合金弹头4

合金弹头4

PLAYMORE发行的横版动作射击类游戏
《合金弹头4》是Mega Enterprise、Noise Factory 联合开发的一款横版动作射击类游戏,于2002年3月27日发售,为《合金弹头》系列的第五部作品。游戏新登场两名可操作角色,而故事中登场的反派势力也从摩登军变为神秘恐怖组织“阿马德乌斯”,主角们则需要查明其背后存在的种种谜团。
    中文名:合金弹头4 原版名称:Metal Slug 4 别名:メタルスラッグ 4、万能战车4、钢铁虫师4 游戏类型:横版动作射击 原作者: 原作品: 游戏平台:MVSNEOGEOPS2XBOX 所属系列:合金弹头 地区:日本 开发商:Mega Enterprise 发行公司:PLAYMORE 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:2D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:

背景设定

20XX年,网络恐怖行动震撼了全世界。

以攻占各国军事系统为目标的计算机病毒“白婴(WHITE BABY)”诞生及其将会活动的声明在互联网上被公布……制作宣称可以攻破任何安全网络的“白婴”,正是自称为“阿马德乌斯~被神所爱之人~”的恐怖组织。

接到声明而紧急召开的高科技恐怖活动对策会议上,呼吁歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”,并决议强化各国的军事系统设施及设施安保……由于其为电脑网络上的战斗,还需投入能够歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”及进行网络应对的特殊工作部队。

特殊工作部队PF正是接受过训练以应对各个局面的特种部队。

塔马和英里被指派去保护正在开发电脑病毒“白婴”的杀毒程式人员。马尔克、菲奥以及新的成员娜迪亚与崔佛等四名则直接执行歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”的任务。

在出击之前送来的卫星情报所拍摄到估计是数名“阿马德乌斯”的成员。但在那里所拍摄到的样貌却让在场所有人感到惊愕——竟然是魔鬼反派·摩登元帅!

而根据各国提供情报中可信度较高的情报展示,数小时后恐怖组织“阿马德乌斯”将会袭击某国的通信设施。

事态立刻变得紧急!“白婴”的诞生(发讯)优先呢?还是歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”先呢?这已经成了刻不容缓的事态。

恐怖组织“阿马德乌斯”与摩登的关系是……?

角色设定

游戏中共有四名可选择角色,分别是马尔克·罗西、菲奥•吉尔米、崔佛·史贝西、娜迪亚·凯索。角色不存在性能上的差异,仅在细节动作上存在各自的特点。

物品道具

武器装备

名称

子弹量

描述

手枪

无限

角色初始武器。

手榴弹

10次

角色初始携带,可对单个或复数敌人造成爆炸伤害。

石头

10次

投掷范围较广,对单体敌人造成伤害。

燃烧弹

10次

对大范围敌人造成燃烧伤害。

跟踪导弹

(C补给)

40发

能自动寻找敌人攻击,无目标敌人时则随处发射。

弹跳炸弹

(D补给)

30发

在可弹跳地面移动,对首个接触到的敌人进行伤害。

喷火枪

(F补给)

30发

近距离造成燃烧效果,对多个敌人造成伤害。

超级榴弹

(G补给)

20发

威力强大的榴弹炮,射速快。

重型机枪

(H补给)

200发

能够360度扫射,射速快。

钢铁蜥蜴

(I补给)

30发

沿着地面前冲攻击敌人。

激光枪

(L补给)

200发

直线产生激光对范围内敌人造成伤害。

半跟踪导弹

(R补给)

30发

能对复数敌人造成伤害,威力较跟踪导弹更强。

霰弹枪

(S补给)

30发

威力大射程短,能穿透障碍物给敌人造成伤害。

人造雷雨云

30发

自动跟随角色,在角色开枪时劈出闪电攻击雷云下方的敌人。若角色在静止状态,则会移动至范围可见的敌人上方。

双机枪

(2H补给)

200发

能够提供比重型机枪更为强悍且射速更高的双持重火力机枪。

载具

SV-001‘METAL SLUG’

正规军研发的高机动力及小型化战车。

SVX-15D'SLUG NOID'

同时装备重型武器和高机动性的双足步行机甲。双臂具有回旋式机关炮和近身时的钳子,背上的喷射器可进行短时间的飞行。

M-15A'BRADLEY'

配制强大的火箭发射器及火神炮,通过杀死里面的敌方士兵可以使用。

METAL CLAW

配制火神炮及高速导弹,前方配制的刀片盾牌可以抵挡攻击并撕碎敌人。

WALKING MACHINE

具备高跳跃力,但是不能为角色提供防护。

FORKLFT

叉车,手榴弹指令将使用前叉攻击前方敌人,能保护玩家不受正面射击伤害,但除了叉击外无提供其他进攻方式,不能保护上方和后方的玩家区域。

Motobike P.O.W

侧三轮摩托车在游戏中作为追击时出现的载具,并不为玩家提供火力及防护,仅可使用自己的武器进行攻击。

场景地图

《合金弹头4》共有六个关卡,主题包括城市、雪山、轮船、军事基地,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具。

游戏机制

《合金弹头4》相较前作,增加了新的变化形态及奖章系统。

在任务1和任务6中,将遭遇携带步枪的科学家,被击中则会导致角色变成类似于乌坦的猴子。玩家将获得更强的跳跃力,并且能够悬挂在背景栏杆中,手枪也会默认变成乌兹冲锋枪。猴子形态不能够拿起其他特殊武器,并且移动缓慢。通过拾取科学家掉落的解毒剂变回人类。

奖章系统为游戏新增的得分系统,在游戏中通过收集白色或蓝色勋章,蓝色计时条会出现在角色分数下方,并进入一定时间的无敌阶段。在发动时,玩家在分数下方的蓝色计时条结束前累计点数,可使勋章的颜色产生变化,在任务结束后获得更多的分数。

游戏原声

序号

原声

01

Declare War (Opening Demo)

02

The Military System (Operation Explanation, Ranking)

03

Choose A Person (Player Select)

04

Let s Run Through! (Stage 1 city)

05

Show Spirit (Stage 2 Border Line)

06

Snowy Road (Stage 3 Snowy Mountain)

07

Cadaverous (Stage 4 Haunted House)

08

Go Ahead! (Stage 5 Cargo Ship)

09

Secret Place (Stage 6 Final)

10

The Scene of A Hard Battle (Boss 1)

11

Furiously (Boss 2)

12

Uncanny Laugh (Final Boss First Half)

13

Final Madness (Final Boss Second Half)

14

Escape (Demo After Defeating the Final Boss)

15

Good ending (Good Ending)

16

Bad ending (Bad Ending)

17

End to the War (Staff Roll)

18

Gravestone (Game Over)

19

Carry Out (Stage Clear)

游戏评测

因为人员流失,时间仓促等各方面的原因,《合金弹头4》的作品品质只能算普通程度,在之前较为出色的《合金弹头3》对比下更显得突出。游戏并没有加入更多新要素,一些关卡设计的了无新意,只是单纯的重复之前的素材,包括BOSS战也有偷懒嫌疑,在剧情衔接上也与系列三部曲无法连贯。(游侠网评)

《合金弹头4》无论在剧情设定还是制作水准都与前系列存在巨大差距,使其更多是作为外传性质的作品而少有人问津。(3DM评)

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