尘埃3

尘埃3

Code2011年发行的赛车竞速单机游戏
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致,届时会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。
    中文名:科林麦克雷:尘埃3 原版名称:Colin Mcrae: Dirt 3 别名: 游戏类型:赛车 原作者: 原作品: 游戏平台:PS3 / Xbox360 / PC / MAC 所属系列: 地区: 开发商:Codemasters 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:3D 游戏引擎:EGO 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 英文名:《DIRT3》 类别:竞速 运动 动作 发行商:Codemasters 游戏语种:英语 分级:12+ 游戏大小:4.26 GB

游戏简介

游戏中将带有全新的生涯模式,强调了团队合作的元素。你将从上世纪90年代开始,以“私人赛车手”来参加一系列赛事。融合众多现代和经典赛车,还有Morris Cooper这样长相古怪的传奇赛车和诸如super buggies和TRAID trucks之类的车。所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》带有从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。此外,你还可以将自己的比赛上传到YouTube上。游戏中提供可以帮你在打分之前计算出你与障碍物直接有多近。

更新内容

2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。

蒙特卡洛拉力赛包TheMonteCarloRallyPack

X大赛亚洲赛道包TheXGamesAsiaTrackPack

权力与荣耀赛车包ThePowerandGloryCarPack

泥土与胆量赛车包TheMudandGutsCarPack

科林麦克雷眼科慈善包TheColinMcRaeVisionCharityPack

肯布洛克特别包TheKenBlockSpecialPack

迷你赛场特别包TheMiniGymkhanaSpecialPack

游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。

游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。

一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

配置要求

最低配置

系统:XP/Vista/Windows7

CPU:AMDAthlon64X22.8GHz;IntelPentiumD2.8Ghz

内存:1GB

硬盘:15GB

显卡:AMDRadeonHD2000256MB;NVIDIAGeForce8000Series256MB

声卡:DX兼容声卡

DirectX:DirectX9

推荐配置

系统:Vista/Windows7

CPU:AMDPhenomII或IntelCorei7

内存:3GB

硬盘:15GB

显卡:AMDRadeonHD6000系列

声卡:DX兼容声卡

DirectX:DirectX11

游戏特色

经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F12010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。

游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。

玩家点评

由CodeMasters制作发行的《尘埃3》于5月24日正式发售。出色的画面,激情的背景音乐,真实的操控与音效无一不吸引玩家,下面是玩家体验感受。

画面

有两款画面都很优秀的游戏,在最高画质下一款游戏地球上没几台电脑能运行起来,而另外一款游戏只要中端配置就可以享受顶级画面。而《尘埃3》就属于后者,《尘埃3》不光拥有出色的画面而且对硬件的优化相当好,CodeMasters用EGO引擎制作了无数优秀的赛车游戏,2008年的《GRID》、2009年的《科林麦克雷拉力赛尘埃2》以及2010年的《F12010》。不敢说《尘埃3》的画面是所有赛车游戏中最好的(后面会有《尘埃3》与其它RAC大作的画面对比),但是《尘埃3》的优秀画面不需要高配置的电脑就可以享受到。

音乐与音效

2009年《科林麦克雷拉力赛尘埃2》的背景音乐完全征服了我,《尘埃3》同样延续了2代高水准的背景音乐,无论是比赛中还是观看Replay时的背景音乐都十分的给力,让人不由自主的要把音箱开至最大。《尘埃3》拥有非常真实的音效,赛车在雪地、下雨时、泥地、铁板上等路面上竟速时的声音各不相同,赛车在加速与刹车时轮胎与地面摩擦发出的声音也很真实,相比之下NFS15刹车时的音效就显得粗糙一些。

操控性

我认为一个RAC游戏的操控性是最为重要的,《尘埃3》的操控性是极其出色的,上手简单,每个人都可以找到自己的感觉,让人欲罢不能的要玩下去,而且《尘埃3》的物理碰撞制作的很真实,没有NFS15中与NPC赛车一相撞就夸张的被撞出很远的情况(我都怀疑自己的赛车是不是塑料作的)。《尘埃3》出色的操控性让我一玩上就停不下来。

游戏模式

这次《尘埃3》将抛弃《GRID》与尘埃2那种按照国家与地区比赛,而是回归传统分为4个赛季,每个赛季都有不同模式的比赛以及不同的赛道等着你去挑战。《尘埃3》的赛车分类也一改以往按照欧洲、日本、美国这样的分类方式,而改为按照年代的分类方式,比如80年代、90年代等。而且《尘埃3》还加入了雪地赛,在雪地上比赛你会体验到与普通赛道不同的游戏性(扬起的雪花以及赛车不同的抓地力及音效)。而且《尘埃3》也拥有NFS15那样出色的回放系统。

关于FlashBack

FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统,这个系统对与RAC类游戏很重要,举个最简单的例子在其它赛车游戏中1场10分钟左右的比赛,快到终点时自己一个失误从第一名跌到最后1名,那种必须重来的感觉是很难受的,比如在NFS15中20圈40分钟的比赛就很可能发生这样的悲剧。有了FlashBack系统后你就可以观看失误前10几秒的录象,然后找一个时间点插入,这样就可以回到自己失误前继续比赛,可以说FlashBack系统是非常重要的一个系统。

最后总结

综上所述,《尘埃3》是近两年来最为出色的RAC游戏,NFS15在画面以及回放系统上比《尘挨3》要好一点,背景音乐两者难分伯仲,但是RAC游戏最为重要的操控性、物理碰撞以及游戏模式NFS15却不及《尘埃3》,2011年的年度RAC游戏很可能就是《尘埃3》,或许只有师出同门的《F12011》可以对其造成威胁。

游戏模式

竞速模式

▲Gymkhana模式

Gymkhana是一种比较特殊的特技竞速赛。赛手在一条特别铺设的赛道中竞速,需要完成一系列复杂的漂移、障碍飞跃和跳跃等特技动作。《尘埃3》中就会有一个特别的Gymkhana模式,玩家将互相竞争,力争成为最好的特技车手。

除了Gymkhana赛道外,《尘埃3》的大部分内容仍将围绕拉力赛展开,这对于fans来说无疑是个好消息。

其馀模式开发公司将在日后相继公布。

僵尸追逐模式

定于2011年5月24日面市的《尘埃3(DiRT3)》不仅具备更多赛车和赛道,并且有一个专门用来漂移烧胎的秀场,同时还有一个非同寻常的不死僵尸模式。

根据该作设计师PaulColeman的描述,该模式适用于多人联机,其中一人会变成僵尸,在规定的时限内驾车追赶其他玩家以便感染他们。

设计师甚至考虑在赛道上安插一些四处蹒跚的僵尸,但这个点子被授权车厂否决了。汽车制造商不愿与任何冲撞行人的行为发生关联,哪怕是外形似人的僵尸也不行。

因此,没有僵尸人群,只有僵尸车。游戏会通过色调变化来提醒玩家是否变成了僵尸,比如风挡外一片惨绿……

感染模式

随机产生玩家变成僵尸,僵尸的车是绿色的。在有限时间内来感染其他玩家得分,碰到就会被感染。其他玩家在有限时间内幸存得分。

夺旗模式

一个人为单位,在地图的某个角落会出现一面被绿色三角包围的旗帜,玩家要冲过去抢,如果你抢到了,被别人撞了一下,你的旗就被他拿走了。拿到旗子的人

要冲向蓝色三角包围的地方,冲进去后就得分。然后再随即出现一面旗帜。

猫抓老鼠

这是个很讲究团队合作的模式,玩家在房间里要选队伍,以颜色分队伍。游戏中,开始时每一队会随机让一个人当一老鼠,当老鼠的玩家车会变成MINI的一辆很小的红色车

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