开发
“围住神经猫”是由南京泥巴怪公司开发的一款微信小游戏。该公司是江苏矽岸信息技术有限公司旗下的游戏团队,主要开发小游戏和运营泥巴怪游戏平台,早前该团队开发和运营页游《摩卡骑士》。据腾讯科技了解,“围住神经猫”是泥巴怪基于一款H5游戏引擎Egret开发,7月22日14时正式上线。Egret联合创始人马鉴在微博公开分享的数据显示,这款游戏仅由美术和程序员各1人开发完成,开发时间仅用1.5天。“开发这样一款游戏的难度并不大,相当于把以前的Flash游戏移植到微信上。”一位游戏开发人士对腾讯科技表示。
数据显示,“围住神经猫”上线24小时内表现较为一般,独立玩家(IP)仅为23.4万,流量(PV)仅为86.3万,但在随后一天爆发,上线48小时IP数据窜升到241万,PV达到1026万。
游戏玩法
游戏规则
1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉;2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子;3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变;4、而此时最终的目的就是让它无路可走5、最终游戏结束了,看看你用了几步。
获胜技巧
过关攻略:发现猫其实最喜欢往左边或者是左上角落跑。举个例子,假如说猫是向左边跑的话,那么在这条路线的三步距离的点周围,开局就已经会有两个点。而接下来两步把虚线框内的另外两个填满,这样猫就会在表明“第三步”的那个位置,而这样玩家就能够获得胜利。举一反三,其他路线也是一样的,猫是回走两条路线,往左或者是往上,玩家如果想要三步就达成目标,那么在开局的时候,至少有已经有三个点。也就是说,玩家在开局的时候这条路上一条,在距离中心两步的地方,至少有3天,只要玩家掌握这点,那么就可以不断的更换开局,一直到上述条件都出现位置,那么就能够轻松获得胜利。
爆红原因
实际上,《围住神经猫》的成功之处在于其整体的外在包装符合了广大受众群的口胃。不论是神经病出逃,还是那只脑洞猫对成功都有很大贡献。此外,该游戏简单、易上手,最主要的是为浮躁的人们提供了一个秀智商的手段。从Flappy Bird开始,玩家对这种脑残虐心的游戏似乎上了瘾,再比如踩白格、Timberman(中文译为“疯狂伐木工”)等。休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎,可以说“围住神经猫”正中玩家下怀。
与Flappy Bird、Timberman等游戏相比,想要围住这只“神经猫”并没那么简单,还是需要玩家好好动下脑筋,毕竟最后还要在朋友圈里晒出自己的成绩,甚至有玩家根据实战经验和精细算法研究出一套“围猫”攻略。此外,微信的关系链对这款游戏有很大的促进作用,“围住神经猫”虽然还没有融入社交元素(比如排行榜、积分等),但通过游戏结果的分享可以看到微信好友彼此的成绩,也会产生一种攀比的心理,让互动性更强。
不过,过于简单粗暴的风格也让这类游戏不得不面临一个共同困境,那就是生命周期过短,红的快死的也快。腾讯科技此前的研究表明,当游戏开发者意识到休闲游戏的生命力短时,为每一款游戏投入的成本也变得越来越低。这些也导致游戏的制作周期更短,游戏粗糙。
版权纠纷
游戏里的“神经猫”采用了日本漫画《全是猫》的形象,但在项目组在开发时并没有取得《全是猫》漫画形象的授权。