密室逃脱

密室逃脱

线上/线下解谜游戏
《密室逃脱》是一款实景逃脱类游戏。密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验;密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。各大主流城市成为继三国杀、杀人游戏等桌游之外,当前最潮最IN的时尚活动。根据不完全统计,北京、上海、广州、深圳一线主流城市的密室逃脱总从业人员达万人之多,创造年销售业绩达亿元之多;开创了80后、90后、00后族群新时代的娱乐产品。
  • 中文名:密室逃脱
  • 外文名:TAKAGISM
  • 活动类型:线上密室逃脱游戏,真人密室逃脱
  • 游戏类别:推理,益智,娱乐

游戏介绍

第一款有名的密室逃脱游戏是2004年由TAKAGISM(高木敏光)出的《深红房间》。该游戏主要内容是某人(第一视角)被困在一间门被锁上的房间内,如果你想要逃出去,就需要把里面的每一扇门都打开,才能够出去。依靠抓细节、推理,再加各种道具的配合使用来完成这项伟大的逃脱任务吧。

到2008年,中国哈尔滨有了第一家真人密室逃脱

游戏起源

这种娱乐形式最早出现于美国硅谷,很难求证第一家出现于中国的“密室逃脱”店是在哪儿,只是在不经意间这种玩法就开始在全国的年轻人中风靡,大有当年“桌游吧”的感觉。

最早的真人密室逃脱起源是2006年硅谷一群系统程序师,他们根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。

国内可以查到的第一次出现的“真人密室逃脱店”是在2008年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏”老房子变密室,一名学生和朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。2011年9月,日本BadNews携手上海MaoLivehouse在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏,这是这项活动第一次走向台前。而2012年1月1日,BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动《走私战争》,让这项活动更广为人知。

发展状况

​5​2013年开始,真人密室逃脱作为时下最热门的娱乐游戏风靡全国,一大批追求新鲜刺激的年轻人迅速被吸引,成为其又一娱乐休闲项目。而真人密室逃脱游戏作为新兴的行业,在国内市场尚正处于起步阶段,拥有相当大的发展空间,更因为其具有投资小,收益高,市场广,回本快的特点,成为想要自主创业者的首选。

伴随着这一时期KTV行业、室外运动拓展、桌游等相关行业的没落,密室逃脱文化却是逆流而上,成功接起了青年人娱乐方式变革中的大旗。成为了娱乐潮流中的先锋代表,时尚活动中的代名词。当80后老去,90后成功崛起成为年轻人消费的主力时,恐怕当时作为大导演的文森佐·纳塔利,怎么也不会想到他们的一部影片竟然改变了这一代年轻人的娱乐生活。他们不再考虑过去,却对未来种种的神秘、种种的未知和各种突发的状况而着迷。

发布通知

2021年10月,针对密室逃脱类场所火灾风险大的问题,消防救援局印发了《密室逃脱类场所火灾风险指南(试行)》《密室逃脱类场所火灾风险检查指引(试行)》,要求从业单位要对照《风险指南》《检查指引》自查自改,相关部门、单位要严查严管,确保安全。

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