宝可梦GO

宝可梦GO

现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游
《宝可梦GO》是任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游(其中任天堂负责游戏开发、发行;The Pokémon Company负责内容支持、设计游戏故事内容;Niantic负责技术支持、为游戏提供AR技术)。游戏于2016年7月7日在澳大利亚和新西兰区域的Android和iOS平台上首发,并于同年9月8日登陆Apple Watch。本作是一款对现实世界中出现的口袋妖怪进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。官方还将推出本作对应的外设“口袋妖怪GO Plus”,该外设在玩家不看手机画面的情况下也能利用发现口袋妖怪,并将这一情报告知玩家。该外设利用光和震动将出现口袋妖怪的情报传达出来,并能通过蓝牙和手机连接。[1]
    中文名:宝可梦GO 原版名称:Pokémon GO 别名:ポケモン GO 游戏类型:现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游 原作者: 原作品: 游戏平台:Android 所属系列:《宝可梦》旁支系列 地区: 开发商:任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs 发行公司:任天堂 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:宠物养成对战 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段:正式版 结局数: 主要角色:

背景设定

通过iPhone和Android设备,让《宝可梦GO》在真实的世界和宝可梦的虚拟世界之间进行游戏。跟随着《宝可梦GO》,玩家将会在一个全新的世界里发现宝可梦。

《宝可梦GO》建立在Niantic的真实世界游戏平台上,它使用真实的地点来鼓励玩家在现实世界中广泛地寻找宝可梦。游戏在让玩家在探索周围环境的同时,可以发现和捕捉到超过200多种宝可梦。 

角色设定

玩家设定

在游戏中玩家扮演一名训练师,初次登陆游戏时,玩家需要选择游戏角色,一开始是人物选择界面(男女性别选择),接着是部分外观(包括发型、衣服、配饰等)的选择。玩家可通过游戏内的训练师与现实世界进行互动。训练师的形象会随着玩家在现实世界的位置变化而在游戏地图上变化。

训练师角色拥有等级设定,提升训练师等级后,除了可以遇到更强的宝可梦之外(甚至能直接遇到某些最终进化形态宝可梦),在宝可梦商店可购买的道具也会变得更高级。 

玩家角色到达5级后需要选择所属的阵营,有“蓝”、“红”、“黄”3个阵营(即急冻鸟队伍、火焰鸟队伍以及闪电鸟队伍)。3个阵营属于对立关系,3个不同的势力在一片地区进行争夺,体现于“道馆争夺战”中。

宝可梦

基础设定

游戏允许玩家在世界范围内进行探索,可收集超百只不同种类的宝可梦,《宝可梦GO》的宝可梦主要基于初代《宝可梦》游戏。宝可梦隐藏在游戏地图中的白雾,白雾在200米范围内可见,玩家使用手机的丢出宝可梦球将宝可梦捕获。宝可梦会分布许多有趣的地方(世界各地名胜古迹、著名景点),比如艺术馆、历史古迹、纪念碑等。而宝可梦主要是根据自身属性分布在世界各地,比如水栖类宝可梦水箭龟会在大海旁边或者沙滩上、喷火龙可能会在靠近赤道的地区出现,特定的宝可梦会在独特的地点生活。但是,稀有宝可梦只会在世界上少数地点出现。

开发者保证宝可梦不会出现于那些人们无法到达的地方,如火山内部或北极等。同样,一些危险之处(如十字路交叉口)也不会有宝可梦出没,因此这些宝可梦的栖息之地将是玩家可以方便到达的任何地方,包括未来稀有宝可梦也同样如此。

捕捉方法

玩家在捕捉宝可梦时可以选择是否开启AR模式(需要调用相机功能)进行实景捕捉,或是使用默认游戏背景。捕捉宝可梦主要通过:点击宝可梦球 → 扔出去 → 捕捉宝可梦。捕捉时宝可梦的头上会显示一个圆圈,总共有红色、橙色、绿色三种颜色,这显示宝可梦的捕捉难度,绿色难度最低,红色则最高。捕捉时,角色不能对野生的宝可梦进行攻击,而宝可梦会出现闪躲来躲避玩家对其的捕捉,玩家对其投喂红蔓莓可以降低宝可梦的捕捉难度,当投掷出去的宝可梦球命中位置离宝可梦的中心越近,或者在丢出宝可梦球之前用拖曳操作像是划圆一般让球旋转丢出“曲球”的话,角色获得的经验值会有所加成。 

宝可梦被捕捉后便作为角色的宠物,成为角色的战斗单位,玩家可以对该宠物进行命名,玩家可以将其投入到道馆中战斗。

游戏界面会在右下角位置显示宝可梦的图标(即宝可梦图鉴),以提示玩家附近宝可梦的种类。如果玩家尚未捕获该宝可梦,会显示宝可梦的外形剪影。

属性

和《宝可梦》系列游戏一致的是,每只宝可梦都有着自己的独特数值,包括身高、体重和战斗力(CP),宝可梦的基础属性是血量(HP),不同玩家在同一地点捕捉到的同一只宝可梦,也会有各自微妙的差异。宝可梦的健康程度是通过HP来测量的。一个宝可梦的血量变成0会晕倒(进入濒死状态),需要使用更生剂(Revive)或者特级更生剂(Max Revive)来恢复。

升级和进化

在游戏中,宝可梦是可以升级和进化的,当玩家捕获了一只宝可梦时,会获得星尘(Stardust)和3个对应该类型宝可梦的糖。星尘和糖果可以让宝可梦升级,而糖果还可以用于进化宝可梦。

玩家可以选择把捕捉到的宝可梦通讯给大木博士。相应的,玩家会获得定量的对应糖果,收集糖果,玩家可以将它用于这只宝可梦的进化,不同的宝可梦进化需要不同糖果,如火爆猴进化需要“火爆猴糖果”、走路草进化需要“走路草糖果”。当然,在玩家和大木博士进行宝可梦交换之前最好谨慎考虑:分析宝可梦的数据,与玩家已经拥有的重复宝可梦进行对照,对比它们的CP值等数据,可以选择把较弱的那一个交换出去。当“宝可梦糖果”积累到一定量的时候,这只宝可梦就可以进行进化了,例如,将皮卡丘进化到雷丘需要15个皮卡丘糖果,这意味着玩家需要捕捉到15只皮卡丘。如果没有遇到进化后的宝可梦的话,通过这样形式获得的进化后的宝可梦也可以登录在宝可梦图鉴之中。

游戏中同种宝可梦不同单体的能力是不一样的,同种类的宝可梦,它们也会有不同的能力值,而宝可梦进化后会提升其自身的各种属性,并且改变外观,有些宝可梦拥有不同的进化形态,而进化形态是随机的,如伊布有3种形态进化,进化时是随机生成的。 

战斗技能

在战斗场景中,每个宝可梦都有两个技能:上面的是普通攻击,下面的是特殊技能,数值代表杀伤力。在战斗场景中,宝可梦的普通攻击纯靠手速点对面。当普攻多次后攒满技能槽,就可以长按我方宝可梦释放大招,效果酷炫秒杀对面,每种宝可梦的普攻相同,特殊技能会在一定范围内随机变化,左右滑动可以躲闪技能。

物品道具

道具

游戏内设有商城,玩家可以在这里购买所需的道具,商城是以“宝可梦币”交易,商城内售卖宝可梦球、孵化箱、背包等各种各样的道具,可以为玩家提供极大的帮助。游戏中玩家可以通过各种道具来增益自己,各种道具会发挥出不同的作用,道具属于消耗品,可以在宝可驿站免费获得也可以在商店购买会获得,具体如下表:

宝可梦球

宝可梦球是捕捉宝可梦的消耗品,100宝可梦币20个、460宝可梦币100个、800宝可梦币200个。

药水

可以用来治疗宝可梦,恢复其生命值(HP)。

恢复石

复活宝可梦并恢复一半生命值,可在宝可驿站中获得。

红蔓莓

当遇到野生宝可梦时,玩家可以给野生宝可梦投喂红蔓莓,这样会降低捕捉难度。

野生宝可梦香炉(诱惑熏香)

野生宝可梦香炉(诱惑熏香)用于吸引周围的宝可梦聚集到训练师附近,有效时间30分钟。80宝可梦币1个、500宝可梦币8个、1250宝可梦币25个。

宠物蛋

宠物蛋则可以根据玩家行进的距离孵化生成宠物,比如2km、4km孵化一只蛋。角色身上最多可以带9颗宠物蛋。

幸运蛋

可以使角色在30分钟内让获得的经验值变为2倍。80宝可梦币1个、500宝可梦币8个、1250宝可梦币25个。

诱饵模型

和诱惑熏香效果一样,不过周围的训练师也可以受益。100宝可梦币1个、680宝可梦币8个。

孵化箱

孵化箱可以用来孵化宠物蛋。150宝可梦币1个,可以使用3次。

背包

使角色的持有道具上限增加50。200宝可梦币。

图鉴

使角色的持有宝可梦上限增加50。200宝可梦币。

通货

游戏币交易

游戏采用了F2P的游戏模式,游戏内设有游戏币的通货,就是宝可梦币(Pokecoins),宝可梦币可以内购道具以及开启更多的游戏选项。玩家通过购买游戏币可以更快地(购买)获得更多宝可梦球,也可以购买道具帮助玩家增加捕获稀有宝可梦的几率。

游戏中100个宝可梦币,售价为0.99美元,最高可一次性购买14500宝可梦币,售价为99.99美元。宝可梦币可以用来购买以30分钟为时限吸引的野生宝可梦香炉、经验加倍幸运蛋、宝可梦球以及可以与本方道馆中玩家共享的模块等。

场景地图

基础设定

地图

游戏上所显示的地图是跟现实世界关联的,游戏地图是基于现实世界中的地图而生成的,其中有稍作简化,而游戏中的角色位置是基于玩家在现实世界中的地理位置信息而定的。

时间

游戏的时间设定与现实世界相关联,游戏中也有昼夜观念,夜晚时间时,游戏地图便会显示为“黑夜”效果,同理也有“白昼”效果。

指南针

在地图界面切换视野方向 ,可以选择“指北”或者可以跟随玩家的视野方向的“自动旋转”之间切换,此外玩家也可以通过触摸来自由旋转地图视野方向。

白雾

游戏地图中的白雾是玩家角色的未探索区域,白雾中隐藏着宝可梦,玩家角色需要足够接近白雾,白雾才会揭开散去,进而显露出隐藏在其中的宝可梦。

重要场所

道馆

道馆不是挑战NPC的擂台,而是一个异步PVP区域,宝可梦道馆坐落于城市里的各大知名景点。道馆是可以挑战敌对阵营宝可梦,或者与己方阵营宝可梦训练的地方。属于玩家方阵营的道馆被称作友军道馆,其他阵营的道馆被称作敌军道馆,未被占领的道馆被称作“中立道馆/开放道馆”。

每一个宝可梦道馆存在两个属性:声望和等级。等级体现了该处宝可梦的强弱,而声望则类似于生命值,该数值越大,处于所控制派系下的时间也就越久,同时也可以在该处注册更多宝可梦。想要增加道馆的声望,玩家则需要尽力训练该处的宝可梦。当然,道馆的控制权也有可能会被其他派系玩家夺走。

道馆需要玩家角色达到5级才能进入,第一次进入道馆可以触发阵营选择界面,从“红”、“黄”、“蓝”三个阵营中选择自己的所属。

宝可驿站

宝可驿站(也称宝可梦站、补给站)随机出现于游戏地图中的任何地方(一般存在于公园,超市或是其他热闹的地方),它对应着现实世界中的某一地标,宝可驿站相隔一定时间便会刷新道具,玩家可以在此免费获得物品的地点,比如说宝可梦球、伤药与宝可梦蛋。

游戏机制

战斗系统

道馆争夺战

训练师角色达到5级时可以加入游戏中所设的三个对立阵营之一,与其他团队进行“道馆争夺战(Gym Battles)”。道馆可在游戏地图中找到。加入到阵营后,玩家可分配自己的宝可梦进入道馆,每个玩家只能在每个道馆放置一个宝可梦,置入道馆的宠物是消耗性的,受伤的宠物会自己缓慢恢复HP,但是当宠物被消灭后便不会回到主人手里,同样也无法复活。所以玩家们需要源源不断地捕捉、升级、培养宠物,并将它们投入阵营斗争的汪洋大海中以扩大自己阵营的优势。

道馆分为敌军道馆、友军道馆、中立道馆/开放道馆(无所属道馆)这3种,道馆的所有权会随着名声的增减而改变。攻击敌军道馆时会让该道馆名声下降,攻击友军道馆的话(以训练的名义)会提升该道馆的名声。当道馆名声归零时就会变成无所属道馆,最先在该道馆配置宝可梦的阵营就可以获得所有权。随着道馆的升级,防守方能派出更多的宝可梦进行防守。道馆战斗时,玩家可以在屏幕上向左右滑动来进行攻击和闪躲。

宝可梦之间的战斗存在种族克制、属性克制。所以在道馆争夺战时攻占方可以选择相对应克制的宝可梦出战。虽然攻击道馆时不需消耗什么道具,但不代表可以一直进行攻击。在战斗中我方宝可梦受到伤害不会马上恢复,所以在攻击几次后就会无法再战斗了。

成就系统

游戏中拥有一个丰富的成就系统,玩家在达成游戏中的挑战事项时,就可获得成就勋章,不同的成就勋章获得方式不相同,获得的成就勋章,在教练小传画面中可以看到。玩家需要通过很多的挑战,才能得到更多的成就勋章。在游戏中,成就勋章共分为三种,有金、银、铜三个等级,要获得金质勋章难度较高,一般铜质勋章获得较容易,比如要获得鸟类玩家金质勋章玩家需要捕捉到200只飞行系宝可梦、鸟类玩家铜质勋章则只需捕捉10只飞行系宝可梦即可获得。

配置要求

配置项目

Android

iOS

系统

Android4.0-Android6.0.1

iPhone 5以上设备或系统要求iOS5.1以上

设置

打开GPS定位需求

网络

较强的网络连接(支持Wi-Fi、3G和 4G)

游戏评测

一贯以可玩性、耐玩性著称的任天堂这一次又没有让人失望。《宝可梦GO》满足了人们的收集、探索、升级甚至社交的各方面需求,同时游戏的操作简捷方便,几乎任何人上手便能开始玩,没有任何学习门槛。(新浪游戏 评)

《宝可梦GO》这次把虚拟和现实结合在一起,确实乐趣无穷。相机实现了AR功能,让宝可梦和现实实景进行结合,虽然建模看起来略微简陋。捕捉宝可梦的过程中也是惊喜万分,宝可梦出现于范围内的震动也让人浑身一震,兴奋不已。但是这种游戏方式在长时间游玩后,还是略显乏味的。(爱玩网 评)

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