大冶打拱

大冶打拱

湖北打拱开发的扑克游戏
“大冶打拱”是由湖北打拱独立研发,是一种融合了争上游,找朋友,斗地主,五十K等多种打法的扑克游戏,在鄂东南一带广为流传。具有刺激(五十k、四张或四张以上都是炸),灵活(二张或三张以上可做顺),多变(大小王均作为癞子,可以配作任何牌),动脑(融合了找朋友打法,在出牌时要分析谁是对家)等特点。
  • 中文名:打拱
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:WindowsXP/VISTA/7/8
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:江苏果米文化发展有限公司
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:动态美观
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 外文名:DA YE DA GONG
  • 游戏人数:4人
  • 游戏类别:牌类游戏
  • 使用牌数:2副扑克牌108张
  • 每家牌数:27张牌。
  • 流行区域:大冶
  • 游戏语言:简体中文
  • 重要精神:团结合作
  • 开发工具:Microsoft Visual Studio 2005 SP1
  • 发行商:江苏果米文化发展有限公司
  • 发行时间:2013年1月
  • 运营商:江苏果米文化发展有限公司
  • 运营方式:在线运营

游戏简介

“大冶打拱”是由湖北打拱独立研发,是一种融合了争上游,找朋友,斗地主,五十K等多种打法的扑克游戏,在鄂东南一带广为流传。具有刺激(五十k、四张或四张以上都是炸),灵活(二张或三张以上可做顺),多变(大小王均作为癞子,可以配作任何牌),动脑(融合了找朋友打法,在出牌时要分析谁是对家)等特点。该游戏变化大,需 要动脑判断,需要团结合作精神,相信大家在这里一定能找到劳逸结合的疯狂快感。游戏结束后,进行排名和分数计算,具体计算方法见“胜负”规则。

游戏名称:打拱

游戏人数:4人

使用牌数:2副扑克牌108张,四人游戏,每家27张牌。

游戏核心:抓分数:打拱游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,当玩家出的牌中有分数,任何一方都可以尽量出更大的牌,让其他玩家大不过或者不想出牌,这样就可以抓获这些分数。

出牌牌型

单张

任何一张牌都可做单张出。大小:2>A>k>……>5>4>3。

对子

任何相同的两张牌都可做对子出(不分花色)。 大小:22>AA>KK>……>55>44>33。

连对

相邻的二对或三对以上的牌可做连对出(不分花色)。 大小:AAKK>KKQQ>QQJJ>……>3344, AAKKQQ>KKQQJJ>QQJJ1010>……>554433。2不能与任何牌组成连对。

三个

任何相同的三张牌都可作为三条(不分花色)。大小:222>AAA>KKK>……555>444>333。1个王可以跟任意一对牌,两个王可以跟任意一张牌一起当三个出。

连三

(俗称:飞机):相邻的二个三个或三个三个以上的牌可做飞机出(不分花色):2不能与任何牌组成飞机。

炸弹

普通炸弹:四个或四个以上相同的牌为炸弹。(不分花色,大小:8张炸弹>7张炸弹>6张炸弹>5张炸弹>4张炸弹),王可以当任意一张牌

五十K炸弹:5、10、K三张牌可以做为五十K炸弹一起出,分为正五十K和杂五十K炸弹。(大小:正>杂)

正五十K:相同花色的单张5+单张10+单张K可组成“正五十K”炸弹。(花色大小:黑桃>红桃>梅花>方片)

杂五十K:任意花色的单张5+单张10+单张K都可组成“五十K”炸弹。(杂五十K之间不分大小,先出为大)

五十K中三张牌均可由王代替。

普通炸弹大过五十K炸弹。

牌型规则

所有牌型都只可单出,不能带其他牌型。除炸弹外,其他牌型之间不可比较大小。炸弹大于其他任何牌型;炸弹之间再比较大小。

出牌规则

发牌出牌顺序:游戏第一局随机翻一张明牌,由得明牌的玩家为庄家,其后则以上局的一游玩家为庄家,庄家首先发牌出牌,(可以出任意牌),发牌出牌顺序为逆时针。

叫牌:游戏第一局发牌完成后由系统随机抽取庄家任意单张牌亮出进行叫牌,其后则由庄家最早发到的单张作为叫牌。另一家拥有与庄家叫牌相同牌的玩家即和庄家成为对家。此时玩家形成二对二的局面。

吼牌:当地叫独牌。当一个玩家认为自己的牌足以与其他三个玩家相抗衡时,可选择吼牌。吼牌后,则吼牌玩家形成一打三的局面。吼牌后,该局只以最先的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若吼牌玩家得到一游,则吼牌玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则吼牌玩家负。每个玩家都有吼牌的权利,在庄家 叫牌的情况下,其他玩家依然可以选择吼牌。吼牌顺序按庄家开始,按打牌顺序轮。先轮到的玩家选择吼牌,别的玩家就不能再吼牌了。

轮流出牌:其他出牌者在轮到自己出牌时,所出的牌必须比上一出牌者大,如果大不过或者不想出,可以弃权。如果连续三家弃权,则由最后出牌玩家在下一轮得到任意出牌权,可以出任意牌型,没有任何要求。

明鸡:拥有与庄家叫牌相同牌的玩家是庄家的对家,在牌局开始后通过打出这张牌来表明自己和庄家的对家关系叫明鸡。

接风:找朋友的情况下,当一游玩家的牌最后的牌为最大时,若庄家的对家已明鸡确定关系,即由一游的对家接风;若庄家的对家未明鸡确定关系,即由一游的下家接风。当二游玩家的牌最后的牌为最大时,若庄家的对家已明鸡确定关系,即由二游的对家接风;若庄家的对家未明鸡确定关系,即由二游的下家接风。

名次:游戏中,第一个出完牌的玩家为一游,其次为二游三游,最后剩下的玩家为末游。 游戏结束后,末游玩家所得到的分数归一游玩家所有,手中未出的分数归三游所有。

胜负:

胜负计算方式有三种:半拱(x1),直供(x2),干带直(x4)

规则:

1、甲方一二名,乙方三四名

乙方一分未拿,干带直(x4)。乙方拿了分,直拱(x2)2、甲方一三名,乙方二四名

乙方第二名未拿分,直拱(x2),乙方第二名拿了分,半拱(x1)

3、甲方一四名,乙方二三名

甲方共拿100分以上(含100),甲方赢,半拱(x1),甲方没拿够100分,乙方赢,半拱(x1)

如果其中一方拿了200分也算直拱(x2)。

4、独牌不计算分数。干带直(x4)

结束本局:

找朋友的情况下,当只剩下末游有牌时结束本局,当一二游为对家时也结束本局。

二游独自拿了105分以上(含105分),并且另一方拿了分时结束本局。

一游和对家共同拿了100分以上(含100分),对方走了二游并拿了分时结束本局。

吼牌的情况下,任意一位玩家出完牌时结束本局。

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