姆克鹰

姆克鹰

《神奇宝贝》中的怪兽
姆克鹰是日本任天堂公司开发的掌机游戏口袋妖怪系列和根据它改编的动画“神奇宝贝”中登场的虚构角色怪兽中的一种。从白头翁样貌的姆克鸟摇身一变,更有老鹰的样子了。头冠大大的突起,眼睛与瞳孔进化前后大不相同,变成红眼球且十分尖锐。有着即使面对身体比自己大的敌人也十分勇敢的狰狞的性格,但却能温和地抓起小神奇宝贝飞翔在天空。
  • 中文名:姆克鹰
  • 外文名:ムクホーク/Staraptor
  • 身高:120cm
  • 体重:24.9kg
  • 属性:一般/飞行

掌机游戏

简单介绍

出现于pokemon(口袋妖怪)珍珠钻石版,是姆克鸟的进化形态。

资料叙述:它天生就有自然的力量,它将会勇敢地向反对者挑战。

信息

姆克鹰

姆克鹰

进化链:姆克儿--LV.14-->姆克鸟--LV.34-->姆克鹰

属性相克(防御方)

1倍效果:水超能力龙邪恶一般格斗飞行毒钢火炎

2倍效果:电气冰岩石0.5倍效果:草虫

0倍效果:地面幽灵

种族值(总和:475)

体力:85

攻击:120

防御:70

速度:100

特防:50

特攻:50

最大能力值(零努力/满努力/极限值)

体力:311/374

攻击:276/339/372

防御:176/239/262

速度:236/299/328

特防:136/199/218

特攻:136/199/218

收服地点

钻石珍珠姆克鸟LV.34升级

技能习得

升级习得技能

0.冲击(Tackle/たいあたり)

0.嚎叫(Growl/なきごえ)

0.电光一闪(Quick Attack/でんこうせっか)

0.翅膀攻击(Wing Attack/つばさでうつ)

5.电光一闪(Quick Attack/でんこうせっか)

9.翅膀攻击(Wing Attack/つばさでうつ)

13.影子分身(Double Team/かげぶんしん)

18.强攻(Endeavor/がむしゃら)

23.旋风(Whirlwind/ふきとばし)

28.回转攻(Aerial Ace/つばめがえし)

33.猛撞(Take Down/とっしん)

34.近击(Close Combat/インファイト)

41.高速移动(Agility/こうそくいどう)

49.勇敢之鸟(Brave Bird/ブレイブバード)

技能机器习得技能

TM06.猛毒素(Toxic/どくどく)

TM10.催醒(Hidden Power/めざめるパワー)

TM11.大晴天(Sunny Day/にほんばれ)

TM15.破坏死光(Hyper Beam/はかいこうせん)

TM17.守住(Protect/まもる)

TM18.祈雨(Rain Dance/あまごい)

TM21.牵连(Frustration/やつあたり)

TM27.报恩(Return/おんがえし)

TM32.影子分身(Double Team/かげぶんしん)

TM40.回转攻(Aerial Ace/つばめがえし)

TM42.假勇敢(Facade/からげんき)

TM43.神秘力量(Secret Power/ひみつのちから)

TM44.睡觉(Rest/ねむる)

TM45.颓废(Attract/メロメロ)

TM46.小偷(Thief/どろぼう)

TM47.钢翼(Steel Wing/はがねのつばさ)

TM51.歇羽(Roost/はねやすめ)

TM58.忍耐(Endure/こらえる)

TM68.超极冲击(Giga Impact/ギガインパクト)

TM78.诱惑(Captivate/ゆうわく)

TM82.梦话(Sleep Talk/ねごと)

TM83.自然恩惠(Natural Gift/しぜんのめぐみ)

TM87.装腔作势(Swagger/いばる)

TM88.啄食(Pluck/ついばむ)

TM89.急转弯(U-turn/とんぼがえり)

TM90.替身(Substitute/みがわり)

HM02.飞翔(Fly/そらをとぶ)

HM05.清除浓雾(Defog/きりばらい)

生蛋遗传技能

羽毛舞(Featherdance/フェザーダンス)

疯狂攻击(Fury Attack/みだれづき)

追打(Pursuit/おいうち)

惊吓(Astonish/おどろかす)

飞沙脚(Sand-Attack/すなかけ)

看破(Foresight/みやぶる)

舍身攻击(Double-Edge/すてみタックル)

动画

姆克鹰

在《神奇宝贝钻石&珍珠》的第1集,同时也是游戏发售日时登场。且已能使用游戏中无法学习的“烈暴风”。

在第66集中,真司的哥哥就有一只。以一记相克属性的“神鸟特攻”打败与之势均力敌的皮卡丘,但在“翅膀攻击”及“伏特攻击”的一对一厮杀时败北。后在第67集中教小智的姆克鸟学习“神鸟特攻”。

在《神奇宝贝钻石&珍珠》第117集中,小智的姆克鸟在神奇圆环大赛与真司的乌鸦头头对抗时进化为姆克鹰。

在《神奇宝贝钻石&珍珠》第71集中,小智与皮卡丘从神奇宝贝猎人J的飞行艇掉下来时,神奇宝贝保育家创一骑了一只姆克鹰救了小智与皮卡丘。

小智的劲敌阿驯所拥有的神奇宝贝。

比的呆狸先一步跳出来,于是发型鸟成为了我第一只抓到的PM。发型鸟继承了三代大王燕的自杀属性,并进一步发扬光大,哪怕大王燕火珠勇鸟都没发型自杀速度快,因为这俩基础力度不在一个层次上。普飞是最为常规的家门鸟属性,对于发型鸟实在是再适合不过了,因为普飞双本都有120反伤技能,配合舍身输出是相当爽(虽然……火飞好像也行,垃圾之翼表示自己受到了虚假的特性宣传,要求退货)。120的物攻傲视全家门鸟,同时100速度也不慢,正是适合套专的速度范围(当然,能再快个3点就好了)。HP达到了85,这是个非常有意思的地方,虽然看起来耐久比较一般死得快,但一般情况下大部分的伤害都是发型鸟自己造成的,真要打的话要秒发型鸟也不那么容易,比如常规围巾地龙石刃秒发型只能55开。85HP也给发型留下了用豁命的余地,毕竟和V仔敏捷虫一样是难得的几只HP种族过80的豁命PM,但大量常规盾牌HP在85到100的区间,比如土猫火钢,于是发型的豁命很多时候带不走人。值得一提的是,嘟嘟利的种族分布和姆克鹰非常相似,同为普飞物攻手,嘟嘟利的速度和物攻都是110,但这俩的命运却是一个天一个地,发型在BL,嘟嘟利却在NU,这其中自然有技能池的差异,更重要的一方面则是特性,因为嘟嘟利那边特性近乎白板,而发型这边有万金油威吓,更有着能大幅拉大输出差异的舍身,否则有着飞踢钻头还达到高速线的嘟嘟利竞争,发型鸟真不能稳坐最强家门这个位置。一般来说,选出发型的目的是为了强行破盾,因此特性一般选用和攻击相性出色的舍身来提升输出,而威吓作为一个相当稳定的恶心特性,能够给发型鸟一定的救场能力,或者用豁命这种不怎么需要进攻的用法来实现逼换或者给后面的PM创造机会。

于是发型的用法相当简单粗暴,飞本和普本本来就属于打击面相当广的属性,非常适合用来套专清场或破盾,带上UT灵活游走,加上近战威慑共同盲点钢岩,四攻就完成了。可以说80%以上的发型鸟都是勇鸟舍身撞UT近战四招,区别仅在于道具上。在OU用的话显然围巾会更好,因为速度线更高,且高攻高速脆皮也更多,而UU……还是围巾比较多,毕竟100速这个位置不上不下太需要围巾了。当然,砖头的发型鸟破盾能力非常可靠,可以做到2HKO极限物耐超坏星、极限物耐呆壳兽水君这些壮举,在速度线相对低一些的UU可以用CB破盾——毕竟论盾的强度,UU那些家伙并不比OU差太多。除了这四招外,电光作为本系先制也可以考虑,作为砖头型的备用技能,能替换的技能也只有舍身撞了,毕竟飞普双本盲点重合严重(但也有互补),所以近战是不能放的,双普本必要性不大的情况下自然会替换舍身撞。然而要清场显然用围巾更合适,对于重在破盾的砖头用法,电光的定位比较尴尬,大部分时间都会有一种“啊,要是带的舍身撞就好了”,比如看到对面带了雷皇或者电鬼家族时。另外,发型鸟也可以考虑命玉,这样可以保持一定的灵活性,不会被对面钢系和鬼系联防花式玩弄,就是死得更快了点——这并不是坏处,因为发型鸟有一个配合锁血的神技,那就是莽撞,对于打疯的发型鸟来说,一个英雄般的退场比自己的命更重要。再另外,七代引入Z技能后,发型也可以玩剑舞了,那就是Z鹦鹉学舌。不过我对这个用法的前景并不看好,因为论站撸,大王燕的发挥要更胜一筹。

少部分发型鸟会牺牲自己带上豁命,对于和V仔同一分级的发型鸟来说,单论豁命强度肯定是不如水桶腰的V仔,但这俩豁命的对象显然不太一样,因为豁命手大概率能打到常规用法的盲点上,比如V仔容易豁命到水地、火钢,而发型则是容易打到岩石系以及土猫、电鬼啥的,更本质来说,V仔容易清除火系、电系(标配雷击)的盲点,适合引领电爆破(火爆破交给晴天队效率更高,而V仔如果放在晴天队……为啥不自己打?),姆克鹰的豁命能够清除飞行系盲点,自然引领的是飞爆破了。因为飞行系有着勇鸟这个高输出技能,特攻端也有着M比雕的无防御暴风,加上飞行系速度线普遍较高,飞行系本身打击面也广,因此是一个非常适合属性爆破的属性。可惜的是飞爆破核心成员火隼以及备用的M大甲在七代都遭到了削弱,火隼更是沦落,加上环境速度线进一步上提,飞爆破思路虽然仍然可用,但终归不能倾全队之力进行构筑了。

双打的发型鸟有着威吓自然能有着一定的出场率,100速的高输出炮台也可以让鸣鸣外的卡璞菊花一紧。似乎有相当一部分发型鸟用到了普Z亿万冲,虽然不知道什么原理,但算了一下能确一无耐地龙就大概释然了。

配招

标配(重物攻速度+/重速度物攻+(头巾可以极攻)):勇鸟+舍身撞/电光一闪(砖头)+UT/鹦鹉学舌(Z)/莽撞+近战

豁命(重HP速度+):豁命+UT+任意(?不直接豁命?那可以带带除雾剧毒啥的偶尔打打杂)

活到最后……或者判定胜利时它就在场上,自杀鸟的外号实在名不虚传,但要真让它完全给自己弹死了,那么你的队伍也药丸,毕竟0HP发型血量虽然不高,但技能反伤也就1/3,而且最后一击伤害还要溢出,发型鸟在完成自杀时基本能够带走半队的PM,这和输了差不多没什么两样,除非……你拿吧主甲和007来回换给发型刷伤害。发型鸟的输出相当高,但钢岩两个属性恰好是物盾大户,M钢爆、重爆这俩是发型拿近战都不怎么能打得动的,挡起来是相当稳,微波炉洗衣机以及电鸟这些电系物盾也可以进行中转,但显然不是每个人都像我这样喜欢点勇鸟胜过舍身撞的,在舍身撞面前这些物盾仍然会被2HKO——那么问题来了,不被秒就有还手之力,而发型的输出上限和血量息息相关,如果有反手的力气,直接打会比较有效果。那么既然和血量有关系,那么天气、钉子这些外在因素对发型的发挥同样有着非常大的限制作用,头盔的稳定输出同样很有效,尤其头盔007这种又硬又难压血的PM,或者头盔草钢地龙这种二段反伤的PM。再或者,直接击杀发型显然比被动吃伤害要更舒服,100速围巾在目前并不是速度的上限,多围巾游击在目前OU也不算罕见,配合钉子压制发型到整场无输出也不是不能做到。

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