太阳伊布

太阳伊布

《精灵宝可梦》中精灵
太阳伊布,也称太阳精灵,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场精灵的一种,首次出现在第二世代游戏《口袋妖怪金/银》。太阳伊布有着猫又或小型猫科动物的特征,主色和眼睛是神秘的紫色。头上的红宝石在使用超能力时会发光。对认定的训练家极端忠诚,据说是为了保护训练家的安全,所以预知能力才非常发达。全身的体毛有着丝绒一样光泽和触感,并且都很敏感,能够觉察出空气里微小的变化并预知天气,也通过感受空气的流动来预测对手的行动。伊布的8种进化型之一,当伊布亲密度到达220时于白天升级进化成太阳伊布。
  • 中文名:太阳伊布
  • 特性:同步
  • 初登场时间:《口袋妖怪金/银》
  • 种族:精灵
  • 身高:90cm

角色形象

太阳伊布

修长的身躯和敏感的毛皮,会根据气流和对手的行动预知天气。战斗时会摇动它分岔的尾巴分散对手的注意。头上镶了一颗红色的玉石,在阳光的照耀下会发出美丽的光泽。外型类似日本鬼怪中的叉尾猫(猫又)

全身都是柔细体毛,可以感受到空气的流动,探测天气的变化跟对手的行动,对认定的训练家极其忠诚。据说是为了保护训练家的安全,所以预知能力才非常发达。

角色设定

进化链

伊布

水之石 -->

水伊布

雷之石 -->

雷伊布

火之石 -->

火伊布

白天亲密度满220并升级 -->

太阳伊布

夜晚亲密度满220并升级 -->

月亮伊布

苔藓石附近升级 -->

叶伊布

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特性

特性:同步率(同步率特性的精灵因对方的技能进入中毒、麻痹、烧伤状态时,令对方处于相同的状态)

特殊特性(隐藏特性):魔装反射(受到变化技能时,将技能反弹到使用方身上)

种族值

种族值

能力值范围

50级时

100级时

HP:65

125 ~ 172

240 ~ 334

物攻:65

63 ~ 128

121 ~ 251

物防:60

58 ~ 123

112 ~ 240

特攻:130

121 ~ 200

238 ~ 394

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属性相性

1

0.5

1

1

1

1

2

2

1

1

1

1

1

0.5

1

1

2

1

图鉴介绍

初次出现版本

图鉴介绍

通过全身细小的体毛感受空气的流动来预测对手的行动。

依靠空气的流动就能猜中此后的天气、对手的行动等所有事情。

水晶

预知对手的行动时,分叉的尾巴前端就会微妙地摆动。

红宝石、蓝宝石

对自己认可的训练家极为忠诚。据说为了保护训练家的安全,预知能力变得非常发达。

钻石、珍珠

体毛有着丝绒一样光泽和触感。使用超能力的时候额头的宝石会发光。

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角色技能

第六世代

升级技能

等级

技能名

属性

分类

威力

命中

PP

帮助

普通

变化

—%

20

冲击

普通

物理

50

100%

35

摇尾巴

普通

变化

100%

30

5

飞沙脚

地面

变化

100%

15

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技能机器

编号

技能名

属性

分类

威力

命中

PP

TM03

幻象攻击

超能

特殊

80

100%

10

TM04

冥想

超能

变化

—%

20

TM06

猛毒素

变化

90%

10

TM10

催醒

普通

特殊

60

100%

15

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第五世代

升级技能

BW等级

B2W2等级

技能名

属性

分类

威力

命中

PP

冲击

普通

物理

50

100%

35

摇尾巴

普通

变化

100%

30

帮助

普通

变化

—%

20

8

5

飞沙脚

地面

变化

100%

15

展开表格

技能机器

编号

技能名

属性

分类

威力

命中

PP

TM03

幻象攻击

超能

特殊

80

100%

10

TM04

冥想

超能

变化

—%

20

TM06

猛毒素

变化

90%

10

TM10

催醒

普通

特殊

变化

100%

15

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第四世代

升级技能

等级

技能名

属性

分类

威力

命中

PP

冲击

普通

物理

50

100%

35

摇尾巴

普通

变化

100%

30

帮助

普通

变化

—%

20

8

飞沙脚

地面

变化

100%

15

展开表格

技能机器

编号

技能名

属性

分类

威力

命中

PP

TM04

冥想

超能

变化

—%

20

TM06

猛毒素

变化

90%

10

TM10

催醒

普通

特殊

变化

100%

15

TM11

大晴天

变化

—%

5

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第三世代

升级技能

等级

技能名

属性

威力

命中

PP

-

冲击

普通

35

95%

35

-

摇尾巴

普通

100%

30

-

帮助

普通

—%

20

8

飞沙脚

地面

100%

15

展开表格

技能机器

编号

技能名

属性

威力

命中

PP

TM04

冥想

超能

—%

20

TM06

猛毒素

90%

10

TM10

催醒

普通

变化

100%

15

TM11

大晴天

—%

5

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第二世代

升级技能

等级

技能名

属性

威力

命中

PP

冲击

普通

50

100%

35

摇尾巴

普通

100%

30

8

飞沙脚

地面

100%

15

16

念力

超能

50

100%

25

展开表格

技能机器

编号

技能名

属性

威力

命中

PP

TM02

铁头功

普通

70

100%

15

TM03

咒语

未知

—%

10

TM06

猛毒素

90%

10

TM07

电磁炮

120

50%

5

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太阳精灵

No.196 太阳伊布 超能

特性

同步率/魔法镜

职能

炮台、高速、破盾、强化、接力、许愿、队医、空间手

评估

太阳石表示压力很大。

光布有着标准的速攻手种族配置,但和另一只魔法镜拥有者天然鸟一样,总有玩家拿来当受。和天然鸟不同,光布受到打落加强和环境暴力化影响更小一些,虽然有物耐光布的用法,但因为其出色的攻击能力,大部分还是用来强攻的,而不拉耐久就导致容易被秒,那么环境更加暴力只是让能秒光布的PM多了一些,比起天然鸟那边能挡的PM少了一些是有很大不同的。然而速度线的提升对光布影响还是非常大的,意味着围巾也要从眼镜的使用率割出一块。综合来看,光布从五代的OU掉下UU,而且随着时代变迁使用率在进一步下滑,超场也没有给光布足够的支持,光布和蝶蝶的进攻面重合实在太大了。

光布的进攻技能其实非常贫,毕竟没手,搓不出气合弹,在五代时偶尔还可以看见觉斗或者信号光线的光布。因此其实光布在六代是获得了加强的,那就是魔法闪耀,终于有个技能可以打动恶系了,虽然打老班这种皮糙肉厚的还是挠痒痒。由此可以凑出超仙鬼的标准不会气合弹的超能打击面,但这个打击面在OU实在是被蝶蝶压制得太惨了,光布因为魔反面对蛋的机会很多,因此超本上精冲要优于精干。当然光布并不是被蝶蝶全面压制,力度虽然比不过,但基础速度110怎么样都能碾压蝶蝶的95速,同时作为前代PM,目前套专比起蝶蝶最大的优点就是能戏法走,破盾方面其实比蝶蝶要更强一些,毕竟蝶蝶还没到最终的以力破巧境界。另外光布也可以游击起来——靠接力棒,哪怕套专也可以起到后手读换的效果,比起恶龙那种UT还不用担心头盔蹭血,而且接力是可以逃追击的。虽然超仙鬼是不错的组合,但光布有魔反和蝶蝶那种还是不同,需要更多读钉子上场面对撒钉手,所以针对性配招比起更广的打击面实际上更有用,无论是觉火打草钢还是觉冰打土猫地龙,个人感觉比阴影球追求打击面要更有用一些。光布的功能性很强,所以哪怕极速满攻道具也不一定要锁死专爱,也可以在三攻外带个朝阳续航,哈欠逼换,类似雷布那样带个铃铛兼职队医,或者冥想接力双攻都是可行的,带饭带腰带甚至带仙Z都不错。

和天然鸟一样,光布同样可以极限物耐冥想辅助力量,虽然没有天然鸟飞行系带来的抗性,但弱点也相对少一些,速度更快同时基础力度更大,有着瞎眼光干恶系也更方便,当然朝阳还是比不过鸟栖来得舒服。另外光布也可以选择接走冥想,不过要接力的话极速满HP可能更好。说到接力,光布是长接队的绝对核心,因为其他成员都可以替代,加速接力有不少,而魔反接力只有光布独家,因此光布在UB使用率比OU还要高一些(长接)。而光布有着辅助力量,所以一般是长接的推队手,人头收得那是一个爽。因为光布的这个特点,所以哪怕各种短接也喜欢找光布做终点,尤其在伊布队中经常能见到伊布Z接给光布推一波的。

因为有魔反不怕挑拨不怕撒钉啥的钻空子,速度也快,所以光布也可以干各种辅助活,极速满HP带光土放墙还是干得不错的,有点类似超梦在UB干的事情。而且因为本身比较脆,在墙放完后一般也吃不下第三次攻击,退场也方便。

比起天然鸟,光布在双打中能干了事情少了不少,仍然能靠着魔反和自己的攻击压迫力放墙,同时因为速度比较快,也可以自我暗示队友的爆发强化靠辅助力量输出,不怕挑拨的情况下也可以放空间,也同样可以玩伊布Z接力这种。

配招

强攻(重特攻速度+):精神冲击/精神强念+魔法闪耀+阴影球/觉醒力量火/觉醒力量冰/冥想+接力棒/哈欠/戏法/朝阳

辅助力量(重HP物防+/重HP速度+):冥想+辅助力量+朝阳/接力棒+魔法闪耀

放墙(重HP速度+):光之壁+反射盾+精神冲击+阴影球/魔法闪耀

Anti

因为和蝶蝶有着类似的打击面,所以光布在OU也是被动躺枪了,当然辉夜小蛋这种因为戏法光布不少挡起来并不算舒服,但M巨金这种挡起来是比较舒服的,而光布相对来说围巾还是比较少的,巨金和光布同速倒也可以猜猜拳。另外虽然和蝶蝶打击面类似,但力度还是差了不少的,不像蝶蝶那样必须靠抗性来挡,因此挡光布的话可以用能力盾顶上。因为光布精冲比较多,所以很多物盾也可以帮忙中转一下光布,比如呆壳兽保姆曼波这类。当然,光布作为攻击手来说已经稍微有些跟不上时代了,缺少抗性的同时输出端也不算太暴力,在全受队少见的现在,只要保持攻击,那么光布很难造成太大威胁。

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