战争行为

战争行为

实时战略单机游戏
《战争行为》Eugen Systems所制作的一款实时战略单机游戏。2005年3月15日北美发布,2005年3月18日欧洲发布。游戏故事内容则由纽约时报畅销军事小说作家Dale Brown来执笔编撰。为了打击气焰嚣张的恐怖主义,玩家将率领一支称为“猛禽的特遣部队,在15个作战任务中深入东京、埃及、莫斯科、伦敦以及华盛顿等世界各大都市与恐怖份子作战。《战争行为:严重叛国》提供了全新的海战系统,涵盖的单位从Tarawa级航空母舰、台风潜艇到SH-60反舰直升机、Zubr级两栖作战舰。
    中文名:战争行为:直接行动 原版名称:Act of War: Direct Action 别名: 游戏类型:即时战略 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区:北美,欧洲 开发商:Eugen Systems 发行公司: 游戏售价: 制作人:Alexis Le Dressay 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 发行商:Atari,Inc.

游戏设定

战争行为:直接行动

《战争行为》是一款背景设定在最近未来的即时战争游戏,由知名军事小说作家Dale Brown协助撰写剧本,想必会是一款剧情紧张、过程刺激的RTS。

游戏画面◆多种武器打击恐怖份子

游戏背景发生在一个由多家石油公司组成的企业团体,这个企业体企图密谋垄断全球市场,不过其中一些美国公司并不想跟进,于是乎爆发了新一波的全球恐怖攻击行动。为了打击气焰嚣张的恐怖主义,玩家将率领一支称为“猛禽的特遣部队,在15个作战任务中深入东京、埃及、莫斯科、伦敦以及华盛顿等世界各大都市与恐怖份子作战。

这支新成立的反恐机构拥有各种武器装备,从自行研发的高科技装备到各式美军武器。所以玩家们会看到“利爪”的快速反应部队中出现布莱德雷装甲车、艾布兰主力坦克或是像是阿帕契以及黑鹰直升机时应该不会觉得太意外。“猛禽”特遣部队也拥有类似海军陆战队员的兵种,这些身穿类似骷髅护甲的超级士兵将是你对付恐怖份子的主力部队。

◆真实精致的游戏画面

即使游戏还在早期开发阶段,《战争行为:直接行动》的游戏画面就已经表现得相当良好,Eugen System这家游戏开发公司拥有大约20名员工,其出身背景多为建筑学以及美术设计,所以玩家在游戏中多少会看到一点跟传统RTS不同的画面风格。

在一段发生在华盛顿的游戏试玩影片中,玩家可以看到钜细靡遗的高楼大厦,精致地重现美国首都的街道场景。就算你放大检视一辆艾布兰主力坦克,车体模型的细节度依然相当令人吃惊,比起FPS游戏中的表现丝毫不逊色。另外像是火炮发射时的震动、直升机飞越表现出的流畅旋转翼以及每个物件投射出的真实阴影都使得游戏世界更加地丰富。

游戏中的所有建筑物都能破坏,你可以真正看到战火摧残过的痕迹,玩家甚至能派兵驻防大楼,在树林中隐蔽,或是在屋顶上建立据点让你拥有更好的视野。部队进入建筑物时会从窗口对周边的敌人射击,并且得到额外的防护。但同时,坦克也可能用一发炮弹炸死建筑内的部队。最值得一提的是,即使这座建筑已经被敌人占领,你也可以命令你的步兵部队强行突入,与敌人在楼里展开缠斗。或者让狙击手在远距离射杀建筑里的敌人。

游戏画面

◆俘虏敌人新玩法编辑器、多人连线功能俱全

至于游戏性方面,Eugen System也设计出与传统RTS不同的有趣变化。像是玩家可以在战场上俘虏敌人。在《战争行为:直接行动》中安排有一些基地类型的建筑物(例如中立银行在步兵驻守时会提供资金),所以玩家们不必伐木挖矿来生产资源,不过你却能俘虏敌人来增加额外的建筑资金。玩家可以俘虏游戏中任何已经受伤的兵种单位,甚至是车辆载具被摧毁后也会有驾驶员跑出来让你抓。而且战俘还可以给玩家提供长期的佣金或者提供战场情报。

一旦玩家在单人战役模式中成功拯救世界,《战争行为:直接行动》也提供单关的战斗模式(Skirmish mode)以及最多支援8位玩家对战的多人游戏模式。另外,游戏也包含功能强大的关卡编辑器让玩家们设计出他们自己的任务。

海战

现实中的众多军舰都将在游戏中出现

《战争行为:严重叛国》提供了全新的海战系统,涵盖的单位从Tarawa级航空母舰、台风潜艇到SH-60反舰直升机、Zubr级两栖作战舰。你能想到的应有尽有,而它们在游戏中也将再现现实风采。

为了支持海战设定,制作商Eugen System开发了全新的即时战略系统。海浪、船舰、武器弹道都有了很好体现。游戏中玩家可以感受到真实的大洋作战快感。

雇佣兵

只要肯花钱,装备精良的佣兵就可以随你调度。每个玩家一场战役中只能雇佣一个单位,而且该单位战死后也不能再雇佣新兵。

9种可雇佣单位包括配备Benelli霰弹枪的暗杀部队、带有罗兰德SAM系统搭载苏25的航母,甚至F-117轰炸机。

新科技

游戏中原有的三方势力都增加了2-3个新单位和许多新的科技研究,后者可以弥补种族劣势,或直接加强某一方面的战斗能力。比如美军的步兵团和Kiowa侦察直升机、联盟的AT-6螺旋导弹等。

《战争行为:严重叛国》更像一款“动作即时战略”(Action RTS)。资源采集和基地管理更加自动化,玩家需要投入精力的是战斗控制和部队移动。同时游戏请到了《纽约时报》畅销书作家Dale Brown撰写脚本以保证剧情流畅性。

游戏在系统与技术方面都有诸多创新,真实的武器、战舰系统也能满足广大军事游戏玩家的喜好。这会是一款值得期待的RTS。

游戏指南

按ENTER输入

fortknox-增加1,000

keyholemaster-打开战争迷雾

bigbrother-开启照相机模(进入全方位视角)

[注意:进入此模式后同时按下这三个键完全自由视角,再按这三个键将此视角固定下来,再按这三个键或‘键或END键还原视角。注意在第一次按下三键以及第二次按下三键时,上下左右键的作用是有所不同的]

yeepeekaye-在指定地点发射一个超级武器

ineedalltechnos-无限的金钱和整个的科技树开启以及开启照相机模态(进入全方位视角)

motherrussia-生产T-80MBT(俄军战车)

coolihaveanewcar-生产中央情报局的公务车

coolimthepresident-生产美国总统

swatatyourorders-生产一个SWAT特警队员

ymca-生产一个美国警官

greenjelly-生产一个英国的警官

bringoutthedead-生产一辆救护车

duckhunt-生产一只会飞的鸭子

blackhawkdown-生产SA12防空导弹

以上秘籍只限于严重叛国~

兵种介绍

步兵:

美军步兵兵种齐全,但是缺乏防空火力。拥有狙击手,迫击炮等重型火力。素质优秀。

U.S.Marine($200)

基础步兵单位

反步兵单位

武器:M16A45.56mm全自动突击步枪/M-20340mm榴弹发射器

装甲:中型凯夫拉防弹衣

能隐蔽,能匍匐,能进入建筑,能占领建筑,能捕捉俘虏,能使用M-20340mm榴弹JavelinAnti-TankMissileSystem($500)

反坦克步兵单位

高效反车辆单位

武器:标枪式反坦克导弹系统

装甲:中等强度身体防护

能隐蔽,能进入建筑

MortarSquad($600)

火力支援步兵单位

高效反步兵反掩体单位

武器:M-252型81mm中程迫击炮

装甲:中等强度身体防护

能进行概略射击,不能隐蔽,不能进入建筑Sniper($700)

狙击手单位

极高效反步兵单位

武器:XM-25型7.62mmX51mmNATO狙击步枪

装甲:中等强度身体防护

能狙击步兵,能隐蔽,能匍匐,能进入建筑,能占领建筑

DeltaForce($700)

精英特种部队

极高效反步兵单位

武器:HKMP-5/10型10mm冲锋枪

装甲:重型凯夫拉防弹衣

能隐蔽,能匍匐,能进入建筑,能占领建筑,反隐形,能捕捉俘虏

车辆:

美军车辆种类繁多,装甲厚重。拥有强大的混成装甲部队。是主要的战斗力量。

FAT-V($900)

侦察车辆

反步兵单位

武器:M-607.62mm通用机枪

装甲:中等强度装甲

高速,反隐形,能运载4名士兵M2A3BRADLEY($1800)

步兵/骑兵战车和运兵车

反车辆单位

武器:M-242大毒蛇式25mm机关炮

装甲:中型反应装甲

高速,运载4名士兵

AVENGER($1000)

高速防空车辆

极高效的防空单位

武器:毒刺式短程地对空导弹

装甲:中等强度装甲

高速,不能对地攻击

M113A3($1200)

重型装甲运兵车

极高效反步兵单位

武器:M2HB12.7mm重机枪

装甲:中等强度合金装甲

高速,运输8名士兵

重型主战坦克

高效反车辆反掩体单位

武器:M256式120mm/L44滑膛炮

装甲:重型衰变铀装甲

极厚重的装甲,强大的火力,速度比较慢M109A6PALADIN($2600)

中型自行火炮

高效反车辆反掩体单位

武器:M284式155mm榴弹炮

装甲:中型凯夫拉装甲

远程,开火比较慢,装甲比较脆弱

MLRS($3000)

重型多管火箭炮

高效反步兵反掩体单位

武器:M26式战术火箭

装甲:正等强度合金装甲

远程,大面积攻击,再装填慢,单点攻击低

空军:

美国空军飞机数量多,威力大。是非常强大的空中武力,非常有效。

AH-64D($2200)

攻击直升机

高效反车辆和直升机单位

武器:M230式30mm机关炮/AGM-114D地狱火式空对地/空多用途导弹

装甲:重型复合装甲/凯夫拉结构

高速,火力强劲UH-60($1800)

轻型运输直升机

高效反步兵单位

武器:5.56mm机枪

装甲:中型装甲

高速,运载8名士兵

F-15EAGLE($2400)

超级空中优势战斗机

高效反空中目标单位

武器:AIM-9L/M空对空导弹

装甲:轻型装甲

高速,对空优势,无对地攻击能力

A-10THUNDERBOLTII($2900)

近距离空中支援战机

高效反车辆单位

武器:AGM-65空对地导弹和GAU-8/A式30mm七管机关炮

装甲:中等强度钛合金装甲

高速,只攻击车辆B-2A($4000)

隐身战略轰炸机

高效攻击一切地面目标

武器:Mk.84型2000磅航空炸弹

装甲:隐身保护层

慢速,脆弱,威力巨大

操作按键

F1 发射超武

F2-F4 出动空军

F5 快速存盘

F10 快速读盘

Alt 飞机飞行追随视角

= 在闲置的建设者(推土机)间循环选择(也可用面板上的按键)

Enter 联网时和别人交谈;单机时输入作弊指令

Tab选好要建造的建筑物后,每按一下,旋转90度。(对合理的安排建筑物,比如用TFT军队和联盟军对时,节省可建设地域的空间,还有利于利用地形。

A进攻(多用鼠标右键)

M移动(多用鼠标右键)

S停止(多用于停止帕拉丁等远程指定进攻时,避免把俘虏也杀死!)

D防守(会自动进攻进入范围者,进攻完会回到防守点。也可用于进攻,特别是用狙击时)、治疗、修理

T着陆/起飞

C抓俘虏

U马上卸载士兵等

V定点卸载士兵等

W匍匐/站立

O着陆

B埋伏

Z进攻一片区域

战争行为续作

《侵略行为》(Act Of Aggression)将让我们回到90年代的RTS黄金时代,重新发挥许多RTS玩家的策略元素。资源管理,单位生产,以及动态庞大的战场战斗,还有新世代的制作技术和复杂AI。

作为《战争行为》的续作,Eugen Systems工作室这次将背景设定在2020年,三个势力为了自己的利益而战。《侵略行为》将提供两个剧情故事线,展现传统RTS的核心要素,采集,建造,生产,扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色。

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