背景设定
20XX年,网络恐怖行动震撼了全世界。
以攻占各国军事系统为目标的计算机病毒“白婴(WHITE BABY)”诞生及其将会活动的声明在互联网上被公布……制作宣称可以攻破任何安全网络的“白婴”,正是自称为“阿马德乌斯~被神所爱之人~”的恐怖组织。
接到声明而紧急召开的高科技恐怖活动对策会议上,呼吁歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”,并决议强化各国的军事系统设施及设施安保……由于其为电脑网络上的战斗,还需投入能够歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”及进行网络应对的特殊工作部队。
特殊工作部队PF正是接受过训练以应对各个局面的特种部队。
塔马和英里被指派去保护正在开发电脑病毒“白婴”的杀毒程式人员。马尔克、菲奥以及新的成员娜迪亚与崔佛等四名则直接执行歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”的任务。
在出击之前送来的卫星情报所拍摄到估计是数名“阿马德乌斯”的成员。但在那里所拍摄到的样貌却让在场所有人感到惊愕——竟然是魔鬼反派·摩登元帅!
而根据各国提供情报中可信度较高的情报展示,数小时后恐怖组织“阿马德乌斯”将会袭击某国的通信设施。
事态立刻变得紧急!“白婴”的诞生(发讯)优先呢?还是歼灭恐怖组织“阿马德乌斯”先呢?这已经成了刻不容缓的事态。
恐怖组织“阿马德乌斯”与摩登的关系是……?
角色设定
游戏中共有四名可选择角色,分别是马尔克·罗西、菲奥•吉尔米、崔佛·史贝西、娜迪亚·凯索。角色不存在性能上的差异,仅在细节动作上存在各自的特点。
物品道具
武器装备
名称
子弹量
描述
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手枪
无限
角色初始武器。
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手榴弹
10次
角色初始携带,可对单个或复数敌人造成爆炸伤害。
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石头
10次
投掷范围较广,对单体敌人造成伤害。
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燃烧弹
10次
对大范围敌人造成燃烧伤害。
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跟踪导弹
(C补给)
40发
能自动寻找敌人攻击,无目标敌人时则随处发射。
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弹跳炸弹
(D补给)
30发
在可弹跳地面移动,对首个接触到的敌人进行伤害。
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喷火枪
(F补给)
30发
近距离造成燃烧效果,对多个敌人造成伤害。
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超级榴弹
(G补给)
20发
威力强大的榴弹炮,射速快。
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重型机枪
(H补给)
200发
能够360度扫射,射速快。
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钢铁蜥蜴
(I补给)
30发
沿着地面前冲攻击敌人。
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激光枪
(L补给)
200发
直线产生激光对范围内敌人造成伤害。
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半跟踪导弹
(R补给)
30发
能对复数敌人造成伤害,威力较跟踪导弹更强。
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霰弹枪
(S补给)
30发
威力大射程短,能穿透障碍物给敌人造成伤害。
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人造雷雨云
30发
自动跟随角色,在角色开枪时劈出闪电攻击雷云下方的敌人。若角色在静止状态,则会移动至范围可见的敌人上方。
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双机枪
(2H补给)
200发
能够提供比重型机枪更为强悍且射速更高的双持重火力机枪。
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载具
SV-001‘METAL SLUG’
正规军研发的高机动力及小型化战车。
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SVX-15D'SLUG NOID'
同时装备重型武器和高机动性的双足步行机甲。双臂具有回旋式机关炮和近身时的钳子,背上的喷射器可进行短时间的飞行。
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M-15A'BRADLEY'
配制强大的火箭发射器及火神炮,通过杀死里面的敌方士兵可以使用。
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METAL CLAW
配制火神炮及高速导弹,前方配制的刀片盾牌可以抵挡攻击并撕碎敌人。
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WALKING MACHINE
具备高跳跃力,但是不能为角色提供防护。
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FORKLFT
叉车,手榴弹指令将使用前叉攻击前方敌人,能保护玩家不受正面射击伤害,但除了叉击外无提供其他进攻方式,不能保护上方和后方的玩家区域。
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Motobike P.O.W
侧三轮摩托车在游戏中作为追击时出现的载具,并不为玩家提供火力及防护,仅可使用自己的武器进行攻击。
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场景地图
《合金弹头4》共有六个关卡,主题包括城市、雪山、轮船、军事基地,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具。
游戏机制
《合金弹头4》相较前作,增加了新的变化形态及奖章系统。
在任务1和任务6中,将遭遇携带步枪的科学家,被击中则会导致角色变成类似于乌坦的猴子。玩家将获得更强的跳跃力,并且能够悬挂在背景栏杆中,手枪也会默认变成乌兹冲锋枪。猴子形态不能够拿起其他特殊武器,并且移动缓慢。通过拾取科学家掉落的解毒剂变回人类。
奖章系统为游戏新增的得分系统,在游戏中通过收集白色或蓝色勋章,蓝色计时条会出现在角色分数下方,并进入一定时间的无敌阶段。在发动时,玩家在分数下方的蓝色计时条结束前累计点数,可使勋章的颜色产生变化,在任务结束后获得更多的分数。
游戏原声
序号
原声
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01
Declare War (Opening Demo)
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02
The Military System (Operation Explanation, Ranking)
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03
Choose A Person (Player Select)
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04
Let s Run Through! (Stage 1 city)
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05
Show Spirit (Stage 2 Border Line)
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06
Snowy Road (Stage 3 Snowy Mountain)
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07
Cadaverous (Stage 4 Haunted House)
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08
Go Ahead! (Stage 5 Cargo Ship)
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09
Secret Place (Stage 6 Final)
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10
The Scene of A Hard Battle (Boss 1)
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11
Furiously (Boss 2)
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12
Uncanny Laugh (Final Boss First Half)
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13
Final Madness (Final Boss Second Half)
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14
Escape (Demo After Defeating the Final Boss)
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15
Good ending (Good Ending)
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16
Bad ending (Bad Ending)
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17
End to the War (Staff Roll)
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18
Gravestone (Game Over)
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19
Carry Out (Stage Clear)
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游戏评测
因为人员流失,时间仓促等各方面的原因,《合金弹头4》的作品品质只能算普通程度,在之前较为出色的《合金弹头3》对比下更显得突出。游戏并没有加入更多新要素,一些关卡设计的了无新意,只是单纯的重复之前的素材,包括BOSS战也有偷懒嫌疑,在剧情衔接上也与系列三部曲无法连贯。(游侠网评)
《合金弹头4》无论在剧情设定还是制作水准都与前系列存在巨大差距,使其更多是作为外传性质的作品而少有人问津。(3DM评)
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