天地之门2

天地之门2

sce公司推出的动作和角色扮演游戏
《天地之门2武双传》是2005年9月所推出的《天地之门》的续篇作品。游戏中玩家将操作个性招式回异的男女主角,在边境之地西马大陆展开一场武侠冒险。[1]故事叙述在前作游戏舞台“央卦大陆”西边遥远之处的“西马大陆”,有一座耸入云霄、被称作“西马门”的巨大之门。原本白银色的西马门,某日却从底部开始逐渐变为朱红色,并持续向上延伸,与300年前造成重大牺牲的大灾难“大审判”来临前的征兆相同,因而使得西马的人们感到非常惶恐。
    中文名:天地之门2 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 外文名:天地の门2武双伝 平台:psp 游戏发行:SCEJ

游戏测评

本作的画面完全继承前作的精美之处。在马高原向远处望过去,可以看见宏伟的帝都和逐渐被染红的西马门。而剧情时的过场画面也是相当出色的,其角色的脸部刻画的尤为出众,稍稍逊色一点的就是角色的手,不过问题并不大。

本作在系统上针对前作进行了相当大的变化,同时这个变化也是一种进化!首先是前作中不受好评的防御系统,这次终于有一个键专门用来防御了。接着就是取消了气功术,令男女两位主角的操作带给玩家完全不同的感觉。另外还有很多很多,如新增了武赖局、可以随时收放武器、可随时切换操作角色、地图更加详尽等等,在这就不一一说明了。还有,前作那只要不是在战斗途中,就可以随时的存档的设定,而本作改为了要到特定的存档点才可以保存,这也增加了一款RPG游戏所应有的探索感~

有浓厚中国风的音乐,继承前作的音乐,这就是《天地之门》的音乐。

对于音乐,不需要多做说明,因为音乐不是用来理解,而是用来感受的。

和前作一样,单单是收集拳谱、武艺录等就已经有一定的耐玩度保证。而且本作还追加了多个可操作的角色,所以即使重复游戏,只要使用别的角色,那游戏的感觉也一定会随之截然不同的。本作在耐玩度上比前作可说是有过之而无不及

如果你接触过前作并感觉满意的话,本作是你说什么也不可以错过的。

如果你没有接触过或是接触过但不太满意的,着也没所谓。

因为本作并不是那些所谓的‘加强版’,而是一个完完全全的续作游戏。它多方面的进化说不定会令你从此而喜欢上它的!

游戏简介

故事叙述在前作游戏舞台「央卦大陆」西边遥远之处的「西马大陆」,有一座耸入云霄、被称作「西马门」的巨大之门。原本白银色的西马门,某日却从底部开始逐渐变为朱红色,并持续向上延伸,与300年前造成重大牺牲的大灾难「大审判」来临前的征兆相同,因而使得西马的人们感到非常惶恐。

男主角理树?狼是西马武官名门理树家之主,原本是西马军才华洋溢的指挥官,却失去了过去1年的记忆,而且无故蒙上企图弑君之罪。女主角仪镜·春歌是西马文官名门仪镜家的长女,是能阻止「大审判」发生的神奇舞蹈「灵力舞」的唯一传人,因受时势捉弄而含泪背弃衷心敬爱的兄长。

两人在机缘巧合下结伴共行,为了阻止「大审判」的发生,而动身前往位于边境的西马门。

承袭前作可自由编成的武术招式系统,并加入新的魔术招式系统,玩家将可操作男女主角,自由运用剑术、枪术、体术、魔术(灵力舞)共计约200种以上的武术与魔术,以拳谱与灵币来组合编织出天下无双的武艺录与灵力盘(连续技),战斗时则可视情况来随时切换操作男主角或女主角。

游戏系统改采任务制,并承袭前作的实时剧情演出系统,以丰富的肢体动作与表情来强化故事的戏剧性,编织出另一段交织着侠义热血与儿女情长的武侠故事。除此之外,游戏并将支持比前作更丰富的无线因特网道具下载服务,以及最多可使用7名角色的无线局域网络联机对战功能。

进入游戏后先是一段长达20分钟的剧情动画,描述了女主人公春歌“美女就英雄”救下男主人公狼,随后进入战斗教学,游戏会详细讲解攻击的方式,大家一定要注意看。因为教学关,所以3个敌人很弱,用男主角可以较轻松的击败他们。胜利后再度进入剧情,男女主人公被迫逃入城中最乱的三番街,经在刑场上一起逃出的女子介绍下,两人决定前往无赖局。

可以先在三番区转转,熟悉下地形,并且可以找到喜悦碎片6与愤怒碎片3(宝箱会在小地图上以黄色方框显示)。

基本操作

START:开启选单

SELECT:开启关闭小地图

类比垫:移动

上下左右:移动

L:切换队友

R:切换武器谱或者灵力盘

○:收起武器调查对话

╳:进入攻击状态攻击

□(攻击状态下):防御

□+方向:跳跃

□+下:弹开敌人攻击

△:在某些地图中调整默认视角

按start—diary—武赖日志可以看当前及已完成的任务

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