游戏设定
进化链
探探鼠20级时进化为步哨鼠。
种族值
类型 | 数值 |
HP | 45 |
物攻 | 55 |
物防 | 39 |
特攻 | 35 |
特防 | 39 |
展开表格
属性相性
普 | 斗 | 飞 | 毒 | 地 | 岩 | 虫 | 鬼 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖 |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
名字语源
语言 | 名字 | 发音 | 语源 |
日文 | ミネズミ | Minezumi | 见る(看)+鼠 |
英文 | Patrat | pat-RAT | Patrol(巡逻)+Rat(老鼠) |
法文 | Ratentif | - | - |
德文 | Nagelotz | - | - |
韩文 | 보르쥐 | Boreujwi | - |
展开表格
图鉴介绍
探探鼠
黑:将食物储存进颊囊中几天几夜不断巡视。用尾巴和同伴打暗号。白:警戒心很强,会轮流巡视窝的四周。不巡视便会不安。
黑2白2:虽然警戒心很强,一定会派一只站岗放哨,但是无法察觉从后面过来的敌人。
习得技能
第六世代
升级技能 | ||||||
等级 | 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
— | 冲击 | 普通 | 物理 | 50 | 100% | 35 |
3 | 瞪眼 | 普通 | 变化 | — | 100% | 30 |
6 | 咬咬 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 25 |
8 | 忍忍 | 普通 | 物理 | 变化 | —% | 10 |
展开表格
技能机器 | ||||||
编号 | 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
TM06 | 猛毒素 | 毒 | 变化 | — | 90% | 10 |
TM10 | 催醒 | 普通 | 特殊 | 60 | 100% | 15 |
TM11 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | —% | 5 |
TM17 | 守住 | 普通 | 变化 | — | —% | 10 |
展开表格
第五世代
升级技能 | ||||||
等级 | 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
— | 冲击 | 普通 | 物理 | 50 | 100% | 35 |
3 | 瞪眼 | 普通 | 变化 | — | 100% | 30 |
6 | 咬咬 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 25 |
8 | 忍忍 | 普通 | 物理 | 变化 | —% | 10 |
展开表格
技能机器 | ||||||
编号 | 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
TM06 | 猛毒素 | 毒 | 变化 | — | 90% | 10 |
TM10 | 催醒 | 普通 | 特殊 | 变化 | 100% | 15 |
TM11 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | —% | 5 |
TM17 | 守住 | 普通 | 变化 | — | —% | 10 |
展开表格