天骄3

天骄3

光宇游戏公司发行网络游戏
《天骄3》是一款由目标软件开发、光宇华夏运营的3D MMORPG网游,是“天骄系列”的第三代作品。游戏从古今中外的文学作品和历史战争中吸取精粹,构建了一个富有魔幻色彩的架空世界。从文明起源到无双之战,两千多年的背景世界观,涵盖了三个纪元史,一段段曲折离奇的故事,围绕信仰、梦想、纷争,众多神魔与人类英雄在《天骄3》的世界中演绎。[1]
    中文名:天骄3 原版名称: 别名: 游戏类型:角色扮演,即时战斗 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列: 地区: 开发商:目标软件 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:3D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 发行商:光宇游戏 开发地区:中国大陆 运营状态:首次封测(截止2011.5.15)

游戏背景

宇宙最初是一片混沌,没有人了解这个混沌宇宙的真正起源,但所有人都相信,是创造之神克里托尔(Creator)创造了世界。克里托尔创造了光明并把它和黑暗分离开来,创造了地、水、火和风作为建造世界的元素。克里托尔还擎起了天空,将陆地从海床上搬走,于是巍峨的高山和广阔的大海形成了。克里托尔为这个世界起了一个名字:震旦。

在完成了震旦世界的创造工作之后,克里托尔消耗了太多的能量,于是他陷入了深深的休眠中。随着时间的推移,克里托尔的影子脱离了神的身体幻化成了混沌之神奥比斯(Abyss),混沌之神认为只有混乱和堕落才是黑暗寂寞的宇宙中唯一的真理。奥比斯彻底和克里托尔决裂了,他认为创造之神是罪魁祸首,最终他决定毁灭这个世界,来纠正创造之神之前从混沌中创造秩序的“错误”。

奥比斯巨大的身躯发生了扭曲,残暴之神泰斯、战争之神弗里和痛苦之神佩恩从他的身体里分裂出来,奥比斯率领三位黑暗之神和苏醒过来的克里托尔爆发了一场大战,战争持续了5000多个日夜,大地、海洋和高山也因为神的战争而变得破碎不堪,克里托尔担心战争继续下去会毁灭整个世界,因此他使用了艾泽纳(Athanasia)宝石的力量,将奥比斯和他率领的黑暗众神击败。但在剧烈的能量撞击之下,艾泽纳宝石碎裂成无数的碎片和尘埃,散落在了世界各处。众神之战结束了,奥比斯和效忠于他的黑暗之神们被彻底封印。看着被战争蹂躏的大地,创造之神流下了两滴眼泪,幕法神希姆和伊勒赫神阿尔从这两滴眼泪中诞生,克里托尔赋予希姆和阿尔无上的神力,让他们修复和守护震旦世界,之后克里托尔进入了更加漫长的休眠中。

散落于世界各处的艾泽纳宝石碎片为大地提供了无限的能量,各种生命由此在这片肥沃的土壤上生根发芽。随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。在漫长的历史进程中,人类逐渐崭露头角成为了万物之灵长,希姆和阿尔决定将自己的祝福赐给人类,让人类帮助他们改造世界。巨塔纪元前1000年,暮法神希姆来到一片平原上,无意间在河里发现了一块晶莹剔透的小石头,他并不知道这是为数不多的艾泽纳宝石的碎片,但他可以感受到石头中蕴含的强大能量,希姆找到了阿尔,在阿尔强大的感知能力的协助下,两位神祇在东北沙漠处找到了一块巨大的水晶。阿尔与希姆兴奋不已,希姆将这块水晶命名为“二元水晶”,由于水晶闪烁着耀眼的光芒,阿尔决定为平原上的人类建造一座高塔,将二元水晶置于塔顶,以水晶的能量来为人们点亮黑夜,护佑平原上的所有生物。

巨塔上的二元水晶照耀了平原的夜晚,各地的人们被纯洁的能量和光芒吸引而来,他们将这块平原命名为“巨塔平原”。在阿尔的庇护下,人类在巨塔平原建造了一座城市——巨塔城。巨塔城的统治者和人民都追随伊勒赫神阿尔,这是因为暮法神希姆醉心与水晶的研究工作,从不向人类展现神迹。嫉妒和不满逐渐在希姆的头脑中日益加深,最后他无法控制思想中不断翻腾的失落和疑惑,同昔日的好伙伴阿尔彻底决裂。希姆开始频频向人类展示神谕,很快希姆也拥有了数量众多的追随者。随着矛盾的逐步加深,阿尔和希姆的信仰者开始互相争执,冲突不断升级,最终不可避免地引发了巨塔之战。巨塔战争持续了三十多年,最终疯狂的希姆念起了被禁忌的咒语,咒语持续了七个白天和七个黑夜,整个巨塔平原都可以听到希姆愤怒的吼声,在第七个夜里,希姆的咒语引起了二元水晶的大爆炸,已经被战争摧残得满目苍痍的巨塔城被彻底夷为了一片平地。

二元水晶引发的大爆炸摧毁了巨塔城,阿尔和希姆各自的信徒之间的裂痕愈加无法弥合,大大小小的战争从来就没有停歇。这种状况一直持续了上百年,终于有一位年轻的勇士阿奇尔站了出来,以他的勇气,智慧和善良带领人民,建立了一个统一的王朝——无双王朝。阿奇尔在巨塔平原的西南部建立了一所新的城市,并将它命名为无双城——无双王朝的名字也来自于此。阿奇尔用他的智慧巧妙弥合了阿尔和希姆的信徒之间的矛盾。使克罗,阿尔灵魂的代言人,向信徒们传达了阿尔的神谕,指引大家抛却怀疑与顾虑,信仰光明的阿尔主神,他们称自己为新罗教。新罗在他们语言中,就是光明的意思。而伊申,希姆的信徒们的精神领袖,也愿意接受阿奇尔的统治,他们成立了暗东教,学习自然的力量。虽然暗东教和新罗教依然不相往来,但在阿奇尔的感召下,他们不再发生剧烈的正面冲突,相安无事地和平共处地居住在无双城内。

阿奇尔统治的无双王朝的领土一直在向外扩张。在阿奇尔的子孙阿罗可继位时,无双城的统治已经从巨塔平原扩张到了西北部的亮银山脉。阿罗可派出鲁诺斯将军往巨塔平原的南部探索,鲁诺斯将军发现了怒水河谷并在这里建立了暗木堡。在鲁诺斯南征的同时,阿罗可也鼓励人民前往东部的炎风沙漠拓荒,经过多年的经营后,勤劳的人们在荒瘠沙漠中建立了流金镇。阿罗可死后,他的儿子西里昂成为了新的无双王朝统治者。西里昂分封鲁诺斯为暗木堡大领主,让他和他的子孙永久统治暗木堡。即便是阿尔和希姆也没能预知到,二元水晶的爆炸的结果,并不简单的是摧毁了巨塔城而已。

作为艾泽纳宝石的最大一块碎片,二元水晶的剧烈爆炸释放了巨大的能量,这强大的能量丢失给封印奥比斯的结界带来了一些轻微的变化,但足以让混沌之神重新苏醒,混沌之神制定了一个邪恶的计划,如果成功,它将从封印之中挣脱出来,重新给这个世界带来毁灭的力量。奥比斯的意志找到了希姆扭曲的灵魂,由于二元水晶的爆炸威力,希姆已经丧失了神的不灭躯体和神识,奥比斯赋予了希姆一些混沌之力,并许诺在重返这个世界之后,让他成为众神之中的一员。希姆的灵魂彻底走向了堕落和混乱,他发誓效忠于他新的混沌主人。希姆运用奥比斯赋予的混沌之力,从宇宙的未知黑暗深处中召唤了犬魔,一种邪恶的异界恶魔。作为他入侵震旦世界的主力军,这些充满了狡诈和杀戮的恶魔,很快就要给震旦世界的人们带来无穷无尽的灾难了。

布莱克威尔曾经是一个正直而善良的人类,在他十六岁那年加入了暗东教,成为了一名希姆的崇拜者。很快他出众的天赋让他在暗东教崭露头脚,伊申亲自训练他如何使用自然之力,少年得志的布莱克威尔成长得很快,没有人怀疑他将会成为伊申的继任者。唯一令伊申不安的是,布莱克威尔的自信和骄傲让他在对待新罗教的态度上非常激进,虽然睿智的伊申多次劝诫他年轻的学生不要过份对待新罗教徒,但年轻气盛的布莱克威尔,此时什么也听不进去。在布莱克威尔24岁那年,发生了一件足以改变他一生的事情。在背着导师伊申的情况下,布莱克威尔因为和一位资深的新罗教高阶教士发生了冲突,冲动的年轻人私下向后者发出了决斗邀请。

虽然布莱克威尔非常强大,但毕竟缺乏岁月的磨练,最终在这场魔法对决中未能占到上风,高阶教士在最后危急的关头停止了吟唱光明魔法以避免伤害到这个无辜的年轻人,但布莱克威尔没能理解对方的好意,反而利用这个空档给了高阶教士致命的一击。伊申无法包庇自己心爱的学生,阿罗可非常震惊,布莱克威尔受到了严厉的惩处,他被判处了死刑。在肉体被消灭之后,布莱克威尔桀骜的灵魂依然没有散去。希姆感受到了布莱克威尔无法安息的灵魂,在希姆的混沌能量的作用下,布莱克威尔以不死之躯的形态重生了。复活后的布莱克威尔分化了那些暗东教的激进派教徒,他们称自己为黑鸦教,是希姆最最忠实的仆从。布莱克威尔也有了一个新的称呼——黑皇。黑皇领导的黑鸦教很快受到了来自无双城的镇压,他们退缩到了位于铁木森林南方的毒藤谷,继续在暗中执行他们邪恶的计划。

世代居住在铁木森林东边的古老兽人部落成为了这个恶毒的计划的第一个牺牲品。黑皇的得力干将,被称作幽冥伯爵的达库拉,蒙骗了兽人部族中的巫医,在他的花言巧语下,巫医们建造了4座祭坛,开启了一场盛大的仪式,然而和达库拉说的不一样,这场仪式并不是为了召唤庇护兽人的野兽之灵,而是降下了一场可怕的黑暗梦魇,大地被阴影笼罩,生灵被混乱魔法感染而慢慢死去,兽人的昔日的家园变成了一片废墟,而那些死去的兽人在魔法的作用下复活,变成了黑皇忠实的仆人。这片恐怖的土地被人们称为幽魂之地。

黑皇建立了一只属于自己的魔化兽人大军,希姆对此非常满意。他授意黑皇继续对震旦大陆发起入侵。借助混沌的力量,黑皇在震旦大陆的不同地点,通过撕裂空间造成一个充满混乱能量的时空裂隙,这些时空裂隙以亚空间的形态和震旦大陆正常的、单一的时空并行。希姆运用自己的能力,将混沌军团传送到这些不稳定的时空裂隙中,进而入侵震旦大陆。

游戏系统

装备系统

精炼系统

精炼系统就是对装备进行精练操作,

是得装备的属性和外观进行改变。通过装备精练,能够大大的提高玩家的能力,提高玩家游戏乐趣。

装备开孔

装备开孔每次只可以在一件装备上打一个孔。开孔需要消耗金钱和开孔牛角,装备开孔越多,打下一个孔需要的开孔牛角就越多。不同的装备,允许开孔的上限也不相同。

装备开孔是通过消耗开孔道具,来使得装备获得可镶嵌宝石的凹槽。装备开孔本身并不能为装备带来属性上的提升,但是装备开孔却在很大程度上影响了后续宝石镶嵌的效果。《天骄3》的装备孔不仅仅是个镶嵌宝石的基础,也拥有品质效果,高品质的装备孔可以提升所镶嵌宝石属性效果百分比。

宝石镶嵌

宝石镶嵌系统是装备开孔系统的后续,宝石可以镶嵌在已经开孔的装备上,为装备带来额外的属性。通过镶嵌使装备附上宝石的属性,从而提高玩家的能力。每次镶嵌会填满装备的一个空孔,并且会消耗一颗镶嵌宝石。每件装备,最多只允许镶嵌1颗属性同类的水晶。

装备净化

装备诅咒

玩家开启除和平模式外的其他PK模式被击杀时,或者与其他玩家PK死亡时,装备可能会出现被诅咒的情况。玩家罪恶等级越高,被诅咒的几率越大、数量越多。诅咒状态下的道具,其属性无效、临时绑定。可以通过使用特定道具净化之水来解除该装备的诅咒状态,即装备净化。装备诅咒只针对开启PK模式的玩家,所以想要保护装备不被诅咒,玩家可以开启和平模式进行游戏。

装备净化

玩家可以通过“强化”界面内的“净化”功能可以解除诅咒道具的诅咒状态。每次净化装备需要消耗特殊道具“净化之水”。选择需要净化的装备,点击净化即可解除装备的诅咒状态。

宝石合成

宝石合成就是把多个相同的宝石进行合成变为更高段宝石。高段宝石拥有更高的属性,玩家可以通过强化面板中,合成页面完成宝石的合成。非绑定版宝石出售给系统商人可获得紫棱晶体,紫棱晶体可以在无双城广场区的丽贝卡兑换成任意1星宝石。

装备铭刻

装备铭刻是通过使用铭刻符对装备进行铭刻操作,可以附加新的装备属性,增加了人物角色的战斗力。每一件装备都拥有额外的铭刻属性,只有在铭刻后才能使其铭刻属性具有效果。

装备拆解

装备拆解就是把用过时的装备分解来获得一些材料。这些材料包括晶砂和精炼石,但只有拆解的装备达到三段以上才会获得晶砂。

装备改造

装备改造是通过使用晶砂对装备的精炼奖励属性进行重置,通过改造调整成自己需要的精炼奖励属性。

精炼石凝炼

精炼石凝炼是把低级精炼石凝炼成高级精炼石。1级精炼石和2级精炼石凝炼不需要消耗水晶熔剂,从3级精炼石开始每次凝炼都需要消耗水晶熔剂。

精炼转移

精炼转移即同部位装备精炼等级转移,转移之后原装备消失,新装备继承原装备的精炼等级,转移过程必定成功。

圣器系统

圣器是一件拥有独立技能和可成长的装备,除了可以增加角色的基本属性如攻击、防御、体质、精力、敏捷等,还可以通过圣器技能提升玩家的战斗属性。每个玩家拥有2个圣器栏,最多可以携带2个圣器,但同一时刻相同类型的法宝最多只能装备一个。每个职业都有自己对应的圣器,如主要属性为精力、防御的骑士纹章只能有术士使用。

圣器融合

圣器有级别概念,初始级别都为 1级。圣器可以在人物日常打怪过程中获得经验来升级。当圣器等级到达10级后,获得1点融合次数上限,此时可以融合一次。之后每升1级将获得1点融合点的上限。

圣器技能

圣器可以携带技能,有些圣器掉落时就拥有技能,有些则没有技能。当圣器等级提升的时候都有可能自动获得圣器技能,还可以通过使用技能书学习圣器技能。圣器最多能够拥有4个技能,每个圣器初始都可以拥有2个技能,其他两个技能栏需要圣器等级提升以后才会解锁。

圣器鉴定

玩家在游戏中获得的圣器都是未鉴定状态。未鉴定的圣器是无法直接装备的,只有通过圣器鉴定显示出圣器的属性后才可以正常使用。

圣器获取

圣器获取是通过消耗圣战点来获得圣器的一种玩法,圣器获取只能获得本职业的圣器。获取圣器最低为普通品质,最高为卓越品质。

占卜系统

卡牌占卜

角色等级达到35级可以进行占卜,卡牌占卜是消耗圣战点获得卡牌的一种玩法,卡牌分为具有攻击类属性的人物类卡牌和具有防御类属性的物品类卡牌,可以通过合成来提升卡牌等级,卡牌等级提升所附加的各种属性也会随之提升。占卜一共有5套卡牌,由低到高分别是:植物牌、风涌牌、流云牌、月吟牌、日冕牌。卡牌套越高需要消耗的圣战点越多,获得高品质卡牌的几率越高。

卡牌匣子

卡牌匣子由两部分组成,分别是装备卡牌的牌位和存放卡牌的背包。牌位分为物品牌位和人物牌位,只能装备对应的卡牌。当角色等级到达35级的时候会开放一个物品牌位和一个人物牌位,之后等级每提升10级将会再开放一个物品牌位和一个人物牌位。

星蕴兑换

卡牌占卜过程中都可以获得一定的星蕴积分,套牌等级越高获得的星蕴积分越多。可在“星蕴兑换”分页里使用星蕴积分兑换各种卡牌。

黑市系统

黑市是一个售卖各种道具的商店,

玩家可以使用通宝和魔币从黑市中购买各种自己需要的道具,从而提升自己的实力。在黑市中,道具的推荐度是该道具所打折扣值。玩家的买家等级越高,刷新出稀有道具以及高推荐度道具的几率越高。

公会系统

建立公会

一、建立条件

1、人物等级到达20级

2、建会者无归属公会

3、包裹内资金大于20钱币

4、需要20个皇家令牌

二、建立流程

1、找到无双城中的NPC公会管理员“海勒”创建公会。

2、可使用寻径地图(快捷键M),让您轻松找到海勒。

3、点击“建立公会”,输入公会名字

创建成功后的公会为1级公会,最多可收取80名会员。

公会仓库公会拥有一个公会仓库,用来存放公会集体活动获得的装备道具等,只有获得权限的角色才能够在公会仓库中取出东西。

加入公会

一、申请加入

1、申请条件

(1)人物等级大于等于15级

(2)申请人无公会归属

2、操作流程

(1)通过公会管理员的管理页面选择“查看公会列表”。

(2)选择其中一个公会,点击右下角的“申请入会”按钮,等待对方公会管理人员添加。

(3)若玩家向多个公会发出申请,则最后一个申请为有效申请。公会中有权限收人的成员可以收到消息。

二、邀请加入

1、邀请条件

(1)操作者拥有“接纳成员”的权限

(2)邀请对象等级大于等于15级

(3)邀请对象无公会归属

2、邀请方式

(1)通过公会成员列表页面中的“添加成员”,输入对方昵称,等待对方同意。

(2)通过点击目标头像,通过右键下拉菜单“邀请入会”添加

公会职位变更

1、会长可以在公会的成员列表中对公会成员进行会长转让、变更职位、积分操作以及逐出公会等操作。

2、会长还可以通过编辑职位添加新的职位名称,然后通过成员的变更职位选项任命成员的职位。每个公会可以任命10个精英会员,精英会员在一些公会活动中获得奖励比普通会员更多。

3、还可以通过积分操作给予对公会成员相应的积分奖励。

离开公会

点击公会军团按钮(快捷键O),在打开的公会信息页面中点击退出公会按钮即可。

坐骑系统

天骄3游戏世界里,坐骑的主要功能:

1、增加玩家移动速度。

2、增加额外属性,提高玩家实力。

3、增加玩家背包大小,提高携带量。

坐骑属性

每个坐骑都有相应悟性、伤害上下限、生命上限、移动速度等属性,可以对人物角色有相应的属性加成。坐骑品质越好,附加属性越高,移动速度越快,背包越大。

坐骑的装配点

在人物界面中开辟一个装配点位置,作为装配坐骑的地方,只有装配上坐骑才可以使用骑乘技能,坐骑相当于一件装备。

社交系统

密聊系统

密聊系统就是在游戏中进行两个玩家之间的窗口聊天,类似于QQ聊天工具的聊天形式。使玩家之间交流更方便、更快捷。密聊系统可以同时与多个玩家进行单独密聊,通过左侧玩家列表可以选择想要密聊的玩家进行密聊。而且密聊系统可以发送各种表情和文字,是玩家之间交流更生动、更有趣。

心情系统

心情系统是天骄3中为玩家精心制作的特色系统,使玩家能够在游戏中时时刻刻表现自己的心情动态。玩家使用该系统可以选择表情图标和输入心情文字,将表情图标和心情文字显示在玩家头顶姓名板之上,直观的表现自己现在的游戏心情。

称号系统

称号是玩家通过各类方式获得的一种奖励,可以是完成某任务、完成某成就、某排行、使用某道具等等,都可能获得相应的称号奖励。玩家可以通过称号展现自己的成就,并且还能通过称号获得一些额外的属性。有些称号(专属称号)作为身份的象征,给人以荣誉感。

排行榜系统

排行榜是对游戏中所有玩家(或公会)的相关数据进行统计后,按排序规则得到的榜单,然后将位于最前的玩家(或公会)的资料整理成榜单供全部玩家查看,同时玩家也可以随时查看自己当前的排序序号。排行榜位于小地图边缘,点击后出现排行榜页面。

成就系统

成就系统是综合记录玩家在游戏中的各种行为,并且对玩家的行为结果给予成就点数与额外奖励的系统。点击“成就系统图标”或按下快捷键(H)打开成就系统界面。

游戏评价

《天骄3》的基础设定已经成熟,但整体游戏性上并不完善,游戏的简易化使游戏在初期并没有值得玩家所探索的系统,这也是部分国内网游所具备的同一特征。玩家前期只需要依靠自动寻路、打怪及采集物品来提升自身等级。虽然有一些较为有趣的娱乐功能为游戏增加了些许趣性,但整体并没有摆脱同类作品固有的模式。总的来说,这是一款小特色频频,却没有什么大手笔和创举的游戏,游戏的玩法还是略显单调。(新浪游戏评)

游戏在画面及音乐音效方面做得比表欠缺,人物模型在高特效下比较细腻,但是远景仍然很模糊,建筑存在明显的棱角,不够圆滑。该游戏自动寻路经常断寻,场景的修饰物过少,显得非常空旷。看似无关痛痒,实则很影响玩家心情。游戏的内容比较匮乏,玩点比较少,除了做任务外,可进行的副本、日常活动都很少,而且没有太多的创新,尤其是后期内容的完善上并不尽如人意,希望在以后的测试能加入更多玩点,以丰富游戏内容。(网易游戏评)

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