大钢蛇

大钢蛇

前作中大岩蛇进化形态
大钢蛇是日本Game Freak公司开发的掌机游戏《宝可梦》系列和根据它改编的动画《宝可梦》中登场的虚构角色怪兽中的一种。首次出现于宝可梦游戏金银版,是前作中大岩蛇的进化形态。分类为钢属性+地面属性。在深层地底经过压缩的身体比钻石还要坚硬。
  • 中文名:大钢蛇
  • 性别比例:1:1
  • 所属作品:宝可梦
  • 作者:汤山邦彦
  • 身高:9.2m

角色信息

大钢蛇

角色属性

捕获度:25 / 初始亲密度:70

生蛋分组:矿物组

性别比:50% ♂ 50% ♀

基础经验值:196

孵蛋步数:6400

努力值:防御+2

特性:石头脑袋 / 坚硬

进化链:大岩蛇-- Metal Coat Trade --> 大钢蛇

属性相克(防御方)

2 倍效果:水 格斗 地面 火焰

0 倍效果:电气 毒

1 倍效果:草 冰

0.5 倍效果:超能力 龙 邪恶 一般 飞行 虫 钢 幽灵

0.25 倍效果:岩石

种族值(总和:510)

体力:75

攻击:85

防御:200

特攻:55

特防:65

速度:30

最大能力值(零努力/满努力/极限值)

体力:291 / 354

攻击:206 / 269 / 295

防御:436 / 499 / 548

特攻:146 / 209 / 229

特防:166 / 229 / 251

速度:96 / 159 / 174

主要绝招:龙之吐息,舍身冲撞,咬碎,钢之尾,地震,大爆炸。

收服地点

钻石珍珠 冠军之路、圣柱圣殿、钢铁岛

绿 宝 石 大岩蛇携带金属外套通信进化。

火红叶绿 大岩蛇携带金属外套通信进化。

白金 冠军之路钢铁岛。

金心银魂:断崖洞窟,白金山/白银山,用任何PM与蜜柑的大钢蛇交换。

不可思议的迷宫:黑森林

性别差异

雄性大钢蛇比雌性要多一对外露的犬齿,雄性大钢蛇身上的锥刺更长。

meag形态

属性:钢+地面

特性:沙之力

技能习得

升级习得

-.雷牙(Thunder Fang / かみなりのキバ)

-. 冰牙(Ice Fang / こおりのキバ)

-. 炎牙(Fire Fang / ほのおのキバ)

-. 玩泥巴(Mud Sport / どろあそび)

-. 冲击(Tackle / たいあたり)

-. 硬梆梆(Harden / かたくなる)

-. 绑紧(Bind / しめつける)

6. 噪音(Screech / いやなおと)

9. 滚石(Rock Throw / いわおとし)

14. 愤怒(Rage / いかり)

17. 岩石封闭(Rock Tomb / がんせきふうじ)

22. 砂雹(Sandstorm / すなあらし)

25. 叩打(Slam / たたきつける)

30. 琢磨(Rock Polish / ロックカット)

33. 龙吸(Dragonbreath / りゅうのいぶき)

38. 咒语(Curse / のろい)

41. 铁尾(Iron Tail / アイアンテール)

46. 咬碎(Crunch / かみくだく)

49. 舍身攻击(Double-Edge / すてみタックル)

54. 石刃(Stone Edge / ストーンエッジ)

学习机器习得

TM05. 吼叫(Roar / ほえる)

TM06. 猛毒素(Toxic / どくどく)

TM10. 催醒(Hidden Power / めざめるパワー)

TM11. 大晴天(Sunny Day / にほんばれ)

TM12. 挑拨(Taunt / ちょうはつ)

TM15.破坏死光(Hyper Beam / はかいこうせん)

TM17. 守住(Protect / まもる)

TM21. 牵连(Frustration / やつあたり)

TM23. 铁尾(Iron Tail / アイアンテール)

TM26. 地震(Earthquake / じしん)

TM27. 报恩(Return / おんがえし)

TM28. 挖地洞(Dig / あなをほる)

TM32. 影子分身(Double Team / かげぶんしん)

TM37. 砂雹(Sandstorm / すなあらし)

TM39. 岩石封闭(Rock Tomb / がんせきふうじ)

TM41. 假指控(Torment / いちゃもん)

TM42. 假勇敢(Facade / からげんき)

TM43. 神秘力量(Secret Power / ひみつのちから)

TM44. 睡觉(Rest / ねむる)

TM45. 颓废(Attract / メロメロ)

TM58. 忍耐(Endure / こらえる)

TM59. 龙波动(Dragon Pulse / りゅうのはどう)

TM64. 大爆炸(Explosion / だいばくはつ)

TM66. 以怨报怨(Payback / しっぺがえし)

TM68. 超极冲击(Giga Impact / ギガインパクト)

TM69. 琢磨(Rock Polish / ロックカット)

TM71. 石刃(Stone Edge / ストーンエッジ)

TM74. 回转球(Gyro Ball / ジャイロボール)

TM76. 隐形岩(Stealth Rock / ステルスロック)

TM77. 自我暗示(Psych Up / じこあんじ)

TM78. 诱惑(Captivate / ゆうわく)

TM79. 恶之波动(Dark Pulse / あくのはどう)

TM80. 山崩地裂(Rock Slide / いわなだれ)

TM82. 梦话(Sleep Talk / ねごと)

TM83. 自然恩惠(Natural Gift / しぜんのめぐみ)

TM87. 装腔作势(Swagger / いばる)

TM90. 替身(Substitute / みがわり)

TM91. 光泽电炮(Flash Cannon / ラスターカノン)

HM01. 一字斩(Cut / いあいぎり)

HM04. 劲力(Strength / かいりき)

HM06. 岩石粉碎(Rock Smash / いわくだき)

HM08. 攀登岩石(Rock Climb / ロッククライム)

生蛋遗传绝招

山崩地裂(Rock Slide / いわなだれ)

手足慌乱(Flail / じたばた)

大爆炸(Explosion / だいばくはつ)

挡路(Block / とおせんぼう)

防卫卷(Defense Curl / まるくなる)

滚动(Rollout / ころがる)

岩石爆破(Rock Blast / ロックブラスト)

进化前绝招

流沙地狱(Sand Tomb / すなじごく)

特性

结实/坚硬脑袋/强行

职能

撒钉、物盾、强化、炮台、救场、中转、钢盾、地盾、空间打手

评估

印象最深的是空探的野生岩切大钢蛇,太鬼畜了。

作为初代大岩蛇进化,大钢蛇在获得了爸爸级钢属性的同时种族也突破了500,可喜可贺。地钢是个好属性,有着电毒双免疫,而且不怕电冰,奈何有一只鼹鼠死死地卡在OU位置上。大钢蛇有着惨绝人寰级物耐,虽然比不过M呆壳兽,但同样是吃大部分地震不过半的水平,加上钢属性的一大堆抗性,大钢蛇在物耐端是一个相当不错的盾牌,只是地斗两个重要热门弱点扣了不少分,而抗电仙超的加分项意义又主要体现在特耐端,鼹鼠的特耐比大钢蛇好上不少,GG。物耐之外剩余的种族就比较寒碜了,85的物攻相对于这么个庞大体形并不高,而HP只有75的情况下特耐其实是比较脆的,加上速度非常慢,头重脚轻的比较下使得大钢蛇并没给多少人留下打不动的印象,甚至比不上有着速攻压制和有着不错特耐和AV可能的龙头地鼠给人感觉烦人,这的确是挺悲哀的一件事。大钢蛇的三个特性看起来都挺不错,但和初代某PM一样……其实都不算好用。结实和核果一样,属于高抗性高耐久结实(虽然除了托戈德玛尔剩下的都在某方面挺硬的……),虽然可以配合首发撒钉,但大钢蛇没有反击只有龙尾吹吼有时候改变不了太多的局面,而且回复起来比核果要困难得多,这么大一个电免一大早炮灰掉也挺可惜,虽然有用但意义并没达到可以改变影响力的程度;坚硬脑袋自然需要技能支持,你看化肥坐拥岩飞两属性一个反伤技能都没有,而大钢蛇同样也只有舍身撞可用;强行是个好特性,嗯,仍然需要技能支持,有了技能尼多家族无论物攻特攻都好用,但大部分物攻手是不具备的,尤其地面攻击手,地震的稳定既是优点也是缺点,虽然大钢蛇有个钢系,显而易见可以加成铁头,但大部分情况下重磅冲撞威力比加成后铁头还高,如果用铁尾的话……垃圾命中,因此大钢蛇主要能加成的是岩崩咬碎火冰牙,嗯,至少比某只螃蟹要好用一点,不过我觉得还是另一只地钢的破格更适合地面系(以及撒钉手(以及放毒))。

咳,上面贬了一大堆,但大钢蛇的物耐数值是明摆着的,相当靠谱,挡UT什么的更是挠痒痒,如果有回复比如睡觉或者队友许愿那么头盔是个非常合适的道具,如果没有的话自然还是剩饭好,这一个道具栏的价值直接就使得M大钢蛇使用率还不如常规大钢蛇。有着龙头地鼠的成功例子,钉子地钢岩是非常稳的配置,配上强行后差不多可以作为三本系,当然大钢蛇有受加成的火冰牙,这使得大钢蛇的可选克制面比鼹鼠广了不少,而且不用见了某个OU毒瘤就跑(虽然这俩互相伤害造成的伤害差不多,极攻土猫地震打满HP钢蛇上限七成,反过来冰牙打无耐土猫上限8成),由此大钢蛇也可以选择AV四攻,甚至可以极限特耐AV当特盾用,地钢的特殊抗性还是挺不错的,普通的觉火觉地还打不动这种大钢蛇,或者和龙头地鼠一样AV当外挂提升对攻能力,自身Bulky offense,和其他强行命玉不同,大钢蛇地本输出非常重要,在一般点地震的情况下,全力命玉无反伤的效果很难发挥出来,加上大钢蛇低速,血线重要的情况下带命玉很容易自杀。和龙头地鼠比起来大钢蛇要挨更多的打才能出手,并且基础物耐更高可以更多进行中转,所以睡觉的意义大了不少,不过带上睡梦后格子就紧张了很多,所以一般情况下大钢蛇更多是配合队友许愿进行回复。大钢蛇的站场能力不错,所以可以用经典的钉子龙尾顺便蹭饭,自身钢本对仙系的压制使得龙尾的意义要远大于吹吼,当然用龙尾特性记得不能用强行。另外地毒同样是个不错的搭配,大钢蛇用剧毒可以很好地增加坦度,考虑到剩饭的重要性和剧毒保护的不错combo,保护对于大钢蛇也是个非常不错的技能。至于咬碎爆炸舍身撞这类技能,看起来都有一定的意义,但个人感觉意义不是特别大,如果需要的话可以带上。

大钢蛇有诅咒,天克菜刀队。不过对于一般队伍来说,大钢蛇的水系弱点非常突出,加上基础攻击压迫力并不强,所以大部分水盾都是无压力突脸的,除非队友先把敌方特攻水火和暴力特攻手(尤其特攻地)给干掉,大钢蛇其实是很难诅咒起来的。如果遇到少有的没特攻水火的对手,诅咒加睡觉基本上可以耗一队,剩下技能带双本就足够了。另外大钢蛇30速同样可以用岩切弱策的配置,物耐端吃个非本地震蛮力是相当的轻松写意。

双打中的大钢蛇自然是常用于空间打手了,虽然攻击能力不是最顶尖的,但耐揍能力相当不错,命玉强行岩崩和地震AOE力度还凑合,如果队友有地免提供治愈波动的话会变得相当棘手,而且还可以没血了就炸掉,非常简单粗暴。

配招

先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+铁头/铁尾/重磅冲撞+岩崩/冰牙/火牙/咬碎选二

三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):钉子/剧毒/岩切换掉一个补盲

双攻(重HP物防+/重HP特防+):龙尾/保护再换掉一个补盲,可用睡梦或者诅咒睡觉

Anti

打UU的时候我也算遇到了不少大钢蛇,有M有不M的,但一般情况下印象就是上水盾,喷沸水,然后就没有然后了。大钢蛇的力度不算太高,哪怕有强行,更何况一般情况下是结实更多,所以即便没有抗性挡起来也不算难。如果不想让大钢蛇撒出钉子,那么挑拨比强杀的效果要好得多,不过叉字蝠这种飞行系除非有愤怒门牙(热风),不然是干不过大钢蛇的,这方面勾魂干得不错,无论M的还是不M的,终于不用回想起面对另一只地钢反不了钉的无力了。另外地盾也是能应对大钢蛇的,比如顿甲,虽然地震不一定过半,但反正大钢蛇同样打不动自己,有着属性优势的对攻是占优的,对手撒钉还可以旋掉。其他的话,保护好暴力特攻手吧,尤其草系这种对大钢蛇是有一定优势的,比如谢米可以充当挡杀大钢蛇的大将。

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