暗影萨满

暗影萨满

DotA2里中立的智力英雄
暗影萨满是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里中立的一名智力英雄。暗影萨满的位置比较灵活,既可以中单带推进节奏,也可以辅助当做推进火力补充与强点控。暗影萨满除了腿短血薄这种法师通病之外,最大的毛病在于没有大招时几乎没有输出能力,高耗蓝易被打断的控制技与当前版本扔一下就完事的强力英雄毫无可比性,又非常容易被远程先手英雄直接秒掉。
    中文名:暗影萨满 外文名:Shadow Shaman 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围:

英雄背景

罗斯塔出生于流血丘陵,这个当时正挨饿的年轻人结识了一个旅行中的骗子。只要给两枚铜钱,这个老骗子就会为你算命。给三个就会帮你阉猪,给五个还能帮你儿子做割礼。给一顿美餐,他就会穿上他的萨满装束,从他的古书里念出咒语,诅咒你的敌人。他身边那奇怪的年轻人,部分是丘陵巨魔血统,部分是...其它某些东西,作为他的助手,为他的把戏增添了一丝异国情调。总是在受骗的客人发现前开溜,总是甩开追捕他们的客人一座城镇的距离,两人艰苦跋涉穿越毁灭的大陆,直到有一天,骗子发现这个年轻人可以真的做出那些他一直假装在做的事情。他的守卫具有一种能力,一种会吸引客人的能力。于是年轻的罗斯塔就被推上了场,暗影萨满的艺名诞生了。两人继续在城镇之间旅行,用魔术赚钱的同时,暗影萨满的名声也越来越响亮。最终,两人行骗的过去暴露了,中了一群从前被他们诈骗的客人所设下的埋伏。老骗子被杀死了,罗斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠杀了攻击者。罗斯塔埋葬了他挚爱的主人,现在他用他的力量消灭任何企图伤害他的人。

英雄简介

英雄简称:暗影萨满(Rhasta):小Y,SS

作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。

英雄参数

初始生命:511

初始魔法:273初始射程 (Base Range): .500

初始攻击间隔 (Base Attack Time): .47

初始移动速度 (Base Move Speed): 285

初始防御 (Base Armor): 1.3

物抗 7.2%

魔抗 0%

闪避 0%

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence

初始攻击力 (Base Damage): 47 - 54

初始力量值 (Base Strength): 19

初始敏捷值 (Base Agility): 16

初始智力值 (Base Intelligence): 21

力量增长系数(Strength Growth): 1.6

敏捷增长系数(Agility Growth): 1.6

智力增长系数(Intelligence Growth): 3.0

英雄技能

叉形闪电(ForkedLightning)

快捷键:[R]

对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。

冷却时间:8秒

施法距离:600

作用范围:1000(距离)/200(初始范围)/300(最终范围)

一级 - 最多攻击1个目标,造成140点的伤害。消耗95点魔法。

二级 - 最多攻击3个目标,造成200点的伤害。消耗105点魔法。

三级 - 最多攻击5个目标,造成260点的伤害。消耗135点魔法。

四级 - 最多攻击7个目标,造成320点的伤害。消耗160点魔法。

妖术(Voodoo)

快捷键:[D]

将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。

冷却时间:13秒

施法距离:500

一级 - 消耗110点魔法,持续1.25秒。

二级 - 消耗140点魔法,持续2秒。

三级 - 消耗170点魔法,持续2.75秒。

四级 - 消耗200点魔法,持续3.5秒。

枷锁(Shackle)

快捷键:[E]

使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。

需要持续施法

冷却时间:16秒

施法距离:400

魔法消耗:110/140/185/200点

一级 - 消耗110点魔法,持续2.5秒。

二级 - 消耗130点魔法,持续3.25秒。

三级 - 消耗155点魔法,持续4秒。

四级 - 消耗185点魔法,持续4.75秒。

群蛇守卫(MassSerpentWard)

快捷键:[W]

召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续45秒。 (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

冷却时间:110秒

施法距离:550

一级 - 每支守卫拥有39-43(53-59)点的攻击力。消耗200点魔法。

二级 - 每支守卫拥有54-58(74-79)点的攻击力。消耗350点魔法。

三级 - 每支守卫拥有69-73(94-100)点的攻击力。消耗600点魔法。

英雄分析

英雄优势

控制能力强,推进能力强,在遭遇阵地战时蛇棒会成为强大的战力,最强的几个单体控制英雄之一。

英雄劣势

血少,前期缺魔,控制期间需要持续施法,容易被打断,释放不当导致的自己安全无法保证。

英雄适配

搭配英雄

极寒幽魂

枷锁在前期配合极寒幽魂的寒霜之足能形成超长时间的控制,后期蛇棒和冰晶爆轰都是阵地战威力一流。

熊战士

拍拍熊超高的瞬间物理爆发配合暗影萨满长时间的控制极容易爆发人头,这对组合的面前没有人不畏惧。

克制英雄

司夜刺客

脆皮的暗影洒满很容易被司夜刺客gank,发力燃烧的伤害也能经常对小歪造成巨额伤害。

狙击手

狙击手的超远距离射程也让他成为拆除蛇棒的好手之一,同时高概率的爆头远距离点射,也会帮队友解除禁锢。

英雄出装

出门装

树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、智力斗篷

中期核心装

奥术鞋、魔瓶、魔杖、闪烁匕首

后期神装

远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、血晶石、闪烁匕首

出装思路

前期魔瓶秘法鞋满足耗蓝需求,后期羊刀双羊控制强力,跳刀先手稳定控制,A杖刷新增加大招为例,黑皇杖保证控制对方时不被打断。

加点方式

1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!

2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。

3.闪电加满后直接点满妖术。

4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。

历史改动

7.00

群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。

群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点

重做群蛇守卫的神杖效果。神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害。

神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。

7.02

15级天赋从+20%经验获取提升至30%

7.03

基础护甲提升1点

基础攻击距离从500降低至400

基础攻击力提升18点

10级天赋从+15移动速度提升至+20

10级天赋从+150生命提升至+175

7.05

10级天赋+175生命增加至+200生命

10级天赋+20移动速度增加至+25移动速度

15级天赋+30%经验值获取增加至+35%

20级天赋从+20%魔法抗性变为+3s枷锁持续时间

25级天赋从+3s枷锁持续时间变为+350苍穹震击伤害

7.06

基础攻击力提升6点

群蛇守卫的基础攻击距离增加50

复活时间天赋被替换:+4召唤的守卫(20级)

7.08

苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒

枷锁的总伤害从120/200/280/360点减少至60/160/260/360点

7.17

基础智力提升2点

妖术的魔法消耗从110/140/170/200点降低至70/110/150/190点

15级天赋从-4秒妖术冷却提升至-5秒

25级天赋从+60群蛇守卫攻击力减少至+50

7.18

群蛇守卫的攻击力从40/70/100点提升至50/75/100点

7.19

基础护甲提升1点

7.20

群蛇守卫会按圆形产生,中央有一个略微较大的空位

群蛇守卫施放时为范围型技能指示效果

7.21

20级天赋从+3秒枷锁持续时间减少至+2.5秒

7.21c

枷锁的冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒

7.21d

基础智力减少2点

7.22

苍穹震击的魔法消耗从95/105/135/160点增加至100/120/140/160点

7.22c

基础攻击速度从100减少至90

7.23

群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点

25级天赋从+50群蛇守卫攻击力减少至+40

7.23e

经验天赋替换为+10%技能增强

7.26c

基础护甲提升1点

10级天赋从+150生命提升至+175

10级天赋从+8%技能增强改为+100枷锁总伤害

25级天赋从+32群蛇守卫攻击力降低至+30

7.27b

基础智力从19提升至25(基础攻击力保持不变)

群蛇守卫的击杀奖励金钱从26-38调整为28-36

10级天赋从+100枷锁总伤害提升至+140

15级天赋从-4秒妖术冷却提升至-4.5秒

25级天赋从+320苍穹震击伤害提升至+340 

7.28

群蛇守卫的攻击力从50/80/110点提升至50/85/120点

15级天赋从-4.5秒妖术冷却提升至-5秒

25级天赋从+30群蛇守卫攻击力降低至+25

阿哈利姆魔晶技能:枷锁会产生4个群蛇守卫对目标进行攻击。枷锁的施法距离提升150。守卫持续8秒。

7.28a

枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒降低至7秒

7.28c

魔晶升级枷锁的施法距离加成从150降低至125

7.29

15级天赋从+100施法距离改为+75群蛇守卫攻击距离

25级天赋从+340苍穹震击伤害提升至+370

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