15
突撃のルビー
Commando's Seal
突击之红宝石
|
铜
15
撃灭のサファイア
Ravager's Seal
击灭之蓝宝石
|
铜
15
守护のトパーズ
Sentinel's Seal
守护之黄玉
|
铜
15
呪禁のジェット
Saboteur's Seal
咒禁之黑玉
|
铜
15
鼓舞のアメジスト
Synergist's Seal
鼓舞之紫水晶
|
铜
15
治愈のエメラルド
Medic's Seal
治愈之翡翠
|
银
30
限界の突破者
Limit Breaker
界限的突破者
|
银
30
巨獣の讨伐者
Adamant Will
巨兽的讨伐者
|
银
30
全能のダイアモンド
Master's Seal
全能之钻石
|
金
80
すべてを得し者
Treasure Hunter
得到一切的人物
|
金
80
百识の贤人
Loremaster
百识之贤人
|
金
80
运命の覇者
Superstar
命运之霸者
|
配置要求
硬件名称
基本配置
推荐配置
|
操作系统
Windows XPSP2或更高
Windows7或8
|
处理器
2GHz 双核CPU
英特尔酷睿2四核(2.66GHz)AMD羿龙II X4(2.8 GHz)
|
内存
1 GB RAM
2 GB以上
|
显卡
Nvidia Geforce 8系列
ATI Radeon HD 2000系列显存256MB或更高
Nvidia Geforce GTX 460/ ATI Radeon HD 5870
|
DirectX
DirectX:9.0c
DirectX:11
|
硬盘
30 GB
30 GB以上
|
游戏评测
使用“水晶工具”(Crystal Tools,原称White Engine)开发的《最终幻想XIII》,呈现精致的过场动画与战斗场景,顺畅的场景与战斗转换,伴随由滨涡正志操刀的配乐,大量运用弦乐搭配人声合音点缀强化背景张力,展现了别样的世界观。(游戏民星空评 )
《最终幻想XIII》相比以往画面上大有进步,但口碑褒贬不一。其中议论最多的除了艺术风格的变化之外,另也被指游戏的过场动画内容过多,多达20G的过场动画,可控内容变少。游戏本身的素质还是不错,虽然在2009年FF13被众多资深粉丝口诛笔伐,但是大多是针对游戏系统而展开。(游侠网评)
相关词条
相关搜索
其它词条