制作背景
由EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏设置了三个阵营,中国、美国、恐怖份子(GLA)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,中国有电脑黑客,GLA则可在黑市进行非法买卖。n
游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个军队就是选择同样的军队前行,热键和《命令与征服:红色警戒2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。n
这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,玩家不得不利用专门的推土机或工人来搭建房屋。推土机或工人可以在指挥中心买到,但是前提是要玩家建好了指挥中心时,所以玩家开始就要想办法一样一样完成。遥远的飞机场或兵营说不定是个有利的地理位置。n
玩家要选择军队也很简单,至少在鉴别方面来说。步兵团、火箭兵团、坦克兵团和飞行兵团等组成了玩家的军团。大部分的军团可少许升级,例如,美国坦克兵团可以增加雄蜂或导弹系统。雄蜂动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,扩大兵团时,玩家要特别留意经济状况。《命令与征服:将军》删除了玩家收成控制而改为自动操作。n
游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人或糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。
游戏剧情
命令与征服:将军的故事发生在近未来的21世纪中期,玩家可以选择三个阵营:美国、中国、全球解放军的任务,依照游戏剧情发展,适当的顺序应该是中国、全球解放军,最后是美国。在游戏中,美国和中国是全球两大强权,并且是由塔利班、基地组织所组成的全球解放军的目标。事件从中国报复全球解放军以核武攻击北京天安门开始,行动中为了摧毁全球解放军的势力而炸毁了中国的三峡大坝,最后中国成功地粉碎了全球解放军攻击环太平洋区域的野心。
接着全球解放军的任务开始,尝试要从之前攻击中国的失败中复苏,开始在各地引发暴动并且攻击美国和中国,最后控制了位在哈萨克境内的拜科努尔航天中心,并发射了一枚带有生化分导式多弹头的联合号运载火箭攻击城市。接着美国的战役开始,美国在不同区域,例如巴格达和里海,攻击全球解放军,最后打败了一名支持全球解放军的中国将军,并攻入了他们位在哈萨克努尔苏丹的基地
角色设定
美国
美国是最先进的阵营,具有强大的地面部队和空军。美国地面车辆可兴建无人侦察机,可以维修载具或是攻击敌军步兵。战斗中,美军车辆广泛使用雷射技术导引武器和抵挡攻击,美国步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(Pathfinder)和英雄“贝顿上校”(Col.Burton),具有安装炸弹和隐形的功能。美国空军在游戏中具有RAH-66直升机、F-22猛禽战斗机、F-117夜鹰战斗机、B-2幽灵隐形战略轰炸机、将军能力的A-10雷霆二式攻击机以及B-52的地毯式轰炸等。相对的,这些高科技都需要大量的资金,因此在美国阵营相当仰赖金钱的调度。
中国
中国主要依赖大量且具有破坏力的重型武器,强调正面的攻击作战,以及由俄制米格机组成的有限的空中能力,中国擅长使用核子武器、加特林机炮等武器,也有强大的黑客技术,可用来窃取金钱或瘫痪敌方建筑,例如英雄单位黑莲花。相较于其他两阵营,中国的单位因为配有厚重的装甲,因此移动速度相对缓慢,非常惧怕高机动性的攻击,另外中国的单位也是三个阵营中最为昂贵的。
GLA
全球解放军(Global Liberation Army,GLA)由于科技上的劣势,令全球解放军的单位相对弱势,而且没有空中武力,但具有极高的机动性,迫使他们使用游击战术,例如自杀式炸弹、劫持、埋伏等。n
全球解放军拥有大量的步兵以及载具,不少单位也有隐匿的功能,经济支持能力也是三个阵营中最高的。全球解放军具有一大优势,就是他们不需要电力来维持基地建筑物的运作,相较于美国和中国只要缺乏电力便会使防御武器全数停摆的缺点,全球解放军可快速建立起一个密集的防御阵地;也因为缺乏电力,全球解放军建筑的速度相对较慢。全球解放军的英雄贾曼卡尔(Jarmen Kill)可以杀死敌方载具的驾驶员,然后让任何士兵占领它。全球解放军常用的武器为生化武器,也有许多爆炸性的设施。由于火力的不足和较低的耐用度,全球解放军不适合正面对战。
配置要求
游戏评测
游戏中的场景描写详细,图形逼真。城镇的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家还可看到居民在城镇漫步,危险来临时,居民会躲藏在屋里。树木被坦克压倒,水面效果达到了即时战略游戏标准的顶峰。另一个让人赞叹的是爆炸场面。在行动中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飞溅。
其他事件
《命令与征服:将军》在中国被封禁
《命令与征服:将军》是一个如雷贯耳的名字,即时战略游戏的王者之一,至今我们还玩着《凯恩之怒》《泰伯利亚的黄昏》以及《红色警戒》。
这款游戏在中国被封禁,主要是由于“这部游戏严重的破坏了中国和中国军队的形象”,这玩意儿是有点说得通的,毕竟剧情的确有些狗血:n
将军的故事发生在近未来的21世纪中期,玩家可以选择三个阵营:美国、中国、全球解放军的任务,依照游戏剧情发展,适当的顺序应该是中国、全球解放军,最后是美国。n
在游戏中,美国和中国是全球两大强权,并且是由塔利班、基地组织所组成的全球解放军的目标。n
这一开场全球解放军就核弹袭击天安门,剧情任务还必须炸三峡大坝…不封杀才怪,换谁谁封杀。n
不过游戏本身堪称优秀,特别是Mod组制作的《五星之光》mod,很替天朝长脸,值得一玩。游戏是个好游戏,一切都是意识形态和文化差异的错。我们愤激之余还是等着《将军2》的面世。
EA披露命令与征服重制版
命令与征服系列是曾经红极一时的即时战略游戏,无数玩家心中美好的回忆。然而其末路却让人唏嘘:红警3因卡通风格饱受争议,命令与征服4成惊天雷作,将军2惨遭腰斩。
2018年11月,EA终于正式宣告了命令与征服系列将重制。以下是本次重制的重要细节:
EA将与岩石壁画(包括很多西木的老员工)合作n
重制的作品为命令与征服初代与红警初代(俗称红警95)以及其资料片n
没有微交易系统,支持4Kn
Frank Klepacki(地狱进行曲创作者)继续担任重制系列的作曲家与音乐总监n
目前游戏尚未进行开发