忍将

忍将

卡牌类的游戏
忍将是一款以火影为背景的卡牌类手机网游,它操作简单,极易上手,它的玩法体现在对阵容的安排,和运气的较量,而并非是操作上的较量。该作里丰富的活动和有趣的玩法,不会让玩家感觉到很疲累。画面和人物形象都较为接近漫画原著,比较细腻。而千奇百怪的忍术,火球,千鸟等也能在本作中体验到。或许该作最大的魅力是在于把很多不可能走在一起的人凑在一起,组成自己的伙伴队伍,一起征战。此作十分适合了解火影,对火影有情节,并想在火影的世界里开创出属于自己的队伍的玩家[1]。
    中文名:忍将 原版名称: 别名: 游戏类型:角色卡牌 原作者: 原作品: 游戏平台:iOS,安卓 所属系列: 地区: 开发商:nonage 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本:3.43 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 游戏语言:中文

游戏信息

游戏名称:忍将

游戏类型:策略类手机网游

游戏状态:公测

新手刷银币攻略

1、充值rmb,购买礼包获得银币,没有谁充值是为了拿银币……弱推荐。

2、打忍界获得银币,这个来的比较少,不推荐,打忍界获得的银币有限,不能满足玩家升级装备,提升忍术。卡血战的朋友队长经验是宝,肯定不会为了银币去刷忍界。卡血战的不推荐。

3、每天中午12时45分打尾兽,主要来源之一,获得银币是你对尾兽造成总伤害的50%,例如打尾兽总伤害为100w,获得的银币就是50w了。击杀尾兽就更赚了,一次就是几千万+50丸子。

4、打血战闯关获得银币,主要来源之一,血战每闯过5关就会获得一定量的银币,卡血战的玩家基本都不会缺钱,血战只要你每天打75关以上,基本银币刚好够用。

5、纲手赌坊,比大小获得银币,因为非人民币玩家每天能够获得的装备有限,赌博的银币一天最多就100-200万,而且是有各种绿色、白色装备的情况下,可以去和纲手赌,赢的几率是百分之33,平的几率是百分之33,输的几率是百分之33。

6、妙木山每天玩骰子获得,每天就免费两次。而且最高银币奖励三倍也就12.5w,这个适合超人玩家,一般的非人民币玩家就别去考虑了,一次20金,伤不起。

7、猫婆婆活动时活动,每个月一次的猫婆婆,一次也就几十万,没多少。自己花银币也要每天50w去抓免费的。不划算。

游戏系统

魂系统:

每个忍者有对应的魂,收集到一定数量的魂后,就可将相应的忍者转生,成为自己的伙伴。

当拥有一位忍者时,便不可再次获得此忍者,再次获得此忍者时,将自动转化为改忍者的魂,拥有一定数量的魂,可对此忍者进行突破,达到更高的境界。

伙伴系统:

游戏内有超过200名忍者可供玩家挑选,超人气忍者尽收掌中,忍者分为4个品质,神、上、中、下,神级最强,每位忍者都自带一个天赋忍术。

忍者的基本属性包括血(生命值)、灵(灵力,影响忍术伤害)、攻(基础攻击)、防(基础防御)

忍者之间存在羁绊系统,与忍者、忍术、忍具之间的羁绊可以增加忍者的实力。

玩家招募到忍者后可选择出战的忍者,上阵忍者最多可选8名。

忍者伙伴可装备武器、衣服、饰品各一,除天赋忍术外还可携带2种忍术。

忍界系统:

在这里可以带领自己的忍者伙伴闯荡忍界,忍界中有数十个关卡,每个关卡都有相应的若干任务,每个关卡都是一段故事,在这里还可以碰到许多知名的忍者。

在忍界里可获得经验、金钱,还可以获得神奇的忍术、忍具等。甚至可以遇到不可思议的奇遇。

奇遇系统:

【奇遇规则】——游戏内闯荡忍界、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发奇遇。

【前辈指导】——在忍界里有可能碰到三忍,进行特训,可以让伙伴短时间里有显着的成长。

【八门遁甲】——玩家到达15级后,可点击忍者,然后选择右下角的瞳术之后就会看到在右下角增加了一个八门的选项,点击就可以进入八门遁甲界面。角色到达40级后,可与阿凯老师对战,才能打开第一门"开门”,紧接着只要你有查克拉就可以不断修炼打通经脉穴位啦。

开通穴位可以增加:攻、防、血、灵、暴击、防爆、招架、命中、闪避、破甲属性,另外值得一提的是,每当你为忍者打通一个门的全部穴位之后,还能获得额外的特殊效果及额外属性加成,让你的忍者更加强力。

【修行系统】玩家到达13级后,可在奇遇界面进入修行,每天每个玩家可以修行3次,并可通过强制修行更改修行的质量,玩家通过修行可以获得丰厚的银币及尾兽精魂。尾兽精魂用于队伍开通"晓之阵”增强伙伴属性。

历练系统:

【抢夺残卷】——当拥有某个忍术的残章后,进入【历练】界面可以抢夺该忍术的其他残章,点击某个残章查看残章详细信息,抢夺残章需要消耗1点精力,战斗胜利后有一定概率获得该忍术的残章。

【残卷拼合】——完整的忍术需要数个残章拼合而成,当这个忍术的所有残章都收集齐时,可以点击拼合残章获得完整的忍术,同时相应残章将全部消失。

【血战系统】血战分4个级别,五人(队长等级11—15),六人(队长等级16—20),七人(队长等级21—25),八人(队长等级26级或以上)。玩家到达11级后,可在历练界面进行血战,通过与敌对的不同组合进行战斗,守护木叶,每通5关就会获得与星星数量相应的奖励,并每天给通关层数排名前20的各级别队长发放额外金币与银币奖励。

【尾兽系统】每天中午12点45分,玩家可在历练界面与一尾守鹤进行战斗,玩家每一次造成伤害均会获得"3颗培养丸(上限100)”与造成伤害值一半的"银币”奖励。击杀尾兽后,系统会对造成伤害前10名发放丰厚的培养丸与银币奖励,给尾兽最后一击的玩家更可以获得额外"50颗培养丸”与超级丰富的银币。

游戏评测

游戏画面

忍将这款游戏是卡牌类的游戏,战斗模式就不一一赘述,但是在所打过的游戏里来说,这款游戏的画风接近原着,比较细腻,背景图片基本出于漫画,在原着的基础上略微做了修改,增加了Q版,趣味的形象,但是你从第一眼就一定能分别出他是否是你认识的忍者。在游戏的画面制作上,背景,人物,战斗的特效,技能的释放效果确实相对不错。

操作界面

相对于游戏画面来说,操作界面认为就一般了,不知道是不是游戏公司考虑到玩家能快速上手,游戏界面设置比较简单,一目了然,看起来比较空旷,便于玩家查找。功能键都能看得十分清楚,也容易分辨,但感觉比较单调,质感不是特别的强。因为毕竟是卡牌类游戏,操作界面肯定不能太复杂,太拥挤,否则会影响游戏的娱乐性。

操作系统

卡牌游戏不像及时类游戏,有复杂的操作系统,需要精致的控制。只需要用一个大拇指,便能完成整个游戏的操作。这也是整个卡牌游戏的优点,也是整个卡牌游戏的缺点。如果能游戏中比拼手速,像小时候打街机一样,会不会更添趣味呢?

伙伴系统

卡牌游戏的精髓就在于收集和养成。那么忍将这款游戏设计了2种召集伙伴的方式,一种是直接在集市里进行随机招募,一种是集齐同一弟子的魂魄进行召集。还可以通过羁绊来加成队伍的总体实力,让玩家有了更新颖,更有目标的进行忍者收集。

招募的弟子还可以通过培养进行能力的提升。游戏也会赠送免费的随机招募机会给玩家,就是不知道概率如何,这也为许多玩家增添了测人品的趣味。

装备系统

在这款游戏里,装备几乎都在火影的漫画中出现过。装备多种多样,且来源有闯关忍界,打一些BOSS会掉出好的装备,还有一种快速出装备的方法便是开箱子。而箱子可以在忍界中打出,也可以花钱买。这样给一些RMB玩家提供了便利。样式众多,但好装备来之不易,考验玩家们的运气和耐心。

武器精炼

首先只有蓝色装备才可以惊醒忍将精炼哦,其次还要达到18级,只有上级和神级装备可以精炼哦,精炼分三种,首饰,衣服和武器,这些都可以在妙木山或者打忍界中获得,有一个小技巧要分享给大家,在副本里强化装备的话成功率会相对而言比较大的。

接下来就顺道谈一下如何在妙木山中获得忍将精炼的装备。

妙木山修炼位置:通过奇遇面板,找到修炼按钮进入。

等级要求:队伍等级14级

修炼对象:神级忍者(要求忍者40级以上)

修炼效果:神级忍者天赋技能会获得额外的属性加成。不同的忍者天赋所获得的属性加成不同,主要可获得的加成有六种:暴击、躲闪、格挡、破忍术、命中、防爆。

修炼时间:22小时

修炼需求:妙木山修炼卷轴。卷轴在刚开始的时候系统赠送3张。在参加探宝活动中有几率获得妙木山修炼卷轴。

称号系统

《忍将》的称号系统,不仅仅是对于玩家身份以及荣耀的象征,同时也给予了玩家特殊的属性加成。

忍将常规称号系统介绍:

常规称号是指,忍将在平常的日常游戏中达到某一条件后获得的称号。称号的时效为永久。常规称号如下:

【杰出忍者】称号:通关忍界地图。升级条件,每通关一个忍界地图即可升级1级。效果,每级增加10点魄。如:通关雨之村10点魄,通关火之村外20点魄,依次类推。

【贵族身份】称号:获得VIP等级。升级条件,每提升一个VIP等级,称号提升一级。效果,每级增加【杰出忍者】超得魄的数量5%。如:vip1级5%,VIP3级15%。

【擂台争霸】称号:擂台排名。升级条件,擂台排名提升。效果,每提升1级增加10点魄。如:第一名1000魄,第5名950魄。

【木叶守护】称号:参加守护木叶即可获得。升级条件,守护木叶每参加10次即可升级。效果,每级提升10魄。如:参加30-39次可获得30魄。20-29次获得20魄。

【勇战尾兽】称号:参加挑战尾兽次数。升级条件,每挑战次数达到5次即可升级。效果,每级获得10点魄。如:参加1-4次获得10点魄,5-9次20点魄。

【钻研忍术】称号:拼合残卷达到一定数量。升级条件,拼合残卷一定数量可升级。效果,升级1级增加10点魄。如:拼合残卷1-9次可获得10点魄。升级需要拼合残卷数量未知。

【呼朋唤友】称号:添加好友。升级条件,添加好友数量达到一定人数。效果,每提升一级增加一定数量魄。升级需要好友数量未知。

排名及简介攻略

第一名:宇智波鼬,总成长34.6攻成长9.3防成长5.3暴击50

宇智波鼬,强大的成长和攻防令人叹服,至今还没那个神触及到宇智波鼬,而且有还有加羁绊的空间。

第二名:波风水门,总成长31.2攻成长8.1防成长4.1闪避48

风波水门,攻防成长仅次于鼬神,但是给力的是羁绊,鬼神凯基本V8都有,自来也也是一个好神,陪血缘也不会被人说是拖油瓶,潜力在后期的一家三口,火戒指也是一样,可以说要是一家三口的羁绊点亮了,可以超越第一的鼬神,但是鼬神还有待提升的空间。

第三名:天道,总成长32.1攻成长7.7防成长4.4

天道,绝对绝对会增加羁绊的,是个潜力股,攻击羁绊是必须有的,本人目测,他会和长门,小南合并个攻击羁绊《雨忍三兄妹》,本身的成长也是在水门之上,基于他是个不稳定因素,暂居第三。

第四名:沙暴我爱罗,总成长32攻成长5.6防成长7.4

沙暴我爱罗,自带沙铠,忍将的绝对防御第一人,成长高于4代。

第五名:更木剑八,总成长32.9攻成长7.5防成长4.4暴击49

更木剑八,早年的菜刀,要说羁绊,剑八只有一个雷戒指可以用上,波长不合的歼景是个鸡肋,百分之15的buff不如换上个瞬开,或者后期还有攻击的buff,波长不合迟早淘汰,神威天降铠出现的话可以令剑八夺回昔日的风采,鉴于成长在鼬神之下,排第5。

战斗模式介绍攻略

忍将中的战斗模式不同于普通卡牌游戏,它的整个战斗流程分为三个阶段。

第一阶段:双方按阵容顺序一对一战斗PK,在战斗中会几率触发忍术,施放出效果超华丽的技能造成成吨的伤害。当所有双方对阵忍者有一方战斗失败时,则进入第二阶段。

第二阶段:进入第二阶段之后,出手顺序对换。战斗方式与第一阶段相同。当所有双方对阵忍者有一方战斗失败时,则进入第三阶段

第三阶段:无论双方各剩余几名忍者,全部加入最终对抗-灵力比拼!哪一方先消耗完灵力和生命值则失败。燃烧查克拉吧。

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