英雄背景
约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的邪恶,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭——这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。
英雄属性
英雄技能
英雄分析
当你使用牧魂人
- 你不需要施放【唤醒】来重新获得施放【临终仪式】的能力。
- 室女将会协助你进行战斗,所以要明智地选择你的目标。
- 你可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是你战斗力的重要组成部分。
敌人使用牧魂人n
- 你可以对雾行者和迷雾室女使用惩戒,来造成伤害或直接击杀。
- 尽量削减约里克的仆从数量,然后再跟他交战。只需要一次普攻或一个单体技能就能解决掉一个雾行者。
- 你可以攻击【暗灵缠身】来将墙体打破。
玩法分析
对线期与中期n
约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。
迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围,然后用哀伤之雾拖住他们,迅速接近敌人,为他们进行临终仪式。
约里克作为分推狂魔的潜力,来自他的大招海屿悼词。就算兵线上没有大批小兵,约里克和迷雾室女依然能组成一支势不可挡的大军,让防御塔顾此失彼,让牧魂人和迷雾室女二人组撕碎防御塔。每一名迷雾行者可以扛一下防御塔炮弹,迷雾室女则可以多扛几下。如果你让约里克单独在线上太长时间,很快就会有一只大军向你的中枢蜂拥而至。
约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ——阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。
团战与后期n
牧魂人并不善于打先手,因为他老态龙钟,移动缓慢,而且缺少突进技能。如果他之前没有通过补兵提前准备一些坟墓,那么在灵魂与咒语碰撞的时候,他就无法发挥全部力量。
进入混战以后,约里克通常扮演重装战士的角色。他会需要围绕续航能力进行组合搭配,在团战中尽量存活得更久,通过触发被动技能发挥更大作用。随着它身边的敌人一个个倒下,他会获得大量尸鬼饲料,转变成迷雾行者。
约里克的W技能暗灵缠身让他很擅长刮边留人和限制走位。尸鬼群非常适合阻挡敌人的重装战士插入后排,同时也可以用来封锁敌人的输出角色,让他们完全无法参团。最棒的用法就是围住敌人的法师或者ADC。除非目标能够快速用普通攻击破坏尸体围墙,否则就会被约里克的队友戏耍,上演一出瓮中捉鳖。
在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力——牧魂人的普攻是近战型,而迷雾室女则是远程型。
只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力。n当两个边路兵线全都无人防守的时候,牧魂人就有机会展示他技能套组中最具特色的能力了:同时在两路兵线进行分推。具体操作是这样的:迷雾室女在AI跟班中算是比较智能的,即使约里克不再她身边,她也会沿着兵线向前推进。所以约里克可以在上路开大召唤迷雾室女,然后传送到下路进行另一路分推。
只要二者之间距离足够远,就能带领自己的迷雾行者大军,每个人都能最多带四个,同时在两个边路进行推进(这要求你其余的队友能够在中路与敌人周旋一会)。当然,没有迷雾室女的帮助,约里克会显得比较无力,所以分推需谨慎。
英雄台词
掘墓者出装
掘墓者对线思路很简单,上线避免被消耗,切记不能去强拼,实实在在的掘墓,用Q技能给小兵挖墓碑,切记,Q技能如果CD,就用普攻补刀,在出门装可以选择腐败药水,牧魂人的伤害爆发是需要一段时间积累墓碑的,然后召唤随从打一套,这样就对蓝量有一定需求了,腐败药水不仅帮你回复足够的血量和蓝量,而且还会为你增加额外的伤害,利于前期的对拼,多兰盾和多兰剑都会有很多缺陷,防御或是攻击比药水好,但是缺少蓝量补给,不利于你技能消耗。
掘墓者的核心装备之中可以选择顺风和均势可以选择这套出装,牧魂人的输出方式和刀妹武器差不多,非常依赖技能,所以三相的耀光特效可以让牧魂人打出成吨的输出,增加的移速以及移速特效方便黏人更好输出,攻击装一件就够了,配合上大招,秒杀脆皮根本是小菜一碟,后续就做出防御装,推荐板甲,更好追人以及逃生,振奋增强Q技能的回复能力,看对上什么英雄,AP先振奋,对线AD先板甲。
掘墓者逆风的话也可以走这样的出装,把三相的属性分开来合成,先出增加大量护甲的冰拳同样拥有放技能后的特效,还方便留人,这两件装备的输出甚至比三相还高,也比三相肉,而且还把冷却缩减属性补满了,后续还是补防御装,其中后续就是全肉,再加上利于团战的兰顿,这时候牧魂人的血量已经非常吓人了,还可以补一件春哥甲,性价比极高,复活被动没了就尝试更换其他防御装,鞋子选择水银鞋,提升韧性,减少控制。