坦克宝贝

坦克宝贝

韩国softny开发的动作射击类游戏
目前其它在线游戏几乎都笼罩在黑暗竞争的气氛下,但是“坦克宝贝”是以光明和谐的气氛来经营,依据游戏系统将游戏气氛组成明亮和谐的气氛,制作出让使用者同心协力进行的Online-game。目前的在线游戏仅是纯粹的进行反复的战斗,但是“坦克宝贝”却是以坦克战斗为主,机器类、古文明、生物类的坦克都有着不一样的功能与战斗方式;Miramo族的生物坦克充满灵性,能与主人充分配合,装甲的防御力特好;Adium族的古文明坦克则随着时间的流势可是会自动补血,战力特强。
    中文名:坦克宝贝 原版名称:Tankbb 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区:中国 开发商:韩国softny 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:2D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 游戏类别:动作射击 运营商:兆鸿科技 语言:中文 分类:网络游戏 评分:4 上线时间:2013年5月16日 收费模式:道具收费

简介

《坦克宝贝》是来自于遥远遥远的隆德大陆、有三个强大种族,由于它们有着完全不同的地域和文明,所以常常爆发矛盾(好像很老套的故事)。可这三个种族却没有因此而发生战争,而是利用一种叫做坦克宝贝的战斗机甲互相战斗来化解争端。作为坦克宝贝驾驶员的您,就是要利用这些威力强大的宝贝们来参加战斗游戏。由于宝贝们都有着各自不同的功能,也有着不同的适应区域,所以如何扬长避短就成为玩好这款游戏的第一要义了。

概念

目前的在线游戏仅是纯粹的进行反复的战斗,但是“坦克宝贝”却是以坦克战斗为主,机器类、古文明、生物类的坦克都有着不一样的功能与战斗方式;Miramo族的生物坦克充满灵性,能与主人充分配合,装甲的防御力特好;Adium族的古文明坦克则随着时间的流势可是会自动补血,战力特强。坦克回合制、实时战略视你的战略而改变。

强化玩家互动机能

「宝贝坦克」由玩家自己开辟聊天室与战场,可避免不认识的玩家来打扰,可和想聊天的对象开辟秘密小房间进行对话。玩家更能透过此种实时互动的功能,让在线交易进行的更完美。

使用的接口方便玩家

一般Online-game大多为固定的游戏接口,画面单调会使得玩家容易厌烦,复杂的选择方式,只会使玩家懊恼不堪或是束手无策,更让新手玩家感受到稍稍的困难,「宝贝坦克」将玩家接口采用窗口方式,可让玩家自由变更,不需要的窗口可最小化甚至关闭,几乎所有画面都可在游戏画面上检视,对玩家而言使用上比以前更加简便而舒适。

可爱人物纸娃娃系统

可爱人物造型与纸娃娃系统,玩家可以创造不一样的角色扮演、衣服造型不断更换充满乐趣的纸娃娃系统一定让您爱不释手。

而且宝贝坦克中的服饰装备可不仅仅只是样子不同而已,每一种不同的装备都有特殊的功能,像是提升攻击力、防卫力、移动速度…等,穿戴了服饰装备不只是好看,还能让你在战斗中拥有优势,甚至还有可以偷听敌手对话的道具,大幅地提升了游戏的趣味性。

游戏攻略

铁甲

所有伤害数值是在无任何装备和地图效果下的情况,所以有些保守,仅供参考。

铁甲:中规中矩,标准的坦克,攻守兼备,移动能力一般,强烈推荐新手使用,也是我新手时的第一辆上手车。

1号武器:一般用于开局试射,定位敌人大概位置,最重要的是延时较少,可以取得下一局先手的机会。

在地形比较薄的地图,1号武器的挖地效果还是不错的,要点不在于准确命中,而是把敌人前面的土打掉,可以考虑双发增加挖地效果。

2号武器:高攻击武器,我通常的做法是定角算力,比1号武器的力量稍大(用久了能感觉到1号武器有点轻飘飘的感觉,而2号武器就较重……)。

需要补充的是,2号武器还有一定的穿土效果,可以把阻挡在你头上的薄土打掉,而1号不行……)

SS攻击(必杀):在准确命中的前提下,似乎空中停顿超过2.2秒,威力就越大……

适合任何位置高角度吊射和中远距离半抛或平射,SS超级导弹的弹道和力量和1号武器完全一致。

法师

阿飘,俗称:法师(还是这个比较亲切),推荐新手用,比较容易上手。

移动力好,爬坡能力特强,一点土就能让法师立足。

1号武器:同铁甲,一般用于开局试射,定位敌人大概位置,最重要的是延时较少,可以取得下一局先手的机会。

2号武器:自从改版法师变弱后,2号武器应该成了看家本领了吧,高角度吊射和平射的话威力大,爆头的话攻击力惊人。

SS:电车、蹦蹦以及法师的蓝血克星,开局准确命中的话能打掉敌人400+伤害,很多人因为改版后SS不能开局用就放弃了法师,觉得挺可惜的……至少在积分战中这个SS还是有作用的

蜘蛛

蜘蛛:没有玩过,只能谈谈跟蜘蛛对战的感觉吧,感觉蜘蛛就像WOW里的盗贼,专门跟你玩阴的,攻击高不说,挖出来的U地形让你常常无所适从,偏偏蜘蛛自己最喜欢躲在地底下,像个土行孙……不推荐新手使用

1号武器:威力及挖土能力很小,也许是因为蜘蛛的2号武器实在太强了,所以平衡的需要吧……

2号武器:很强,被蜘蛛高吊或者从地底下打中的话,有点欲哭无泪、生不如死的感觉,但是2号武器对玩家的操作技术以及地形还是有一定要求的

SS:可以穿越土层,打法似乎是直接对准角度平射,伤害300左右……我就常常被蜘蛛高手一个2号双发600+后直接SS满力喷死,汗……

在积分战中,被打到快要挂的蜘蛛偏偏又喜欢躲在有厚厚土层保护的地下,让人很头疼

恐龙

恐龙:具有无限潜力的家伙

1号武器:平庸,跟它的木瓜外型一样毫无特色,能打到200伤害就算不错了。

2号武器:如果能打出三合一的效果,实在恐怖,打中通常在450+,似乎这方面现在高手也不少的…

SS武器:官方网上说挖土能力强,但我自己有用这个打对方400+的经验,感觉这个SS导弹蛮奇怪的,或许有高手站出来指教下?

大脚:新手的最爱,移动性强,现在更加强了挖地能力,用的人就更多了,而且通常能打出双杀

1号:大部分坦克的高攻击武器是2号武器,但大脚却是1号,一直使用的话延时比敌人用2号武器低很多,优势明显。

2号:近距离平射似乎很厉害,通常爆头在550+,挖地能力也可圈可点

SS:本来攻击就高(450+的攻击),现在挖地能力被加强了15%,……

缺点是:中远距离射击就比较分散,防御也比较差。

阿木

阿木:俗称木头、木镖,典型靠攻击吃饭的家伙,这方面的高手和经验在网上太多太多,不谈了…

风速和风向对木头的影响非常大,不推荐新手使用

茶壶

茶壶:这个坦克也算是设计得较有趣的家伙,很多人喜欢用,也一直有人骂,现在2号武器似乎被削弱了。

1号武器:攻击中等吧,打得准也很痛的……关键在于挖地能力,遭遇过不少被双发直接打掉GAME OVER的情形。

2号武器:跟踪炸弹,我喜欢叫他们“小鸡”;被高手茶壶盯上,你就能体会什么是动弹不得的感觉;但真正厉害的是近距离双发平射爆头,能打到500+,恐怖的说。

SS:跟踪炸弹机器人,我喜欢称之为愤怒的老母鸡,总觉得有点赖皮,因为太容易中了。

闪电

闪电:俗称电车

以前很少有人用,现在攻击加强了,用的比较多的一款车,范围的攻击能力使得电车双杀乃至多杀成为可能。

官方网上的介绍是错误的,电车的移动其实很强。

1号武器:攻击还算可以吧,造成伤害的同时,可以破坏敌手地形和出手角度

2号武器:以落点为倒三角形的底角造成范围内攻击伤害,底角的角度跟发射角度有关系

值得一提的是,无论1号还是2号武器,过雷电的话,伤害效果还是可观的,所以该双要舍得双哦。

SS:这个必杀发出去的造型很眩,是一只白色飞燕,可是效果似乎一直差强人意,300左右的伤害只能说一般……

用电车很容易伤到自己人,曾经,满血的我被队友打到残废……

幽浮

幽浮:UF,我比较喜欢的车型之一

1号武器:开局定位,为2号武器的优先使用创造时间条件。

2号武器:强攻击力,一般透过闪电或者能量光柱后威力惊人;有角度的双发通常能把对手直接打下去的,当然缺点也很多,防低血少,而且如果中间隔到龙卷风就傻眼了,我通常F8跳过,-。-;

SS:在导弹落点处产生90度垂直攻击,对使用者的精度有要求,想打出完美的话不能有一点偏差。

长毛

长毛:俗称大象

用得不多,感觉大象移动太慢了吧,而且屁股太大(实话,……),容易被打中哦

1号武器应该是减防御的吧,还是2号?哪位高手给个明确说法?

另外:大象的SS,就是个六角型雪花般的导弹,一直没看到有什么特别之处,恩,有待进一步研究,有高手说下吗?

总的来说,应该属于配合其他高攻击坦克的辅助坦克吧

阿绿

阿绿:俗称乌龟

防御很高,改版后防又增加了3%,听说高手对决很喜欢用。

攻击方面,2号武器的高角度吊射还是很厉害的,但对精度的要求比较高

进距离平射不输给铁甲吧,但防御比铁甲高是优势

SS:传说中的六合一,跟恐龙的2号类似吧,但至今没见高手SHOW过,十分遗憾哦。

金甲

金甲:应该是辅助型坦克吧,金甲的最好同伴车型应该是UF,蜘蛛,大脚,茶壶等

1号武器基本没什么用,2号用得好的话很容易来钱哈,打中的话每次必定都有的“优秀攻击奖”和“背后射击奖”,角度高点的话有“高角度射击奖”,透过龙卷风的“龙卷风奖”(这个最好浑水摸鱼了,哈哈)

SS:这个对付喜欢钻地的蜘蛛似乎很有效,当然现在蜘蛛也越来越聪明了,懂得把自己附近的土给打掉……

其他网上还有不少介绍,不多说了。

蜈蚣

蜈蚣:

提到蜈蚣,不得不说蜈蚣房,积分战+矿山图+一色蜈蚣+只准使用2号雷神锤子,是喜欢走极端路线的一群玩家之聚集地,如果你也喜欢刺激,那就来吧,不过要懂规矩哦~

1号武器:不建议使用

最好坚持使用2号武器,不断升级锤子,雷神的攻击据说无视对手防御的(只跟抗电性有关),后面可以双发秒杀任何坦克,在积分战里,经常上演奄奄一息的蜈蚣双发秒杀,一举扭转乾坤的局面。

SS:跟蜘蛛的SS一样,无视地形,特点可以做到跳跃式攻击,伤害在250左右吧,理论上四杀是有可能的,而且完全不会攻击到自己人。

青蛙

青蛙:一直有人用,但在网上很少有人说下用法,我就说下吧,应该是正确的经验总结。

1号武器:无论你是向左还是向右发射,落地后会向左(记住是左边哦)滚动2.5秒后爆炸

2号武器:无论你是向左还是向右发射,落地后会向右(记住是右边哦)滚动2.5秒后爆炸

所以我在对手前后都有土的情况下,总是用1号武器攻击,延时少嘛…

SS:一个粉红色的会缓慢滚动的三角形导弹,也一直没发现有什么人用SS打出精彩的表演出来……

越野

越野:拖拉机

目前非常火的一款新车,外型很像大脚的兄弟,对操作的要求很高。

拖拉机的血很厚(无装备似乎都有1200+),防御也还可以,2号的变态攻击,只要被打到就是300+,通常双发可以轻松过650+,可以说是高攻低防坦克(比如UF)的克星。

SS:跟UF的必杀类似,高角度打到的话也是垂直攻击,伤害450+

所以你在游戏里遇到拖拉机高手的话,只能祈祷了……

蹦蹦

蹦蹦:现在高手似乎很难看到了,谁能说下SS的准确用法啊?总感觉蹦蹦的潜力没被挖掘出来。

火龙

:因为我经常选随即,感觉龙的几率比骑士大的多,攻高血多,但是对闪电的防御很差,我就经常看到火龙被电车和蜈蚣虐死…

骑士

骑士:俗称“骡子”,攻击超高,防御也高,唯一的缺点是不能飞:要是飞马多好哈,YY下…

有时候上线时间比较迟,过了11点去看看,排在前面的房间几乎全是加了锁刷分用的,这让我常常感到很无语,等级说到底只是一堆电子数据,为什么这么多人在乎呢?

休闲游戏玩的是开心,通过网络,我们可以结交到越来越多的朋友……

刚开始2测,MLY就开始迫不及待地开始变相收费了,这也无可厚诽,毕竟商家是要赚钱的,玩家也图得是个开心,希望MLY能够有效控制外挂和刷分,多举办一些增进玩家交流的活动吧

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