小小大星球

小小大星球

动作冒险类游戏
《小小大星球》是由Media Molecule开发的一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。[1]游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。由于游戏中的物理特性约束,如果麻布仔想要在一个平面上向前推动一个物体,它的质量和摩擦系数都会影响到推动的难度。
    中文名:小小大星球 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台:PS4 PSVPSP 所属系列: 地区: 开发商:Media Molecule 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数:1-4 游戏画面:3D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:麻布仔(Sackboy) 外文名:LittleBigPlanet 英文名:Little Big Planet 游戏类别:动作冒险、沙盒创作 其他类别:ACT 发行商:SCEA 发行时间:2008年初、2011年1月、2012年9月

游戏简介

地球,也有人说它是”想家们的星球“,这里的居民们花了很多的时间睡觉和做梦,他们的想像力天马行空源源不绝化成了一股能量。而这股能量究竟跑到哪儿去了呢?它飞出了大脑,到达了好远好远的宇宙,凝聚了各式各样的梦想后美好的事情发生了!新的世界就此诞生,一个蕴藏着不可思议的梦想冒险和无限可能的星球。

现在你的冒险即将开始,欢迎来到…

小小大星球!

特色系统

关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。

索尼重点力推的《小小大星球》是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS3的“用户创建内容”理念的代表作。SCEJ日本制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡,充分发挥想象力。作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣。本作最多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大SNS、MySpace等社区网站中。

这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气包从某某物体上方飞过,利用奔跑中的冲力等等。麻布仔是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用PS3的六种动作感应手柄以动作感应的方式进行。如果麻布仔的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一顿。

创作模式

从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作最独特的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种游戏。

游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackboy的粗麻布小人,我们一般亲切地叫他为麻布仔,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开“玩具箱”即可对世界进行操作,玩具箱中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体以及装置。

物理系统

玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如塑料、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特性。由于游戏中的物理特性约束,如果麻布仔想要在一个平面上向前推动一个物体,它的质量和摩擦系数都会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如调整物体的大小与厚度,或者一键切换不同材质,甚至可以调整物体的空气阻力、滑动摩擦系数、弹跳程度、黏性、所受的浮力或重力等等。

游戏中还提供了绳子、杆、活塞、弹簧、铰链等等装置来连接物体,以及螺丝、马达螺丝、弹簧螺丝、晃动螺丝来跨图层连接物体。各种装置的强度、长度、方向固定与否、周期等等属性均可调整。

电子系统

更为强大的是《小小大星球》中的电子系统。其中包含简单逻辑电路,像与门(AND Gate)、或门(OR Gate)、非门(NOT Gate)和或非门(XOR Gate)。还包括进阶电路,像计时器、计次器、选择器、随机发生器和记忆器等等。在电子系统中的输入输出信号也是多样的,而不是简单的0或1,首先信号有201种,分别对应从-100%到+100%,其次信号还可以被设计成脉冲信号或持续信号。你可以按你的想法来设计一台复杂的机器,就像是在玩乐高机器人一样。

游戏特点

体验全新的LBP冒险!

"游玩"35道以上充满乐趣的平台式动作关卡"创作"自己专属的关卡作品

透过AdHoc模式和Infrastructure模式"分享"作品;游玩众多社群关卡

游戏攻略

walk about

正式的第一关开始了,首先关注一下四周,有很多道具可以收集。一路小跑往右边前进,走到青蛙旁,看到它头上有个五角星的木板,第一次游玩的时候无法贴纸,因为没有道具,所以只有再第二次游玩的过程中才能收集到贴纸,导出贴纸贴上后就能解开机关。继续前进,可以有一个小型的比赛,在最短的时间内通过重重障碍后得到最高的分数。继续前进,导出蚊子贴纸激活青蛙舌头,就可以继续上路。再前进一小段路后第一关也就告一段落了。

gift of the grab

继续第二关的路程,首先先往左边走带走全部道具,然后往右边走继续游戏。路上有个小教程,在一个小木箱上有一个R的字母,按下R键可以推动箱子,然后利用箱子跳上台阶后继续前进。然后再利用两个木箱,跳上去后可以收集树上的道具。然后再利用两个小木箱往右推到底,跳上去后继续过关。路上又会看到一个小木板,导出脚印的贴纸贴上,会从天上掉下两个元素然后收集。

路上又会遇到一只可爱的小乌龟,一边走一边屁股后面吐泡泡,全部带走后,又看到一匹小木马,先往前拉几步后,接着跳上去后小木马就会带着你往前驶去。然后继续一路前进,利用小木马跳上斜坡,看到一个黄色拉杆往右拉动,斜坡就会放下,再把小木马拉上斜坡,利用小木马可以跳上浣熊并且拉住他带上山顶。之后并没有多大的挑战,一路上利用一些机关之后就完成了本关的任务。

didgerido didgeridon't

往右边进行游戏,首先拉住黄色球球往上传送,接着会遇到一些转动的障碍物,一边跳一边收集两边的道具,接着利用上一关的回旋标辅助往上跳,记得要掌握节奏,在最高点的时候放开R键,否则会因为幅度不够大而跳跃失败。先往左边走,会看到五角星的木板,同样调出五角星贴纸后,底下会打开一扇小门,就可以走过去收集道具,接着继续前进。

途径两个跷跷板路段,需要利用弹簧的弹力起跳后拉下企鹅的身体,接下来会出现一个新的通道继续前进。踩下红色按钮,打开一扇门,弹上上面平台,仍然利用笑脸弹簧,把一个木箱从下面拉到上面平台,然后踩着木箱往上跳。接着利用火箭推进器,去左边收集一些道具,接着再从木条中往回走,第三关也就结束了。

Dreamtime

接下来走进第四关。首先往右边走进入通道,通道中会有火箭推进器,接着就跟着推进器慢慢往上飞,一路上会看到地球和月球,会有一些人物从地球中冒出头,注意他们的头上,会有很多道具收集。在太空中绕了一圈后,此关就结束了,没有特别之处。结束后,进入第二世界。

the orient Mortar Do

本关和之前有些许不同,开局是往左边前进。没走多远会有一个黄色扳手,按住R键往右扳动后可以看到下面的一座石桥拼接完成。继续往下面过桥走。跟着会有一些2秒钟就会消失的石块道路,一定要走的快不能停顿。走到底后,拉着水壶中冒出的灯笼上去上一层平台。走一小段路后,发现两个黄色扳手,先拉住控制左右的扳手往右边拉动,接着再控制上下的扳手把桥填平。走过去后,发现了一段麻将台阶。。一步一步往上跳,带走一路上的道具。

接着还会经过一段麻将路,往下走后,会经过一段像蜂窝般的路,走到最低下的左下角,扳动一个黄色把手,可以看到最右边会有一块木板被移开,这时后走进之前封闭的暗格,扳动里面的另外一个扳手,这时又会看到一块木板倒下,借用这块木板继续赶路,往上慢慢跳,又会出现一个扳手,再扳动扳手后,在箭头位置又会多一块木板,然后继续前进。没走多少路,此关也就完成了。

dragon on a bite

刚开始就有一个大炮,对准靶心拉下黄色按钮发射。打中后就有台阶出现,继续前进后上了一辆小车,这时出现boss。控制小车上的炮台,对准boss的嘴巴的靶心发射以免被boss踩到。熬过去后,顺着箭头往下走,头上仍然有boss不断逼近。加快速度往下跳。通过后,会再次出现boss追赶。接下来就完成任务了。

eggstraction

首先收集龙嘴巴里的道具,完成后往左边上路。通过一段带电的障碍后,走上升降机,传送到上面的平台继续往左前进。之后会碰到一个小型迷宫,先拉住绿色圆球上去,带走左右两边的道具。左边跳上去按下红色按钮,会出现一个虎的图案。右边利用弹簧把气球花朵拉去熊猫的两只耳朵后,出现蛇的图案。接着再拉住绿色圆球再去到上一层。先去左边,利用火箭推进器,收集到黑色,红色,黄色的圆圈带去能够容纳这个圆圈的三个颜色槽内。

完成后移开一块木板后带走道具。再次利用火箭推进器飞到右上角后踩下红色按钮,出现许多道具,然后按着箭头再往回走。此处会出现鸭子的图案。继续回去往右边走。利用大炮对准靶心射击,把所有靶心都搞定后,出现了龙的图标。完成后再次回到最初的地方,按照刚才的顺序把动物排序。踩下红色按钮后激活机关,把蛋往左边拉,接着就顺利过关了。

游戏销量

《小小大星球》本就因为创造要素丰富一经上市就备受关注,作为索尼在ps3世代打造的新品牌,《小小大星球》毫无疑问是非常成功,小小大星球属于长卖型游戏,发售的第一个星期在美国只卖了21万套,在日本卖了7万套,欧洲的首周销量也很不如意,但是现如今已经在全球累计卖出超过700万套的销量(psp版205万,ps3版501万),而且该游戏不仅在媒体中获得相当高的评价,在玩家群体种更是因为素质高超,而仅靠口耳相传效应累计获得高销量,如此一来索尼手中又多了一个叫好又叫座的游戏品牌。

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