大大大战争

大大大战争

rubicondev公司发行的游戏
大大大战争v1.4.5,《大大大战争Great Big War Game》曾经的小小大战争是一款让许多人为之痴迷的回合制3D战略游戏,具备传统的战棋风格,配合上幽默滑稽的造型设定,别有一番风趣。而其开发商Rubicon Mobile也是推出了其续作《大大大战争》,在游戏中你可以继续命令你的部队,在海陆空与敌人作战。
    中文名:大大大战争 原版名称:Great Big War Game 别名: 游戏类型:策略塔防 / 单机游戏 原作者: 原作品: 游戏平台:pc 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本:v1.2.4 最新版本大小:7 发行阶段: 结局数:1 主要角色: 发行商:Rubicon Development

游戏介绍

《大大大战争》具备传统的战棋风格,配合上幽默滑稽的造型设定,别有一番风趣。在游戏中你可以命令你的部队,在海陆空与敌人作战,根据战场的地形地貌(在温带,丛林,沙漠和北极地形环境),构筑合适的防御工事,并且明智的部署部队。

游戏特色

50个任务的单人战役

异步的多人在线

回合操作和在线对抗与人工智能

优秀的视觉效果

简单、直观的控制方法

幽默的游戏剧情

更新内容

-硬件“后退”按钮现在可用于所有菜单

-修复一个水的图像的显示问题,在一些设备(DroidX,Archos43等等)。

-增加了单位对建筑的伤害信息

-增加了安卓备份恢复服务

1.1.3版更新信息:

1、修正在加载过程中的任务/地图崩溃的问题。

2、修正了在某些设备上的音频为乱码的问题。

3、修正了一些HTC设备的在线游戏的故障。

v1.2.0更新内容

-提高了多人游戏所必须的版本,一些玩家利用旧版本的BUG作弊已成为了历史。

-降低CPU的负担,提高了电池的使用效率以及设备发热问题。

-“Hospitality”地图重新调整了平衡。

-Bazookaman变得更贵,不过他给坦克造成的伤害也更高

-降低Behemoth对建筑物的伤害

-Snipers更难晋升

-Behemoth和Commando更难获得晋升

注意:游戏需要数据包,数据包为ZIP格式,下载解压后出来的文件夹直接放到SD卡根目录即可。

v1.2.1更新内容

-修复了在Tegra2设备上闪退的问题

ios版本

游戏信息

小小战争的续作,加入女性大兵,回合制战略大作战。

【中文名】:大大大战争

【英文名】:GreatBigWarGame

【语言】:英语

【价格】:¥18.00(跑跑车提供免费破解版)

【更新】:2013-1-19

【版本】:1.4.0

【类别】:回合制游戏

【开发商】:RubiconMobile

【运行环境】:与iPhone、iPodtouch、iPad兼容。需要iOS4.3或更高版本此App已针对iPhone5进行优化。平淡

游戏介绍

还记得《小小大战争(GreatLittleWarGame)》吗?一款非常好玩的回合制3D战棋游戏,他们的开发商Rubicon推出了这款游戏的续作《大大大战争(GreatBigWar)》,在iOS和Android平台同步上架。

作为一款续作,《大大大战争》的基本游戏模式和画风没有太大变化,仍然采用回合制,画面仍是有趣的卡通风格,不过新游戏将会带来全新的游戏体验。

前作《GreatLittleWarGame》是一款3D画面效果的回合制战略游戏,具备传统的战棋风格,配合上幽默滑稽的造型设定,别有一番风趣。而根据官方预告片的内容来看,《GreatBigWarGame》的游戏玩法和游戏模式应该和前作一脉相承。

评测攻略

画面:

续作画面在原有基础上的提升还是很明显的,更多的细节方面处理的也更加到位。单人战役模式下每个关卡还加入了一段动画,如果仔细看完剧情会发现还是蛮搞笑的。游戏的界面整体风格与前作差别不大,仍然采用了卡通3D的造型设计。GBWG在不同兵种的头盔上都加上了代表各自类型的标识,相比前作让人在操作的时候更加的一目了然。

另外在瞄准的时候对敌伤害也有了更加直观的百分比显示。新作还加入了一位女性大兵,不知道有沟必火的定律在iOS界是否一样通用。种种类似的细节变化很多,虽然对游戏的正常进行影响不大,但无疑制作还是很用心的。游戏还加入了新的元素,玩家可以自定义友军与敌军的军服颜色,还可以自定义己方势力的旗帜。总体来说,游戏的画面还是很令人满意的。

音效:

游戏的音效可以说是最吸引玩家的亮点,游戏的音效元素十分丰富,几乎每个操作都会有相应的音效,不同单位的音效也不一样,但都带着浓浓的军旅风味,前作还内含购买语音扩展包的iAP,可见开发商对音效制作的重视程度。

内容与操作:

很多人会疑惑为什么续作会改名叫BigWar,其实这里的Big指的并不是士兵单位变大,而是整个游戏内容的丰富与战争规模的升级。和所有的回合战略游戏一样,玩家需要合理使用有限的资源与单位,利用巧妙的走位,抢得先机并消灭敌人。规则很简单,但想要取得一场完美的胜利就不是那么容易的了。每回合玩家的所有角色都有一定的AP值(行动值)和一次攻击机会,你需要优先在自己的回合里集火消灭某个敌方单位,同时在攻击的时候也要注意不能被对面集火。

点击敌方单位可以显示敌方行动范围,再通过对敌人攻击范围的计算,玩家可以巧妙的利用卡视野或是走位一个一个的消灭敌人。听着耳熟?不错!这就是老毛留给我们的麻雀战术,巧妙的把握距离感而形成最大的对抗优势。当然这是在劣势或势均力敌情况下的一种保守打法,你也可以疯狂暴兵一波流碾压你的对手。这也正是游戏吸引人的地方,当然玩法千千万万,许多玩法还有靠玩家去摸索。

游戏性:

较之前作,游戏的单人模式内容有了很大的扩充,有50个单人战役等着玩家去完成,游戏还新加入了GameCenter对战模式,不再局限于前作只能面杀或是一个人虐AI,多种成就解锁和成绩分享更是进一步提高了游戏的可玩性与互动性。

其他:

游戏深入发掘其实是有很多值得研究的地方的,游戏综合了各类经典的某些特点而又做出了自己的风格,开发商的功力可见一斑。但还有一些内容可以加强,例如同一条线上敌人穿透伤害,敌人阵亡留个尸体什么的可能会更好点。

怎么也玩不腻的回合制战略模式,严谨却又不失风趣的画面音效设计,多种战略路线选择等等等等。其实一句话就够了,它是GreatLittleWar的续作。作为iOS上为数不多的回合游戏精品还是值得推荐的!

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