简介
红色警戒中法国特色武器
是究极的对陆防御固定守卫单位,超高的价格和超远的射程让它成为有效的防御武器。
攻击间隔较慢,且对近距离敌人无可奈何。对于快速移动的单位(比如恐怖机器人)控制不好,近处须光棱塔、机枪碉堡防守。有溅射,容易误伤。
详细信息
制造费用:2000;
耐久能力:900;
装甲厚度:偏重型;
电力需求:-100;
建造条件:盟军建造厂+兵营+空指部;
主武器[GrandCannonWeapon]:
伤害:200;
攻击间隔:120;
射程:3-14;(地面、海面)
对匍匐步兵伤害:30%;
杀伤半径:2;
最远处伤害比例:20%;
伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,80%,80%,200%,50%,200%,100%,100%;
综合解析
巨炮的攻击力是主要的优点之一。巨炮的一颗炮弹如果可以正中目标,可以消灭一辆坦克,五个步兵,甚至在密集的步兵部队集群中,效果将会发挥到极致,最多可以一次性消灭十个以上的步兵单位。同样的,这不算什么,要是巨炮对打,那就是场不错的表演,几乎是两次攻击既可以将对方的巨炮秒杀,当然,谁先开炮谁就赢。
有一种战术,就是用工程师占领别人一个建筑然后在别人家放巨炮。这种战术一旦成功后果不堪设想。面对法国一定要小心这一招。
由于巨炮炮筒转动慢,建议造好以后立马使用强制攻击以使炮筒面对敌方来袭方向,以减少地方部队来袭时转动炮台的时间。做到早发现早攻击,特别是利比亚的自爆卡车!
巨炮攻击力强大,同样也有下面几点做了支持:
伤害波及范围广。光有射程是造成不了大面积的伤害的,其波及范围才是最重要的。比如说,三辆犀牛坦克去攻击一架巨炮,他们得意洋洋的一字排开,向巨炮所在的坐标挺进,只觉得履带还没翻出几圈,就已经进入巨炮的射程范围之内了,接下来……不出三十秒钟,三辆犀牛一个接着一个被爆掉,然而对面的巨炮却毫发无伤,一直对准那些已经变成了残骸的犀牛坦克。
如果说只仅仅可以精准的轰炸一个单点,那么波及范围没有,巨炮就是个摆设。装载更多的火药根本没有在炮弹上装载更大伤害的弹头有效。散爆弹头的最有利特点就是这样,足可以让主要目标的周围所有次要目标受到次级伤害。虽然不及主要目标伤亡程度,但是却可以使这些次要目标同样受到伤害,这样,等他们到达了近距离的时候,巨炮就可以休息,交给那些中低级的防御武器去消灭就可以了。
较厚的自身防御装甲。不管在怎么强大,没有装甲的防御都是不可以的,巨炮同样具备这样的特点。虽然及不上天启那样的厚甲,但是其的自身防御的确很不错。核弹的不精准轰炸对其的摧毁力根本不能致命,然而那些机枪碉堡连残骸都没了。仅仅微小的差距就可以决定之后的命运,它们不同于可移动的战斗单位,遭到打击时至少还可维修,所以说,巨炮的防御力是相当值得重视的。
巨炮虽然有不少的优点,但是这些优点同时还造就了明显的缺点,尤其是其的波及范围的问题,几乎没什么最完美的办法,来实施解决。
当然,巨炮的反应很慢,为了建造它,攒钱需要时间,为了攻击,他转头需要时间,为了装填炮弹,射击间隔需要时间,为了间谍(讨厌的家伙,无奈)……当然没电了更需要时间。这么多的时间加在一起,巨炮的真正价值就降低了许多。另外,就是其对移动快速的单位几乎没辙,等他们钻入自己的基地的时候,他才来得及开炮。而它可不管三七二十一的一顿乱炸,最后虽然消灭了敌军,同时也干掉了自己基地里的重要设施……的确很麻烦,那些建造资金可不是白来的。
更可怕的是,巨炮对在自己炮筒下偷袭的敌军毫无办法。人家在痛揍自己,自己却什么也做不了,只能任其一个劲的爆子弹。
那个时候,巨炮是不是应该长叹一声:“唉,英雄虽勇,难奈何无用武之地乎?”
战场小贴士:依照上面所述,巨炮对于一些问题几乎没有改善的几率,所在近距离接触敌军的时候,最好安置一些光棱塔和机枪碉堡,这样敌人可乘之机就会减少,对基地的防御也以,就上了一个等级,毕竟巨炮是远程防御武器,近程攻击远远不及光棱塔和机枪碉堡的威力,所以互相配合,这样才可以发挥最好的防御效果。在此种情况下,也可以使用重装步兵在巨炮下进行防御。
克星
空中部队:火箭飞行兵、登月火箭员、武装直升机、夜鹰直升机、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、镭射幽浮等;(用空军,前提是对方巨炮无防空)
海中部队:航空母舰、无畏级战舰、雷鸣潜艇
远距离装甲:V3火箭发射车、百夫长攻城机甲(心灵终结)(绝对克星)等;
重装甲:天启坦克、等;
超时空部队:超时空突击队、超时空伊文、超时空军团兵;
炮筒下的部队、身后的部队、多面夹击的部队;