嗜血狂魔

嗜血狂魔

游戏《DotA2》的英雄
嗜血狂魔是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)中的一名夜魇阵营的近战型英雄。[2]血魔的基础属性比较中规中矩,但是后期加成比较多,攻击和施法的前后摇都比较短,这也就预示着血魔的补刀抬手很快。血魔天生就是个适合打架收割的英雄。所以血魔一般都是中路或者优势路。
    中文名:嗜血狂魔 外文名:Bloodseeker 别名:BS,血魔 登场作品:《dota》《DOTA2》 定位:核心-控制-打野-爆发-先手 阵 营:夜魇 攻击类型:近战 属 性:敏捷

角色背景

嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要不尽的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在嗜血狂魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

角色能力

属性

等级:

初始属性

满级属性

生命值:

680

2920

魔法值:

279

1143

伤害值:

57-63

169-175

护甲值:

5.7

24.4

视野距离:

1800/800

攻击距离:

150(近战)

攻击间隔:

1.7

基础攻速:

100

移动速度:

300

*英雄属性不包括天赋提供的攻击力和护甲。

参考资料来源: 

天赋树

天赋树

+14 嗜血渴望攻击力

25

-4秒 血之祭祀冷却

+400 生命

20

+475 割裂施法距离

+85 血之祭祀伤害

15

15% 吸血

+7 护甲

10

+30 血怒攻击速度

参考资料来源:

技能

技能名称

使用效果

等级提升

血怒 

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄提供的攻击速度加成减半。

可以对自身或友方英雄、召唤物施放。

无需转身即可施放,不会打断移动状态。

消耗生命值不会致死。

施法距离:800

施法缓冲距离:250

施法后摇:0.4秒

自身攻速增加:60/90/120/150

友军攻速增加:30/45/60/75

技能增强:15/20/25/30%

每秒消耗生命值:2%

持续时间:8秒

无视技能免疫:是

能否驱散:是

魔法消耗:25点

冷却时间:14/12/10/8秒

血祭 

嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。

施法距离:1500

作用范围:600

伤害:120/160/200/240

沉默持续时间:3/4/5/6秒

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:否

能否驱散:是

魔法消耗:90/100/110/120点

冷却时间:15/14/13/12秒

焦渴 

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,每杀死一个敌方单位都会回复部分生命。另外敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。

幻象不能触发该技能。

移动速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。

目标死亡后效果延续4秒。

作用范围:全地图

触发渴望临界生命值:75%

获得视野临界生命值:25%

每个英雄提供最大移动速度加成:

14/24/34/44%

最大生命值治疗(英雄):

10/15/20/25%

最大生命值治疗(非英雄):

11/14/17/20%

英雄阵亡治疗作用范围:300

无视技能免疫:否

技能:被动

割裂

让一个敌方单位皮开肉绽,根据当前生命值造成初始伤害,将根据移动的距离受到伤害。伤害效果无视技能免疫。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

连续施法割裂拥有0.25秒施法间隔。

施法距离:800

初始当前生命值伤害:10%

移动伤害:33/44/55%

持续时间:10/11/12秒

神杖升级充能时间:40秒

神杖升级能量点数:2

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:是

能否驱散:无法驱散

魔法消耗:100/150/200点

冷却时间:70秒

阿哈利姆魔晶技能:血怒的攻击会对目标造成其2%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。

角色攻略

搭配英雄

天怒法师

天怒的爆发都可以由血之狂暴带来加成,两个英雄的大招组合更是可以让对手无力抵抗就死在血泊中。

蝙蝠骑士

蝙蝠骑士可以很好的制造战场混乱,为血魔创造追杀机会,火焰的高伤害也可以很好的配合血魔大招进行击杀。 

克制英雄

暗夜魔王

对线期夜魔高攻击力可以很好的压制血魔,而夜晚时暗夜魔王的高移动速度和减速以及攻击丢失技能都已很好的应对血魔的抓人。

潮汐猎人

潮汐本身很肉,而且潮汐的大招控制及减甲和减攻击力的技能都可以有效的克制血魔的发挥。

角色台词

I am called Bloodseeker 我被称作血魔。

For the Flayed Twins, I seek blood 为了剥皮双子,我来寻找血液。

Flayed Twins guide me. 剥皮双子指引着我。

I smell blood 我闻到了血腥味。(触发嗜血渴望)

Lie down…have a cookie. 躺下来,吃个点心吧。

The Flayed Ones drink your blood. 是剥皮双子吸了你的血。

The Flayed Ones…mourn me. 剥皮双子,会为我哀悼的...

My hunt ends here. 狩猎..终结于此。

For the Twins, I am reborn to hunt again! 为了双子,我重获新生,继续狩猎。

Don't be negative…be positive. 不要消极,要积极出击。

The Flayed Ones veins run full! 剥皮双子的血管应该充实了。

First Blood! The Twins shall not thirst for long! 第一滴血!双子马上就不会觉得口渴了 。

彩蛋花絮

历史版本

7.00

嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

7.02

10级天赋从+5 护甲改为+200 生命

15级天赋从+250 生命改为+75 血之祭祀伤害

20级天赋从-30秒 复活时间改为+14% 割裂伤害

7.03

10级天赋从 +200 生命提升至+225

7.06

血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒

血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

7.06c

基础攻击力增加4

7.06f

割裂的魔法消耗从150/200/250点增加至200/225/250点 

7.07

割裂的施法距离从1000减少至800

7.10

血之狂暴作用下若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值

7.12

嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

7.14

血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)

血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

7.16

10级天赋从+4 护甲提升至+8

20级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%

7.18

10级天赋从+8 护甲减少至+6

15级天赋从+300 生命减少至+275

7.19

25级天赋从+20% 嗜血渴望最大移速和攻击力减少至+18%

嗜血渴望的加成效果从16/24/32/40调整为7/18/29/40

7.19b

血之狂暴的最大生命值治疗从19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

7.20

焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度

焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%

血怒不论相距多远都会造成全额伤害加深效果

血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点

割裂每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%,不再致死

割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒

割裂的施法距离从800调整为700/800/900

割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒

20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离 

7.21

基础移动速度提升5 

7.22

敏捷成长从3.5减少至3.1

血祭的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

割裂能致死。造成的伤害为移动距离的30/45/60%。持续时间为8/10/12秒。

7.22c

基础护甲提升1点

7.22d

基础护甲提升1点

神杖加成的割裂拥有0.25秒冷却时间,防止误用

7.22e

血祭的冷却时间从18/16/14/12秒降低至12秒

7.22f

基础移动速度提升5 

7.23

基础敏捷从24降低至22

敏捷成长从3.1提升至3.4

血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒

7.23c

血怒的回复百分比从16/19/22/25%降低至13/17/21/25%

7.23d

割裂的冷却时间从60秒增加至70秒

7.25

血怒的回复百分比从13/17/21/25%降低至10/15/20/25% 

7.26a

焦渴的移动速度加成从12/24/36/48%降低至14/24/34/44%

7.27b

基础智力从18提升至21

智力成长从1.7提升至2

血怒重做。攻击速度提升50/80/110/140,技能增强提升6/12/18/24%。每秒流失2.4/2.6/2.8/3%最大生命。可以对自身或友方英雄施放(对友军提供的攻击速度减半)。持续8秒。冷却时间为14/12/10/8秒。魔法消耗为25/30/35/40点。不会致死。

血怒施放时不会打断移动状态

焦渴不再提供攻击速度

焦渴击杀非英雄单位时治疗6/9/12/15%最大生命值,击杀英雄时治疗12/18/24/30%最大生命值。若300范围内有敌方英雄或非英雄单位死亡时获得半额治疗量。

10级天赋从+5 护甲提升至+6

10级天赋从+20 攻击速度改为+30 血怒攻击速度

15级天赋从+60 血祭伤害提升至+75

7.27c

血怒对自身伤害从2.4/2.6/2.8/3%降低至2.2/2.4/2.6/2.8%

血怒的魔法消耗从25/30/35/40点减少至25点

焦渴的击杀非英雄单位恢复生命值从6/9/12/15%提升至8/12/16/20%

血祭的伤害从125/175/225/275点调整为120/180/240/300点

15级天赋从+225 生命改为+15% 吸血

20级天赋从+20% 吸血改为+400 生命

7.27d

基础攻击力提升2点

血怒的最大生命值流失从2.2/2.4/2.6/2.8%降低至2.2/2.3/2.4/2.5%

血怒的技能增强从6/12/18/24%提升至15/20/25/30% 

7.28

基础智力从21降低至17

血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5降低至2%

血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的伤害从120/180/240/300点降低至120/160/200/240点

血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点

焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗

焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)

焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%降低至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点

割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%

25级天赋从-5秒 血祭冷却降低至-4秒

阿哈利姆魔晶技能:血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。

7.28b

魔晶升级血怒的伤害从1.5%提升至2%

7.29

血怒施法后摇从0.63秒降低至0.4秒

割裂施放时造成的伤害为10%目标当前生命

割裂移动伤害从36/48/60%降低至33/44/55%

10级天赋从+6 护甲提升至+7

15级天赋从+75 血祭伤害提升至+85 

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