宠物王

宠物王

第三波软件有限公司发售的网络游戏
《宠物王》是一款2003年由第三波软件(北京)有限公司开发、运营的网络游戏。游戏于2004年3月停运。游戏中玩家将骑士、猎人、牧师、法师、吟游诗人五个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
    中文名:宠物王 原版名称: 别名:宠物王online 游戏类型:网络游戏 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列: 地区:中国 开发商:第三波软件(北京)有限公司 发行公司:第三波软件(北京)有限公司 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:奇幻 玩家人数: 游戏画面:2D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段:停服 结局数: 主要角色:

背景设定

世界观

太古,世界处于一片浑沌。至高神雅瓦(Yawa)从浑沌中诞生,并且为这个无名的宇宙带来了生命的气息。为了创造新的世界,至高神首先创立了六个神明来辅助他,分别为光明之神普西拉(Percera)、黑暗之神瓦苏奇(Vasuki)、风之神索尔(Thor)、水之神赛得娜(Sedna)、地之神塔姆兹(Tammuz)、火之神阿格尼(Agni),借着这六位助手的帮助,至高神创造了这个被称为“米索里亚”(Mytholia)的世界。

世界初创,大陆一片未开化的荒凉,至高神命令六位神祇各自创造自己的生物遍满全地,于是六位神明各自按照自己的属性创造了各式各样的动物和植物在米索里亚的各个角落,并且也同时创造了六个古老的智慧种族。

光明之神普西拉创造了心地善良的精灵族(Elf)。

黑暗之神瓦苏奇则创造了凶猛强壮的半兽人(Orc)。

风之神索尔创造了行动快速、可以飞翔的鸟人族(Aviak)。

水之神赛得娜则创造了生活于水中的人鱼族(Mermaid)。

地之神塔姆兹创造了性喜穴居、爱好发明的地精族(Gnome)。

火之神阿格尼则创造了性情刚烈的矮人族(Dwarf)。

故事背景

GA 2465年,距离魔导大战已经有一千五百年之久,这段时间中,由于诸神的诅咒导致魔法研究和各种武术的不再进步,但这却抵挡不住人类的征服野心,反而促使世界上产生了各种代替的技术,其中最重要的就属地精族所带给人类的魔科学(Magicience)。在南方的亚美辛尼亚(Amazinia)次大陆上到处可见地精族所带给人类的魔科学结晶–蒸汽机所制造的各种器具和工厂,生产着各式各样的新奇工具。

人们的野心是不会熄灭的,在诸神诅咒的禁制下,人们还是不断的发展可以作为攻击和防守的技术,因此魔兽学和召唤术代之而起,因为人们发现“只要不是自己使用魔法和武器攻击别人,就不会受到诸神的诅咒”,所以人们大量饲养魔兽和宠物,作为保护自己和攻击敌人的工具,也因此两门学问的发展,大大改变了现今的世界,人们不再自己从事生产,而是驱使各种生物来从事农业、生产、战争、运输和各式各样的工作,愈有钱愈有地位的人也就拥有愈高级的魔兽作为自己的奴仆,人们也习惯于藉由所饲养的魔兽来界定一个人的社会地位和价值。

此时的米索里亚世界已经被统一在三个大型国家之下,分别是米索里亚大陆西方的范塔西雅王国(Kingdom of Fantasia)、万灵山脉以东的汪达兰联邦(United States of Wonderish)以及位于亚美辛尼亚次大陆上的亚美辛尼亚共和国(Republic of Amazinia)。

三大国家虽然都已经签订了和平条约,但其实私底下却仍是彼此竞争,互相较劲,并且为了争夺内环海(Inner Ring of Sea)中央龙岛(Dragon Isle)的控制权,三国还特别默许国内各公会以及各种势力以各种方式来和敌对国家进行魔宠竞技(Pet Combat Tournament)以决定龙岛的进入权与控制权。

这会是更大的战争的开端还是平息战乱的好方式,谁也不知道…在这个启蒙世纪中,虽然各种学问纷纷兴起,百家争鸣,科学初兴,民主思想逐渐风行,到处都充满着可能性,但是在时代的光芒所照不到的角落里,黑暗的势力却隐隐潜伏着等待复苏的时机。而这个充满危险与机会的时代正就是玩家们所身处的充满惊奇的年代。

游戏中玩家将骑士、猎人、牧师、法师、吟游诗人五个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

角色设定

职业设定

玩家进入游戏,必须在五个职业中选择一个创建角色,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改。

名称

介绍

骑士

简介:为人光明正大、个性勇往直前、追求骑士精神。

特点:拥有强大的近战攻击、保护他人、及物理防御的能力,但苦于受到诸神的诅咒,在战斗中无法任意施展其能力,但只要玩家队伍中有骑士的伙伴存在,在战斗中不仅可提升己方宠物攻击、防御能力,更可降低敌方宠物攻击、防御能力。

猎人

简介:天生动作灵活、个性自由奔放 、且热爱追求冒险的生活。

特点:拥有多样化的攻击技巧、同时具备远距离的攻击能力、及高超的闪躲功夫。故在战斗中可缩短已队宠物的时间棒、同时降低敌方闪躲率、并增加敌方宠物的时间棒。猎人是组队中中不可或缺的成员。

牧师

简介:拥有一颗慈悲为怀以及善良助人的心。其信仰之坚定、终其一生皆在协助弱者、追求世界和平。

特点:拥有神的祝福、及具有神奇的治疗能力。在战斗中可大幅回复受伤宠物的生命值,并提供宠物防护罩的功能。

法师

简介:个性谨慎、心思细腻,加上博学多闻、拥有魔法、布局的能力、以及无法解释的神秘力量,致力追求生命中永恒的力量与智慧。

特点:在战斗中可增加宠物的魔法攻击力、及魔法防御力;并可改变战斗时的天气日夜变化、及选择适合其队伍战斗的地形。

吟游诗人

简介:热爱音乐、喜好文学、追求情感的舒发,拥有迷惑、感动他人的能力、喜爱讲述多如繁星般的奇闻逸事。

特点:战斗中,吟游诗人以美妙的音乐,来提供宠物心灵系法术的防护,并可对敌方宠物施展心灵系攻击。

职业简介

宠物设定

宠物是游戏重要设定之一,宠物能够在战斗为玩家提供各种帮助。玩家在完成新手任务后便能获得一只宠物。

一位玩家身上只有五张封印卡,因此最多只能同时携带五只宠物。除了交配、战斗时捕捉之外,玩家获得宠物的最佳方法就是从商店购买,从商店购买的宠物都是还是未孵化的蛋,玩家必须照顾到孵化,孵化后可以获得比较好的宠物先天体质,忠诚度也比较高。

宠物总体上分为妖精属、野兽属、翼兽属、类人属、虫兽属5种分类。

分类

描述

妖精属

妖精一般皆为灵体,具有非物质化的形体(有的具有可具像化的肉体),高智能,普遍具有魔法能力。

野兽属

为常见之野生物种,包含所有不属于其它八属的水陆生动物,不具智能,大部分都没有魔法能力。

翼兽属

为常见之有翅野生动物,不具智能,部分具有魔法能力。

类人属

类人属的生物通常具有人形,或是具有人脸,有类似人类的基本智商,具有部族意识,群居于他们各自的栖息地,有些类人属生物可以施展魔法。

虫兽属

小型的野生物种,不具智能,几乎都没有什么魔法能力。

宠物简介

参考资料来源:

道具设定

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

分类

描述

武器

一种增加攻击力的装备,游戏内武器有职业、等级佩戴限制。武器分为法仗、剑、匕首、权仗、弓、吉他等。

防具

一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业、等级佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子、帽子等。

饰品

一种增加属性的装备,游戏内饰品有等级佩戴限制。饰品分为手镯、腕套、戒指、腰带、项链、护身符、披肩等。

道具简介

消耗品

分类

描述

道具

游戏中包含多种道具,玩家可以通过在NPC处购买、战斗、完成任务等多种方式获得,如各种药品、宝石 、矿石、食物、任务物品等。

游戏币

游戏中的游戏币为金币,金币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。

简介

场景地图

区域地图

游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如星光市、日焰城、新月城等,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

武器商:贩卖各类武器。

防具商:贩卖各类防具装备。

杂货商:贩卖各类物品道具。

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如失落圣殿、地城废墟、废墟迷宫、熔岩神殿等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

副本

游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。

游戏机制

战斗系统

游戏中战斗采用了半实时制的设定,每场的人数上限是6个人,每人可各放一只宠物出来应战。宠物按队伍阵型待在战场中(1人1只)进行战斗,玩家轮流上场进行各种辅助方式帮助他们的宠物来攻击,或是施展魔法影响战局。

战斗的进行方式是各自依照自已的时间棒(Time Bar)顺序进行战斗或助攻,宠物、主人各有自己的时间棒,速度快的宠物可以先进行攻击,除了速度的快慢之外,宠物也可以使用各种的技能发挥本身具有的特殊能力,例如:使用连续攻击、施展电击、喷毒气等各种特殊的攻击方式,玩家则是尽力发挥地职业的特性来辅助宠物,如增加宠物的攻击力,治疗自己的宠物等,此外,也可以在关键时刻更换宠物来扭转战局,获得最后的胜利。

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。 

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。

玩家团队

聊天系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。

分类

描述

附近频道

玩家附近一定区域内的其他玩家都能看见。

交易频道

整个世界的玩家都能接收信息的频道。

队伍频道

玩家组队后,才能使用,只有本队伍的人能够看到队伍内成员的发言信息。

世界频道

玩家使用后,游戏中所有其他玩家都能够接受到。

公会频道

玩家加入公会后才能使用,整个公会人员可见。

系统频道

玩家可以通过该频道和GM进行交流。

聊天频道

组队系统

游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。

组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。

队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。

配置要求

硬件名称

基本配置

推荐配置

处理器

P4 2.0G GHz

P4 3.0G GHz

显卡

Geforce 6600

Geforce 8600以上

内存

1GB

2GB

配置要求

游戏评测

游戏中玩家可以通过丰富的心情泡泡系统知道宠物目前是在闹脾气、害怕发抖、狂打瞌睡,还是春心荡漾的想要交女朋友,在游戏中每只宠物都有自己的个性和情绪。(人民网评)

《宠物王》采用了2D画面及3D特效,炫丽的魔法效果带来视觉上的享受。由特殊的养成接口看到宠物目前在卡片中的活动情形,玩家可以喂宠物东西吃、清便便,做各种与宠物互动的动作,享受与宠物互动。(17173网评)

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