召唤师峡谷

召唤师峡谷

游戏《英雄联盟》中的地图
召唤师峡谷(Summoner's Rift)是游戏《英雄联盟》中的地图。[1]
  • 中文名:召唤师峡谷
  • 外文名:Summoner's Rift
  • 别名:峡谷
  • 等级:18上限
  • 阵营:5V5、1V1
  • 人数限制:10
  • 目标:兵线上的防御
  • 出处:英雄联盟

背景故事

召唤师峡谷位于弗雷尔卓德和一座偏僻的森林之间。召唤师峡谷是瓦罗兰大陆上一个为数不多的,到处充斥着魔法力量的地方,使之成为一个受追求魔法者欢迎的地方。这里的魔法能量是如此的大,改变了这里的生物。这里生存着巨大的青蛙,双头狼,变色龙,有角的兔子和蝴蝶。这个地方也吸引了龙。而纳什男爵也再度出现,这是一条巨大的蛇形生物,很多人认为它已经死了几个世纪,它污染着周围的土地。

在符文大陆期间,许多的符文之战发生在召唤师峡谷。

获胜目标

最新潮最威严的战场当属召唤师峡谷。有三条不同的道路贯穿整个战场,选择敌人最薄弱的一条发动进攻。与你的友军一起进攻敌人的基地,然后摧毁他们的水晶枢纽!

地图属性

战线

什么是战线?小兵,防御塔,以及召唤水晶,共同组成了各个“战线”。在各个战线上,小兵会遵循着一条预设路径前行,防御塔则分布于各处。

在战线之间穿行-小兵只会在一条战线上埋头苦战,但你可以选择最合适的战线进行战斗!通过地图中央笔直的河道,或者野区之间曲折的小道,你可以轻松地在各条战线之间进行转移。不用担心,野区里的野怪不会主动攻击你,除非,你先攻击了它们。

小兵-从进入游戏的1分15秒起,小兵们会在每条战线上产生,并朝着敌人基地前进。在召唤师峡谷上,每30秒会生产一波小兵。在扭曲丛林上,每45秒会产生一波小兵。每三波小兵将会混搭一个“攻城”小兵于其中,而这种小兵特别擅长吸收敌方防御塔的伤害。

防御塔-每一条线上都会分布3座防御塔。另外,还有保护着水晶枢纽的2座防御塔。一般来说,这些防御塔会约束你的向前推进,击杀英雄或着摧毁重要建筑物等行为。一起抱团推进的话,会让你们更为快速地推掉这些防御塔。

战线上的目标-战线上主要有3个目标。第一,对敌方小兵完成夺命一击。站在敌方濒死小兵的附近,可以让你获得经验奖励,而如果你对它造成夺命一击,则会获得额外的金钱奖励。第二,要试着杀死敌方英雄。这个目标较难达成,但有队友协助的话-特别是在一系列控制性技能的帮助下,你可以通过击杀对面英雄来获得额外的金钱和经验。第三,要试着推掉敌方的防御塔。诸如战争女神,爆破鬼才和大发明家等英雄能够快速清掉敌方小兵,随后攻击防御塔,来赢取胜利。

战争迷雾

战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的区域产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。

提示:游戏中以下方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。

①真视守卫:购买消耗性物品真视守卫,插在战争迷雾笼罩区可拥有一定可视范围。

②部分英雄的技能可探测战争迷雾笼罩的黑暗区域。

草丛

草丛介绍

在游戏的地图中您可以发现在很多地方分布着很高的草丛。当英雄进入草丛中,立刻令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到您的英雄。在视觉效果上,进入草丛的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示。

战术优势

攻击:英雄可以利用草丛伏击敌人,还可以对敌方逃跑英雄进行埋伏攻击;

逃跑:英雄可以利用草丛逃跑,因为在草丛中逃跑,敌方无法准确的预测你的逃跑路线,也可以在逃跑中回头一击。

当你的英雄在草丛中静止不动时,对方的任何单位是无法查看到你的,但是当你在草丛中进行攻击后敌人可以看到你的位置。

小提示:

①草丛中可以使用物品(侦查守卫、真视守卫)探测,真视守卫可以探测到草丛中是否隐藏有敌方单位;

②英雄技能:提莫的蘑菇若设置在草丛中,可以消除指定区域的战争迷雾;艾希的鹰击长空技能将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。

防御塔

以下内容仅为部分内容,详细信息见词条“防御塔”。

基础属性

防御塔分类

防御外塔(一塔)

防御内塔(二塔)

召唤水晶塔(高地塔)

水晶枢纽塔(门牙塔)

生命值

5000

3600

3300

2700

攻击距离

750

750

750

750

基础攻击力

152

172

172

152

每分钟获得9AD攻击

40秒开始计算

7分开始计算

16分开始计算

40秒开始计算

最高AD

278(14分钟时)

305(17分钟时)

305(17分钟时)

285(17分钟时)

攻击速度

0.833

0.833

0.833

0.833

基础护甲和魔抗

40

40

40

40

成长护甲和魔抗

30/掉一层镀层*,14分钟后为0

2/分钟

2/分钟

2/分钟

成长护甲和魔抗

开始增长时间

镀层脱落

15:00

30:00

30:00

最高护甲和魔抗

30

30

30

30

生命回复/5秒

15

30

*在一层镀层破损的20秒后,防御塔还将获得壁垒效果,除第一个英雄外,附近每有一个敌方英雄将为防御塔提供25点护甲和魔抗。如果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次。

水晶枢纽塔和召唤水晶塔的生命值被分为三段。它们的生命值将仅能回复到当前这段生命值的最大值。泉水攻击力:1000/秒(真实伤害,无视任何效果)

攻击原则

防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。

防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:

①最先攻击对我方英雄造成伤害的敌方英雄(最高优先级)

②被召唤出来的峡谷先锋

③距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)

④距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)

⑤距离最近的超级士兵或攻城车。

⑥距离最近的近战小兵。

⑦距离最近的远程小兵。

⑧距离最近的敌方英雄。

注意:在敌方防御塔攻击范围内对敌方英雄造成伤害,会导致防御塔立刻攻击那名英雄。在对敌方英雄造成持续伤害时,进入防御塔就会被攻击。同时,你的宠物、自主攻击的陷阱或日炎斗篷如果伤害到了敌方英雄,防御塔也会攻击你。对敌方英雄施展无伤害的效果时,防御塔不会优先攻击你。但也有例外(凡事总有例外嘛),时光守护者的Q技能定时炸弹对敌方英雄施展期间的数秒内,防御塔都会优先攻击你。

野区

以下内容仅为部分内容,详细信息见词条“野区”。

野区简介

野区中有许多野怪,击杀后可以获得金币和经验,有的还可以提供增益效果,但也更强。

野区中没有任何视野,打野的英雄可以利用这一点到兵线上抓人。

结构-野区中的野怪,其分布是完全固定的。史诗级野怪总会在相同的区域产生,并且总会给予相同的奖励。这些图片指出了各种史诗级野怪和普通野怪的分布区域。

获取增益效果-不是每个英雄都能轻松地凭借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜欢在游戏开始时就全队一起去抢夺增益效果。而另一些玩家,诸如嗜血猎手等,可以在1级的时候就轻松地干掉一些史诗级野怪。为了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也会选择召唤师技能“惩戒”。

使用打野英雄-作为打野英雄,你能够快速地获得史诗级野怪的增益效果,来加快你清掉野区的速度。利用这些增益效果,你会发现抓人(从后方发起对敌方英雄的突然袭击)将变得既简单又轻松。

野怪列表

非史诗级野怪

苍蓝雕纹魔像

一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。

绯红印记树怪

一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。

深红锋喙鸟

一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。

锋喙鸟

一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

大型暗影狼

一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。

暗影狼

一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。

远古石甲虫

一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金币和经验,同时分裂为两个石甲虫。

石甲虫

一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验,同时分裂为两个小型石甲虫。

小型石甲虫

一个极其弱小的近战野怪,击杀获得少量金钱及经验。

魔沼蛙

一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金币和经验。

峡谷迅捷蟹

一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。

史诗级野怪

山脉亚龙

提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。

龙魂效果:非战状态下提供护盾。

炼狱亚龙

提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。

龙魂效果:对敌人造成伤害时形成爆炸并造成伤害。

云端亚龙

提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。

龙魂效果:获得移速加成,在释放大招后这个效果得到短暂增强。

海洋亚龙

提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。

龙魂效果:对敌人造成伤害后回复生命值和法力值。

海克斯科技亚龙

提供技能急速和攻击速度,增强团战能力与追击落单敌人能力。

龙魂效果:伤害敌方英雄时形成连锁闪电,造成真实伤害和减速效果。

远古巨龙

在一方击杀属于自己的第四条元素亚龙后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每6分钟刷新。提供“巨龙威势”增益效果。

峡谷先锋

8分钟产生第一条,击杀6分钟后再次生成,但20分钟后会被纳什男爵代替。击杀后可拾取先锋之眼并将其在一条路上碾碎以帮助团队推塔。

纳什男爵

召唤师峡谷最强大的中立生物,击杀后获得“男爵之手”增益效果。

动态野区

以下内容仅为部分内容,详细信息见词条“动态野区”。

我们将介绍召唤师峡谷中的植物们。

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· 红色=爆裂球果

· 蓝色=占卜花朵

· 绿色=蜜糖果实

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